作者speedingriot (史碧汀萊歐特)
看板NSwitch
標題[情報] 斯普拉遁 Splatoon 3 11.0.0追加連殺獎勵
時間Tue Jan 27 17:19:40 2026
https://x.com/SplatoonJP/status/2016073695484379440
Ver.11.0.0新系統
三連殺之後會變成魷魚溢出(イカフロー)狀態(30秒)
運動能力提高,身邊小範圍會爆出墨汁
https://x.com/SplatoonJP/status/2016074202793836555
魷魚溢出狀態下繼續擊殺或隊友助殺會延長持續時間
https://x.com/SplatoonJP/status/2016075206922797263
擊中對手幾秒內會顯示血條(3秒),顯示血條中的對手躲起來的話會直接隱藏血條
https://x.com/SplatoonJP/status/2016076216596598989
角色的擊中判定改小,同時武器判定改大
https://x.com/SplatoonJP/status/2016076216596598989
隱形跳的跳躍時間變長(約1秒)
https://www.nintendo.com/jp/switch/av5ja/report/index.html#report16
官網介紹
https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/1100.html
Ver. 11.0.0 [2026.1.29配信予定]
更新檔說明
這改動幅度有點大
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.177.40 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1769505583.A.750.html
※ 編輯: speedingriot (36.231.177.40 臺灣), 01/27/2026 17:39:22
1F:推 MaxMillian: 竟然還能有新系統的嗎 01/27 17:46
2F:推 ogt84your: 溢出 >\\\\< 01/27 17:47
3F:推 liner1989: 希望二月直面會會公布斯普拉遁外傳細節 01/27 18:01
4F:推 lyt5566: 哇靠還能有新東西喔 01/27 18:40
5F:推 ttmm: 自己C不起來不能怪人了 01/27 19:06
6F:推 palading: 號稱自己是高玩能發動連殺嗎? 01/27 19:11
7F:→ KudanAkito: 4代系統搶先體驗 01/27 20:31
8F:推 smasherMkLeo: 魷點意思 01/27 20:42
9F:推 hyperyoujo: 連續擊殺系統可能大幅削弱遠程、大幅強化近戰武器 01/27 22:51
10F:→ hyperyoujo: 從第二部影片來看,那個自身周遭的撒墨效果幾乎對遠 01/27 22:53
11F:→ hyperyoujo: 程無意義、甚至可能是負面的,墨灑出去時大招條似乎 01/27 22:53
12F:→ hyperyoujo: 沒增加?也就是說遠程武器在家殺人,結果把隊友本來 01/27 22:53
13F:→ hyperyoujo: 能累積大招打開的區域都塗光 01/27 22:53
14F:→ hyperyoujo: 然後那個隱跳修正,不知道跟技能搭配的細節是什麼, 01/27 22:59
15F:→ hyperyoujo: 但對高手打完就跑的戰術感覺也是負面的,不過近戰影 01/27 22:59
16F:→ hyperyoujo: 響比較大 01/27 22:59
隱跳改久算是回歸1代啦...2代之後才改成跳躍時間一樣但近距離會看到
我是納悶3代已經強迫玩家扛正面了,還出個改動讓人更好推正面?
還是要等正式上線才知道影響
17F:推 jjmysl: 血條為什麼可以做那麼醜… 01/28 08:48
剛剛看到Today的新聞,イカフロー翻成魷魚心流比較正確好聽,我是想成overflow
※ 編輯: speedingriot (36.231.177.40 臺灣), 01/28/2026 09:03:48
18F:推 alloc: 連殺獎勵能自己carry了吧 某網友不要再抱怨配到低分段的隊 01/28 11:17
19F:→ alloc: 友了 01/28 11:17
20F:推 kaodio: 3連殺或4連殺也不代表你能carry 多的是幾秒之後又全滅的 01/28 11:38
21F:推 wwa928: 還是死不出打工叫其他隊友他媽快放SP的按鈕=___= 01/28 11:54
22F:推 shybaman: 這更新會導致單挑機率變高很多,隊伍為避免被連殺,會站 01/28 12:14
23F:→ shybaman: 很散,個人對戰能力很重要,我覺得對我用電動馬達,算是 01/28 12:14
24F:→ shybaman: 很有優勢的更新,哈 01/28 12:14
25F:推 cherish731: 心流不太容易達成吧...不知道要多短時間內連續擊倒3人 01/28 14:37
26F:→ cherish731: ,10秒內或甚至20秒內我覺得都不算場場有的事(我是拿 01/28 14:37
27F:→ cherish731: 滾筒) 01/28 14:37
28F:推 Bambe: 這算對拿滾筒刷子流的人來說是福音嗎哈哈哈 01/28 15:15
29F:→ KudanAkito: 狀態不是只有連殺才能開 01/28 17:04
30F:→ KudanAkito: 有塗地或助攻也能在擊殺後開啟 01/28 17:04
31F:推 shybaman: 應該是擊殺,只是隊友助攻可以延長心流時間 01/28 19:08
32F:→ shybaman: 看打法,我用電動馬達很少躲墨,除非墨用光,時常拿奪目 01/28 19:12
33F:→ shybaman: 時間金牌,不至於場場3殺,但次數不少 01/28 19:12
