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以前好几次尝试过战棋类游戏,我大多玩不完 玛力欧与兔子王国之战,打了20小後放弃 风花雪月--打了3小时就不行 主要是步调实在很慢,等对手在那边一步步走真的无聊 再加上很多时候胜负已分,但是对手还有几个残兵在远处, 你还要一回合一回合跑去那边杀他 真的很费时 这款整体算流畅 剧情也不错 (虽然很多篇文在讲剧情不好?),会一直引导我想看下去 只有粉头女的提议常常让我无言 这款难度以现代游戏来说算篇难了,有好几关都重打了两三次才过, 玩法很重视走位,地形,以及人物是否被包围。 基本上没办法靠一两个脚色拉高等级数值硬干过关 每一关都需要慎重选择出场队伍 不然少了几个关键人物会让你人生变得很困难 每一步的移动跟放招到要稍微思考一下,是很需要动脑的游戏 不过美术的部分我觉得只能算普通,特别是看过同样像素风格的岐路旅人2, HD2D大幅提升游玩质感,三角战略实在有点扁平粗糙 音乐倒是做得很不赖,情绪会跟着起起伏伏 破了第一轮才看攻略心得,得知有所谓黄金路线结局 本来想再试试看,但实在没办法把跑过的关卡全部打一次,太慢了... 也许游戏如果加入选项可以跳过打过的关卡会更好? 角色招募我也觉得可以做得更好,前面有些角色还跟主线剧情有关联 後面有些就是没甚麽关系的路人突然说想加入,也没有太多背景介绍,就有点突兀 总之如果喜欢挑战 动脑走位 想各种策略的玩家,那很推荐这款试试看 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.169.76.17 (台湾)
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1F:推 andy760121: 这款是我人生第一款玩的战棋游戏、真的不错玩~10/26 21:28
2F:推 briankch: 梯子男超op10/27 00:08
3F:推 lenux: 第一轮没看攻略选到真结局超开心10/27 02:23
4F:推 pancakeorigi: 超爱这款,缺点是重玩剧情部分太长10/27 03:20
5F:推 larle: 推分享^^10/27 10:20
6F:推 ByNash: 三角本来就神作 但老人喜欢拿皇家来踩三角10/27 12:19
7F:→ chrisjohn214: 剧情其实不差啦,就很王道,某些路线比较奇怪而已10/27 12:50
8F:推 daggoth: 好10/27 12:53
9F:→ supereva: ns版的皇骑2我玩不完 三角非常喜欢10/27 14:14
10F:→ supereva: 但三角的确养成部分比较简化没错10/27 14:14
11F:→ supereva: 皇骑2我主要讨厌敌我都是血厚要砍好几刀才死一人 还有10/27 14:15
12F:→ supereva: 那个地图随机buff很莫名其妙10/27 14:15
13F:→ supereva: 还有黄芪吗2的ui很谜 我搞不懂谁能装什麽装备 常常买10/27 14:17
14F:→ supereva: 了才发现不能装10/27 14:17
15F:→ supereva: 三角的剧情大纲我觉得很棒 但人物刻画有点问题 那个10/27 14:21
16F:→ supereva: 王子和主角老婆个性上都满讨厌的 王子懦弱低能 老婆10/27 14:21
17F:→ supereva: 很自私 反而军师的行为立场比较正常10/27 14:21
粉毛不自私吧,他是很圣母,不计代价想解救族人。而且现实中真的很多女性这样的…
18F:→ safy: 因为剧情的部分我觉得离神作太远了...10/27 14:23
19F:→ supereva: 人设和战斗画面还是推最近的圣火 但如果单纯想玩战棋10/27 14:29
20F:→ supereva: 圣火很多系统有点劝退..10/27 14:29
21F:推 rdanys: 推一个,我玩了300多小时,後来上XBOX又重买一次支持一下w10/27 14:56
22F:推 justicem: 一轮可以 但耐玩性欠佳 细节也禁不起考验 希望出2代改善10/27 15:06
23F:→ safy: 你玩FE又想体验战棋应该是要去买ENGAGE...10/27 15:42
24F:推 doomlkk: 剧情挺有趣的,很鲜明又有各种结局线,神作无误10/27 15:57
