作者pl132 (pl132)
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标题[情报] 泄密频传任天堂震怒...外媒曝「内部放假
时间Mon Apr 13 19:14:55 2026
泄密频传任天堂震怒...外媒曝「内部放假消息」要抓内鬼
https://game.ettoday.net/article/3148264.htm
记者杨智仁/综合报导
任天堂近期传出重大泄密风波,多款尚未公开的游戏与未来发售计画遭提前曝光,涵盖
2026 年至 2027 年的产品阵容,据传已引发公司内部强烈不满。近期也有消息指出,任
天堂疑似再度采取「内部放假消息」的方式,试图锁定泄密来源。
▼任天堂「内部放假消息」要抓内鬼 。(图/记者苏晟彦摄)
https://tinyurl.com/27pmhnd8
根据外媒以及 YouTuber「Nintendo Prime」近日透露,他从多个消息管道得知,任天堂
已在内部刻意散布不同版本的资讯,藉此观察哪些内容会被流出公司外部,以辨识可能的
泄密者。Nintendo Prime 补充,自己并不担心近期爆料资讯的真实性,认为其消息来源
依然可靠。他进一步指出,先前任天堂曾尝试透过类似方式追查泄密,但并未成功找出该
爆料者的来源。
至於此次动作是否与近期接连出现的爆料有关,或只是公司例行性的内部控管措施,目前
仍无法确认。不过 Nintendo Prime 推测,在这样的监控策略下,短期内与任天堂相关的
内部爆料可能会明显减少。其实并不只任天堂采用「内部放假消息」这招,Rockstar
Games 之前也曾采用此方式追查潜在泄密者,外界推测主要是防止《GTA6》相关资讯外泄
。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.177.206.226 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1776078897.A.83E.html
1F:推 adon0313: gta6….. 04/13 19:33
2F:推 kevin0316: 原来是内部放假消息 还以为是内部放假消息 04/13 19:37
3F:推 liner1989: 钓鱼执法钓起来 04/13 20:13
4F:推 oglms0102: 员工表示:耶!放假了! 04/13 20:20
5F:推 hhhhbk: 以前就df数毛被钓到,传闻两游戏完全没出现过! 04/13 20:28
6F:→ hhhhbk: 另外,第三方来说,老任现在处境也还是弱势,如果岩田社 04/13 20:35
7F:→ hhhhbk: 长还在的话... 04/13 20:35
8F:推 chjimmy: 所以是放假消息还是放假消息? 04/13 20:48
9F:→ kpg0427: 耶,放假消息!(员工欢声雷动)www 04/13 20:50
10F:推 rei196: 所以萨尔达特仕机确定有了!耶! 04/13 20:58
11F:→ wenwei: 谁是老鬼? 04/13 21:32
12F:→ krousxchen: 任天堂在三厂弱势,主机性能与三厂支援度是最大弱点 04/13 21:58
13F:→ krousxchen: 之前主机性能低,三厂游戏上不了,请问三厂要怎麽强?? 04/13 21:58
14F:→ krousxchen: 然後就是对於三厂的支援,这也受到性能影响,导致任对 04/13 21:59
15F:→ krousxchen: 三厂支援的能力低於微索,比如WiiU时期就三厂抱怨问题 04/13 22:00
16F:→ krousxchen: 没人解决,这就是任对三厂支援力不足 04/13 22:00
17F:→ krousxchen: 在那边扯岩田聪,他顶多就能拉一些游戏,无法全面改善 04/13 22:01
18F:→ krousxchen: 反正现在都2026年了,掌机性能也足够跑三厂3A,这问题 04/13 22:02
19F:→ krousxchen: 才解决大半 04/13 22:02
20F:推 dreamcube: 你是对岩田聪多不爽,岩田聪至少从GC输给Xbox, 04/13 22:14
21F:→ dreamcube: 到Wii赢过PS3,靠得也不是三厂。 04/13 22:14
22F:推 eyeter: 看成内部放假 这麽好喔 04/13 22:31
