作者betweenus020 (betweenus020)
看板NSwitch
标题[情报] 魔物猎人荒野 Switch 2版正在开发中
时间Sat Jun 6 10:26:50 2026
『モンスターハンターワイルズ』に関するお知らせ
新たなプラットフォームとして、『モンスターハンターワイルズ』のNintendo Switch
2 版の开発も现在进行中です。
発売时期などの正式な情报は今後追って発表させていただきますので、続报をお待ちく
ださい。
关於《魔物猎人:荒野》的公告
目前正在开发《魔物猎人:荒野》的Nintendo Switch 2版本,该版本将登陆新平台。
正式发售日期等资讯将於稍後公布,敬请关注後续更新。
https://i.meee.com.tw/Rwfr8RP.jpg
https://x.com/mh_wilds/status/2063078764649779287
还真的要上NS2喔 不怕NS2烧烂吗
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.223.5.150 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1780712813.A.DF1.html
1F:→ will1205: 本体已经被烧烂了 没在怕的 06/06 10:33
2F:推 samuelhkw: 停不了的脱p,这些三厂到底是有多怕障壁啊www 06/06 10:34
3F:→ HappyPoyo: 比较想要60帧破晓 06/06 10:36
4F:推 c1396: pc优化先搞好可以吗? 06/06 10:36
5F:→ krousxchen: 这片本来就脱P,差在最佳化总算做好可以上NS2了 06/06 10:38
6F:→ bibbosb4: 特级咒物,等一濑光头组新作 06/06 10:40
7F:推 oglms0102: 卡普空真心友任 06/06 10:45
8F:推 haha388: 搞不好会在近期的ND上公布 06/06 10:46
9F:→ krousxchen: 都公布了,上ND也没惊喜 06/06 10:47
10F:→ krousxchen: ND还能有三厂惊喜吗? 06/06 10:48
11F:→ zelone: 希望有DQ的惊喜 06/06 10:51
12F:推 samuelhkw: 荒野和FF7R是唯二两家ps5在日本实体能卖破50万的三厂 06/06 10:54
13F:→ samuelhkw: ,都跑了是要搞屁哦 06/06 10:54
14F:→ m13211: 但是不好玩啊 06/06 10:58
15F:推 akles111: 这也只能丢给光头组去优化而已 06/06 11:03
16F:→ greedycyan: 希望鬼武者新作也会登陆 06/06 11:09
17F:→ greedycyan: 很想玩这款 06/06 11:09
18F:→ bibbosb4: 这片还是因为评价炸掉後续卖不好才急着出 06/06 11:09
19F:推 horseorange: 谁爱玩去玩 06/06 11:12
20F:推 wulouise: 对啊然後2028才上dlc?xddd 06/06 11:37
21F:→ krousxchen: 我觉得可能索尼就买限时NS2独不占,索尼也不是没干过 06/06 11:37
22F:推 Well2981: 优化跟游玩体验都差 谁爱谁买 只想等一濑组新作了 06/06 14:17
23F:→ HappyPoyo: 敢不敢同时上荒野和破晓NS2版,让客群去选 06/06 14:18
24F:推 xryuichix: 荒野买定了,只要是上NS2的魔物都会买来支持 06/06 14:19
25F:推 tom11725: 就期待画面一下,看能搞成什麽样子 06/06 14:34
26F:→ tom11725: 不过NS2已经玩的到卡普空几乎所有本家重点游戏 06/06 14:34
27F:→ tom11725: 除了鬼武者 06/06 14:34
28F:推 virus2007: 怕.... 06/06 14:57
29F:推 bestadi: XSS能跑大概就能 只是要拔掉很多奇怪的场景特效滤镜吧 06/06 15:12
30F:→ forsakesheep: 还不如给破晓强化版 06/06 15:15
31F:→ HappyPoyo: PS5荒野部分贴图已经降到比ns1崛起还糊了,移来ns2会 06/06 16:52
32F:→ HappyPoyo: 更糊吗 06/06 16:52
33F:推 SPDY: 光头要背负的期待和要帮还的债似乎越来越沉重... 06/06 17:02
34F:→ gamecubemomo: 继续玩破晓 06/06 17:22
35F:推 a5178934: 不如出rise2 06/06 17:48
36F:→ skywaiter: 对这组人的技术力没甚麽信心XD 06/06 21:30
37F:推 cynthiajul: 不如早点端出一濑组的,至少战斗好玩的多。 06/07 00:43
38F:推 hhhhbk: 要看卡普空引擎更新有没有支持”Mesh Shader” 事实上ff7 06/07 01:21
39F:→ hhhhbk: 重生的能移植是因为ns2对应“Mesh Shader“才能实现。 06/07 01:21
40F:→ hhhhbk: 卡普空之前的演说提到新rex引擎支持“Mesh Shader” ,推 06/07 01:25
41F:→ hhhhbk: 测使用在刚公开圣女密码上面,实现硬体优化。 06/07 01:25
42F:→ pals5568: 比较希望出个崛起破晓的NS2E解放帧数,要1000日圆也买 06/07 02:30
43F:→ krousxchen: 荒凉就是因为用了mesh shader才会有两万面木桶 06/07 10:06
44F:推 InfinitySA: 建议卡社这款直接下架当黑历史比较快 歹戏拖棚 06/07 10:20
45F:推 superxmax: 大可不必 06/07 12:35
46F:推 weiBritter: 都已知是一坨了 还只因为出在NS2就买 真别怪别人酸 06/07 12:53
47F:→ zaxwu: 其实出了没人买也会被酸啊 06/07 17:53
48F:推 Meds: 脱P是什麽意思 06/07 20:07
49F:推 alloc: 崛起先出NS2加强版好吗…荒凉就算了 06/08 10:19
50F:推 adon0313: 荒野再买dlc肯定脑袋撞到 06/08 16:39
51F:→ adanb911114: 开发这个不如移植世界 06/08 19:46
52F:→ murmur38: 这个用掌机模式连一场是不是就要没电了 06/08 21:42
53F:→ HappyPoyo: 崛起破晓整个系统玩法都有针对掌机游玩做特化,一有零 06/09 09:42
54F:→ HappyPoyo: 碎时间就能随时随地开扁,荒野是要玩个毛,主线强制逛 06/09 09:42
55F:→ HappyPoyo: 街讲话拖时间就饱了 06/09 09:42