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我是掌機模式黨啦 Switch2 用到目前最大的不滿 就是掌機模式跑一代遊戲的時候 直接擺爛照樣用 720p 在跑 超不爽,眼睛看了快瞎了 直接關遊戲 但明明一代遊戲在底座模式 就可以上到 FHD 了 有人說可能因為是用模擬的 效能有差 我就不信 T239 模擬一代 FHD 底座模式會喘??? 有人說可能因為遊戲在底座模式沒做觸控 那你可以讓玩家選啊 看要模擬 720p 掌機模式有觸控 還是模擬 1080p 底座模式沒觸控 這個提示要做到說詞友善 對任天堂絕對不難 有沒有高手或開發商小夥伴 可以透露一下有啥難處 讓我自我催眠一下 否則一想到就超不爽 這真的很難嗎??? 這應該要是基本功吧??? ----- Sent from JPTT on my Vivo V2405A. --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.76.36 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1752219375.A.BC5.html
1F:推 Tosca: NS2這麼大一台你居然能忍受掌機模式?! 07/11 15:40
2F:→ oscar210: Ally X和Steam Deck台更大我也在玩了 07/11 15:42
3F:→ krousxchen: 因為遊戲的上限被遊戲開發商給限制了 07/11 15:42
4F:→ krousxchen: 只要廠商弄個更新就可以提升到4K60 07/11 15:42
5F:→ krousxchen: 但遊戲廠商在遊戲機的習慣就是,出完就不會再維護 07/11 15:43
6F:→ krousxchen: 因為維護的話,可能會出其他問題,他們懶的改 07/11 15:43
7F:→ krousxchen: 反觀PC遊戲則是直接開放你改配置,就沒這問題 07/11 15:44
8F:→ oscar210: 這能理解,所以我覺得任天堂直接開底座模式選項是最佳解 07/11 15:44
9F:→ krousxchen: 底座模式不是最佳解,而是直接出NS2更新,讓兩個模式 07/11 15:46
10F:→ krousxchen: 都能提升 07/11 15:46
11F:→ krousxchen: 而不是只提升掌機模式 07/11 15:46
12F:→ aabbc777: 還別說,新主機向下相容舊架構遊戲不一定能穩跑掌機FHD 07/11 15:48
13F:→ aabbc777: 前後顯卡架構年代差太遠,轉譯層的優化很吃人力的 07/11 15:50
14F:→ cat05joy: 電量問題吧 07/11 15:50
15F:推 dead11: 小畫面還要要求什麼畫質 07/11 15:54
16F:推 jympin: 程式的問題 浮動的在2都能頂滿 固定的就無解 07/11 15:58
17F:噓 ShaNe1993: 遊戲沒更新怎麼變好? 你拿5090去玩老遊戲也不會自 07/11 16:03
18F:→ ShaNe1993: 動變高清 07/11 16:03
19F:→ krousxchen: 樓上的說法有問題,因為MOD的關係,老遊戲很多有強化 07/11 16:05
20F:→ krousxchen: 我說的是PC的老遊戲 07/11 16:05
21F:→ oscar210: 但問題是底座模式的畫質早就做完了啊 07/11 16:06
22F:→ krousxchen: 比如說NV自已出的MOD工具,很多玩家自已改開放給人用 07/11 16:06
23F:推 finalL: 電量問題也不會讓我想用掌機模式就是,還是底座用到底就好 07/11 16:11
24F:→ finalL: 。而且掌機模式的字都好小,眼睛脫窗 07/11 16:11
25F:→ oscar210: 用電量思考似乎也會卡住,因為2077這類NS2原生遊戲,應 07/11 16:15
26F:→ oscar210: 該比NS1遊戲模擬底座模式更耗電 07/11 16:15
27F:推 liner1989: 對面有人測過了,NS2模擬NS1遊戲是用掌機模式下去模擬 07/11 16:15