23F:推 adon0313: 任天堂向来只会背刺第三方 04/13 22:34
24F:推 Yuan12: 玩任天堂游戏机 主要是本家独家游戏IP,三厂游戏是 04/13 22:35
25F:→ Yuan12: 顺便。当任天堂主机装机量高 自然三厂会自己靠过来 04/13 22:35
26F:→ Yuan12: ,以前移植游戏困难,现在软体技术已较过去进步许 04/13 22:35
27F:→ Yuan12: 多,已有多种方法降低画质换取效能,而NS2已提升不 04/13 22:35
28F:→ Yuan12: 少效能,更能做到降低与游戏剧本无关的NPC物件数量 04/13 22:35
29F:→ Yuan12: 达到可游玩不影响太多游戏体验,2077、恶灵古堡789 04/13 22:35
30F:→ Yuan12: 以及 同步上市的人机迷网 都是最好的案例。 04/13 22:35
31F:推 Yuan12: 例如 GTA5、GTA6 若真的要移植,藉由降低画质与NPC 04/13 22:38
32F:→ Yuan12: 数量达到可游玩体验,也不是不可能,就看游戏公司 04/13 22:38
33F:→ Yuan12: 要不要投资资源,以及妥协场景的美术效果(场景NPC 04/13 22:38
34F:→ Yuan12: 人物数量、车辆数量 也是一种场景艺术创作)。 04/13 22:38
35F:推 zion1981: 内部放假 的消息 04/13 22:45
36F:推 dreamcube: 推‘’任天堂主机装机量高,自然三厂会自己靠过来‘’ 04/13 22:48
37F:→ dreamcube: 看XS就知道,硬体性能就算拉高,三厂就算跑过来,还不 04/13 22:48
38F:→ dreamcube: 是当老三,这样三厂过来一点意义都没有。 04/13 22:48
39F:推 dreamcube: 话说,时之笛重制版,是内部假消息吗? 04/13 22:50
40F:→ krousxchen: NS1都历史第二了,为啥三厂3A还是少??就性能不足 04/13 22:55
41F:→ krousxchen: 至於岩田聪,我对他是敬佩,但不代表我只能捧他 04/13 22:56
42F:推 dreamcube: 那你怎麽一直不回答,为甚XS三厂一堆,却还是老三 04/13 22:58
43F:→ krousxchen: 反观大师认为N64游戏品质不佳,是对N64有多不爽?? 04/13 22:59
44F:→ krousxchen: 早就回答过了,大师没听懂罢了 04/13 22:59
45F:→ krousxchen: 再回答就又会盖大楼,没必要再次回应 04/13 22:59
47F:→ dreamcube: 最近刚好看到这个,3:30看清楚吧。 04/13 23:02
48F:推 dreamcube: ‘’我们能不能,不跟他打同一场仗‘’ 04/13 23:05
49F:→ dreamcube: 意思就是不会跟PS和Xbox去拼硬体,懂吗?重点是扩大游 04/13 23:05
50F:→ dreamcube: 戏人口。 04/13 23:05
51F:→ krousxchen: 任天堂自己在NS2开发访谈都说了,NS家族就是要拼性能 04/13 23:11
52F:推 deolinwind: 活下来的那一方才是对的(望向sega 04/13 23:13
53F:→ krousxchen: NS2追求性能就是要能更好的让三厂把游戏上NS2 04/13 23:17
54F:→ krousxchen: 不相信任天堂的NS2开发访谈,却去信别人说啥?? 04/13 23:18
55F:推 dreamcube: 讲这种话,就代表你世面看得少… 04/13 23:19
56F:→ dreamcube: 所有主机刚发售都会说要拼性能,包刮DC主机,所以NS2 04/13 23:19
57F:→ dreamcube: 会这样讲不意外,但後面拼不拼性能就要看对手PS6。 04/13 23:19
58F:→ dreamcube: (Dreamcast 当年刚发售就主打「次世代3D性能」,强调 04/13 23:19
59F:→ dreamcube: 比前一代主机,如 Sega Saturn、PlayStation更适合3D 04/13 23:19
60F:→ dreamcube: 游戏,结果怎样大家都知道) 04/13 23:19
