作者betweenus020 (betweenus020)
看板NSwitch
標題[情報] 魔物獵人荒野 Switch 2版正在開發中
時間Sat Jun 6 10:26:50 2026
『モンスターハンターワイルズ』に関するお知らせ
新たなプラットフォームとして、『モンスターハンターワイルズ』のNintendo Switch
2 版の開発も現在進行中です。
発売時期などの正式な情報は今後追って発表させていただきますので、続報をお待ちく
ださい。
關於《魔物獵人:荒野》的公告
目前正在開發《魔物獵人:荒野》的Nintendo Switch 2版本,該版本將登陸新平台。
正式發售日期等資訊將於稍後公佈,敬請關注後續更新。
https://i.meee.com.tw/Rwfr8RP.jpg
https://x.com/mh_wilds/status/2063078764649779287
還真的要上NS2喔 不怕NS2燒爛嗎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.5.150 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1780712813.A.DF1.html
1F:→ will1205: 本體已經被燒爛了 沒在怕的 06/06 10:33
2F:推 samuelhkw: 停不了的脫p,這些三廠到底是有多怕障壁啊www 06/06 10:34
3F:→ HappyPoyo: 比較想要60幀破曉 06/06 10:36
4F:推 c1396: pc優化先搞好可以嗎? 06/06 10:36
5F:→ krousxchen: 這片本來就脫P,差在最佳化總算做好可以上NS2了 06/06 10:38
6F:→ bibbosb4: 特級咒物,等一瀨光頭組新作 06/06 10:40
7F:推 oglms0102: 卡普空真心友任 06/06 10:45
8F:推 haha388: 搞不好會在近期的ND上公布 06/06 10:46
9F:→ krousxchen: 都公布了,上ND也沒驚喜 06/06 10:47
10F:→ krousxchen: ND還能有三廠驚喜嗎? 06/06 10:48
11F:→ zelone: 希望有DQ的驚喜 06/06 10:51
12F:推 samuelhkw: 荒野和FF7R是唯二兩家ps5在日本實體能賣破50萬的三廠 06/06 10:54
13F:→ samuelhkw: ,都跑了是要搞屁哦 06/06 10:54
14F:→ m13211: 但是不好玩啊 06/06 10:58
15F:推 akles111: 這也只能丟給光頭組去優化而已 06/06 11:03
16F:→ greedycyan: 希望鬼武者新作也會登陸 06/06 11:09
17F:→ greedycyan: 很想玩這款 06/06 11:09
18F:→ bibbosb4: 這片還是因為評價炸掉後續賣不好才急著出 06/06 11:09
19F:推 horseorange: 誰愛玩去玩 06/06 11:12
20F:推 wulouise: 對啊然後2028才上dlc?xddd 06/06 11:37
21F:→ krousxchen: 我覺得可能索尼就買限時NS2獨不占,索尼也不是沒幹過 06/06 11:37
22F:推 Well2981: 優化跟遊玩體驗都差 誰愛誰買 只想等一瀨組新作了 06/06 14:17
23F:→ HappyPoyo: 敢不敢同時上荒野和破曉NS2版,讓客群去選 06/06 14:18
24F:推 xryuichix: 荒野買定了,只要是上NS2的魔物都會買來支持 06/06 14:19
25F:推 tom11725: 就期待畫面一下,看能搞成什麼樣子 06/06 14:34
26F:→ tom11725: 不過NS2已經玩的到卡普空幾乎所有本家重點遊戲 06/06 14:34
27F:→ tom11725: 除了鬼武者 06/06 14:34
28F:推 virus2007: 怕.... 06/06 14:57
29F:推 bestadi: XSS能跑大概就能 只是要拔掉很多奇怪的場景特效濾鏡吧 06/06 15:12
30F:→ forsakesheep: 還不如給破曉強化版 06/06 15:15
31F:→ HappyPoyo: PS5荒野部分貼圖已經降到比ns1崛起還糊了,移來ns2會 06/06 16:52
32F:→ HappyPoyo: 更糊嗎 06/06 16:52
33F:推 SPDY: 光頭要背負的期待和要幫還的債似乎越來越沉重... 06/06 17:02
34F:→ gamecubemomo: 繼續玩破曉 06/06 17:22
35F:推 a5178934: 不如出rise2 06/06 17:48
36F:→ skywaiter: 對這組人的技術力沒甚麼信心XD 06/06 21:30
37F:推 cynthiajul: 不如早點端出一瀨組的,至少戰鬥好玩的多。 06/07 00:43
38F:推 hhhhbk: 要看卡普空引擎更新有沒有支持”Mesh Shader” 事實上ff7 06/07 01:21
39F:→ hhhhbk: 重生的能移植是因為ns2對應“Mesh Shader“才能實現。 06/07 01:21
40F:→ hhhhbk: 卡普空之前的演說提到新rex引擎支持“Mesh Shader” ,推 06/07 01:25
41F:→ hhhhbk: 測使用在剛公開聖女密碼上面,實現硬體優化。 06/07 01:25
42F:→ pals5568: 比較希望出個崛起破曉的NS2E解放幀數,要1000日圓也買 06/07 02:30
43F:→ krousxchen: 荒涼就是因為用了mesh shader才會有兩萬面木桶 06/07 10:06
44F:推 InfinitySA: 建議卡社這款直接下架當黑歷史比較快 歹戲拖棚 06/07 10:20
45F:推 superxmax: 大可不必 06/07 12:35
46F:推 weiBritter: 都已知是一坨了 還只因為出在NS2就買 真別怪別人酸 06/07 12:53
47F:→ zaxwu: 其實出了沒人買也會被酸啊 06/07 17:53
48F:推 Meds: 脫P是什麼意思 06/07 20:07
49F:推 alloc: 崛起先出NS2加強版好嗎…荒涼就算了 06/08 10:19
50F:推 adon0313: 荒野再買dlc肯定腦袋撞到 06/08 16:39
51F:→ adanb911114: 開發這個不如移植世界 06/08 19:46
52F:→ murmur38: 這個用掌機模式連一場是不是就要沒電了 06/08 21:42
53F:→ HappyPoyo: 崛起破曉整個系統玩法都有針對掌機遊玩做特化,一有零 06/09 09:42
54F:→ HappyPoyo: 碎時間就能隨時隨地開扁,荒野是要玩個毛,主線強制逛 06/09 09:42
55F:→ HappyPoyo: 街講話拖時間就飽了 06/09 09:42