作者freewindg (打纲贵泥)
看板NSwitch
标题[心得] MK2差点毁了我的王国之泪体验
时间Thu Jul 2 17:16:05 2026
最近又用NS2回去玩王国之泪 edition 版
(在switch1上已破关一次)
由於我在玩王泪ns2版几个月之前
也有玩了一下旷野之息ns2版 真的赞
由於这是我王泪二周目
所以我早早就下地底探索挖矿(通关风神殿後
从火之神殿开始 我就常常使用MK2飞行开点
https://i.mopix.cc/SPIAmM.jpg
也没有很勤劳的解主线 火神殿通关後我就常常开着MK2上天下地到处开点
但是中途我时常感到迷惘 好像王泪没有玩旷野时带给我的那种感动及舒适感 也没感受到
旷野那种三角法则的物件精妙引导
之後看了一下YT上有些在谈王泪缺点的影片
(中文YT,英文YT都有)
很多人谈到了王泪探索方式的改动
大部分都是用各种方式从A点飞上天 然後靠着滑翔或是载具降落到B点的探索方式
MK2的出现甚至让玩家可以低成本极大化增加探索的高度跟距离
到这里可能有人会说 你可以不要用MK2阿
但是有那麽方便的东西存在 你很难抗拒它
而且我也发现 由於前期我太想先用MK2开点
导致路线上好多npc,任务,物件都错过了
後来我在要前往格鲁德小镇解雷神殿的时候
我给自己定了一个目标(或限制)
就是不使用MK2来移动 只使用路边给的资源
或是顶多使用火箭盾或路边的上升气流
我先骑马到了峡谷外 接着开始步行(马不能过
一路用走的爬的到卡拉卡拉市集(途中还解了救人任务跟依盖队任务) 然後再走着走着 到
了一个洞穴 发现了在练习雷击的露珠
到这边我忽然感觉受到 旷野的那种熟悉的精妙的引导感觉又回来了 在我禁用MK2之後
我才发现 老任那种精妙的引导没有消失,只是我被MK2蒙蔽了双眼一直没发现而已。
我想 老任当初开发游戏的时候也没想到会有MK2这种低成本探索超强的发明出现吧
可能有人会说飞行载具不是只有MK2,还有风扇翼飞机跟热气球,但是翼跟热气球都有时
间限制只能短时间使用,但是MK2是可以长时间作用的(风扇可持续30分)
个人觉得有两点可能会破坏王泪的游戏体验
当然这点见仁见智 但这是我的感受
第一点:无限制的复制强力道具(白银人马的余料 炸弹花等地底三宝 左纳乌大矿)
这样可能导致所有武器都附上最强余料 炸弹花射免钱 战斗变得无脑 电池快速扩满
总之要用可以 但适可而止
第二点:从头到尾都用MK2快速移动 错过了许多引导以及任务or宝箱和NPC,印象比较深
刻是拉姆达的宝藏(蛮族套装),线索还是一个路上穿着萨格诺服装的人告诉我的
让我深深的感觉到,旷野之息跟王国之泪都是一款真正的慢活游戏。
我也不知道我想表达什麽,字也打了有点多,总之就是玩了几天的王泪,有感而发,不吐
不快这样吧,请各位喷小力点。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.9.201.162 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1782983767.A.FCD.html
1F:推 xxhenryxx: 就和蕉力全开一样 因为某些东西太好用了 造成原本可以 07/02 17:17
2F:→ xxhenryxx: 得到的探索感大减07/02 17:17
3F:推 hitsukix: 的确,但我还是一直开mk2,图太大了07/02 17:19
4F:→ bestadi: 就同一张地图 青沼也不想勉强玩家舔图去玩 适当加快节奏07/02 17:22
5F:→ bestadi: 青沼已经懒到连debug用的通天术都弄进来了07/02 17:23
6F:→ HappyPoyo: 通天术加进来的工作量很大吧,应该不是懒 07/02 17:33
7F:推 topjojo: 我自己最初玩是完全没这个问题 就算有载具 我也舍不得做 07/02 17:35
8F:→ topjojo: 因为要集电池 会依赖载具是因为你已经知道什麽重要什麽07/02 17:35
9F:推 leechiungyi: 破不了就是破不了 沈浸感旷野还是比较强07/02 17:35
10F:→ topjojo: 不重要 什麽可以舍弃 什麽可以先跳过 第一次玩反而觉得 07/02 17:35
11F:→ topjojo: 引导的太夸张 到处都有兴趣点在勾你 很难照原本心想的目 07/02 17:35
12F:→ topjojo: 标笔直前进 他就是能做到 不用载具移动就可以勾着你上天07/02 17:35
13F:→ topjojo: 下地 三界轮回到不要不要07/02 17:35
14F:→ topjojo: 真要说 这游戏没有一发售就玩都是亏很大 自己发现神庙与07/02 17:38