61F:→ krousxchen: 大师一边酸我不爽岩田聪,一边却无视任天堂访谈说啥 04/13 23:22
62F:推 dreamcube: 就说你还不理解,主机刚发售时,吹一下主机性能多强, 04/13 23:23
63F:→ dreamcube: 就是很正常的手法… 04/13 23:23
64F:→ krousxchen: 事实就是任天堂也认同,性能足够才能让三厂游戏上NS2 04/13 23:24
65F:→ krousxchen: 这在访谈就说的很明白了,大师到底还要跳针几年?? 04/13 23:24
66F:→ krousxchen: 无论手法正不正常,这是连任天堂都承认的「事实」 04/13 23:25
67F:→ krousxchen: 反正大师无视一堆证据,一直自顾自跳针也好几年了 04/13 23:26
68F:→ HappyPoyo: 自认世面看得多 但解读错误有麽什麽用... 04/13 23:26
69F:推 dreamcube: 这个又回到24楼,22:35讲得,跳针了。 04/13 23:26
70F:→ krousxchen: 八成过个几秒又会继续跳针 04/13 23:26
71F:→ HappyPoyo: 又要性能派醒醒了吗 04/13 23:27
72F:→ krousxchen: 的确等下又要性能派醒醒的跳针了 04/13 23:28
73F:嘘 hipposman: 洗 然後大师又来 这篇又会红起来了 04/14 00:16
74F:推 tzouandy2818: 小学生吵架又开始了 04/14 01:24
75F:→ bestadi: 性能一定要够 要不然开发技术断代 老任又要划水一个世代 04/14 02:48
76F:→ bestadi: wiiu 本家摆烂到靠二厂、万代、白金、KT帮扛过去 04/14 02:50
77F:推 Yuan12: 手持装置 效能晚 插电的主机一个世代 已经很猛了, 04/14 07:45
78F:→ Yuan12: 运算能力不时同一阶的,就跟你不可能要求手机运算 04/14 07:45
79F:→ Yuan12: 效能要跟一样价格的插电的桌上型电脑一样强,不可 04/14 07:45
80F:→ Yuan12: 能要求手持装置画质等同插电的主机。 现在NS2在掌 04/14 07:45
81F:→ Yuan12: 机内已经提升效能,玩 恶灵古堡9、2077 藉由AI辅助 04/14 07:45
82F:→ Yuan12: 提升画质也算勘玩的程度了。 04/14 07:45
83F:→ Yuan12: 一直吵吃电池电压的掌机要跟插电的主机效能齐平, 04/14 07:45
84F:→ Yuan12: 真的太搞笑了。 04/14 07:45
85F:推 Yuan12: 运算效能跟游戏中的美术体验是两件事,例如萨尔达 04/14 07:54
86F:→ Yuan12: 传说在NS2效能提升+AI辅助,已经可以流畅跑4K後, 04/14 07:54
87F:→ Yuan12: 虽然不是极度拟真画质,但能靠美术功力打造一个比 04/14 07:54
88F:→ Yuan12: 许多高画质游戏更震撼更沈浸的游戏世界。 掌上游戏 04/14 07:54
89F:→ Yuan12: 机有利润跟消费者可接受的定价范围,在当下只能取 04/14 07:54
90F:→ Yuan12: 舍,不可能无限堆效能让成本超出目前普遍消费者可 04/14 07:54
91F:→ Yuan12: 以接受的价格带。 04/14 07:54
92F:推 sugoichai: 整串全歪,完全看不懂老任在三厂弱不弱势对公司放假 04/14 08:08
93F:→ sugoichai: 消息来说有什麽大关联性 04/14 08:08
94F:→ sugoichai: 三厂在老任眼里大概也是弱势,其实半斤八两 04/14 08:09
95F:推 dreamcube: 但你们都忽略,硬体强不强,是要看对手的,我前面已经 04/14 08:18
96F:→ dreamcube: 举过DC的例子了。 04/14 08:18
97F:嘘 deray: 羡慕 可以放假 04/14 08:24
98F:→ yo0529: 任天堂向来只会背刺第三方??? 04/14 08:36
99F:→ krousxchen: 大师又在跳针了 04/14 08:48