25F:→ supereva: engage有买啊 但那个人设跟风花或是千丝系列差太远了.10/27 16:10
26F:→ supereva: .10/27 16:10
27F:→ supereva: 看到主角叫一个大奶幼齿脸的人妈妈 然後演出很蠢的剧10/27 16:11
28F:→ supereva: 情…10/27 16:11
29F:推 nightever: to sup:皇骑2我跟你有一样的装备问题,後来发现是你在10/27 16:27
30F:→ nightever: 武器页面要切换到下一页(我忘了按哪个)10/27 16:27
31F:→ nightever: 我大概玩到中期才发现这件事...10/27 16:28
32F:→ nightever: 它其实对很多资讯比如装备、合成、职业,都有非常详尽10/27 16:29
33F:→ nightever: 的资讯和说明,很清楚10/27 16:29
34F:→ nightever: 但就是我们玩家要自己发现“喔,要切换下一页”10/27 16:29
35F:→ nightever: 十分万分的不直觉10/27 16:30
36F:→ nightever: (三角我个人很喜欢,但离神作非常远)10/27 16:31
37F:→ nightever: (我本来就不喜欢女主角,但制作组为了教国,把王子的10/27 16:32
38F:→ nightever: 个性硬凹硬转的很莫名)10/27 16:32
39F:→ nightever: (然後,军师的BGM超棒!王子的其实也很棒~)10/27 16:33
40F:→ HolyBugTw: TO反人性的是农神兵算格子,不是真的谁都会掉10/27 16:33
41F:→ nightever: (三角的军师BGM,就是从皇骑2来的~)10/27 16:33
42F:推 a3150677: 超爱军师 王者就是要走霸道线啊~10/27 17:23
43F:推 Anthonypapa: 三角剧情我觉得没问题也觉得很好玩,主要是节奏很流10/27 18:04
44F:→ Anthonypapa: 畅,但的确说不上是神作10/27 18:04
45F:→ Bass0328: 听起来你可以试试 Engage,打个困难难度10/27 20:05
46F:推 SPZ: 真结局蛮值得玩的10/27 21:03
47F:→ cha122977: 主打每次意见分歧都会大幅影响剧情走向 但真结局反而要10/27 23:39
48F:→ cha122977: 走特定分歧路线 反而违背游戏初衷 这设计个人不太满意10/27 23:40
49F:→ cha122977: 为了走真结局路线 角色间争执冲突失去意义 觉得小可惜10/27 23:44
50F:→ cha122977: 其他部分都很优秀 而且近年很少硬核战棋了10/27 23:46
51F:推 DOMOO: 三角我觉得每个角色都有做出特色!派谁上场真的会思考一下10/28 00:09
52F:→ zebra79979: 还是机器人大战简单好玩,看表演就好10/28 00:43
53F:推 mizuarashi: 三角战略是歧路2前出的,成本还有代工的开发公司都不10/28 08:40
54F:→ mizuarashi: 一样10/28 08:40
55F:→ mizuarashi: 战棋我最爱召唤夜234,但万代搞死了10/28 08:41
56F:→ safy: 是有硬的但多半都是欧美做的而且太硬也不容易推广10/28 12:57
57F:→ safy: 三角的真结局解法其实很不合理,但基本上游戏就是要靠玩家的10/28 13:00
58F:→ safy: 能力去突破困境,我到现在还是觉得罗兰就是一个烂人中的烂人10/28 13:03
59F:→ safy: 没有王的器量,要不卖国,要不弃国,不然就反乱,真结局的时候10/28 13:04
60F:→ safy: 又突然变得能看清天下局势, 然後游戏有一半的时间跟他有关10/28 13:05
61F:→ safy: 和皇2的拜斯其实差不多,但拜斯好歹是初期直接变脸10/28 13:07
62F:→ safy: 罗兰是终盘才各种花式甩尾各种摆烂, 这我无法接受10/28 13:08
63F:推 doomlkk: ?罗兰一开始就说他不想当王,当然没有王的气量阿10/28 14:04
