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洩密頻傳任天堂震怒...外媒曝「內部放假消息」要抓內鬼 https://game.ettoday.net/article/3148264.htm 記者楊智仁/綜合報導 任天堂近期傳出重大洩密風波,多款尚未公開的遊戲與未來發售計畫遭提前曝光,涵蓋 2026 年至 2027 年的產品陣容,據傳已引發公司內部強烈不滿。近期也有消息指出,任 天堂疑似再度採取「內部放假消息」的方式,試圖鎖定洩密來源。 ▼任天堂「內部放假消息」要抓內鬼 。(圖/記者蘇晟彥攝) https://tinyurl.com/27pmhnd8 根據外媒以及 YouTuber「Nintendo Prime」近日透露,他從多個消息管道得知,任天堂 已在內部刻意散布不同版本的資訊,藉此觀察哪些內容會被流出公司外部,以辨識可能的 洩密者。Nintendo Prime 補充,自己並不擔心近期爆料資訊的真實性,認為其消息來源 依然可靠。他進一步指出,先前任天堂曾嘗試透過類似方式追查洩密,但並未成功找出該 爆料者的來源。 至於此次動作是否與近期接連出現的爆料有關,或只是公司例行性的內部控管措施,目前 仍無法確認。不過 Nintendo Prime 推測,在這樣的監控策略下,短期內與任天堂相關的 內部爆料可能會明顯減少。其實並不只任天堂採用「內部放假消息」這招,Rockstar Games 之前也曾採用此方式追查潛在洩密者,外界推測主要是防止《GTA6》相關資訊外洩 。 --



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1F:推 adon0313: gta6….. 04/13 19:33
2F:推 kevin0316: 原來是內部放假消息 還以為是內部放假消息 04/13 19:37
3F:推 liner1989: 釣魚執法釣起來 04/13 20:13
4F:推 oglms0102: 員工表示:耶!放假了! 04/13 20:20
5F:推 hhhhbk: 以前就df數毛被釣到,傳聞兩遊戲完全沒出現過! 04/13 20:28
6F:→ hhhhbk: 另外,第三方來說,老任現在處境也還是弱勢,如果岩田社 04/13 20:35
7F:→ hhhhbk: 長還在的話... 04/13 20:35
8F:推 chjimmy: 所以是放假消息還是放假消息? 04/13 20:48
9F:→ kpg0427: 耶,放假消息!(員工歡聲雷動)www 04/13 20:50
10F:推 rei196: 所以薩爾達特仕機確定有了!耶! 04/13 20:58
11F:→ wenwei: 誰是老鬼? 04/13 21:32
12F:→ krousxchen: 任天堂在三廠弱勢,主機性能與三廠支援度是最大弱點 04/13 21:58
13F:→ krousxchen: 之前主機性能低,三廠遊戲上不了,請問三廠要怎麼強?? 04/13 21:58
14F:→ krousxchen: 然後就是對於三廠的支援,這也受到性能影響,導致任對 04/13 21:59
15F:→ krousxchen: 三廠支援的能力低於微索,比如WiiU時期就三廠抱怨問題 04/13 22:00
16F:→ krousxchen: 沒人解決,這就是任對三廠支援力不足 04/13 22:00
17F:→ krousxchen: 在那邊扯岩田聰,他頂多就能拉一些遊戲,無法全面改善 04/13 22:01
18F:→ krousxchen: 反正現在都2026年了,掌機性能也足夠跑三廠3A,這問題 04/13 22:02
19F:→ krousxchen: 才解決大半 04/13 22:02
20F:推 dreamcube: 你是對岩田聰多不爽,岩田聰至少從GC輸給Xbox, 04/13 22:14
21F:→ dreamcube: 到Wii贏過PS3,靠得也不是三廠。 04/13 22:14
22F:推 eyeter: 看成內部放假 這麼好喔 04/13 22:31
23F:推 adon0313: 任天堂向來只會背刺第三方 04/13 22:34
24F:推 Yuan12: 玩任天堂遊戲機 主要是本家獨家遊戲IP,三廠遊戲是 04/13 22:35
25F:→ Yuan12: 順便。當任天堂主機裝機量高 自然三廠會自己靠過來 04/13 22:35
26F:→ Yuan12: ,以前移植遊戲困難,現在軟體技術已較過去進步許 04/13 22:35