28F:→ liner1989: ,插到底座上一樣,等於沒有用全部的功力去跑模擬器 07/11 16:15
29F:→ f12524: 除了老任本家外,有多少廠商願意再花費人力與經費強化舊 07/11 16:15
30F:→ f12524: 遊戲? 07/11 16:15
31F:推 abc5555990: 任天堂可以出個家機專用的嗎 我也是幾乎不用掌機了 07/11 16:17
32F:→ oscar210: 所以我覺得老任在系統層級開一代遊戲底座模式模擬,是對 07/11 16:18
33F:→ oscar210: 遊戲商最友善的做法啊,整件事我就是不滿老任為何不這樣 07/11 16:18
34F:→ oscar210: 做 07/11 16:18
35F:→ krousxchen: 因為你不會知道在系統層面上,這兩個模式差在哪,很 07/11 16:26
36F:→ krousxchen: 有可能會出相容問題 07/11 16:26
37F:→ krousxchen: 並不是只有性能差異這麼簡單 07/11 16:26
38F:→ krousxchen: 至於NS2掌機模式性能上能不能跑NS1家機模式?當然可 07/11 16:28
39F:→ krousxchen: 以,NS2掌機模式純性能就贏NS1家機模式好幾倍 07/11 16:28
40F:→ krousxchen: 但不是想的那麼簡單 07/11 16:29
41F:推 popowing: 原po可以跟任天堂建議 07/11 16:30
42F:推 devon5: 你看老任自家的遊戲都要更新才能提升解析度了,所以不是光 07/11 16:38
43F:→ devon5: 靠NS2自己本身的系統能解決的事情 07/11 16:38
44F:→ devon5: NS系統基本上就兩種模式,掌機跟TV模式,要變更改解析度 07/11 16:40
45F:→ devon5: 基本上還是要修改遊戲本身輸出,而不是從系統面去解決 07/11 16:40
46F:→ devon5: 但遊戲廠商基本上不太會花時間去做這事情,除非對銷售量有 07/11 16:41
47F:→ devon5: 很大的幫助,不然都是放生居多 07/11 16:42
48F:推 ucha: 我猜散熱機制不同,怕熱到拿不了 07/11 16:42
49F:推 rei196: 因為散熱吧 07/11 16:46
50F:→ oscar210: 但我連玩2077這種怪物都不覺得熱啊 XD 07/11 16:47
51F:推 asgardgogo: 不爽還不是買了笑死 ns3720p你還是跪舔啦 07/11 16:48
52F:推 qweertyui891: 我覺得就是懶,畢竟升級又賺不到錢 07/11 16:51
53F:推 RoastCorn: 應該架構不同吧? 當初做遊戲就是用NS1的標準去做的, 07/11 16:51
54F:→ RoastCorn: 搬到NS2當然也不會變好,一定要等廠商強化 07/11 16:51
55F:推 qweertyui891: 理想的解法就是全部統一套DLSS,技術上應該可行 07/11 16:55
56F:推 Akun: 應該要讓NS2掌機模式也可以跑NS的底座模式 07/11 16:55
57F:→ TED781120: 就連任天堂幾個免費更新的都沒這樣弄了,大概系統相容 07/11 17:01
58F:→ TED781120: 性上真的有問題。 07/11 17:01
59F:→ TED781120: 畢竟Switch的系統不是只要做不同模式去給遊戲跑,還要 07/11 17:04
60F:→ TED781120: 實現無縫切換功能。 07/11 17:04
61F:→ a85139138: 我覺得這樣應該是很接近系統底層的東西 07/11 17:06
62F:→ a85139138: 要改不是不行,但老任懶得弄 07/11 17:06
63F:→ Shichimiya: NS2掌機玩FateSR人物模型比用Lite還糊XD 07/11 17:07
64F:推 WU3CO00J: 也許未來一個性能解放更新 07/11 17:15
65F:→ m13211: 這樣任天堂會少賺200 很不方便 07/11 17:20