15F:→ topjojo: 树根的关系 上下颠倒世界 自己找到所有龙之泪…..太多惊 07/02 17:38
16F:→ topjojo: 奇被设计在其中07/02 17:38
17F:推 dbjdx: mk2就王国之泪里面的50CC机车 因为太方便07/02 17:39
18F:→ krousxchen: 我王泪都没在用MK2玩,都靠传送跟脚07/02 17:40
19F:→ woody31317: 像怎麽玩就怎麽玩,都是自己的选择07/02 17:46
20F:→ woody31317: *想07/02 17:46
21F:推 alloc: 不是 你查攻略做MK2再来怪太方便了影响体验? 07/02 17:46
22F:推 KurumiNoah: 只有地下才会用 太黑了很压抑 07/02 17:55
23F:推 SGBA: MK2也不是最好开的是最省的载具 07/02 17:55
24F:→ jpnldvh: MK2就是能不用就别用 我连地底都慢慢爬的 07/02 17:57
25F:推 popowing: 原po 不是有用NS1玩过一周目,所以是一周目也开mk2 吗? 07/02 18:02
一周目有开
是在游戏後期打加侬前想探索才组好开始用
我前中期都是靠热气球跟风扇翼
26F:推 ayubabbit: 没有mk2体验比较差吧 07/02 18:05
27F:→ ayubabbit: 王国之泪的科技就有点鸡肋 不靠神庙黑科技根本玩不了啥07/02 18:06
28F:→ a85139138: 左纳乌科技很方便,既然方便 07/02 18:06
29F:→ a85139138: 那会错过一些地点和道具或是游戏难度变低 07/02 18:06
30F:→ a85139138: 这不是早就该知道的事情吗07/02 18:06
31F:→ a85139138: 理所当然的事情然後被你用这种方式描述07/02 18:06
32F:→ a85139138: 看完真的不知道你要表达什麽 07/02 18:06
33F:→ a85139138: 不就单纯你的姿势不对而已 07/02 18:06
34F:→ ayubabbit: 里世界就萨尔达的传统了 从SFC版就开始玩07/02 18:06
35F:→ jpnldvh: 当年手残组不出能直飞的MK2 想说还不如自己跑07/02 18:12
※ 编辑: freewindg (101.9.201.162 台湾), 07/02/2026 18:19:34
36F:→ irvtank: 游戏做简单模式给你,你抱怨游戏太简单又不肯把简单模式 07/02 18:31
37F:→ irvtank: 关掉 07/02 18:31
38F:推 qsakurayuki: 所以一般会推先玩旷野体验探索世界 07/02 18:32
39F:→ qsakurayuki: NS2版我也是重跑旷野 喜欢骑马逛街 王泪古代马甲就被 07/02 18:33
40F:→ qsakurayuki: 拿掉 07/02 18:33
41F:→ a502152000: 太早用了 而且用这台的轨迹模式会妨碍你冲100%的判读 07/02 18:39
42F:→ MOONY135: 自己不要用就好了还要上来发一篇,那你旷野不用风弹吗? 07/02 19:12
43F:→ MOONY135: 跟机器人大战一样 一堆永远抱怨太简单的人 07/02 19:12
44F:推 sylviehsiang: 适合拿来地底开灯,地上用飞的就够了,更别说拿来运 07/02 19:22
45F:→ sylviehsiang: 亚哈哈,醍醐味都没了 07/02 19:22
46F:→ sylviehsiang: 这就跟改msg改一刀999一样 07/02 19:25
47F:→ sylviehsiang: 跟金手指没两样的东西 07/02 19:25
48F:→ sylviehsiang: 快感来得快去得也快 07/02 19:25
49F:→ sylviehsiang: 里昂出生就有无限火箭筒是谁要喊恐怖? 07/02 19:25
50F:→ bmaple730: 通天术有讲就是当初开发一堆洞窟,但希望探索完能方便 07/02 19:26
51F:→ bmaple730: 出去,就搞了通天术 07/02 19:26
52F:推 sugoichai: 玩王泪的要玩得好玩,秘技就是「不要用可以带你飞天的 07/02 19:33
53F:→ sugoichai: 东西」,你可以做车车,做炮车,做船都可以,不要做出 07/02 19:33
54F:→ sugoichai: 飞天载具就可以很好玩,但地底除外....... 07/02 19:34
55F:推 WLR: 想要地面探险感就造个地上用轮子跑的 07/02 19:42