27F:→ Yuan12: 多,已有多種方法降低畫質換取效能,而NS2已提升不 04/13 22:35
28F:→ Yuan12: 少效能,更能做到降低與遊戲劇本無關的NPC物件數量 04/13 22:35
29F:→ Yuan12: 達到可遊玩不影響太多遊戲體驗,2077、惡靈古堡789 04/13 22:35
30F:→ Yuan12: 以及 同步上市的人機迷網 都是最好的案例。 04/13 22:35
31F:推 Yuan12: 例如 GTA5、GTA6 若真的要移植,藉由降低畫質與NPC 04/13 22:38
32F:→ Yuan12: 數量達到可遊玩體驗,也不是不可能,就看遊戲公司 04/13 22:38
33F:→ Yuan12: 要不要投資資源,以及妥協場景的美術效果(場景NPC 04/13 22:38
34F:→ Yuan12: 人物數量、車輛數量 也是一種場景藝術創作)。 04/13 22:38
35F:推 zion1981: 內部放假 的消息 04/13 22:45
36F:推 dreamcube: 推‘’任天堂主機裝機量高,自然三廠會自己靠過來‘’ 04/13 22:48
37F:→ dreamcube: 看XS就知道,硬體性能就算拉高,三廠就算跑過來,還不 04/13 22:48
38F:→ dreamcube: 是當老三,這樣三廠過來一點意義都沒有。 04/13 22:48
39F:推 dreamcube: 話說,時之笛重製版,是內部假消息嗎? 04/13 22:50
40F:→ krousxchen: NS1都歷史第二了,為啥三廠3A還是少??就性能不足 04/13 22:55
41F:→ krousxchen: 至於岩田聰,我對他是敬佩,但不代表我只能捧他 04/13 22:56
42F:推 dreamcube: 那你怎麼一直不回答,為甚XS三廠一堆,卻還是老三 04/13 22:58
43F:→ krousxchen: 反觀大師認為N64遊戲品質不佳,是對N64有多不爽?? 04/13 22:59
44F:→ krousxchen: 早就回答過了,大師沒聽懂罷了 04/13 22:59
45F:→ krousxchen: 再回答就又會蓋大樓,沒必要再次回應 04/13 22:59
46F:推 dreamcube: https://youtu.be/kkDIJl2HJFM?si=ZIMMkbkP5e2_E_RE 04/13 23:02
47F:→ dreamcube: 最近剛好看到這個,3:30看清楚吧。 04/13 23:02
48F:推 dreamcube: ‘’我們能不能,不跟他打同一場仗‘’ 04/13 23:05
49F:→ dreamcube: 意思就是不會跟PS和Xbox去拼硬體,懂嗎?重點是擴大遊 04/13 23:05
50F:→ dreamcube: 戲人口。 04/13 23:05
51F:→ krousxchen: 任天堂自己在NS2開發訪談都說了,NS家族就是要拼性能 04/13 23:11
52F:推 deolinwind: 活下來的那一方才是對的(望向sega 04/13 23:13
53F:→ krousxchen: NS2追求性能就是要能更好的讓三廠把遊戲上NS2 04/13 23:17
54F:→ krousxchen: 不相信任天堂的NS2開發訪談,卻去信別人說啥?? 04/13 23:18
55F:推 dreamcube: 講這種話,就代表你世面看得少… 04/13 23:19
56F:→ dreamcube: 所有主機剛發售都會說要拼性能,包刮DC主機,所以NS2 04/13 23:19
57F:→ dreamcube: 會這樣講不意外,但後面拼不拼性能就要看對手PS6。 04/13 23:19
58F:→ dreamcube: (Dreamcast 當年剛發售就主打「次世代3D性能」,強調 04/13 23:19
59F:→ dreamcube: 比前一代主機,如 Sega Saturn、PlayStation更適合3D 04/13 23:19
60F:→ dreamcube: 遊戲,結果怎樣大家都知道) 04/13 23:19
61F:→ krousxchen: 大師一邊酸我不爽岩田聰,一邊卻無視任天堂訪談說啥 04/13 23:22
62F:推 dreamcube: 就說你還不理解,主機剛發售時,吹一下主機性能多強, 04/13 23:23