100F:→ krousxchen: 大师论点被打脸就说不想因为跳针被骂,另一边又一直 04/14 08:50
101F:→ krousxchen: 跳针想讲的 04/14 08:50
102F:推 simmmons: 新闻是讲内部保密措施,推文硬要偏到NS三厂少的刻板印象 04/14 09:01
103F:→ simmmons: ,也太滑坡 04/14 09:01
104F:推 hyperyoujo: 有件事我蛮好奇的,我觉得大家都同意ns一代性能远不 04/14 09:09
105F:→ hyperyoujo: 如同世代其他主机,那任天堂发售ns时有说「我们的主 04/14 09:09
106F:→ hyperyoujo: 机就是不追求效能、也不管三厂」这种话吗?还是说他 04/14 09:09
107F:→ hyperyoujo: 们ns1时也是多少会吹性能?不如说我很好奇有哪家主机 04/14 09:09
108F:→ hyperyoujo: 厂发售主机时说我们的主机主打性能不好、只支援第一 04/14 09:09
109F:→ hyperyoujo: 方游戏? 04/14 09:09
110F:→ HappyPoyo: 这次搧风点火是其他人,大师负责爆破讨论串 04/14 09:13
111F:→ krousxchen: Wii/WiiU/NS1/NS2在宣传上都没吹性能,因为性能明显输 04/14 09:18
112F:→ krousxchen: 只是这次NS2在开发访谈有说NS2这次主要提升在性能 04/14 09:18
113F:→ krousxchen: 为的就是能让三厂游戏尽量上NS2 04/14 09:19
114F:→ krousxchen: 所以就只是「不吹性能」,但不可能主打性能不好 04/14 09:19
115F:→ krousxchen: 但NS2访谈提NS1也是说用X1是当时最佳选择 04/14 09:21
116F:推 sugoichai: 我同意我不帅,但我在要参加活动前也不过说「我就是不 04/14 10:09
117F:→ sugoichai: 帅,所以正妹不要接近我」这种话啊。 04/14 10:09
118F:→ sugoichai: 帅不帅内心想就好了,主机性能不好也不用在发售时特别 04/14 10:10
119F:→ sugoichai: 说出来,阿三厂就是想来就来,不想来我也不一定勉强, 04/14 10:10
120F:→ sugoichai: 不就这麽简单吗? 04/14 10:10
121F:→ sugoichai: 老任从来不追求三厂,也不排斥三厂,做自己就好,这边 04/14 10:11
122F:→ sugoichai: 会有人不知道? 04/14 10:11
123F:推 dreamcube: WiiU刚发售影片,那2GB RAM很强调好不好。 04/14 11:04
124F:→ dreamcube: 後来PS4 8GB RAM,才让他都不敢讲话。这就是硬体好坏 04/14 11:04
125F:→ dreamcube: 是要看对手。 04/14 11:04
126F:→ dreamcube: 同意‘’老任从来不追求三厂,也不排斥三厂,做自己就 04/14 11:05
127F:→ dreamcube: 好‘’ 04/14 11:05
128F:→ dreamcube: 这才是真实的样子。 04/14 11:05
130F:→ krousxchen: Wii U有很强调2GB RAM?怎麽这个trailer没讲? 04/14 11:21
131F:→ krousxchen: 然後大师认同不追求三厂,却一直怪三厂对任不友善?? 04/14 11:26
132F:→ krousxchen: 这不就是追求不到对方就贬低对方的逻辑?? 04/14 11:27
133F:→ krousxchen: N64/NGC/Wii/WiiU硬体设计都有让三厂不满的地方 04/14 11:29
134F:→ krousxchen: 大师却只怪三厂对任不友善?? 04/14 11:30
135F:→ krousxchen: 至於销量好三厂就会来,NS1/2就证明了前提是硬体性能 04/14 11:32
136F:→ krousxchen: 要够,不然NS1性能不足,就算销量快一亿六,三厂也是 04/14 11:32
