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之前外國遊戲開發者MVG的水管影片 與 任天堂NS2訪談把NS2相容NS1講的很複雜 從現在NS2首發跑各種NS1遊戲的情況來看 就是跟當年PS5相容PS4遊戲一樣情況,也就是新硬體直接相容舊硬體 但因為不是原硬體,會在極少情況下會出現相容性問題,所以需要作相容性測試 所以不是什麼「模擬」、「轉譯」 因為就同一個架構,根本不存在轉譯問題,也根本不需要模擬 MVG講的相容很麻煩,麻煩在需要大量作相容性測試,但不是很難相容 任天堂NS2訪談說「類似轉譯」,可以想成是NS2有個NS1模式 可以讓NS2跑NS1的時候比較不會出問題 NS1遊戲在沒有NS2 Patch下,可以跑滿遊戲預設的解析度跟FPS 也就證明NS2就是原生相容NS1 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.236.96 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1749221818.A.721.html
1F:推 SPDY: 就任天堂過去是不惜內建舊核心也要幾近完美相容 06/06 23:02
2F:→ SPDY: 畢竟是從8080/ARM7還有PowerPC不相容走過來的 06/06 23:02
3F:推 SPDY: 看訪談就是在說這次試 才感到陸續搞定相容真的可行 06/06 23:05
幾年前宮本茂在財報問答說過現在相容簡單很多 我看就是那時候就有試過了
4F:推 gameguy: 老黃,你怎麽看? 06/07 00:22
5F:推 chinaeatshit: 相容性一回事 PS5就能幹PS4直接升級 NS不行 06/07 00:44
6F:推 hhhhbk: 1,mvg本身就有ns開發機,是ns遊戲開發者 06/07 01:23
7F:→ hhhhbk: 2,ps5一開始設計就考慮到ps4相容性,ns2並沒有 06/07 01:23
8F:→ hhhhbk: 所以,當初mvg說ns2難以相容ns1遊戲,因為他的身份,在業 06/07 01:23
9F:→ hhhhbk: 界有一定的可信度。 06/07 01:23
10F:→ hhhhbk: 之後被打臉就是了,他才剛出ns2測試影片,果然就被酸。 06/07 01:23
他的憂慮有其道理,事實上也的確會有遊戲不相容 但對於一般人來說,他們早就習慣PC那種新硬體都能相容舊硬體的邏輯 所以現在NS2這種有少部分遊戲不相容的情況,對他們來說等於「相容」 反正之後有更新修正就好了 而MVG對於「相容」的邏輯,還停留在古早遊戲機那種需要包舊硬體的「完美相容」 所以這種少部分遊戲不相容的情況,在他的定義等於NS2很難相容NS1 我覺得他最大的問題,在於標題黨,被罵正常
11F:→ hhhhbk: 他可能忘記NVIDIA有很多優秀的工程師。 06/07 01:23
NS2當然一開始也有考慮到相容性,PS4也會出現相容性問題 差別在於索尼有提早給PS5開發機讓廠商測相容性並提前修 因為NS2很明顯的是,發表的時候還一堆遊戲沒測相容性,PS5則測的差不多了
12F:推 Barefoot24: PS5不能玩的PS4遊戲只有不到10款,NS2不是破百都有運 06/07 01:49
13F:→ Barefoot24: 行問題嗎,還不乏一些有點名氣的作品,想拿PS的救援 06/07 01:49
14F:→ Barefoot24: 差多了吧 06/07 01:49
我講同樣的情況,是指一樣用新的微架構新的硬體跑舊遊戲 而不相容遊戲數量的問題基本可以把原因歸於索尼提前給廠商開發機測相容性 把相容性弄的差不多再發表,而NS2不是,因為NS2發表時一堆遊戲還沒測
15F:推 whitenoise: NS2一開始就有考量向下兼容,老黃說的 06/07 04:28
16F:→ whitenoise: https://reurl.cc/NYKbon 06/07 04:28
17F:推 Tosca: 說穿了就是一台NS pro 06/07 08:31
18F:→ Tosca: PS5說穿了也是一台super PS4 pro 06/07 08:31
19F:→ Tosca: 我從PS4升級到PS5 真的是無縫接軌 全部都能繼續玩=.= 06/07 08:32
20F:→ Tosca: 如果無意外之後PS6也是一台super PS5 pro 06/07 08:32