63F:→ dreamcube: 就是很正常的手法… 04/13 23:23
64F:→ krousxchen: 事實就是任天堂也認同,性能足夠才能讓三廠遊戲上NS2 04/13 23:24
65F:→ krousxchen: 這在訪談就說的很明白了,大師到底還要跳針幾年?? 04/13 23:24
66F:→ krousxchen: 無論手法正不正常,這是連任天堂都承認的「事實」 04/13 23:25
67F:→ krousxchen: 反正大師無視一堆證據,一直自顧自跳針也好幾年了 04/13 23:26
68F:→ HappyPoyo: 自認世面看得多 但解讀錯誤有麼什麼用... 04/13 23:26
69F:推 dreamcube: 這個又回到24樓,22:35講得,跳針了。 04/13 23:26
70F:→ krousxchen: 八成過個幾秒又會繼續跳針 04/13 23:26
71F:→ HappyPoyo: 又要性能派醒醒了嗎 04/13 23:27
72F:→ krousxchen: 的確等下又要性能派醒醒的跳針了 04/13 23:28
73F:噓 hipposman: 洗 然後大師又來 這篇又會紅起來了 04/14 00:16
74F:推 tzouandy2818: 小學生吵架又開始了 04/14 01:24
75F:→ bestadi: 性能一定要夠 要不然開發技術斷代 老任又要划水一個世代 04/14 02:48
76F:→ bestadi: wiiu 本家擺爛到靠二廠、萬代、白金、KT幫扛過去 04/14 02:50
77F:推 Yuan12: 手持裝置 效能晚 插電的主機一個世代 已經很猛了, 04/14 07:45
78F:→ Yuan12: 運算能力不時同一階的,就跟你不可能要求手機運算 04/14 07:45
79F:→ Yuan12: 效能要跟一樣價格的插電的桌上型電腦一樣強,不可 04/14 07:45
80F:→ Yuan12: 能要求手持裝置畫質等同插電的主機。 現在NS2在掌 04/14 07:45
81F:→ Yuan12: 機內已經提升效能,玩 惡靈古堡9、2077 藉由AI輔助 04/14 07:45
82F:→ Yuan12: 提升畫質也算勘玩的程度了。 04/14 07:45
83F:→ Yuan12: 一直吵吃電池電壓的掌機要跟插電的主機效能齊平, 04/14 07:45
84F:→ Yuan12: 真的太搞笑了。 04/14 07:45
85F:推 Yuan12: 運算效能跟遊戲中的美術體驗是兩件事,例如薩爾達 04/14 07:54
86F:→ Yuan12: 傳說在NS2效能提升+AI輔助,已經可以流暢跑4K後, 04/14 07:54
87F:→ Yuan12: 雖然不是極度擬真畫質,但能靠美術功力打造一個比 04/14 07:54
88F:→ Yuan12: 許多高畫質遊戲更震撼更沈浸的遊戲世界。 掌上遊戲 04/14 07:54
89F:→ Yuan12: 機有利潤跟消費者可接受的定價範圍,在當下只能取 04/14 07:54
90F:→ Yuan12: 捨,不可能無限堆效能讓成本超出目前普遍消費者可 04/14 07:54
91F:→ Yuan12: 以接受的價格帶。 04/14 07:54
92F:推 sugoichai: 整串全歪,完全看不懂老任在三廠弱不弱勢對公司放假 04/14 08:08
93F:→ sugoichai: 消息來說有什麼大關聯性 04/14 08:08
94F:→ sugoichai: 三廠在老任眼裡大概也是弱勢,其實半斤八兩 04/14 08:09
95F:推 dreamcube: 但你們都忽略,硬體強不強,是要看對手的,我前面已經 04/14 08:18
96F:→ dreamcube: 舉過DC的例子了。 04/14 08:18
97F:噓 deray: 羨慕 可以放假 04/14 08:24
98F:→ yo0529: 任天堂向來只會背刺第三方??? 04/14 08:36
99F:→ krousxchen: 大師又在跳針了 04/14 08:48
100F:→ krousxchen: 大師論點被打臉就說不想因為跳針被罵,另一邊又一直 04/14 08:50
101F:→ krousxchen: 跳針想講的 04/14 08:50
102F:推 simmmons: 新聞是講內部保密措施,推文硬要偏到NS三廠少的刻板印象 04/14 09:01
103F:→ simmmons: ,也太滑坡 04/14 09:01
