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我是掌机模式党啦 Switch2 用到目前最大的不满 就是掌机模式跑一代游戏的时候 直接摆烂照样用 720p 在跑 超不爽,眼睛看了快瞎了 直接关游戏 但明明一代游戏在底座模式 就可以上到 FHD 了 有人说可能因为是用模拟的 效能有差 我就不信 T239 模拟一代 FHD 底座模式会喘??? 有人说可能因为游戏在底座模式没做触控 那你可以让玩家选啊 看要模拟 720p 掌机模式有触控 还是模拟 1080p 底座模式没触控 这个提示要做到说词友善 对任天堂绝对不难 有没有高手或开发商小夥伴 可以透露一下有啥难处 让我自我催眠一下 否则一想到就超不爽 这真的很难吗??? 这应该要是基本功吧??? ----- Sent from JPTT on my Vivo V2405A. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.70.76.36 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1752219375.A.BC5.html
1F:推 Tosca: NS2这麽大一台你居然能忍受掌机模式?! 07/11 15:40
2F:→ oscar210: Ally X和Steam Deck台更大我也在玩了 07/11 15:42
3F:→ krousxchen: 因为游戏的上限被游戏开发商给限制了 07/11 15:42
4F:→ krousxchen: 只要厂商弄个更新就可以提升到4K60 07/11 15:42
5F:→ krousxchen: 但游戏厂商在游戏机的习惯就是,出完就不会再维护 07/11 15:43
6F:→ krousxchen: 因为维护的话,可能会出其他问题,他们懒的改 07/11 15:43
7F:→ krousxchen: 反观PC游戏则是直接开放你改配置,就没这问题 07/11 15:44
8F:→ oscar210: 这能理解,所以我觉得任天堂直接开底座模式选项是最佳解 07/11 15:44
9F:→ krousxchen: 底座模式不是最佳解,而是直接出NS2更新,让两个模式 07/11 15:46
10F:→ krousxchen: 都能提升 07/11 15:46
11F:→ krousxchen: 而不是只提升掌机模式 07/11 15:46
12F:→ aabbc777: 还别说,新主机向下相容旧架构游戏不一定能稳跑掌机FHD 07/11 15:48
13F:→ aabbc777: 前後显卡架构年代差太远,转译层的优化很吃人力的 07/11 15:50
14F:→ cat05joy: 电量问题吧 07/11 15:50
15F:推 dead11: 小画面还要要求什麽画质 07/11 15:54
16F:推 jympin: 程式的问题 浮动的在2都能顶满 固定的就无解 07/11 15:58
17F:嘘 ShaNe1993: 游戏没更新怎麽变好? 你拿5090去玩老游戏也不会自 07/11 16:03
18F:→ ShaNe1993: 动变高清 07/11 16:03
19F:→ krousxchen: 楼上的说法有问题,因为MOD的关系,老游戏很多有强化 07/11 16:05
20F:→ krousxchen: 我说的是PC的老游戏 07/11 16:05
21F:→ oscar210: 但问题是底座模式的画质早就做完了啊 07/11 16:06
22F:→ krousxchen: 比如说NV自已出的MOD工具,很多玩家自已改开放给人用 07/11 16:06
23F:推 finalL: 电量问题也不会让我想用掌机模式就是,还是底座用到底就好 07/11 16:11
24F:→ finalL: 。而且掌机模式的字都好小,眼睛脱窗 07/11 16:11
25F:→ oscar210: 用电量思考似乎也会卡住,因为2077这类NS2原生游戏,应 07/11 16:15
26F:→ oscar210: 该比NS1游戏模拟底座模式更耗电 07/11 16:15
27F:推 liner1989: 对面有人测过了,NS2模拟NS1游戏是用掌机模式下去模拟 07/11 16:15
28F:→ liner1989: ,插到底座上一样,等於没有用全部的功力去跑模拟器 07/11 16:15
29F:→ f12524: 除了老任本家外,有多少厂商愿意再花费人力与经费强化旧 07/11 16:15
30F:→ f12524: 游戏? 07/11 16:15
31F:推 abc5555990: 任天堂可以出个家机专用的吗 我也是几乎不用掌机了 07/11 16:17
32F:→ oscar210: 所以我觉得老任在系统层级开一代游戏底座模式模拟,是对 07/11 16:18
33F:→ oscar210: 游戏商最友善的做法啊,整件事我就是不满老任为何不这样 07/11 16:18
34F:→ oscar210: 做 07/11 16:18
35F:→ krousxchen: 因为你不会知道在系统层面上,这两个模式差在哪,很 07/11 16:26
36F:→ krousxchen: 有可能会出相容问题 07/11 16:26
37F:→ krousxchen: 并不是只有性能差异这麽简单 07/11 16:26
38F:→ krousxchen: 至於NS2掌机模式性能上能不能跑NS1家机模式?当然可 07/11 16:28
39F:→ krousxchen: 以,NS2掌机模式纯性能就赢NS1家机模式好几倍 07/11 16:28
40F:→ krousxchen: 但不是想的那麽简单 07/11 16:29
41F:推 popowing: 原po可以跟任天堂建议 07/11 16:30
42F:推 devon5: 你看老任自家的游戏都要更新才能提升解析度了,所以不是光 07/11 16:38
43F:→ devon5: 靠NS2自己本身的系统能解决的事情 07/11 16:38
44F:→ devon5: NS系统基本上就两种模式,掌机跟TV模式,要变更改解析度 07/11 16:40
45F:→ devon5: 基本上还是要修改游戏本身输出,而不是从系统面去解决 07/11 16:40
46F:→ devon5: 但游戏厂商基本上不太会花时间去做这事情,除非对销售量有 07/11 16:41