137F:→ krousxchen: 上不来,NS2销量还远低於NS1,三厂就都上了 04/14 11:32
138F:推 kpg0427: NS1时期的三厂还不够多啊?我个人体感2022年左右的三厂 04/14 11:55
139F:→ kpg0427: 就蛮丰盛的说,三厂多不多是要靠时间培养的吧? 04/14 11:55
140F:→ krousxchen: 因为我讲的是三厂的3A无法同步上NS1 04/14 12:00
141F:→ krousxchen: 但因为NS2性能起来了,有些三厂3A就能同步上NS2 04/14 12:00
142F:→ krousxchen: 11:32分时讲三厂上不来,指的是三厂3A上不来 04/14 12:01
143F:→ bestadi: ns1老任反打一波独立 甚至让铲铁骑士 节奏地牢加入本家 04/14 12:25
144F:→ bestadi: 之後装机量起来 三厂自然又要赚奶粉钱了 04/14 12:26
145F:→ bestadi: ns2 我觉得老任算拉很勤 外加有老黄压力在吧 04/14 12:27
146F:→ bestadi: UBI、波兰人、FS社(万代) 其次老卡、SE、SEGA都蛮用心的 04/14 12:28
147F:→ bestadi: 反倒老任本家挤牙膏比较扯吧 NS1~NS2社员都增加到8500人 04/14 12:32
148F:→ bestadi: 效能还是有立足点 还是需要够多人才资源 才有本钱开发 04/14 12:36
149F:推 horseorange: 公司经营这麽久现在才用ab消息这招也太慢 04/14 12:48
150F:→ bestadi: 主要ns2上市前偷跑 太鬼扯 周边厂直接开模具呛老任 04/14 12:54
152F:→ dreamcube: 原来你没经历过WiiU发布那时期,还要花时间找来给你, 04/14 12:58
153F:→ dreamcube: 跟你聊真的好累。 04/14 12:58
154F:推 dreamcube: 然後也会发现Switch2时变聪明, 04/14 13:06
155F:→ dreamcube: 任天堂只说NS2硬体好,却没举出硬体规格。因为任天堂 04/14 13:06
156F:→ dreamcube: 知道强调NS2硬体规格,很容易就被PS反攻,所以NS2的硬 04/14 13:06
157F:→ dreamcube: 体好,也是个模糊仗。 04/14 13:06
158F:推 comsu: 爆料者就是CEO 04/14 13:09
159F:→ krousxchen: www.nintendo.co.jp/hardware/wiiu/specs/index.html 04/14 13:29
160F:→ krousxchen: 介绍硬体性能的页面连多少RAM都没写,要说多强调我也 04/14 13:30
161F:→ krousxchen: 笑了 04/14 13:30
162F:→ bestadi: NS2就学索尼打模糊战 反正喊一下有2k 4k 掌机1080 120hz 04/14 13:46
163F:→ bestadi: 实际索尼PS5标8K 4k 120 你玩得多少 www 04/14 13:47
164F:→ krousxchen: 而且任强调WiiU有2GB RAM,那就证明任也是在意性能, 04/14 13:53
165F:→ krousxchen: 而不是像大师说的不在意,所以大师拿证据自打脸 04/14 13:53
166F:→ HappyPoyo: 记得PS5的盒子默默移除8k标示 04/14 14:25
167F:推 dreamcube: 你说WiiU主机叫在意性能,我也不知道要回你甚麽? 04/14 14:41
168F:→ dreamcube: 如果好好看46楼 23:02的影片,你们就会发现,任天堂 04/14 14:41
169F:→ dreamcube: 对旗下IP角色的栽培,都比PS和Xbox还用心。 04/14 14:41
170F:→ dreamcube: 不要一天到晚只会讲性能,讲得任天堂只能靠性能。 04/14 14:41
172F:→ dreamcube: Xbox Series主机就是只靠性能,而对独占软体都不栽培 04/14 14:42
173F:→ dreamcube: 最好的例子,活该当老三。 04/14 14:42
174F:推 a62511: 说好的放假呢? 04/14 16:25
