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以前好幾次嘗試過戰棋類遊戲,我大多玩不完 瑪力歐與兔子王國之戰,打了20小後放棄 風花雪月--打了3小時就不行 主要是步調實在很慢,等對手在那邊一步步走真的無聊 再加上很多時候勝負已分,但是對手還有幾個殘兵在遠處, 你還要一回合一回合跑去那邊殺他 真的很費時 這款整體算流暢 劇情也不錯 (雖然很多篇文在講劇情不好?),會一直引導我想看下去 只有粉頭女的提議常常讓我無言 這款難度以現代遊戲來說算篇難了,有好幾關都重打了兩三次才過, 玩法很重視走位,地形,以及人物是否被包圍。 基本上沒辦法靠一兩個腳色拉高等級數值硬幹過關 每一關都需要慎重選擇出場隊伍 不然少了幾個關鍵人物會讓你人生變得很困難 每一步的移動跟放招到要稍微思考一下,是很需要動腦的遊戲 不過美術的部分我覺得只能算普通,特別是看過同樣像素風格的岐路旅人2, HD2D大幅提升遊玩質感,三角戰略實在有點扁平粗糙 音樂倒是做得很不賴,情緒會跟著起起伏伏 破了第一輪才看攻略心得,得知有所謂黃金路線結局 本來想再試試看,但實在沒辦法把跑過的關卡全部打一次,太慢了... 也許遊戲如果加入選項可以跳過打過的關卡會更好? 角色招募我也覺得可以做得更好,前面有些角色還跟主線劇情有關聯 後面有些就是沒甚麼關係的路人突然說想加入,也沒有太多背景介紹,就有點突兀 總之如果喜歡挑戰 動腦走位 想各種策略的玩家,那很推薦這款試試看 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.76.17 (臺灣)
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1F:推 andy760121: 這款是我人生第一款玩的戰棋遊戲、真的不錯玩~10/26 21:28
2F:推 briankch: 梯子男超op10/27 00:08
3F:推 lenux: 第一輪沒看攻略選到真結局超開心10/27 02:23
4F:推 pancakeorigi: 超愛這款,缺點是重玩劇情部分太長10/27 03:20
5F:推 larle: 推分享^^10/27 10:20
6F:推 ByNash: 三角本來就神作 但老人喜歡拿皇家來踩三角10/27 12:19
7F:→ chrisjohn214: 劇情其實不差啦,就很王道,某些路線比較奇怪而已10/27 12:50
8F:推 daggoth: 好10/27 12:53
9F:→ supereva: ns版的皇騎2我玩不完 三角非常喜歡10/27 14:14
10F:→ supereva: 但三角的確養成部分比較簡化沒錯10/27 14:14
11F:→ supereva: 皇騎2我主要討厭敵我都是血厚要砍好幾刀才死一人 還有10/27 14:15
12F:→ supereva: 那個地圖隨機buff很莫名其妙10/27 14:15
13F:→ supereva: 還有黃芪嗎2的ui很謎 我搞不懂誰能裝什麼裝備 常常買10/27 14:17
14F:→ supereva: 了才發現不能裝10/27 14:17
15F:→ supereva: 三角的劇情大綱我覺得很棒 但人物刻畫有點問題 那個10/27 14:21
16F:→ supereva: 王子和主角老婆個性上都滿討厭的 王子懦弱低能 老婆10/27 14:21
17F:→ supereva: 很自私 反而軍師的行為立場比較正常10/27 14:21
粉毛不自私吧,他是很聖母,不計代價想解救族人。而且現實中真的很多女性這樣的…
18F:→ safy: 因為劇情的部分我覺得離神作太遠了...10/27 14:23
19F:→ supereva: 人設和戰鬥畫面還是推最近的聖火 但如果單純想玩戰棋10/27 14:29
20F:→ supereva: 聖火很多系統有點勸退..10/27 14:29
21F:推 rdanys: 推一個,我玩了300多小時,後來上XBOX又重買一次支持一下w10/27 14:56
22F:推 justicem: 一輪可以 但耐玩性欠佳 細節也禁不起考驗 希望出2代改善10/27 15:06
23F:→ safy: 你玩FE又想體驗戰棋應該是要去買ENGAGE...10/27 15:42
24F:推 doomlkk: 劇情挺有趣的,很鮮明又有各種結局線,神作無誤10/27 15:57