66F:→ j3307002: NS2我都在用掌機模式啊 07/11 17:22
67F:→ sincere77: 你應該要怪遊戲廠商沒有後續更新支援 07/11 17:35
68F:推 siyaoran: 掌機限制在電池,電池沒進步就別想了 07/11 17:39
69F:推 DutyCall: 不難阿,你來做看看 07/11 17:50
70F:推 grace690821: 有鎖就沒辦法提升,沒有鎖就可以,不要煩惱這些 07/11 18:06
71F:推 swordsgod: 理論上應該是不難做到,ns2螢幕有1080p,無縫跑ns底座 07/11 18:15
72F:→ swordsgod: 模式 07/11 18:15
73F:推 devilhades: 這種功能就算要出也不會一上市就出啦,現在還是是有 07/11 18:19
74F:→ devilhades: 些NS遊戲甚至無法在NS2正常運行的階段捏 07/11 18:19
75F:→ swordsgod: 我在猜是頻率的關係,一代掌機307hz,家機768hz,二代 07/11 18:20
76F:→ swordsgod: 掌機561hz,家機1ghz 07/11 18:20
77F:→ swordsgod: 只能高頻率來模擬低頻率的運作 07/11 18:21
78F:推 whitePlume: 這是要遊戲廠去更新吧? 07/11 18:25
79F:→ SPDY: 完全看當初NS1版程式若有動態解析度是怎寫的 07/11 18:33
80F:推 kkch520: 有做向下相容其實就已經很妥協了,隔壁棚也是 07/11 18:40
81F:→ greedycyan: 因為三廠可能當初寫程式解析度有上限 沒更新啊 07/11 18:42
82F:→ greedycyan: 又不是每家放上去都自動沒上限符合ns2機能 07/11 18:43
83F:推 Barefoot24: 反正提升又沒賺頭,當然擺爛讓你去花錢升級那幾個精 07/11 18:50
84F:→ Barefoot24: 選的本家遊戲 07/11 18:50
85F:→ zaxwu: 在講啥...老任本家免費更新的軟體比付費還多 07/11 19:25
86F:推 jkokpcu: 小尺吋高話質畫面本來就有點多餘 07/11 20:02
87F:→ jkokpcu: 外接電視有上FDH已經算不錯了 07/11 20:02
88F:推 gundamdx: 明明就遊戲開發商的問題,關任天堂啥事== 07/11 20:49
89F:推 gdtg10900: 剛出別急PS跟XBOX也是等更新過來的 07/11 21:31
90F:推 wulouise: 蛤?你是說xb2用ns2底座跑掌機?還是xb2自己有更新 07/11 21:40
91F:→ f12524: PS5向下相容PS4基本上沒強化就只能玩而已,而Xbox是因為 07/11 21:51
92F:→ f12524: 微軟花大錢有專門小組在進行遊戲強化才有的 07/11 21:51
93F:推 bestadi: 老任比較像是壓榨機能 甚至還回頭榨ns1版的曠野王淚... 07/11 23:06
94F:推 ayubabbit: 就更新還是要做微調 07/12 22:38
95F:→ ayubabbit: 應該有不少人體驗過 玩古老的dos遊戲 遊戲變成三倍速 07/12 22:39
96F:→ ayubabbit: 基本上能相容就90分了 還要提升效果就看開發閒不閒 07/12 22:40
97F:噓 easymoneysni: 上個月就在講了 lag多久== 07/13 00:35
98F:推 kevin0316: 遊戲早就過了開發週期,現在回頭改這些沒kpi又不賺錢萬 07/13 02:28
99F:→ kevin0316: 一沒改好還會被罵有夠吃力不討好…還不如去做新遊戲 07/13 02:28
100F:→ kevin0316: 或著過幾年再炒冷飯出個NS2版的重製版 、終極版、導演 07/13 02:30
101F:→ kevin0316: 剪輯版比較實際 07/13 02:30







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