34F:推 shybaman: 要連續殺三個,基本上就不能一直躲墨 01/28 19:20
35F:推 cloudyst: 突擊隊早點出吧 一陣子沒玩我發現連線的對手太難打了 01/28 19:32
37F:→ KudanAkito: 啊就這樣寫啊== 01/29 00:41
38F:→ KudanAkito: 連殺只是累積比較快但不是唯一累積觸發方式 01/29 00:42
39F:推 elvis533: 打工能多個提醒隊友送蛋的按鈕嗎.... 01/29 12:58
40F:推 shybaman: 我也想增加,提醒隊友一起幫忙殺,不要搞失蹤XD 01/29 14:51
41F:推 rgbff: 血條長方形的有點醜,不過視覺不會很明顯就還好 01/29 17:35
42F:→ rgbff: 另外イカフロー希望能把條件講更清楚,塗地塗了半天好像也 01/29 17:51
43F:→ rgbff: 沒看到buff出現 01/29 17:51
44F:推 eva7493: 看到有shorts測試過了 塗地會讓他更容易觸發 01/29 23:57
45F:→ eva7493: 但還是要殺人才會觸發 可以只一殺就觸發這樣 01/29 23:58
46F:推 shybaman: 我昨天玩X比賽,觸發不少次心流啊,靠腰,速度超級快, 01/30 07:16
47F:→ shybaman: 在敵人的墨也很快,蠻Bug的,塗抹量都整體變多 01/30 07:16
48F:→ hyperyoujo: 我昨天拿刮水刀玩了半天沒出過幾次,我不知道樓上拿 01/30 08:34
49F:→ hyperyoujo: 什麼武器,但這幾天很多youtuber在玩,我看山本昨天 01/30 08:34
50F:→ hyperyoujo: 輸很慘的直播、長熱泡、火熱、四翻也沒怎麼觸發、な 01/30 08:34
51F:→ hyperyoujo: なと滾筒觸發頻率算高,但也稱不上「速度超級快」 01/30 08:34
52F:→ hyperyoujo: 只能說觸發條件雖然大致確定,但搭配原先武器的立回 01/30 08:36
53F:→ hyperyoujo: 穩定觸發的戰術還沒確定下來… 01/30 08:36
54F:推 shybaman: 穩定觸發很難,應該要殺人魔王,我昨天整場打下來3小時 01/30 14:22
55F:→ shybaman: ,大概觸發5~6次,我是拿電動馬達 01/30 14:22
56F:→ shybaman: 隊友幫忙再殺,心流時間還會一直延長 01/30 14:23
57F:推 shybaman: 其實昨天打完,其實心流幾乎都在兩個極端才容易出現,1. 01/30 14:27
58F:→ shybaman: 是把敵人壓制在他家的情況、2. 是被敵人壓來我們家,電 01/30 14:27
59F:→ shybaman: 動馬達一棒打3個,怎感覺這兩種狀況對現場戰況好像不一 01/30 14:27
60F:→ shybaman: 定有幫助 01/30 14:27
61F:推 shybaman: 因為被壓倒家裡,講真的贏的機率也不高了,另一個是都 01/30 14:28
62F:→ shybaman: 壓在人家家裡了,有沒有心流有差嗎XD 01/30 14:28
63F:推 theclgy2001: 爽到翻 幾乎不會輸了 果然是廢物才在那邊很難觸發 01/30 23:26
64F:推 theclgy2001: 一場可以搞個三次 這改動可以帶一個死垃圾了 01/30 23:29
65F:推 NPID: 不喜歡血條 01/30 23:34
66F:噓 theclgy2001: 好屌 直接開無雙以後 發現你可以帶一個廢物 直接配三 01/30 23:51
67F:→ theclgy2001: 個垃圾十幾場給你 01/30 23:51
68F:推 theclgy2001: 只有廢物死垃圾不喜歡這個改動吧 只會一直死然後催眠 01/30 23:57
69F:→ theclgy2001: 自己塗地好開心 01/30 23:57
70F:推 shybaman: 今天心流觸發10幾次,真的很無雙,哈哈 01/31 01:03
71F:推 boss0322: 無能狂怒仔又在氣噗噗 01/31 01:45
72F:推 a0188277: 太猛啦還有更新! 01/31 20:00
73F:推 hyperyoujo: 好像也不能就說有了魷魚流就不用carry隊友了:比如有 02/04 18:55
74F:→ hyperyoujo: 人原本是覺得自己carry不住隊友,有了魷魚流後並不是 02/04 18:55
75F:→ hyperyoujo: 自己開無雙就必贏,因為原本carry不住的隊友隨便送頭 02/04 18:55
76F:→ hyperyoujo: 不就是幫對手觸發魷魚流嗎? 02/04 18:55
77F:推 hyperyoujo: @shybaman 重滾真的猛,我今天也拿去玩了一下 02/04 18:59
78F:推 HaMew: 前幾天剛買,這遊戲會不會新手不友善啊? 02/08 13:16
79F:推 shybaman: 對,對新手不友善 02/08 17:10
80F:推 shybaman: hyperyoujo,我一直都用重滾再打,打到S+,我不打後線 02/08 17:12
81F:→ shybaman: 支援的,我是在前線戰場火拼的,很少躲墨,躲墨最久就是 02/08 17:12
82F:→ shybaman: 沒墨要補的時候 02/08 17:12
83F:推 shybaman: hyperyoujo怎可能不Carry隊友,心流觸發後,更應該Carry 02/08 17:14
84F:→ shybaman: 隊友,隊友助攻一樣會延長自己心流時間 02/08 17:14
85F:推 shybaman: 這遊戲不是無雙殺人遊戲,殺人只是過程,重點是要贏, 02/08 17:16
86F:→ shybaman: 本來就是要與隊友互相配合 02/08 17:16
87F:→ shybaman: 我也有30殺8死,還打輸的 02/08 17:17