56F:推 ohlong: mk2还要加无限复制佐乌纳bug 07/02 19:47
57F:推 Tsozuo: 不过我觉得地底体验跟旷野就差很多啦 旷野王泪地上的那个 07/02 20:04
58F:→ Tsozuo: 兴趣点设计到地底就没什麽用了 07/02 20:04
59F:推 Wolverin5566: +1 07/02 20:17
60F:→ ex990000: 其实这该谴责老任 玩家扩充电池就想飞的更远 玩一些有趣 07/02 20:39
61F:→ ex990000: 的build 结果除了提供动力跟控制杆 其它零件或地图物件 07/02 20:39
62F:→ ex990000: 全都有耐久度 升级电池根本没意义。老实说你开一个飞机 07/02 20:39
63F:→ ex990000: 能绕海拉鲁一圈 也不是什麽破坏平衡的事 07/02 20:39
64F:推 wcc960: 所以我也觉得幸好自己没用这东西 是全破/地图全开後才用 07/02 20:42
65F:→ wcc960: 尤其地底找树根 在黑暗和压迫感中还怕会否有啥突然冒出来 07/02 20:47
66F:→ wcc960: 或出乎预期的高低差 爬错墙等 终於发现薄弱树根黄光时真的 07/02 20:49
67F:→ ocis: 重玩几次,除了取代爬山之外都不怎麽爱用左纳乌和功能面具, 07/02 20:49
68F:→ ocis: 影响了探索乐趣 07/02 20:49
69F:→ wcc960: 超有感 这乐趣若用mk2等载具应该大砍9成以上吧 07/02 20:51
70F:→ wcc960: 地底虽全开後显空洞 但因开树根过程有enjoy到 氛围很赞 07/02 20:53
71F:→ wcc960: 故个人感想倒也没那麽负面 07/02 20:53
72F:推 zaxwu: 其实我更想推不用mk2+不拿滑翔伞去破四大神殿 07/02 21:07
73F:推 a22880897: 因为太方便破坏乐趣 结果是抱怨都游戏害得 07/02 21:23
74F:推 wulouise: 用2b,那就不要用.. 07/02 21:28
75F:推 topjojo: 很多人都觉得地底设计的不好 但我个人是很爱 阴暗压抑未 07/02 21:32
76F:→ topjojo: 知的探索 血量与道具库存的压力(例如光亮花) 雕像当引路 07/02 21:32
77F:→ topjojo: 线索 还有如荒漠甘泉的树根 以及搞笑的可盖 …… 等到发 07/02 21:32
78F:→ topjojo: 现地下与地上的关系後 又开始驱动你上天下地到处连结 大 07/02 21:32
79F:→ topjojo: 幅增加开完全神庙的动力 觉得洞穴跟地底都是很神的设计 07/02 21:32
80F:→ topjojo: 用不同的概念去驱动玩家但又相互紧扣 只是不是个普遍大 07/02 21:32
81F:→ topjojo: 家都很接受 07/02 21:32
82F:推 rltc: 推,被限制後才有乐趣也是任天堂开发者曾说过的名 07/02 22:13
83F:→ rltc: 言,很多人看到这句话只会臭 07/02 22:13
84F:推 whywhywhycc: 我玩的时候通常从A到B的途中都会被CDEG吸引走 07/02 22:15
85F:推 quick511413: 就给的方便太多 07/02 22:48
86F:推 sylviehsiang: 我一开始还没意识到树根的连结的时候是骑着骨马乱闯 07/02 23:07
87F:→ sylviehsiang: 开树根的 07/02 23:07
88F:→ sylviehsiang: 总之这在三年前就讨论过 07/02 23:07
89F:→ sylviehsiang: YT的普及让最优解太广为传播 07/02 23:07
90F:→ sylviehsiang: 使得本来就极度讨好新玩家的王泪更是毫无难度可言 07/02 23:07
91F:推 youzen1226: 我地底不太行觉得黑到压力很大,开发出mk2之後乱飞就 07/02 23:17
92F:→ youzen1226: 快乐很多,地面上就喜欢用跑的爬的 07/02 23:17
93F:→ jpnldvh: 地底不行啊 又黑又没景 哪都长得一样 资源也很单一到处炸 07/02 23:44
94F:→ jpnldvh: 弹混乱花 之外就没啥收集要素 就是因为很作业才用MK2 07/02 23:45
95F:→ jpnldvh: 依盖队基地特别意义不明 我自己组就好干嘛要设计图 07/02 23:49
96F:→ jpnldvh: 魂用处也不大 总的来说让人想收集资源和探索慾望不够 07/02 23:49