21F:→ Tosca: 也就是PS6可以一路從PS4的遊戲都能玩XD 06/07 08:32
22F:推 SteadyState: PS5 pro = Hyper PS4 pro……XD 06/07 08:33
23F:→ SteadyState: PS6 = Ultra PS4 pro 06/07 08:35
PS5 = PS4 Pro 2 PS5 Pro = PS4 Pro 3 PS6 = PS4 Pro 4
24F:推 SteadyState: https://i.imgur.com/vMqNYrz.jpeg 06/07 08:52
25F:推 grace690821: 樓上廢到笑 06/07 09:02
26F:推 lbowlbow: 現在年輕人還知道cd pro2嗎 06/07 10:08
27F:推 EXGG: 健身環那些配備能沿用嗎 06/07 10:34
JC1可以連到NS2,所以用到JC1的可以沿用NS2,所以健身環可以 而LABO VR不能用
28F:→ ken720331: XDpropropro 06/07 10:55
29F:推 chris750207: cdpor2好懷念啊!改編最經典沒有之一 06/07 12:55
30F:推 ohlong: ps5=ps4 pro max super 06/07 14:58
31F:推 rockmanx52: 老任習慣向下相容大概都只會做一代吧?WiiU就沒辦法 06/07 17:07
32F:→ rockmanx52: 跑GC NDS也不能執行GB/GBC 06/07 17:07
33F:→ rockmanx52: 三代NS會不會打破這個慣例就不知道了 06/07 17:08
只相容上一代是因為只會包上一代的硬體,現在這種模式就不需要包舊硬體了
34F:推 othree: LABO 那應該是因為尺寸變大的關係吧?我猜不是軟體問題 06/07 20:47
35F:推 kimisawa: MVG沒有想到老黃直接開新的硬體相容硬幹 06/07 22:19
36F:→ kimisawa: 當初大家都是用老任會用老黃現成架構 06/07 22:20
37F:→ kimisawa: **當初大家都是猜老任會用老黃現成架構 06/07 22:20
30系顯卡是現成架構呀 MVG的論點也是基於早就流出的T239訊息
38F:推 dreamcube: 硬體性能重要,但不是(主機大戰勝負的)重點。 06/08 09:18
39F:→ dreamcube: 遊戲才是重點。 06/08 09:18
40F:→ dreamcube: 硬體再強,也只是平台的基礎; 06/08 09:18
41F:→ dreamcube: 決定主機命運的,是玩家能否在這平台上繼續他們的遊戲 06/08 09:18
42F:→ dreamcube: 旅程。 06/08 09:18
43F:→ dreamcube: Sony經歷過PS3後,應該有記起教訓,新主機硬體設計時 06/08 09:18
44F:→ dreamcube: ,還是要顧及向下相容, 否則像PS5如果跟PS3一樣,最 06/08 09:18
45F:→ dreamcube: 後拿掉向下相容的設計,銷量應該會差很多… 06/08 09:18
事實:PS3砍掉相容PS2降低成本,才開始大賣
46F:推 dreamcube: (我是在回應: 06/08 09:20
47F:→ dreamcube: PS6 = Ultra PS4 pro這一段) 06/08 09:20
48F:推 SPDY: 別人都已經講過好幾次了 怎就你還在跳針? 06/08 09:30
49F:→ SPDY: 不然到底誰說要最好 問你dreamcube為何就只會逃竄? 06/08 09:30
50F:推 SPDY: 早就以33為例沒吃到紅利多可惜 你也是只會逃躲閃 06/08 10:01
51F:→ SPDY: 早就以雙影奇境為例 NS2硬體招來較易跨就跨的遊戲 06/08 10:01
52F:→ SPDY: 這年頭3廠超能跨 硬體太難導致太常不跨 就等於跛腳 06/08 10:01
建議遇到抬槓大師,只需兩種應對方式,我已經在這段上下各示範一次 上面看到他的明顯錯誤,直接回他一句事實 下面也是直接用罐頭文直接槓他 這種人不值得我們浪費時間在他身上
53F:推 dreamcube: 講向下相容,扯到跨平台遊戲,真的會離題… 06/08 10:07
54F:→ dreamcube: 惡靈古堡9已經確定不跨啦,怎麼辦,難到等NS2 Pro 06/08 10:07
大師又在槓啦??
