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之前外国游戏开发者MVG的水管影片 与 任天堂NS2访谈把NS2相容NS1讲的很复杂 从现在NS2首发跑各种NS1游戏的情况来看 就是跟当年PS5相容PS4游戏一样情况,也就是新硬体直接相容旧硬体 但因为不是原硬体,会在极少情况下会出现相容性问题,所以需要作相容性测试 所以不是什麽「模拟」、「转译」 因为就同一个架构,根本不存在转译问题,也根本不需要模拟 MVG讲的相容很麻烦,麻烦在需要大量作相容性测试,但不是很难相容 任天堂NS2访谈说「类似转译」,可以想成是NS2有个NS1模式 可以让NS2跑NS1的时候比较不会出问题 NS1游戏在没有NS2 Patch下,可以跑满游戏预设的解析度跟FPS 也就证明NS2就是原生相容NS1 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.170.236.96 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1749221818.A.721.html
1F:推 SPDY: 就任天堂过去是不惜内建旧核心也要几近完美相容 06/06 23:02
2F:→ SPDY: 毕竟是从8080/ARM7还有PowerPC不相容走过来的 06/06 23:02
3F:推 SPDY: 看访谈就是在说这次试 才感到陆续搞定相容真的可行 06/06 23:05
几年前宫本茂在财报问答说过现在相容简单很多 我看就是那时候就有试过了
4F:推 gameguy: 老黄,你怎麽看? 06/07 00:22
5F:推 chinaeatshit: 相容性一回事 PS5就能干PS4直接升级 NS不行 06/07 00:44
6F:推 hhhhbk: 1,mvg本身就有ns开发机,是ns游戏开发者 06/07 01:23
7F:→ hhhhbk: 2,ps5一开始设计就考虑到ps4相容性,ns2并没有 06/07 01:23
8F:→ hhhhbk: 所以,当初mvg说ns2难以相容ns1游戏,因为他的身份,在业 06/07 01:23
9F:→ hhhhbk: 界有一定的可信度。 06/07 01:23
10F:→ hhhhbk: 之後被打脸就是了,他才刚出ns2测试影片,果然就被酸。 06/07 01:23
他的忧虑有其道理,事实上也的确会有游戏不相容 但对於一般人来说,他们早就习惯PC那种新硬体都能相容旧硬体的逻辑 所以现在NS2这种有少部分游戏不相容的情况,对他们来说等於「相容」 反正之後有更新修正就好了 而MVG对於「相容」的逻辑,还停留在古早游戏机那种需要包旧硬体的「完美相容」 所以这种少部分游戏不相容的情况,在他的定义等於NS2很难相容NS1 我觉得他最大的问题,在於标题党,被骂正常
11F:→ hhhhbk: 他可能忘记NVIDIA有很多优秀的工程师。 06/07 01:23
NS2当然一开始也有考虑到相容性,PS4也会出现相容性问题 差别在於索尼有提早给PS5开发机让厂商测相容性并提前修 因为NS2很明显的是,发表的时候还一堆游戏没测相容性,PS5则测的差不多了
12F:推 Barefoot24: PS5不能玩的PS4游戏只有不到10款,NS2不是破百都有运 06/07 01:49
13F:→ Barefoot24: 行问题吗,还不乏一些有点名气的作品,想拿PS的救援 06/07 01:49
14F:→ Barefoot24: 差多了吧 06/07 01:49
我讲同样的情况,是指一样用新的微架构新的硬体跑旧游戏 而不相容游戏数量的问题基本可以把原因归於索尼提前给厂商开发机测相容性 把相容性弄的差不多再发表,而NS2不是,因为NS2发表时一堆游戏还没测
15F:推 whitenoise: NS2一开始就有考量向下兼容,老黄说的 06/07 04:28
16F:→ whitenoise: https://reurl.cc/NYKbon 06/07 04:28
17F:推 Tosca: 说穿了就是一台NS pro 06/07 08:31
18F:→ Tosca: PS5说穿了也是一台super PS4 pro 06/07 08:31
19F:→ Tosca: 我从PS4升级到PS5 真的是无缝接轨 全部都能继续玩=.= 06/07 08:32
20F:→ Tosca: 如果无意外之後PS6也是一台super PS5 pro 06/07 08:32
21F:→ Tosca: 也就是PS6可以一路从PS4的游戏都能玩XD 06/07 08:32
22F:推 SteadyState: PS5 pro = Hyper PS4 pro……XD 06/07 08:33
23F:→ SteadyState: PS6 = Ultra PS4 pro 06/07 08:35
PS5 = PS4 Pro 2 PS5 Pro = PS4 Pro 3 PS6 = PS4 Pro 4
24F:推 SteadyState: https://i.imgur.com/vMqNYrz.jpeg 06/07 08:52