47F:→ devon5: 很大的帮助,不然都是放生居多 07/11 16:42
48F:推 ucha: 我猜散热机制不同,怕热到拿不了 07/11 16:42
49F:推 rei196: 因为散热吧 07/11 16:46
50F:→ oscar210: 但我连玩2077这种怪物都不觉得热啊 XD 07/11 16:47
51F:推 asgardgogo: 不爽还不是买了笑死 ns3720p你还是跪舔啦 07/11 16:48
52F:推 qweertyui891: 我觉得就是懒,毕竟升级又赚不到钱 07/11 16:51
53F:推 RoastCorn: 应该架构不同吧? 当初做游戏就是用NS1的标准去做的, 07/11 16:51
54F:→ RoastCorn: 搬到NS2当然也不会变好,一定要等厂商强化 07/11 16:51
55F:推 qweertyui891: 理想的解法就是全部统一套DLSS,技术上应该可行 07/11 16:55
56F:推 Akun: 应该要让NS2掌机模式也可以跑NS的底座模式 07/11 16:55
57F:→ TED781120: 就连任天堂几个免费更新的都没这样弄了,大概系统相容 07/11 17:01
58F:→ TED781120: 性上真的有问题。 07/11 17:01
59F:→ TED781120: 毕竟Switch的系统不是只要做不同模式去给游戏跑,还要 07/11 17:04
60F:→ TED781120: 实现无缝切换功能。 07/11 17:04
61F:→ a85139138: 我觉得这样应该是很接近系统底层的东西 07/11 17:06
62F:→ a85139138: 要改不是不行,但老任懒得弄 07/11 17:06
63F:→ Shichimiya: NS2掌机玩FateSR人物模型比用Lite还糊XD 07/11 17:07
64F:推 WU3CO00J: 也许未来一个性能解放更新 07/11 17:15
65F:→ m13211: 这样任天堂会少赚200 很不方便 07/11 17:20
66F:→ j3307002: NS2我都在用掌机模式啊 07/11 17:22
67F:→ sincere77: 你应该要怪游戏厂商没有後续更新支援 07/11 17:35
68F:推 siyaoran: 掌机限制在电池,电池没进步就别想了 07/11 17:39
69F:推 DutyCall: 不难阿,你来做看看 07/11 17:50
70F:推 grace690821: 有锁就没办法提升,没有锁就可以,不要烦恼这些 07/11 18:06
71F:推 swordsgod: 理论上应该是不难做到,ns2萤幕有1080p,无缝跑ns底座 07/11 18:15
72F:→ swordsgod: 模式 07/11 18:15
73F:推 devilhades: 这种功能就算要出也不会一上市就出啦,现在还是是有 07/11 18:19
74F:→ devilhades: 些NS游戏甚至无法在NS2正常运行的阶段捏 07/11 18:19
75F:→ swordsgod: 我在猜是频率的关系,一代掌机307hz,家机768hz,二代 07/11 18:20
76F:→ swordsgod: 掌机561hz,家机1ghz 07/11 18:20
77F:→ swordsgod: 只能高频率来模拟低频率的运作 07/11 18:21
78F:推 whitePlume: 这是要游戏厂去更新吧? 07/11 18:25
79F:→ SPDY: 完全看当初NS1版程式若有动态解析度是怎写的 07/11 18:33
80F:推 kkch520: 有做向下相容其实就已经很妥协了,隔壁棚也是 07/11 18:40
81F:→ greedycyan: 因为三厂可能当初写程式解析度有上限 没更新啊 07/11 18:42
82F:→ greedycyan: 又不是每家放上去都自动没上限符合ns2机能 07/11 18:43
83F:推 Barefoot24: 反正提升又没赚头,当然摆烂让你去花钱升级那几个精 07/11 18:50
84F:→ Barefoot24: 选的本家游戏 07/11 18:50
85F:→ zaxwu: 在讲啥...老任本家免费更新的软体比付费还多 07/11 19:25
86F:推 jkokpcu: 小尺寸高话质画面本来就有点多余 07/11 20:02
87F:→ jkokpcu: 外接电视有上FDH已经算不错了 07/11 20:02
88F:推 gundamdx: 明明就游戏开发商的问题,关任天堂啥事== 07/11 20:49
89F:推 gdtg10900: 刚出别急PS跟XBOX也是等更新过来的 07/11 21:31
90F:推 wulouise: 蛤?你是说xb2用ns2底座跑掌机?还是xb2自己有更新 07/11 21:40
91F:→ f12524: PS5向下相容PS4基本上没强化就只能玩而已,而Xbox是因为 07/11 21:51
92F:→ f12524: 微软花大钱有专门小组在进行游戏强化才有的 07/11 21:51
93F:推 bestadi: 老任比较像是压榨机能 甚至还回头榨ns1版的旷野王泪... 07/11 23:06
94F:推 ayubabbit: 就更新还是要做微调 07/12 22:38
95F:→ ayubabbit: 应该有不少人体验过 玩古老的dos游戏 游戏变成三倍速 07/12 22:39
96F:→ ayubabbit: 基本上能相容就90分了 还要提升效果就看开发闲不闲 07/12 22:40
97F:嘘 easymoneysni: 上个月就在讲了 lag多久== 07/13 00:35
98F:推 kevin0316: 游戏早就过了开发周期,现在回头改这些没kpi又不赚钱万 07/13 02:28
99F:→ kevin0316: 一没改好还会被骂有够吃力不讨好…还不如去做新游戏 07/13 02:28
100F:→ kevin0316: 或着过几年再炒冷饭出个NS2版的重制版 、终极版、导演 07/13 02:30
101F:→ kevin0316: 剪辑版比较实际 07/13 02:30







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