25F:→ supereva: engage有買啊 但那個人設跟風花或是千絲系列差太遠了.10/27 16:10
26F:→ supereva: .10/27 16:10
27F:→ supereva: 看到主角叫一個大奶幼齒臉的人媽媽 然後演出很蠢的劇10/27 16:11
28F:→ supereva: 情…10/27 16:11
29F:推 nightever: to sup:皇騎2我跟你有一樣的裝備問題,後來發現是你在10/27 16:27
30F:→ nightever: 武器頁面要切換到下一頁(我忘了按哪個)10/27 16:27
31F:→ nightever: 我大概玩到中期才發現這件事...10/27 16:28
32F:→ nightever: 它其實對很多資訊比如裝備、合成、職業,都有非常詳盡10/27 16:29
33F:→ nightever: 的資訊和說明,很清楚10/27 16:29
34F:→ nightever: 但就是我們玩家要自己發現“喔,要切換下一頁”10/27 16:29
35F:→ nightever: 十分萬分的不直覺10/27 16:30
36F:→ nightever: (三角我個人很喜歡,但離神作非常遠)10/27 16:31
37F:→ nightever: (我本來就不喜歡女主角,但製作組為了教國,把王子的10/27 16:32
38F:→ nightever: 個性硬凹硬轉的很莫名)10/27 16:32
39F:→ nightever: (然後,軍師的BGM超棒!王子的其實也很棒~)10/27 16:33
40F:→ HolyBugTw: TO反人性的是農神兵算格子,不是真的誰都會掉10/27 16:33
41F:→ nightever: (三角的軍師BGM,就是從皇騎2來的~)10/27 16:33
42F:推 a3150677: 超愛軍師 王者就是要走霸道線啊~10/27 17:23
43F:推 Anthonypapa: 三角劇情我覺得沒問題也覺得很好玩,主要是節奏很流10/27 18:04
44F:→ Anthonypapa: 暢,但的確說不上是神作10/27 18:04
45F:→ Bass0328: 聽起來你可以試試 Engage,打個困難難度10/27 20:05
46F:推 SPZ: 真結局蠻值得玩的10/27 21:03
47F:→ cha122977: 主打每次意見分歧都會大幅影響劇情走向 但真結局反而要10/27 23:39
48F:→ cha122977: 走特定分歧路線 反而違背遊戲初衷 這設計個人不太滿意10/27 23:40
49F:→ cha122977: 為了走真結局路線 角色間爭執衝突失去意義 覺得小可惜10/27 23:44
50F:→ cha122977: 其他部分都很優秀 而且近年很少硬核戰棋了10/27 23:46
51F:推 DOMOO: 三角我覺得每個角色都有做出特色!派誰上場真的會思考一下10/28 00:09
52F:→ zebra79979: 還是機器人大戰簡單好玩,看表演就好10/28 00:43
53F:推 mizuarashi: 三角戰略是歧路2前出的,成本還有代工的開發公司都不10/28 08:40
54F:→ mizuarashi: 一樣10/28 08:40
55F:→ mizuarashi: 戰棋我最愛召喚夜234,但萬代搞死了10/28 08:41
56F:→ safy: 是有硬的但多半都是歐美做的而且太硬也不容易推廣10/28 12:57
57F:→ safy: 三角的真結局解法其實很不合理,但基本上遊戲就是要靠玩家的10/28 13:00
58F:→ safy: 能力去突破困境,我到現在還是覺得羅蘭就是一個爛人中的爛人10/28 13:03
59F:→ safy: 沒有王的器量,要不賣國,要不棄國,不然就反亂,真結局的時候10/28 13:04
60F:→ safy: 又突然變得能看清天下局勢, 然後遊戲有一半的時間跟他有關10/28 13:05
61F:→ safy: 和皇2的拜斯其實差不多,但拜斯好歹是初期直接變臉10/28 13:07
62F:→ safy: 羅蘭是終盤才各種花式甩尾各種擺爛, 這我無法接受10/28 13:08
63F:推 doomlkk: ?羅蘭一開始就說他不想當王,當然沒有王的氣量阿10/28 14:04