55F:推 dreamcube: 找你抬槓啊,這次我們要聊多久 06/08 11:18
56F:推 dreamcube: 事實是,PS3最後銷量在PS家族不算大賣。 06/08 11:20
57F:推 rockmanx52: PS3跟360黃金交叉主因是三紅跟大量收微軟錢做遊戲的 06/08 12:40
58F:→ rockmanx52: 開發商把遊戲跨平台吧? 不然80GB PS3價格也沒比前一 06/08 12:40
59F:→ rockmanx52: 台還有PS2晶片的型號便宜多少 06/08 12:40
60F:推 rh44442002: PS3一開始的厚機定價是499鎂跟後來的薄機價錢差很多 06/08 12:52
61F:推 rockmanx52: 薄機是厚機80GB後的事了 06/08 13:20
62F:→ rockmanx52: 80GB厚機也有特別講明向下相容PS2功能取消 06/08 13:21
63F:→ jimy1103: 沒事啦!只有他才是認真討論,其他人都是抬槓啦~在別篇 06/08 13:23
64F:→ jimy1103: 就領教過了 (笑 06/08 13:23
65F:→ jimy1103: 既然SW1&SW2原生相容,那為什麼還有一百多款遊戲有異常 06/08 13:25
66F:→ jimy1103: ? 06/08 13:25
PS5相容PS4也是會有相容性問題,iPhone/iPad也是會有舊APP不相容新機的問題 因為什麼出現問題,不是開發者也不會知道 但不妨礙PS5/iPhone/iPad被認為是原生相容,連安卓/x86-windows也都被認為原生相容 因為這種新硬體相容舊硬體的模式早就被認定是原生相容 而不是只有放舊硬體才叫原生相容
67F:推 rockmanx52: 其實就新機、新系統無論怎麼設計都一定會有跟舊機舊 06/08 16:50
68F:→ rockmanx52: 系統不同的部分 程式執行異常就是剛好卡到這些小地方 06/08 16:50
69F:→ rockmanx52: 只能靠後續更新解決 06/08 16:50
70F:推 SPDY: 對了 應該沒誰 覺得PS5還有需特地去拔掉PS4相容吧? 06/08 17:19
71F:→ SPDY: 畢竟PS5根本沒像PS3曾附帶砍掉能省成本的PS2硬體 06/08 17:19
72F:推 SPDY: 3家都走到像手機那樣 分成硬體/作業系統/APP在換新 06/08 17:35
你這說法NS剛出的時候我也說過,任微索三家都會像智慧手機一樣出機子
73F:→ SPDY: 可能變得像新出廠安卓15 沒絕對直接跑安卓5時的App 06/08 17:35
74F:推 dreamcube: 我只是在回應: 06/08 20:28
75F:→ dreamcube: ‘’如果無意外之後PS6也是一台super PS5 pro‘’ 06/08 20:28
76F:→ dreamcube: ‘’PS5不能玩的PS4遊戲只有不到10款,NS2不是破百都 06/08 20:28
77F:→ dreamcube: 有運行問題‘’ 06/08 20:28
78F:→ dreamcube: 這兩段。 06/08 20:28
79F:→ dreamcube: Sony本來就應該會記起PS3的教訓, 06/08 20:28
80F:→ dreamcube: 不然誰還會支持PS6再搞搭載強大的新一代Cell處理器嗎 06/08 20:28
81F:→ dreamcube: ,然後拿掉PS5向下相容功能? 06/08 20:28
82F:推 SPDY: 主機大戰全貌本就相容性+跨平台 多少成本做多少事 06/08 20:50
83F:推 SPDY: 拿GTA5之類叫囂 是忘了也曾是硬體殺手嗎? 哭9不上? 06/08 20:57
84F:→ SPDY: 那就符合NS2根本沒要硬體最強 也不怕下一代才冷飯 06/08 20:57
85F:推 SPDY: 就算用UE5也不是都超吃硬體不然雙影奇境為何當首發 06/08 21:05
我也請朋友試了一下不相容清單的遊戲 都能跑,但時間有限也沒試出問題在哪
86F:推 SPDY: 可能只是沒試到出問題的地方或清單還沒更新而已吧 06/08 21:28
87F:→ SPDY: 感覺頗像手機每當硬體韌體大換新 總偶有相容性要修 06/08 21:28
88F:→ SPDY: 只是遊戲主機硬體軟體變動頻率較緩 更多年才又要修 06/08 21:28
那個清單是確定有問題才會上清單 應該是需要更新遊戲才可能解決,清單上面也都是寫需要廠商處理 不存在清單還沒更新的情況,所以主要是沒試到出問題的地方 所以所謂不相容清單,不代表不能跑,只是有些地方有問題 ※ 編輯: krousxchen (118.170.224.225 臺灣), 06/08/2025 21:48:33







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