104F:推 hyperyoujo: 有件事我蠻好奇的,我覺得大家都同意ns一代性能遠不 04/14 09:09
105F:→ hyperyoujo: 如同世代其他主機,那任天堂發售ns時有說「我們的主 04/14 09:09
106F:→ hyperyoujo: 機就是不追求效能、也不管三廠」這種話嗎?還是說他 04/14 09:09
107F:→ hyperyoujo: 們ns1時也是多少會吹性能?不如說我很好奇有哪家主機 04/14 09:09
108F:→ hyperyoujo: 廠發售主機時說我們的主機主打性能不好、只支援第一 04/14 09:09
109F:→ hyperyoujo: 方遊戲? 04/14 09:09
110F:→ HappyPoyo: 這次搧風點火是其他人,大師負責爆破討論串 04/14 09:13
111F:→ krousxchen: Wii/WiiU/NS1/NS2在宣傳上都沒吹性能,因為性能明顯輸 04/14 09:18
112F:→ krousxchen: 只是這次NS2在開發訪談有說NS2這次主要提升在性能 04/14 09:18
113F:→ krousxchen: 為的就是能讓三廠遊戲盡量上NS2 04/14 09:19
114F:→ krousxchen: 所以就只是「不吹性能」,但不可能主打性能不好 04/14 09:19
115F:→ krousxchen: 但NS2訪談提NS1也是說用X1是當時最佳選擇 04/14 09:21
116F:推 sugoichai: 我同意我不帥,但我在要參加活動前也不過說「我就是不 04/14 10:09
117F:→ sugoichai: 帥,所以正妹不要接近我」這種話啊。 04/14 10:09
118F:→ sugoichai: 帥不帥內心想就好了,主機性能不好也不用在發售時特別 04/14 10:10
119F:→ sugoichai: 說出來,阿三廠就是想來就來,不想來我也不一定勉強, 04/14 10:10
120F:→ sugoichai: 不就這麼簡單嗎? 04/14 10:10
121F:→ sugoichai: 老任從來不追求三廠,也不排斥三廠,做自己就好,這邊 04/14 10:11
122F:→ sugoichai: 會有人不知道? 04/14 10:11
123F:推 dreamcube: WiiU剛發售影片,那2GB RAM很強調好不好。 04/14 11:04
124F:→ dreamcube: 後來PS4 8GB RAM,才讓他都不敢講話。這就是硬體好壞 04/14 11:04
125F:→ dreamcube: 是要看對手。 04/14 11:04
126F:→ dreamcube: 同意‘’老任從來不追求三廠,也不排斥三廠,做自己就 04/14 11:05
127F:→ dreamcube: 好‘’ 04/14 11:05
128F:→ dreamcube: 這才是真實的樣子。 04/14 11:05
129F:→ krousxchen: https://youtu.be/4e3qaPg_keg?si=_-dlMy8PyI4NQt-p 04/14 11:20
130F:→ krousxchen: Wii U有很強調2GB RAM?怎麼這個trailer沒講? 04/14 11:21
131F:→ krousxchen: 然後大師認同不追求三廠,卻一直怪三廠對任不友善?? 04/14 11:26
132F:→ krousxchen: 這不就是追求不到對方就貶低對方的邏輯?? 04/14 11:27
133F:→ krousxchen: N64/NGC/Wii/WiiU硬體設計都有讓三廠不滿的地方 04/14 11:29
134F:→ krousxchen: 大師卻只怪三廠對任不友善?? 04/14 11:30
135F:→ krousxchen: 至於銷量好三廠就會來,NS1/2就證明了前提是硬體性能 04/14 11:32
136F:→ krousxchen: 要夠,不然NS1性能不足,就算銷量快一億六,三廠也是 04/14 11:32
137F:→ krousxchen: 上不來,NS2銷量還遠低於NS1,三廠就都上了 04/14 11:32
138F:推 kpg0427: NS1時期的三廠還不夠多啊?我個人體感2022年左右的三廠 04/14 11:55
139F:→ kpg0427: 就蠻豐盛的說,三廠多不多是要靠時間培養的吧? 04/14 11:55
