作者Au0y4 (修撻)
看板NSwitch
標題Fw: [閒聊] 寶可夢30周年 日本各大車站廣告
時間Mon Feb 23 12:44:38 2026
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作者: Au0y4 (修撻) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 寶可夢30周年 日本各大車站廣告
時間: Mon Feb 23 12:43:50 2026
天神車站
https://pbs.twimg.com/media/HB0ErJAbgAA5lFt.jpg
https://pbs.twimg.com/media/HBz1zrdaUAApL0g.jpg
https://pbs.twimg.com/media/HBzvCJSaQAAjOFr.jpg
https://pbs.twimg.com/media/HBz9j-LagAAtOot.jpg
新宿車站
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澀谷車站
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東京車站
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秋葉原車站
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名古屋車站
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梅田車站
https://pbs.twimg.com/media/HBz8flibcAA6-LE.jpg
難波車站
https://pbs.twimg.com/media/HB0B4T_bIAAHKJ9.jpg
今天開始投放到3/1
看起來1025隻都會出現
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.66.55 (臺灣)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Au0y4 (218.166.66.55 臺灣), 02/23/2026 12:44:38
1F:→ HappyPoyo: 趕在周年推出的遊戲很多都沒什麼好下場,寶可夢大概是 02/23 12:48
2F:→ HappyPoyo: 例外 02/23 12:48
3F:推 doomlkk: 樓上到底在說啥 年貨寶可夢還能說出趕週年的屁話 02/23 13:29
4F:→ boss0322: 這作相對前幾作多了一年時間應該是沒有趕 日月那一作才 02/23 13:38
5F:→ boss0322: 是為了趕週年把XY加強版擠掉了( 02/23 13:38
6F:推 supermeme: 看看人家DQ7重製 寶可夢根本一坨 02/23 15:51
7F:推 cloudyst: 30週年 作品應該要有大幅提升了吧.. 02/23 16:21
8F:→ bibbosb4: dq7最一開始也是一坨 02/23 16:53
9F:→ irvtank: 反觀薩爾達週年啥都沒有 02/23 17:11
10F:推 justicem: 這次宣傳鋪天蓋地(含超級盃)感覺大的要來了 02/23 17:31
11F:推 haha388: 搞的這麼大陣仗 大的要來了對吧? 對吧? 02/23 17:45
12F:推 bestadi: 我希望有不思議影帝迷宮 02/23 17:48
13F:推 hyperyoujo: 除了XY加強版不見之外,日月品質也很堪憂,看在莉莉 02/23 18:03
14F:→ hyperyoujo: 艾還有中文化份上就不計較面癱主角以及那些做一半的 02/23 18:03
15F:→ hyperyoujo: 內容… 02/23 18:03
16F:→ gamecubemomo: 行銷預算永遠大於開發預算 02/23 18:19
17F:推 ryoma1: 第六世代3D化後都是各種趕工啊,日月一堆工地,高爾夫球 02/23 18:24
18F:→ ryoma1: 場不給進,究極日月也只是變照相館 02/23 18:24
19F:推 saito2190: 希望有Gen10的消息,然後不要又做敷衍遊戲出來 02/23 18:56
20F:推 y5721389: 這麼大陣仗 可以期待的吧 02/23 19:40
21F:→ m13211: 預算都用在奇怪的地方 02/23 21:18
22F:推 jarr2610: 嫌寶可夢還不夠有名就是了 多花點錢在開發吧 02/23 21:29
23F:→ bibbosb4: 該不會還有人在相信那個成本謠言吧 02/23 21:36
24F:推 adanb911114: 花多點錢開發你們也不會買十片 當然是向一般人宣傳週 02/23 22:25
25F:→ adanb911114: 年更有用 02/23 22:25
26F:→ Tsozuo: 雖然老寶粉了 但看輪迴之獸還是期待G10會有什麼爆點 02/24 00:07
27F:→ jayway: 真的有種要搞一波大的節奏 02/24 04:59
28F:→ chinhsi: DQ7重製內容縮水的也有人不滿 02/24 06:10
29F:→ samuelhkw: 寶可夢這ip又不靠遊戲賺錢,網路上再怎麼哭也沒用 02/24 10:43
30F:→ bibbosb4: 其實現在寶可夢收入最大來源是卡牌和週邊,再來是手機遊 02/24 10:48
31F:→ bibbosb4: 戲(pmgo這種) 02/24 10:48
32F:→ samuelhkw: 只能怪隔壁這30年來連個世界知名的招牌都端不出來 02/24 10:53
33F:推 lanx105: 樓下泥巴魚 02/24 13:35
34F:推 grayair: 排場這麼大,新遊戲一定很猛…吧? 02/24 16:14
35F:推 notea: PTCG跟印鈔機一樣 02/24 16:51
36F:→ bibbosb4: 遊戲現在的優勢只剩新世代的開幕用途而已,營收上限就在 02/24 17:36
37F:→ bibbosb4: 那邊,又不可能搞大量dlc撈錢 02/24 17:36
38F:推 justicem: 跟電影IP一樣啊 本來就是要推主線養角色再賣周邊賺錢的 02/24 21:26
39F:→ justicem: 只有周邊沒有主線也推不動 02/24 21:27
40F:推 XYZ24324773: 遊戲要幫任天堂帶貨switch啊 02/25 03:55
41F:推 weijay21: 遊戲有個強項就是有互動性,而且不只是收集,還有培養 02/25 11:41
42F:→ weijay21: 要素,等於每個人都會對其中幾隻產生感情(尤其是御三 02/25 11:41
43F:→ weijay21: 家),讓角色更有吸引力,進而帶動周邊商品的市場。尤 02/25 11:41
44F:→ weijay21: 其還能對成年男性有吸引力,我覺得遊戲的存在功不可沒 02/25 11:41
45F:推 yao0903: 薩爾達週年那天monolith官網有更新徵才資訊 02/25 13:23
46F:→ yao0903: 有些人覺得寶可夢至少要花NTD40億+開發6年才可以上市 只 02/25 13:31
47F:→ yao0903: 花10億就會繼續嫌…可是自己卻連2千萬投資都拿不出來 02/25 13:31
48F:→ m13211: 寶可夢什麼時候花十億開發了...... 02/26 20:53
49F:推 ricky469rick: 大的要來了嗎 02/26 22:08