97F:→ jpnldvh: 王泪给人地图虚大感觉一半都地底害的 做更多空岛不好吗 07/02 23:52
98F:推 ex990000: 地底真的很像恐怖游戏 07/03 00:17
99F:→ HappyPoyo: 接下来的时之笛重制会更恐怖XD 07/03 00:27
100F:→ HappyPoyo: 如果还原当年场景,会有刑具和血迹的 07/03 00:28
101F:推 EulerFormula: 地底才用MK2 舒服 07/03 00:41
102F:推 wcc960: 地底就我上面说过的开完会显得空洞 但开的过程很有趣 07/03 01:16
103F:推 hoos891405: 我根本不知道这是什麽,所以没被破坏体验 07/03 01:16
104F:推 forsakesheep: MK2真的在地底用就好了,地面用太破坏探索感 07/03 01:20
105F:→ wcc960: 空岛记得访谈有提 本来是更多的 但staff说这样天空太脏XD 07/03 01:21
106F:→ wcc960: 所以又减少 不然个人其实也希望再多一点 07/03 01:22
107F:→ wcc960: 地底也是等开完树根後要蒐集物品等时再用 07/03 01:24
108F:推 greedycyan: mk2算还好了 後来的mk3跟越野车才霸道 07/03 01:36
109F:→ greedycyan: 全地形游走 07/03 01:36
110F:推 superxmax: 无伞+不用MK2(纯风扇飞行器)体验最好,认真 07/03 05:34
111F:→ superxmax: 想怎麽玩都是自己的选择 这句中肯 07/03 06:31
112F:→ superxmax: BUG复制道具、MK2逃课,是你自己选择玩得平凡的 07/03 06:32
113F:推 Tencc: 看攻略就是这样子的 完全不看攻略一开始根本不可能知道mk 07/03 07:23
114F:→ HappyPoyo: 要为自己做的决定负责,怪东怪西 07/03 08:44
115F:→ royalroad: 跟当年旷野的风弹比,小飞天车还好啦,偶尔骑一下还是 07/03 08:49
116F:→ royalroad: 很好玩 07/03 08:49
117F:推 rb79: 风弹要一点操作 不是每个人都能用好 MK2只要会扫QRcode就行 07/03 08:52
118F:推 sswwer: NS2版本风弹更难了而且飞行距离变短,不太爽 07/03 12:08
119F:推 punkdog: 地底没有MK2我不知道怎麽玩 07/03 13:18
120F:推 joefaq: 原本就是DLC , DLC风格就是大放送。 07/03 13:49
121F:→ brian455461: 地底我会用 我怕黑.. 07/03 14:15
122F:推 ailio: 我也是地底用,地底真的太不休闲,觉得地底应该简化成几个 07/03 15:03
123F:→ ailio: 大坑洞就好,做成整张地图真的太扯 07/03 15:03
124F:推 wcc960: 其实王泪比旷野更需要大师模式 後期林克灾厄度根本旷野n倍 07/03 15:23
125F:→ wcc960: 装备buff到连人马/3头龙都能秒杀了 07/03 15:25
126F:嘘 lolicat: 这心得就跟开简单模式玩游戏觉得太简单一样 07/03 16:21
127F:→ Tsozuo: 我觉得地底是探索回馈比空岛跟陆地差很大 07/03 16:50
128F:→ Tsozuo: 兴趣点大都对应陆地上一些比较重要的场所 但各个区域跑那 07/03 16:51
129F:→ Tsozuo: 个路又黑又高低差玩起来不是很舒适 景观丰富度也不多 07/03 16:51
130F:→ Tsozuo: 玩起来不像空岛陆地 往A走 当中看到BCD会被吸引过去 07/03 16:52
131F:推 z402082: 地底有够空的用mk2刚刚好吧 地底一堆左娜乌材料 本来就 07/03 17:59
132F:→ z402082: 鼓励你用交通工具了 07/03 17:59
133F:→ SGBA: 地底原本就是要你用交通工具的设计.... 07/03 19:24
134F:→ royalroad: 地底太黑屏障又多,不用工具探索很痛苦 07/03 21:56
135F:→ wcc960: 但这也正是地底的醍醐味 某方面来讲算最好玩的地方 07/03 22:09
136F:→ wcc960: 热气球/火箭等其实我也有用 别用MK2这种直接飞的就好 07/03 22:11