140F:→ krousxchen: 因為我講的是三廠的3A無法同步上NS1 04/14 12:00
141F:→ krousxchen: 但因為NS2性能起來了,有些三廠3A就能同步上NS2 04/14 12:00
142F:→ krousxchen: 11:32分時講三廠上不來,指的是三廠3A上不來 04/14 12:01
143F:→ bestadi: ns1老任反打一波獨立 甚至讓鏟鐵騎士 節奏地牢加入本家 04/14 12:25
144F:→ bestadi: 之後裝機量起來 三廠自然又要賺奶粉錢了 04/14 12:26
145F:→ bestadi: ns2 我覺得老任算拉很勤 外加有老黃壓力在吧 04/14 12:27
146F:→ bestadi: UBI、波蘭人、FS社(萬代) 其次老卡、SE、SEGA都蠻用心的 04/14 12:28
147F:→ bestadi: 反倒老任本家擠牙膏比較扯吧 NS1~NS2社員都增加到8500人 04/14 12:32
148F:→ bestadi: 效能還是有立足點 還是需要夠多人才資源 才有本錢開發 04/14 12:36
149F:推 horseorange: 公司經營這麼久現在才用ab消息這招也太慢 04/14 12:48
150F:→ bestadi: 主要ns2上市前偷跑 太鬼扯 周邊廠直接開模具嗆老任 04/14 12:54
151F:推 dreamcube: https://i.verb.tw/7i2K51go.jpg 04/14 12:57
152F:→ dreamcube: 原來你沒經歷過WiiU發佈那時期,還要花時間找來給你, 04/14 12:58
153F:→ dreamcube: 跟你聊真的好累。 04/14 12:58
154F:推 dreamcube: 然後也會發現Switch2時變聰明, 04/14 13:06
155F:→ dreamcube: 任天堂只說NS2硬體好,卻沒舉出硬體規格。因為任天堂 04/14 13:06
156F:→ dreamcube: 知道強調NS2硬體規格,很容易就被PS反攻,所以NS2的硬 04/14 13:06
157F:→ dreamcube: 體好,也是個模糊仗。 04/14 13:06
158F:推 comsu: 爆料者就是CEO 04/14 13:09
159F:→ krousxchen: www.nintendo.co.jp/hardware/wiiu/specs/index.html 04/14 13:29
160F:→ krousxchen: 介紹硬體性能的頁面連多少RAM都沒寫,要說多強調我也 04/14 13:30
161F:→ krousxchen: 笑了 04/14 13:30
162F:→ bestadi: NS2就學索尼打模糊戰 反正喊一下有2k 4k 掌機1080 120hz 04/14 13:46
163F:→ bestadi: 實際索尼PS5標8K 4k 120 你玩得多少 www 04/14 13:47
164F:→ krousxchen: 而且任強調WiiU有2GB RAM,那就證明任也是在意性能, 04/14 13:53
165F:→ krousxchen: 而不是像大師說的不在意,所以大師拿證據自打臉 04/14 13:53
166F:→ HappyPoyo: 記得PS5的盒子默默移除8k標示 04/14 14:25
167F:推 dreamcube: 你說WiiU主機叫在意性能,我也不知道要回你甚麼? 04/14 14:41
168F:→ dreamcube: 如果好好看46樓 23:02的影片,你們就會發現,任天堂 04/14 14:41
169F:→ dreamcube: 對旗下IP角色的栽培,都比PS和Xbox還用心。 04/14 14:41
170F:→ dreamcube: 不要一天到晚只會講性能,講得任天堂只能靠性能。 04/14 14:41
171F:→ dreamcube: https://i.verb.tw/mFXARqBF.jpg 04/14 14:41
172F:→ dreamcube: Xbox Series主機就是只靠性能,而對獨占軟體都不栽培 04/14 14:42
173F:→ dreamcube: 最好的例子,活該當老三。 04/14 14:42
174F:推 a62511: 說好的放假呢? 04/14 16:25
