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最近又用NS2回去玩王國之淚 edition 版 (在switch1上已破關一次) 由於我在玩王淚ns2版幾個月之前 也有玩了一下曠野之息ns2版 真的讚 由於這是我王淚二周目 所以我早早就下地底探索挖礦(通關風神殿後 從火之神殿開始 我就常常使用MK2飛行開點 https://i.mopix.cc/SPIAmM.jpg
也沒有很勤勞的解主線 火神殿通關後我就常常開著MK2上天下地到處開點 但是中途我時常感到迷惘 好像王淚沒有玩曠野時帶給我的那種感動及舒適感 也沒感受到 曠野那種三角法則的物件精妙引導 之後看了一下YT上有些在談王淚缺點的影片 (中文YT,英文YT都有) 很多人談到了王淚探索方式的改動 大部分都是用各種方式從A點飛上天 然後靠著滑翔或是載具降落到B點的探索方式 MK2的出現甚至讓玩家可以低成本極大化增加探索的高度跟距離 到這裏可能有人會說 你可以不要用MK2阿 但是有那麼方便的東西存在 你很難抗拒它 而且我也發現 由於前期我太想先用MK2開點 導致路線上好多npc,任務,物件都錯過了 後來我在要前往格魯德小鎮解雷神殿的時候 我給自己定了一個目標(或限制) 就是不使用MK2來移動 只使用路邊給的資源 或是頂多使用火箭盾或路邊的上升氣流 我先騎馬到了峽谷外 接著開始步行(馬不能過 一路用走的爬的到卡拉卡拉市集(途中還解了救人任務跟依蓋隊任務) 然後再走著走著 到 了一個洞穴 發現了在練習雷擊的露珠 到這邊我忽然感覺受到 曠野的那種熟悉的精妙的引導感覺又回來了 在我禁用MK2之後 我才發現 老任那種精妙的引導沒有消失,只是我被MK2矇蔽了雙眼一直沒發現而已。 我想 老任當初開發遊戲的時候也沒想到會有MK2這種低成本探索超強的發明出現吧 可能有人會說飛行載具不是只有MK2,還有風扇翼飛機跟熱氣球,但是翼跟熱氣球都有時 間限制只能短時間使用,但是MK2是可以長時間作用的(風扇可持續30分) 個人覺得有兩點可能會破壞王淚的遊戲體驗 當然這點見仁見智 但這是我的感受 第一點:無限制的複製強力道具(白銀人馬的餘料 炸彈花等地底三寶 左納烏大礦) 這樣可能導致所有武器都附上最強餘料 炸彈花射免錢 戰鬥變得無腦 電池快速擴滿 總之要用可以 但適可而止 第二點:從頭到尾都用MK2快速移動 錯過了許多引導以及任務or寶箱和NPC,印象比較深 刻是拉姆達的寶藏(蠻族套裝),線索還是一個路上穿著薩格諾服裝的人告訴我的 讓我深深的感覺到,曠野之息跟王國之淚都是一款真正的慢活遊戲。 我也不知道我想表達什麼,字也打了有點多,總之就是玩了幾天的王淚,有感而發,不吐 不快這樣吧,請各位噴小力點。 --



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1F:推 xxhenryxx: 就和蕉力全開一樣 因為某些東西太好用了 造成原本可以 07/02 17:17
2F:→ xxhenryxx: 得到的探索感大減07/02 17:17
3F:推 hitsukix: 的確,但我還是一直開mk2,圖太大了07/02 17:19
4F:→ bestadi: 就同一張地圖 青沼也不想勉強玩家舔圖去玩 適當加快節奏07/02 17:22
5F:→ bestadi: 青沼已經懶到連debug用的通天術都弄進來了07/02 17:23
6F:→ HappyPoyo: 通天術加進來的工作量很大吧,應該不是懶 07/02 17:33
7F:推 topjojo: 我自己最初玩是完全沒這個問題 就算有載具 我也捨不得做 07/02 17:35
8F:→ topjojo: 因為要集電池 會依賴載具是因為你已經知道什麼重要什麼07/02 17:35
9F:推 leechiungyi: 破不了就是破不了 沈浸感曠野還是比較強07/02 17:35
10F:→ topjojo: 不重要 什麼可以捨棄 什麼可以先跳過 第一次玩反而覺得 07/02 17:35
11F:→ topjojo: 引導的太誇張 到處都有興趣點在勾你 很難照原本心想的目 07/02 17:35
12F:→ topjojo: 標筆直前進 他就是能做到 不用載具移動就可以勾著你上天07/02 17:35
13F:→ topjojo: 下地 三界輪迴到不要不要07/02 17:35
14F:→ topjojo: 真要說 這遊戲沒有一發售就玩都是虧很大 自己發現神廟與07/02 17:38
15F:→ topjojo: 樹根的關係 上下顛倒世界 自己找到所有龍之淚…..太多驚 07/02 17:38
16F:→ topjojo: 奇被設計在其中07/02 17:38