64F:推 nightever: 可是,羅蘭,從一開始,就沒有想當王耶...10/28 14:44
65F:→ nightever: 羅蘭的降智,在我看來比較是製作組為了教國去凹10/28 14:45
66F:→ nightever: 不然,羅蘭在親哥死了以後,也是認為主角比自己更適合10/28 14:45
67F:→ nightever: 當王10/28 14:45
68F:→ nightever: 我認為羅蘭最符合初始人設的結局是在霸道結局10/28 14:46
69F:推 nightever: 他就是個過度天真的善良人,對百姓始終懷著不切實際的10/28 14:48
70F:→ nightever: 理想10/28 14:48
71F:推 nightever: (羅蘭的一切行動就從來都不是出於“王者”,他爸跟他10/28 14:51
72F:→ nightever: 哥跟他妹才是王者)10/28 14:51
73F:推 ayami1985: 雖然時間久了有點記不清楚,不過羅蘭不想當王吧。只是10/28 17:44
74F:→ ayami1985: 生在王家。歷史上也很多這種不適合當王的人的案例倒是10/28 17:44
75F:→ ayami1985: 還好。我比較討厭粉毛女主……所以最後也是沒破真結局10/28 17:44
76F:→ ayami1985: 這部職業算有特色當初玩得很開心10/28 17:44
77F:推 doomlkk: 所以就很好笑,沒做壞事的是爛人,反派表示10/28 19:38
78F:→ safy: 但問題就在於這人心眼很小阿,沒有王的器量但是會用頭銜壓人10/28 21:24
79F:→ safy: 軍師線評價不錯的原因之一也是因為這條線他知道主角的繼承10/28 21:25
80F:→ safy: 權優先於他的時候,也不是說好吧有個人能頂替我做主10/28 21:25
81F:→ safy: 而是放不下復仇心, 又突然開始忌妒主角的才能, 最後又自己10/28 21:26
82F:→ safy: 氣到退隊, 結局又不滿主角治世跑去找人想顛覆政權10/28 21:27
他氣到退隊很合理呀,一個敵國毀約跑來殺死他父兄,還要強娶他妹,然後朋友說我們跟? 國家結盟吧! 誰受得了… 而且那條路線他也沒有試圖顛覆主角政權吧??他只是感嘆貧富不均的問題?
83F:→ safy: 那真結局主角只是負責出主意的當下, 他就能放下仇恨了10/28 21:27
84F:→ safy: 因為故事也沒有給出一個讓主角有正常繼承權的真結局路線10/28 21:30
85F:→ safy: 製作方給的答案就是讓不想當王的人繼續掛名在那邊10/28 21:30
86F:→ safy: 他只有溫柔外,扛不住責任,除了動手動腳外就無能咆嘯而已10/28 21:33
87F:推 nightever: 我覺得safy你對羅蘭偏見有點太重了...10/28 22:42
88F:→ nightever: 羅蘭能坦率的說出“忌妒”就已經表示他並非小心眼的人10/28 22:43
89F:→ nightever: 我們做為玩家在軍師線當然絕對支持主角的霸道統治亂世10/28 22:44
90F:→ nightever: 之法10/28 22:44
91F:→ nightever: 但客觀理性的來說,軍事線的主角用的就是高壓統治10/28 22:45
92F:推 nightever: 羅蘭失望的是主角用了帝國的那一套在治國,而不是格林10/28 22:47
93F:→ nightever: 王國一直以來的仁政親民10/28 22:47
94F:→ nightever: 至於你批評羅蘭退隊...啊這就遊戲設計啊XD10/28 22:48
95F:→ nightever: 你走女主線,軍事就退隊;你走羅蘭線,女主就退隊10/28 22:49
96F:推 nightever: 羅蘭就無心當王,志向就是跟他師父一樣10/28 22:52
97F:推 KurumiNoah: 蠻推薦破真結局的 蠻有趣的也有多幾場戰役10/28 22:52
98F:→ KurumiNoah: 我破到剩羅蘭結局沒玩10/28 22:52
99F:→ KurumiNoah: 劇情可以跳過 第二輪前幾場戰役基本用輾的吧 到第七章10/28 22:53
100F:→ KurumiNoah: 很快 然後走真結局10/28 22:53