175F:→ HappyPoyo: 討論放假到最後變成Xbox活該當老三 04/14 16:35
176F:→ butten986: 笑死抓到洩密者了 04/14 16:55
177F:推 dreamcube: 所以時之笛重製版,到底會不會是假消息? 04/14 17:10
178F:推 j3307002: Xbox放棄獨佔老三,PS5限時獨佔老二,老任堅持獨佔老大 04/14 17:12
179F:→ j3307002: 當然老任NS2的鑰匙卡存在爭議,但PS5也一直在漲價 04/14 17:12
180F:→ j3307002: NS2也有要漲價的傳聞 04/14 17:12
181F:推 hhhhbk: 這時代ip超級重要!因為第三方不可能再讓你獨佔!當年ATL 04/14 17:39
182F:→ hhhhbk: US要賣時,任天堂早該出手,而不是讓SEGA拿走,快斷氣NAM 04/14 17:39
183F:→ hhhhbk: CO也是! 04/14 17:39
184F:→ gameguy: 先去把NS2的新一代林克傳說 做好再出來談,去去 04/14 17:40
185F:→ hhhhbk: 從而發展電影,動畫等...任天堂現在才(認真)搞電影是晚 04/14 17:43
186F:→ hhhhbk: 了十年以上,動畫發展也是,寶可夢可以紅很久!跟動畫全 04/14 17:43
187F:→ hhhhbk: 世界多國家播出有關! 04/14 17:43
188F:→ hhhhbk: 任天堂手上ip要搞長年動畫根本不是問題,異度神劍弄個13 04/14 17:46
189F:→ hhhhbk: 話或是26話的動畫,整個普及能見度會大幅提高! 04/14 17:46
190F:→ aloness: 現在steam盛行,第三方也沒有非得仰賴遊戲主機不可,對 04/15 01:25
191F:→ aloness: 第三方反而是策略推廣各平台的拉鋸戰 04/15 01:25
192F:推 dreamcube: 其實看到銀瑪電影出現星戰火狐,我真的很期待銀河戰士 04/15 08:46
193F:→ dreamcube: Samus和卡比出現在大螢幕會是怎樣,這種電玩明星出現 04/15 08:46
194F:→ dreamcube: 在大螢幕的感覺真的好妙。 04/15 08:46
195F:→ dreamcube: 然後異度神劍的動畫電影到是還沒想到過。 04/15 08:46
196F:→ bestadi: 老任注意到了阿 要不然幹嘛 收購Dynamo 成立老任影業 04/15 13:47
197F:→ bestadi: 不過我覺得單純老任認為外包影片太花錢跟花時間 想自己弄 04/15 13:49
198F:→ bestadi: 畢竟手上有櫻井跟高橋 動不動就在演出動畫燒錢的製作人 04/15 13:50
199F:→ bestadi: 其次接手影業的是小泉 本身也是老任開發中偏演出派製作人 04/15 13:57
200F:→ bestadi: 會晚這麼多 在宮老不太愛故事與演出 但年紀大也漸漸轉變 04/15 14:00
201F:→ krousxchen: 感覺任天堂影業去作nintendo today還有官方水管影片 04/15 14:52
202F:→ krousxchen: 遊戲內主要還是即時運算 04/15 14:53
203F:→ sisik: NS2性能太弱了,多年前就做好,拖到現在才賣,硬體跟不上時代 04/16 18:28
204F:→ sisik: 規劃主機時沒考慮三廠移植的問題,讓三廠自己花時間降級移植 04/16 18:32
205F:→ bibbosb4: 樓上是沒考慮過掌機的開發成本和硬體限制在嗎?更別說售 04/17 10:01
206F:→ bibbosb4: 價,那些PC掌機為了沒強太多的性能一堆貴又厚又高速噴電 04/17 10:01
207F:→ bibbosb4: 的 04/17 10:01
208F:推 popptt: 想放假了 04/18 15:36
209F:推 yoseii: 三廠遊戲畫面比人家弱,結果也沒有比較便宜,玩家當然挑 04/21 23:01
210F:→ bibbosb4: 樓上你願意不計成本出一台價格便宜又高性能高續航的掌機 04/23 10:29
211F:→ bibbosb4: 再來講風涼話 04/23 10:29







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