137F:推 kevin79416: 以前还没QR码可以复制MK2的时候,做出完美不偏移的 07/03 23:57
138F:→ kevin79416: MK2那个瞬间堪称玩王泪最爽的时候 07/03 23:57
139F:推 SHR4587: 其实我觉得老任搞不好内部测试就有人玩出类似的交 07/04 04:46
140F:→ SHR4587: 通工具出来,所以不用太在意什麽逃不逃客 07/04 04:46
141F:→ superxmax: 地底会暗示你制作交通工具,但是在地底用交通工具的体 07/04 06:00
142F:→ superxmax: 验很差,地形高低不齐,歪七扭八,陆地式工具很容易卡 07/04 06:02
143F:→ superxmax: 死 07/04 06:03
144F:推 sevenway777: 现代游戏推陈出新,用MK2也不是说不好 07/04 09:01
145F:推 sevenway777: 这样时间还可以分配给其他游戏 07/04 09:05
146F:→ krousxchen: 任天堂就把制造玩法当机制,所以不存在MK2破坏体验 07/04 11:09
147F:→ krousxchen: 本来做交通工具就是体验的一环 07/04 11:10
148F:→ krousxchen: 虽然我也是没用MK2,但不会认为MK2破坏体验 07/04 11:11
149F:推 Rsew: 地下的体验太差,用上MK2反而舒适些 07/04 11:23
150F:推 MAY0718: 个人不喜欢地底的黑,待久觉得压抑但某些任务又不得不下 07/04 12:45
151F:→ MAY0718: 去,前期地底地图几乎没开多少,MK2问世之後装个头灯花花 07/04 12:45
152F:→ MAY0718: 才把图开完;地上还是喜欢自己走,偶尔从空岛开出去看风 07/04 12:45
153F:→ MAY0718: 景才用MK2~方便的载具对游戏体验影响没有好不好,单看个 07/04 12:45
154F:→ MAY0718: 人使用习惯吧 07/04 12:45
155F:→ royalroad: 我也不喜欢地底,到现在才开一半左右,只有缺材料跟箭 07/04 14:24
156F:→ royalroad: 的时候才会去下面晃晃... 07/04 14:24
157F:推 illumi: 看人吧,那时没QR,自己尝试改良飞行器也满有趣的,重玩旷野 07/04 15:06
158F:→ illumi: 完全照指引虽然没第一次的探索感,但也有全踏破的满足感,因 07/04 15:06
159F:→ illumi: 为不能操作自己的记忆玩不出初见感了,懒得学风弹也不觉得 07/04 15:06
160F:→ illumi: 有什麽损失 07/04 15:06
161F:推 wcc960: 地上的话几乎全大陆都能由某空岛直接飞过去(或到附近) 07/04 16:49
162F:→ wcc960: 故其实也没用MK2的必要 (蓝图中有但几乎没用过) 07/04 16:50
163F:推 Syu: 一样二周目 地表拉马车玩呀哈哈很开心 有三周目的话会开新档 07/05 22:59
164F:→ Syu: 玩无滑翔伞吧(因为不能拍照,到目前放弃) 07/05 23:00
165F:→ Syu: 这其实跟NS1版有人会说复制让游戏生命变短一样 (你自己选的 07/05 23:02
166F:→ superxmax: 无伞比较烦的是不能开地图 全程瞎走 07/06 00:28
167F:→ zaxwu: 全程瞎走更棒了吧,那时玩无伞无mk2无妖精,连下地底都是挑战 07/06 09:13
168F:推 wwa928: 旷野风弹除了自伤还需要练习,MK2相较之下成本低太多了 07/06 09:38
169F:推 superxmax: 瞎走不能确认那些地方没走过 原本瞎走还可以靠搜寻宝箱 07/06 09:38
170F:→ superxmax: 但没开地图 也就没有雷达搜寻功能 07/06 09:39
171F:嘘 DreamYeh: MK2在不看攻略影片下很难自己做出,看了攻略然後怪这东 07/06 10:37
172F:→ DreamYeh: 西破坏体验…. 07/06 10:37
173F:推 wwa928: 而且说真的,有多少人在不查任何资讯的情况下黏出MK2的? 07/06 11:48
174F:推 archer880: 就算不是mk2也会做出类似的东西 我就用翼+风扇盖飞机 07/09 13:32
175F:→ archer880: 到处探索,也不觉得哪里破坏体验 07/09 13:32
176F:推 alloc: 做出飞空的不难 MK2是效率好又省材料 07/09 16:04