64F:推 nightever: 可是,罗兰,从一开始,就没有想当王耶...10/28 14:44
65F:→ nightever: 罗兰的降智,在我看来比较是制作组为了教国去凹10/28 14:45
66F:→ nightever: 不然,罗兰在亲哥死了以後,也是认为主角比自己更适合10/28 14:45
67F:→ nightever: 当王10/28 14:45
68F:→ nightever: 我认为罗兰最符合初始人设的结局是在霸道结局10/28 14:46
69F:推 nightever: 他就是个过度天真的善良人,对百姓始终怀着不切实际的10/28 14:48
70F:→ nightever: 理想10/28 14:48
71F:推 nightever: (罗兰的一切行动就从来都不是出於“王者”,他爸跟他10/28 14:51
72F:→ nightever: 哥跟他妹才是王者)10/28 14:51
73F:推 ayami1985: 虽然时间久了有点记不清楚,不过罗兰不想当王吧。只是10/28 17:44
74F:→ ayami1985: 生在王家。历史上也很多这种不适合当王的人的案例倒是10/28 17:44
75F:→ ayami1985: 还好。我比较讨厌粉毛女主……所以最後也是没破真结局10/28 17:44
76F:→ ayami1985: 这部职业算有特色当初玩得很开心10/28 17:44
77F:推 doomlkk: 所以就很好笑,没做坏事的是烂人,反派表示10/28 19:38
78F:→ safy: 但问题就在於这人心眼很小阿,没有王的器量但是会用头衔压人10/28 21:24
79F:→ safy: 军师线评价不错的原因之一也是因为这条线他知道主角的继承10/28 21:25
80F:→ safy: 权优先於他的时候,也不是说好吧有个人能顶替我做主10/28 21:25
81F:→ safy: 而是放不下复仇心, 又突然开始忌妒主角的才能, 最後又自己10/28 21:26
82F:→ safy: 气到退队, 结局又不满主角治世跑去找人想颠覆政权10/28 21:27
他气到退队很合理呀,一个敌国毁约跑来杀死他父兄,还要强娶他妹,然後朋友说我们跟? 国家结盟吧! 谁受得了… 而且那条路线他也没有试图颠覆主角政权吧??他只是感叹贫富不均的问题?
83F:→ safy: 那真结局主角只是负责出主意的当下, 他就能放下仇恨了10/28 21:27
84F:→ safy: 因为故事也没有给出一个让主角有正常继承权的真结局路线10/28 21:30
85F:→ safy: 制作方给的答案就是让不想当王的人继续挂名在那边10/28 21:30
86F:→ safy: 他只有温柔外,扛不住责任,除了动手动脚外就无能咆啸而已10/28 21:33
87F:推 nightever: 我觉得safy你对罗兰偏见有点太重了...10/28 22:42
88F:→ nightever: 罗兰能坦率的说出“忌妒”就已经表示他并非小心眼的人10/28 22:43
89F:→ nightever: 我们做为玩家在军师线当然绝对支持主角的霸道统治乱世10/28 22:44
90F:→ nightever: 之法10/28 22:44
91F:→ nightever: 但客观理性的来说,军事线的主角用的就是高压统治10/28 22:45
92F:推 nightever: 罗兰失望的是主角用了帝国的那一套在治国,而不是格林10/28 22:47
93F:→ nightever: 王国一直以来的仁政亲民10/28 22:47
94F:→ nightever: 至於你批评罗兰退队...啊这就游戏设计啊XD10/28 22:48
95F:→ nightever: 你走女主线,军事就退队;你走罗兰线,女主就退队10/28 22:49
96F:推 nightever: 罗兰就无心当王,志向就是跟他师父一样10/28 22:52
97F:推 KurumiNoah: 蛮推荐破真结局的 蛮有趣的也有多几场战役10/28 22:52
98F:→ KurumiNoah: 我破到剩罗兰结局没玩10/28 22:52
99F:→ KurumiNoah: 剧情可以跳过 第二轮前几场战役基本用辗的吧 到第七章10/28 22:53
100F:→ KurumiNoah: 很快 然後走真结局10/28 22:53