17F:推 dbjdx: mk2就王國之淚裡面的50CC機車 因為太方便07/02 17:39
18F:→ krousxchen: 我王淚都沒在用MK2玩,都靠傳送跟腳07/02 17:40
19F:→ woody31317: 像怎麼玩就怎麼玩,都是自己的選擇07/02 17:46
20F:→ woody31317: *想07/02 17:46
21F:推 alloc: 不是 你查攻略做MK2再來怪太方便了影響體驗? 07/02 17:46
22F:推 KurumiNoah: 只有地下才會用 太黑了很壓抑 07/02 17:55
23F:推 SGBA: MK2也不是最好開的是最省的載具 07/02 17:55
24F:→ jpnldvh: MK2就是能不用就別用 我連地底都慢慢爬的 07/02 17:57
25F:推 popowing: 原po 不是有用NS1玩過一周目,所以是一周目也開mk2 嗎? 07/02 18:02
一周目有開 是在遊戲後期打加儂前想探索才組好開始用 我前中期都是靠熱氣球跟風扇翼
26F:推 ayubabbit: 沒有mk2體驗比較差吧 07/02 18:05
27F:→ ayubabbit: 王國之淚的科技就有點雞肋 不靠神廟黑科技根本玩不了啥07/02 18:06
28F:→ a85139138: 左納烏科技很方便,既然方便 07/02 18:06
29F:→ a85139138: 那會錯過一些地點和道具或是遊戲難度變低 07/02 18:06
30F:→ a85139138: 這不是早就該知道的事情嗎07/02 18:06
31F:→ a85139138: 理所當然的事情然後被你用這種方式描述07/02 18:06
32F:→ a85139138: 看完真的不知道你要表達什麼 07/02 18:06
33F:→ a85139138: 不就單純你的姿勢不對而已 07/02 18:06
34F:→ ayubabbit: 裡世界就薩爾達的傳統了 從SFC版就開始玩07/02 18:06
35F:→ jpnldvh: 當年手殘組不出能直飛的MK2 想說還不如自己跑07/02 18:12
※ 編輯: freewindg (101.9.201.162 臺灣), 07/02/2026 18:19:34
36F:→ irvtank: 遊戲做簡單模式給你,你抱怨遊戲太簡單又不肯把簡單模式 07/02 18:31
37F:→ irvtank: 關掉 07/02 18:31
38F:推 qsakurayuki: 所以一般會推先玩曠野體驗探索世界 07/02 18:32
39F:→ qsakurayuki: NS2版我也是重跑曠野 喜歡騎馬逛街 王淚古代馬甲就被 07/02 18:33
40F:→ qsakurayuki: 拿掉 07/02 18:33
41F:→ a502152000: 太早用了 而且用這台的軌跡模式會妨礙你衝100%的判讀 07/02 18:39
42F:→ MOONY135: 自己不要用就好了還要上來發一篇,那你曠野不用風彈嗎? 07/02 19:12
43F:→ MOONY135: 跟機器人大戰一樣 一堆永遠抱怨太簡單的人 07/02 19:12
44F:推 sylviehsiang: 適合拿來地底開燈,地上用飛的就夠了,更別說拿來運 07/02 19:22
45F:→ sylviehsiang: 亞哈哈,醍醐味都没了 07/02 19:22
46F:→ sylviehsiang: 這就跟改msg改一刀999一樣 07/02 19:25
47F:→ sylviehsiang: 跟金手指没兩樣的東西 07/02 19:25
48F:→ sylviehsiang: 快感來得快去得也快 07/02 19:25
49F:→ sylviehsiang: 里昂出生就有無限火箭筒是誰要喊恐怖? 07/02 19:25
50F:→ bmaple730: 通天術有講就是當初開發一堆洞窟,但希望探索完能方便 07/02 19:26
51F:→ bmaple730: 出去,就搞了通天術 07/02 19:26
52F:推 sugoichai: 玩王淚的要玩得好玩,秘技就是「不要用可以帶你飛天的 07/02 19:33
53F:→ sugoichai: 東西」,你可以做車車,做炮車,做船都可以,不要做出 07/02 19:33
54F:→ sugoichai: 飛天載具就可以很好玩,但地底除外....... 07/02 19:34
55F:推 WLR: 想要地面探險感就造個地上用輪子跑的 07/02 19:42
56F:推 ohlong: mk2還要加無限複製佐烏納bug 07/02 19:47
57F:推 Tsozuo: 不過我覺得地底體驗跟曠野就差很多啦 曠野王淚地上的那個 07/02 20:04