101F:→ nightever: 結果他哥死了他師父也“死”了,他爸死了他妹更慘10/28 22:53
102F:→ nightever: 羅蘭不是自己想當王,是被忠臣們(包含主角家族)拱成10/28 22:54
103F:→ nightever: 王的10/28 22:54
104F:→ safy: 但問題是羅蘭根本也沒搞清楚自己國家的狀況10/29 01:11
105F:→ safy: 實際上他不關心政治,不會去和朝臣交流,對他來說國家的天平10/29 01:12
106F:→ safy: 代表的意義他也不懂, 是他自己下鄉走訪會親民, 但那離仁政10/29 01:13
107F:→ safy: 太遠, 導致後來他根本管不動朝臣, 而他自己還是主動說要殺10/29 01:14
他管不動其他貴族不一定是他能力問題,那麼短時間內國王換了幾次,民心不穩,整個國? 戰火洗過一輪,貴族全都要乘機出來撈一筆,他怎麼做都錯。我以為遊戲劇本就是要給我? 這感覺? 你放給貴族繼續亂人民也連帶怨恨你,你斬殺貴族他們更怕你。
108F:→ safy: 掉那些朝臣,用恐怖治理, 導致民眾對他產生更大的失望10/29 01:14
109F:→ safy: 帝國雖然殘酷但是法制上是公平的, 所以霸道線才比較受歡迎10/29 01:15
110F:→ safy: 因為羅蘭的那個想法又要 往真結局教皇的想法那邊去對照10/29 01:19
111F:→ safy: 他的路線和前面就自己打臉, 當初說好要拯救悲慘的羅傑爾族10/29 01:21
112F:→ safy: 但是他的提議卻是要犧牲掉羅傑爾族, 在這幾個答案裡面10/29 01:22
113F:→ safy: 對於帝國的仇恨和治理方向 VS 犧牲掉部分的種族人權10/29 01:22
114F:→ safy: 他都願意犧牲掉別人種族, 又何來談論仁政親民10/29 01:23
在他的計算裡,那就是最小的代價。而且那個族群本來就被奴役,也不是他害的,他只是? 承認這個現況。話說如果三國本不打起來,那個粉毛族也是注定繼續當奴工。
115F:→ safy: 更別討論什麼王國人材濟濟不需要我當王的烙跑路線了10/29 01:24
116F:→ safy: 這跟他是否有王的資格無關, 是這人對於國家根本就豪不在意10/29 01:26
117F:→ safy: 他追求的只是他個人的價值觀和夢想而已10/29 01:26
118F:→ safy: 這遊戲中,羅蘭故事中很悲慘沒錯,但其他同伴也是有悲慘過去10/29 01:28
119F:推 nightever: 你最後一句定義的很好啊,羅蘭追求的就是個人的夢想,10/29 01:30
120F:→ nightever: 他就不是要成王,而是被拱成王10/29 01:30
121F:→ safy: 他本身想不想當王不是問題,是遊戲在那個時間點主角光環太強10/29 01:31
122F:→ nightever: 你一直拿“王”來評價羅蘭,才會對他衍生這麼多偏見10/29 01:31
123F:→ safy: 但選賢與能本來就是王的職權, 實際上真結局他也是沒幹啥事10/29 01:32
124F:→ safy: 他唯一幹的就是他放下仇恨,對方國家領導剛好守大門也剛好被10/29 01:32
125F:→ safy: 幹掉而已10/29 01:33
126F:推 nightever: 我反覆強調過,如果不是為了圓教國線,羅蘭的人物設定10/29 01:33
127F:→ nightever: 很從一而終的就是過於理想的天真的浪漫10/29 01:33
128F:→ safy: 這就是問題了,一般作品, 王道的方向, 都是友情努力勝利10/29 01:34
129F:→ nightever: 是在教國線,羅蘭才被製作組降智的沒一個玩家能懂羅蘭10/29 01:34
130F:→ nightever: 到底為何如此崩壞10/29 01:34
131F:→ safy: 說真的拉,主角要烙跑的老婆線, 管家也是很不爽主角的決定拉10/29 01:35
132F:推 nightever: 反過來說,雖然我打一開始就最反感女主,但她也是在羅10/29 01:36
133F:→ nightever: 潔爾線整個崩壞成玩家大傻眼10/29 01:36
134F:→ safy: 但這就是製作方的問題,他既然都寫得出這種路線10/29 01:36