101F:→ nightever: 结果他哥死了他师父也“死”了,他爸死了他妹更惨10/28 22:53
102F:→ nightever: 罗兰不是自己想当王,是被忠臣们(包含主角家族)拱成10/28 22:54
103F:→ nightever: 王的10/28 22:54
104F:→ safy: 但问题是罗兰根本也没搞清楚自己国家的状况10/29 01:11
105F:→ safy: 实际上他不关心政治,不会去和朝臣交流,对他来说国家的天平10/29 01:12
106F:→ safy: 代表的意义他也不懂, 是他自己下乡走访会亲民, 但那离仁政10/29 01:13
107F:→ safy: 太远, 导致後来他根本管不动朝臣, 而他自己还是主动说要杀10/29 01:14
他管不动其他贵族不一定是他能力问题,那麽短时间内国王换了几次,民心不稳,整个国? 战火洗过一轮,贵族全都要乘机出来捞一笔,他怎麽做都错。我以为游戏剧本就是要给我? 这感觉? 你放给贵族继续乱人民也连带怨恨你,你斩杀贵族他们更怕你。
108F:→ safy: 掉那些朝臣,用恐怖治理, 导致民众对他产生更大的失望10/29 01:14
109F:→ safy: 帝国虽然残酷但是法制上是公平的, 所以霸道线才比较受欢迎10/29 01:15
110F:→ safy: 因为罗兰的那个想法又要 往真结局教皇的想法那边去对照10/29 01:19
111F:→ safy: 他的路线和前面就自己打脸, 当初说好要拯救悲惨的罗杰尔族10/29 01:21
112F:→ safy: 但是他的提议却是要牺牲掉罗杰尔族, 在这几个答案里面10/29 01:22
113F:→ safy: 对於帝国的仇恨和治理方向 VS 牺牲掉部分的种族人权10/29 01:22
114F:→ safy: 他都愿意牺牲掉别人种族, 又何来谈论仁政亲民10/29 01:23
在他的计算里,那就是最小的代价。而且那个族群本来就被奴役,也不是他害的,他只是? 承认这个现况。话说如果三国本不打起来,那个粉毛族也是注定继续当奴工。
115F:→ safy: 更别讨论什麽王国人材济济不需要我当王的烙跑路线了10/29 01:24
116F:→ safy: 这跟他是否有王的资格无关, 是这人对於国家根本就豪不在意10/29 01:26
117F:→ safy: 他追求的只是他个人的价值观和梦想而已10/29 01:26
118F:→ safy: 这游戏中,罗兰故事中很悲惨没错,但其他同伴也是有悲惨过去10/29 01:28
119F:推 nightever: 你最後一句定义的很好啊,罗兰追求的就是个人的梦想,10/29 01:30
120F:→ nightever: 他就不是要成王,而是被拱成王10/29 01:30
121F:→ safy: 他本身想不想当王不是问题,是游戏在那个时间点主角光环太强10/29 01:31
122F:→ nightever: 你一直拿“王”来评价罗兰,才会对他衍生这麽多偏见10/29 01:31
123F:→ safy: 但选贤与能本来就是王的职权, 实际上真结局他也是没干啥事10/29 01:32
124F:→ safy: 他唯一干的就是他放下仇恨,对方国家领导刚好守大门也刚好被10/29 01:32
125F:→ safy: 干掉而已10/29 01:33
126F:推 nightever: 我反覆强调过,如果不是为了圆教国线,罗兰的人物设定10/29 01:33
127F:→ nightever: 很从一而终的就是过於理想的天真的浪漫10/29 01:33
128F:→ safy: 这就是问题了,一般作品, 王道的方向, 都是友情努力胜利10/29 01:34
129F:→ nightever: 是在教国线,罗兰才被制作组降智的没一个玩家能懂罗兰10/29 01:34
130F:→ nightever: 到底为何如此崩坏10/29 01:34
131F:→ safy: 说真的拉,主角要烙跑的老婆线, 管家也是很不爽主角的决定拉10/29 01:35
132F:推 nightever: 反过来说,虽然我打一开始就最反感女主,但她也是在罗10/29 01:36
133F:→ nightever: 洁尔线整个崩坏成玩家大傻眼10/29 01:36
134F:→ safy: 但这就是制作方的问题,他既然都写得出这种路线10/29 01:36