175F:→ HappyPoyo: 讨论放假到最後变成Xbox活该当老三 04/14 16:35
176F:→ butten986: 笑死抓到泄密者了 04/14 16:55
177F:推 dreamcube: 所以时之笛重制版,到底会不会是假消息? 04/14 17:10
178F:推 j3307002: Xbox放弃独占老三,PS5限时独占老二,老任坚持独占老大 04/14 17:12
179F:→ j3307002: 当然老任NS2的钥匙卡存在争议,但PS5也一直在涨价 04/14 17:12
180F:→ j3307002: NS2也有要涨价的传闻 04/14 17:12
181F:推 hhhhbk: 这时代ip超级重要!因为第三方不可能再让你独占!当年ATL 04/14 17:39
182F:→ hhhhbk: US要卖时,任天堂早该出手,而不是让SEGA拿走,快断气NAM 04/14 17:39
183F:→ hhhhbk: CO也是! 04/14 17:39
184F:→ gameguy: 先去把NS2的新一代林克传说 做好再出来谈,去去 04/14 17:40
185F:→ hhhhbk: 从而发展电影,动画等...任天堂现在才(认真)搞电影是晚 04/14 17:43
186F:→ hhhhbk: 了十年以上,动画发展也是,宝可梦可以红很久!跟动画全 04/14 17:43
187F:→ hhhhbk: 世界多国家播出有关! 04/14 17:43
188F:→ hhhhbk: 任天堂手上ip要搞长年动画根本不是问题,异度神剑弄个13 04/14 17:46
189F:→ hhhhbk: 话或是26话的动画,整个普及能见度会大幅提高! 04/14 17:46
190F:→ aloness: 现在steam盛行,第三方也没有非得仰赖游戏主机不可,对 04/15 01:25
191F:→ aloness: 第三方反而是策略推广各平台的拉锯战 04/15 01:25
192F:推 dreamcube: 其实看到银玛电影出现星战火狐,我真的很期待银河战士 04/15 08:46
193F:→ dreamcube: Samus和卡比出现在大萤幕会是怎样,这种电玩明星出现 04/15 08:46
194F:→ dreamcube: 在大萤幕的感觉真的好妙。 04/15 08:46
195F:→ dreamcube: 然後异度神剑的动画电影到是还没想到过。 04/15 08:46
196F:→ bestadi: 老任注意到了阿 要不然干嘛 收购Dynamo 成立老任影业 04/15 13:47
197F:→ bestadi: 不过我觉得单纯老任认为外包影片太花钱跟花时间 想自己弄 04/15 13:49
198F:→ bestadi: 毕竟手上有樱井跟高桥 动不动就在演出动画烧钱的制作人 04/15 13:50
199F:→ bestadi: 其次接手影业的是小泉 本身也是老任开发中偏演出派制作人 04/15 13:57
200F:→ bestadi: 会晚这麽多 在宫老不太爱故事与演出 但年纪大也渐渐转变 04/15 14:00
201F:→ krousxchen: 感觉任天堂影业去作nintendo today还有官方水管影片 04/15 14:52
202F:→ krousxchen: 游戏内主要还是即时运算 04/15 14:53
203F:→ sisik: NS2性能太弱了,多年前就做好,拖到现在才卖,硬体跟不上时代 04/16 18:28
204F:→ sisik: 规划主机时没考虑三厂移植的问题,让三厂自己花时间降级移植 04/16 18:32
205F:→ bibbosb4: 楼上是没考虑过掌机的开发成本和硬体限制在吗?更别说售 04/17 10:01
206F:→ bibbosb4: 价,那些PC掌机为了没强太多的性能一堆贵又厚又高速喷电 04/17 10:01
207F:→ bibbosb4: 的 04/17 10:01
208F:推 popptt: 想放假了 04/18 15:36
209F:推 yoseii: 三厂游戏画面比人家弱,结果也没有比较便宜,玩家当然挑 04/21 23:01
210F:→ bibbosb4: 楼上你愿意不计成本出一台价格便宜又高性能高续航的掌机 04/23 10:29
211F:→ bibbosb4: 再来讲风凉话 04/23 10:29