58F:→ Tsozuo: 興趣點設計到地底就沒什麼用了 07/02 20:04
59F:推 Wolverin5566: +1 07/02 20:17
60F:→ ex990000: 其實這該譴責老任 玩家擴充電池就想飛的更遠 玩一些有趣 07/02 20:39
61F:→ ex990000: 的build 結果除了提供動力跟控制桿 其它零件或地圖物件 07/02 20:39
62F:→ ex990000: 全都有耐久度 升級電池根本沒意義。老實說你開一個飛機 07/02 20:39
63F:→ ex990000: 能繞海拉魯一圈 也不是什麼破壞平衡的事 07/02 20:39
64F:推 wcc960: 所以我也覺得幸好自己沒用這東西 是全破/地圖全開後才用 07/02 20:42
65F:→ wcc960: 尤其地底找樹根 在黑暗和壓迫感中還怕會否有啥突然冒出來 07/02 20:47
66F:→ wcc960: 或出乎預期的高低差 爬錯牆等 終於發現薄弱樹根黃光時真的 07/02 20:49
67F:→ ocis: 重玩幾次,除了取代爬山之外都不怎麼愛用左納烏和功能面具, 07/02 20:49
68F:→ ocis: 影響了探索樂趣 07/02 20:49
69F:→ wcc960: 超有感 這樂趣若用mk2等載具應該大砍9成以上吧 07/02 20:51
70F:→ wcc960: 地底雖全開後顯空洞 但因開樹根過程有enjoy到 氛圍很讚 07/02 20:53
71F:→ wcc960: 故個人感想倒也沒那麼負面 07/02 20:53
72F:推 zaxwu: 其實我更想推不用mk2+不拿滑翔傘去破四大神殿 07/02 21:07
73F:推 a22880897: 因為太方便破壞樂趣 結果是抱怨都遊戲害得 07/02 21:23
74F:推 wulouise: 用2b,那就不要用.. 07/02 21:28
75F:推 topjojo: 很多人都覺得地底設計的不好 但我個人是很愛 陰暗壓抑未 07/02 21:32
76F:→ topjojo: 知的探索 血量與道具庫存的壓力(例如光亮花) 雕像當引路 07/02 21:32
77F:→ topjojo: 線索 還有如荒漠甘泉的樹根 以及搞笑的可蓋 …… 等到發 07/02 21:32
78F:→ topjojo: 現地下與地上的關係後 又開始驅動你上天下地到處連結 大 07/02 21:32
79F:→ topjojo: 幅增加開完全神廟的動力 覺得洞穴跟地底都是很神的設計 07/02 21:32
80F:→ topjojo: 用不同的概念去驅動玩家但又相互緊扣 只是不是個普遍大 07/02 21:32
81F:→ topjojo: 家都很接受 07/02 21:32
82F:推 rltc: 推,被限制後才有樂趣也是任天堂開發者曾說過的名 07/02 22:13
83F:→ rltc: 言,很多人看到這句話只會臭 07/02 22:13
84F:推 whywhywhycc: 我玩的時候通常從A到B的途中都會被CDEG吸引走 07/02 22:15
85F:推 quick511413: 就給的方便太多 07/02 22:48
86F:推 sylviehsiang: 我一開始還沒意識到樹根的連結的時候是騎著骨馬亂闖 07/02 23:07
87F:→ sylviehsiang: 開樹根的 07/02 23:07
88F:→ sylviehsiang: 總之這在三年前就討論過 07/02 23:07
89F:→ sylviehsiang: YT的普及讓最優解太廣為傳播 07/02 23:07
90F:→ sylviehsiang: 使得本來就極度討好新玩家的王淚更是毫無難度可言 07/02 23:07
91F:推 youzen1226: 我地底不太行覺得黑到壓力很大,開發出mk2之後亂飛就 07/02 23:17
92F:→ youzen1226: 快樂很多,地面上就喜歡用跑的爬的 07/02 23:17
93F:→ jpnldvh: 地底不行啊 又黑又沒景 哪都長得一樣 資源也很單一到處炸 07/02 23:44
94F:→ jpnldvh: 彈混亂花 之外就沒啥收集要素 就是因為很作業才用MK2 07/02 23:45
95F:→ jpnldvh: 依蓋隊基地特別意義不明 我自己組就好幹嘛要設計圖 07/02 23:49
96F:→ jpnldvh: 魂用處也不大 總的來說讓人想收集資源和探索慾望不夠 07/02 23:49
97F:→ jpnldvh: 王淚給人地圖虛大感覺一半都地底害的 做更多空島不好嗎 07/02 23:52