135F:→ safy: 他也是給出足夠多的鋪成去解釋他覺得幸福的定義是什麼10/29 01:37
136F:→ safy: 我當然討厭羅蘭, 但我同樣是佩服製作方能設計出這種讓我討10/29 01:38
137F:→ safy: 驗的人物10/29 01:39
138F:→ safy: 而我倒不覺得羅蘭有被降智, 只是這人就只是肌肉棒子而已10/29 01:40
139F:→ safy: 真結局那個放下身段連帝國老大都覺得不可思議的才是奇蹟10/29 01:41
140F:→ safy: 我當然裡他是"理想的天真浪漫"但在這作品中10/29 01:42
141F:→ safy: 製作方為了諷刺這種個性就各種路線去醜化這種設定10/29 01:44
142F:→ safy: 那討厭是理所當然的, 進一步的是我也討厭製作方這種設計10/29 01:45
143F:→ rdanys: 羅蘭就天真到很傻,但每次只要三角話題都要吵這個就ry10/29 08:59
144F:推 justeat: 角色噁心才符合人性阿10/29 09:33
145F:→ justeat: 我也是討厭粉毛女主 他到底算什麼東西 一個棄子罷了10/29 09:34
146F:→ corning: 因為喜歡 2周目選困難再破一次10/29 10:21
※ 編輯: bird09 (39.14.16.249 臺灣), 10/29/2026 13:10:31 ※ 編輯: bird09 (39.14.16.249 臺灣), 10/29/2026 13:12:46
147F:→ safy: 你特別回我的問題,首先霸道線,最後找教皇私底下開會的意圖 10/29 14:24
148F:→ safy: 當然沒有白紙黑字要怎麼解釋都行, 純純暗示的部分就算了 10/29 14:25
149F:→ safy: 個人的仇恨 和 一整個種族被奴役 放在計算上, 能這樣想其實 10/29 14:26
150F:→ safy: 也蠻厲害的 10/29 14:26
151F:→ safy: 三角戰線本身畢竟是比較偏向浪漫色彩的作品 10/29 14:27
152F:→ safy: 內政貪官汙吏全部都會因為一些理由主動來找死 10/29 14:28
153F:→ safy: 因為羅蘭的能力和 妹妹的覺悟做成一個很鮮明的對照 10/29 14:29
154F:→ safy: 三角戰線的玩家扮演的是主角, 而故事是由其他三人去驅動的 10/29 14:33
155F:→ safy: 而羅蘭的顛沛流離還是重中之重, 對我來說本來期待的是看到 10/29 14:33
156F:→ safy: 他的心境有什麼成長,至少能力不足還可以廣納眾人意見 10/29 14:34
157F:→ safy: 而故事把廣納眾人意見的核心放在了"真結局"解釋天平的意義 10/29 14:34
158F:→ safy: 但這是主角體認到的答案, 再達到真結局之前, 羅蘭除了累積 10/29 14:37
159F:→ safy: 仇恨外,就跟老婆整天喊著救種族一樣都只是來亂的 10/29 14:37
160F:→ safy: 因為遊戲中,他明明有更多可以討論的親友(妹妹,主角,etc) 10/29 14:43
161F:→ safy: 他明知自己沒有能力卻又不依賴身邊的人,而是更直接提出一個 10/29 14:43
162F:→ safy: 極度有爭議的答案,就只是遊戲性上要塑造他是這樣爛的人而已 10/29 14:45
163F:→ GodVoice: 非常上面有樓提到召喚夜 我只破了二代 破了兩輪 10/29 19:43
164F:→ GodVoice: 但是他是可以對隊友加好感度的 那種 非常多對象結局的 10/29 19:44
165F:→ GodVoice: 我沒自己試 根據我讀網路文章 好像要玩多重結局 10/29 19:45
166F:→ GodVoice: 要在25?(忘了)的19關(不確定)就另外紀錄 不知道後面的 10/29 19:45
167F:→ GodVoice: 代數有沒有這種問題 10/29 19:46
168F:→ GodVoice: (話說 皇騎一代 也是一大堆結局 還好 看YT影片很方便 10/29 19:47







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