135F:→ safy: 他也是给出足够多的铺成去解释他觉得幸福的定义是什麽10/29 01:37
136F:→ safy: 我当然讨厌罗兰, 但我同样是佩服制作方能设计出这种让我讨10/29 01:38
137F:→ safy: 验的人物10/29 01:39
138F:→ safy: 而我倒不觉得罗兰有被降智, 只是这人就只是肌肉棒子而已10/29 01:40
139F:→ safy: 真结局那个放下身段连帝国老大都觉得不可思议的才是奇蹟10/29 01:41
140F:→ safy: 我当然里他是"理想的天真浪漫"但在这作品中10/29 01:42
141F:→ safy: 制作方为了讽刺这种个性就各种路线去丑化这种设定10/29 01:44
142F:→ safy: 那讨厌是理所当然的, 进一步的是我也讨厌制作方这种设计10/29 01:45
143F:→ rdanys: 罗兰就天真到很傻,但每次只要三角话题都要吵这个就ry10/29 08:59
144F:推 justeat: 角色恶心才符合人性阿10/29 09:33
145F:→ justeat: 我也是讨厌粉毛女主 他到底算什麽东西 一个弃子罢了10/29 09:34
146F:→ corning: 因为喜欢 2周目选困难再破一次10/29 10:21
※ 编辑: bird09 (39.14.16.249 台湾), 10/29/2026 13:10:31 ※ 编辑: bird09 (39.14.16.249 台湾), 10/29/2026 13:12:46
147F:→ safy: 你特别回我的问题,首先霸道线,最後找教皇私底下开会的意图 10/29 14:24
148F:→ safy: 当然没有白纸黑字要怎麽解释都行, 纯纯暗示的部分就算了 10/29 14:25
149F:→ safy: 个人的仇恨 和 一整个种族被奴役 放在计算上, 能这样想其实 10/29 14:26
150F:→ safy: 也蛮厉害的 10/29 14:26
151F:→ safy: 三角战线本身毕竟是比较偏向浪漫色彩的作品 10/29 14:27
152F:→ safy: 内政贪官污吏全部都会因为一些理由主动来找死 10/29 14:28
153F:→ safy: 因为罗兰的能力和 妹妹的觉悟做成一个很鲜明的对照 10/29 14:29
154F:→ safy: 三角战线的玩家扮演的是主角, 而故事是由其他三人去驱动的 10/29 14:33
155F:→ safy: 而罗兰的颠沛流离还是重中之重, 对我来说本来期待的是看到 10/29 14:33
156F:→ safy: 他的心境有什麽成长,至少能力不足还可以广纳众人意见 10/29 14:34
157F:→ safy: 而故事把广纳众人意见的核心放在了"真结局"解释天平的意义 10/29 14:34
158F:→ safy: 但这是主角体认到的答案, 再达到真结局之前, 罗兰除了累积 10/29 14:37
159F:→ safy: 仇恨外,就跟老婆整天喊着救种族一样都只是来乱的 10/29 14:37
160F:→ safy: 因为游戏中,他明明有更多可以讨论的亲友(妹妹,主角,etc) 10/29 14:43
161F:→ safy: 他明知自己没有能力却又不依赖身边的人,而是更直接提出一个 10/29 14:43
162F:→ safy: 极度有争议的答案,就只是游戏性上要塑造他是这样烂的人而已 10/29 14:45
163F:→ GodVoice: 非常上面有楼提到召唤夜 我只破了二代 破了两轮 10/29 19:43
164F:→ GodVoice: 但是他是可以对队友加好感度的 那种 非常多对象结局的 10/29 19:44
165F:→ GodVoice: 我没自己试 根据我读网路文章 好像要玩多重结局 10/29 19:45
166F:→ GodVoice: 要在25?(忘了)的19关(不确定)就另外纪录 不知道後面的 10/29 19:45
167F:→ GodVoice: 代数有没有这种问题 10/29 19:46
168F:→ GodVoice: (话说 皇骑一代 也是一大堆结局 还好 看YT影片很方便 10/29 19:47







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