98F:推 ex990000: 地底真的很像恐怖遊戲 07/03 00:17
99F:→ HappyPoyo: 接下來的時之笛重製會更恐怖XD 07/03 00:27
100F:→ HappyPoyo: 如果還原當年場景,會有刑具和血跡的 07/03 00:28
101F:推 EulerFormula: 地底才用MK2 舒服 07/03 00:41
102F:推 wcc960: 地底就我上面說過的開完會顯得空洞 但開的過程很有趣 07/03 01:16
103F:推 hoos891405: 我根本不知道這是什麼,所以沒被破壞體驗 07/03 01:16
104F:推 forsakesheep: MK2真的在地底用就好了,地面用太破壞探索感 07/03 01:20
105F:→ wcc960: 空島記得訪談有提 本來是更多的 但staff說這樣天空太髒XD 07/03 01:21
106F:→ wcc960: 所以又減少 不然個人其實也希望再多一點 07/03 01:22
107F:→ wcc960: 地底也是等開完樹根後要蒐集物品等時再用 07/03 01:24
108F:推 greedycyan: mk2算還好了 後來的mk3跟越野車才霸道 07/03 01:36
109F:→ greedycyan: 全地形遊走 07/03 01:36
110F:推 superxmax: 無傘+不用MK2(純風扇飛行器)體驗最好,認真 07/03 05:34
111F:→ superxmax: 想怎麼玩都是自己的選擇 這句中肯 07/03 06:31
112F:→ superxmax: BUG複製道具、MK2逃課,是你自己選擇玩得平凡的 07/03 06:32
113F:推 Tencc: 看攻略就是這樣子的 完全不看攻略一開始根本不可能知道mk 07/03 07:23
114F:→ HappyPoyo: 要為自己做的決定負責,怪東怪西 07/03 08:44
115F:→ royalroad: 跟當年曠野的風彈比,小飛天車還好啦,偶爾騎一下還是 07/03 08:49
116F:→ royalroad: 很好玩 07/03 08:49
117F:推 rb79: 風彈要一點操作 不是每個人都能用好 MK2只要會掃QRcode就行 07/03 08:52
118F:推 sswwer: NS2版本風彈更難了而且飛行距離變短,不太爽 07/03 12:08
119F:推 punkdog: 地底沒有MK2我不知道怎麼玩 07/03 13:18
120F:推 joefaq: 原本就是DLC , DLC風格就是大放送。 07/03 13:49
121F:→ brian455461: 地底我會用 我怕黑.. 07/03 14:15
122F:推 ailio: 我也是地底用,地底真的太不休閒,覺得地底應該簡化成幾個 07/03 15:03
123F:→ ailio: 大坑洞就好,做成整張地圖真的太扯 07/03 15:03
124F:推 wcc960: 其實王淚比曠野更需要大師模式 後期林克災厄度根本曠野n倍 07/03 15:23
125F:→ wcc960: 裝備buff到連人馬/3頭龍都能秒殺了 07/03 15:25
126F:噓 lolicat: 這心得就跟開簡單模式玩遊戲覺得太簡單一樣 07/03 16:21
127F:→ Tsozuo: 我覺得地底是探索回饋比空島跟陸地差很大 07/03 16:50
128F:→ Tsozuo: 興趣點大都對應陸地上一些比較重要的場所 但各個區域跑那 07/03 16:51
129F:→ Tsozuo: 個路又黑又高低差玩起來不是很舒適 景觀豐富度也不多 07/03 16:51
130F:→ Tsozuo: 玩起來不像空島陸地 往A走 當中看到BCD會被吸引過去 07/03 16:52
131F:推 z402082: 地底有夠空的用mk2剛剛好吧 地底一堆左娜烏材料 本來就 07/03 17:59
132F:→ z402082: 鼓勵你用交通工具了 07/03 17:59
133F:→ SGBA: 地底原本就是要你用交通工具的設計.... 07/03 19:24
134F:→ royalroad: 地底太黑屏障又多,不用工具探索很痛苦 07/03 21:56
135F:→ wcc960: 但這也正是地底的醍醐味 某方面來講算最好玩的地方 07/03 22:09
136F:→ wcc960: 熱氣球/火箭等其實我也有用 別用MK2這種直接飛的就好 07/03 22:11
137F:推 kevin79416: 以前還沒QR碼可以複製MK2的時候,做出完美不偏移的 07/03 23:57
138F:→ kevin79416: MK2那個瞬間堪稱玩王淚最爽的時候 07/03 23:57
139F:推 SHR4587: 其實我覺得老任搞不好內部測試就有人玩出類似的交 07/04 04:46
140F:→ SHR4587: 通工具出來,所以不用太在意什麼逃不逃客 07/04 04:46
141F:→ superxmax: 地底會暗示你製作交通工具,但是在地底用交通工具的體 07/04 06:00
142F:→ superxmax: 驗很差,地形高低不齊,歪七扭八,陸地式工具很容易卡 07/04 06:02
143F:→ superxmax: 死 07/04 06:03
144F:推 sevenway777: 現代遊戲推陳出新,用MK2也不是說不好 07/04 09:01
145F:推 sevenway777: 這樣時間還可以分配給其他遊戲 07/04 09:05
146F:→ krousxchen: 任天堂就把製造玩法當機制,所以不存在MK2破壞體驗 07/04 11:09
147F:→ krousxchen: 本來做交通工具就是體驗的一環 07/04 11:10
148F:→ krousxchen: 雖然我也是沒用MK2,但不會認為MK2破壞體驗 07/04 11:11
149F:推 Rsew: 地下的體驗太差,用上MK2反而舒適些 07/04 11:23
150F:推 MAY0718: 個人不喜歡地底的黑,待久覺得壓抑但某些任務又不得不下 07/04 12:45
151F:→ MAY0718: 去,前期地底地圖幾乎沒開多少,MK2問世之後裝個頭燈花花 07/04 12:45
152F:→ MAY0718: 才把圖開完;地上還是喜歡自己走,偶爾從空島開出去看風 07/04 12:45
153F:→ MAY0718: 景才用MK2~方便的載具對遊戲體驗影響沒有好不好,單看個 07/04 12:45
154F:→ MAY0718: 人使用習慣吧 07/04 12:45
155F:→ royalroad: 我也不喜歡地底,到現在才開一半左右,只有缺材料跟箭 07/04 14:24
156F:→ royalroad: 的時候才會去下面晃晃... 07/04 14:24
157F:推 illumi: 看人吧,那時沒QR,自己嘗試改良飛行器也滿有趣的,重玩曠野 07/04 15:06
158F:→ illumi: 完全照指引雖然沒第一次的探索感,但也有全踏破的滿足感,因 07/04 15:06
159F:→ illumi: 為不能操作自己的記憶玩不出初見感了,懶得學風彈也不覺得 07/04 15:06
160F:→ illumi: 有什麼損失 07/04 15:06
161F:推 wcc960: 地上的話幾乎全大陸都能由某空島直接飛過去(或到附近) 07/04 16:49
162F:→ wcc960: 故其實也沒用MK2的必要 (藍圖中有但幾乎沒用過) 07/04 16:50
163F:推 Syu: 一樣二周目 地表拉馬車玩呀哈哈很開心 有三周目的話會開新檔 07/05 22:59
164F:→ Syu: 玩無滑翔傘吧(因為不能拍照,到目前放棄) 07/05 23:00
165F:→ Syu: 這其實跟NS1版有人會說複製讓遊戲生命變短一樣 (你自己選的 07/05 23:02
166F:→ superxmax: 無傘比較煩的是不能開地圖 全程瞎走 07/06 00:28
167F:→ zaxwu: 全程瞎走更棒了吧,那時玩無傘無mk2無妖精,連下地底都是挑戰 07/06 09:13
168F:推 wwa928: 曠野風彈除了自傷還需要練習,MK2相較之下成本低太多了 07/06 09:38
169F:推 superxmax: 瞎走不能確認那些地方沒走過 原本瞎走還可以靠搜尋寶箱 07/06 09:38
170F:→ superxmax: 但沒開地圖 也就沒有雷達搜尋功能 07/06 09:39
171F:噓 DreamYeh: MK2在不看攻略影片下很難自己做出,看了攻略然後怪這東 07/06 10:37
172F:→ DreamYeh: 西破壞體驗…. 07/06 10:37
173F:推 wwa928: 而且說真的,有多少人在不查任何資訊的情況下黏出MK2的? 07/06 11:48
174F:推 archer880: 就算不是mk2也會做出類似的東西 我就用翼+風扇蓋飛機 07/09 13:32
175F:→ archer880: 到處探索,也不覺得哪裡破壞體驗 07/09 13:32
176F:推 alloc: 做出飛空的不難 MK2是效率好又省材料 07/09 16:04







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