25F:推 grace690821: 楼上废到笑 06/07 09:02
26F:推 lbowlbow: 现在年轻人还知道cd pro2吗 06/07 10:08
27F:推 EXGG: 健身环那些配备能沿用吗 06/07 10:34
JC1可以连到NS2,所以用到JC1的可以沿用NS2,所以健身环可以 而LABO VR不能用
28F:→ ken720331: XDpropropro 06/07 10:55
29F:推 chris750207: cdpor2好怀念啊!改编最经典没有之一 06/07 12:55
30F:推 ohlong: ps5=ps4 pro max super 06/07 14:58
31F:推 rockmanx52: 老任习惯向下相容大概都只会做一代吧?WiiU就没办法 06/07 17:07
32F:→ rockmanx52: 跑GC NDS也不能执行GB/GBC 06/07 17:07
33F:→ rockmanx52: 三代NS会不会打破这个惯例就不知道了 06/07 17:08
只相容上一代是因为只会包上一代的硬体,现在这种模式就不需要包旧硬体了
34F:推 othree: LABO 那应该是因为尺寸变大的关系吧?我猜不是软体问题 06/07 20:47
35F:推 kimisawa: MVG没有想到老黄直接开新的硬体相容硬干 06/07 22:19
36F:→ kimisawa: 当初大家都是用老任会用老黄现成架构 06/07 22:20
37F:→ kimisawa: **当初大家都是猜老任会用老黄现成架构 06/07 22:20
30系显卡是现成架构呀 MVG的论点也是基於早就流出的T239讯息
38F:推 dreamcube: 硬体性能重要,但不是(主机大战胜负的)重点。 06/08 09:18
39F:→ dreamcube: 游戏才是重点。 06/08 09:18
40F:→ dreamcube: 硬体再强,也只是平台的基础; 06/08 09:18
41F:→ dreamcube: 决定主机命运的,是玩家能否在这平台上继续他们的游戏 06/08 09:18
42F:→ dreamcube: 旅程。 06/08 09:18
43F:→ dreamcube: Sony经历过PS3後,应该有记起教训,新主机硬体设计时 06/08 09:18
44F:→ dreamcube: ,还是要顾及向下相容, 否则像PS5如果跟PS3一样,最 06/08 09:18
45F:→ dreamcube: 後拿掉向下相容的设计,销量应该会差很多… 06/08 09:18
事实:PS3砍掉相容PS2降低成本,才开始大卖
46F:推 dreamcube: (我是在回应: 06/08 09:20
47F:→ dreamcube: PS6 = Ultra PS4 pro这一段) 06/08 09:20
48F:推 SPDY: 别人都已经讲过好几次了 怎就你还在跳针? 06/08 09:30
49F:→ SPDY: 不然到底谁说要最好 问你dreamcube为何就只会逃窜? 06/08 09:30
50F:推 SPDY: 早就以33为例没吃到红利多可惜 你也是只会逃躲闪 06/08 10:01
51F:→ SPDY: 早就以双影奇境为例 NS2硬体招来较易跨就跨的游戏 06/08 10:01
52F:→ SPDY: 这年头3厂超能跨 硬体太难导致太常不跨 就等於跛脚 06/08 10:01
建议遇到抬杠大师,只需两种应对方式,我已经在这段上下各示范一次 上面看到他的明显错误,直接回他一句事实 下面也是直接用罐头文直接杠他 这种人不值得我们浪费时间在他身上
53F:推 dreamcube: 讲向下相容,扯到跨平台游戏,真的会离题… 06/08 10:07
54F:→ dreamcube: 恶灵古堡9已经确定不跨啦,怎麽办,难到等NS2 Pro 06/08 10:07
大师又在杠啦??
55F:推 dreamcube: 找你抬杠啊,这次我们要聊多久 06/08 11:18
56F:推 dreamcube: 事实是,PS3最後销量在PS家族不算大卖。 06/08 11:20
57F:推 rockmanx52: PS3跟360黄金交叉主因是三红跟大量收微软钱做游戏的 06/08 12:40
58F:→ rockmanx52: 开发商把游戏跨平台吧? 不然80GB PS3价格也没比前一 06/08 12:40
59F:→ rockmanx52: 台还有PS2晶片的型号便宜多少 06/08 12:40
60F:推 rh44442002: PS3一开始的厚机定价是499镁跟後来的薄机价钱差很多 06/08 12:52
61F:推 rockmanx52: 薄机是厚机80GB後的事了 06/08 13:20
62F:→ rockmanx52: 80GB厚机也有特别讲明向下相容PS2功能取消 06/08 13:21
63F:→ jimy1103: 没事啦!只有他才是认真讨论,其他人都是抬杠啦~在别篇 06/08 13:23
64F:→ jimy1103: 就领教过了 (笑 06/08 13:23
65F:→ jimy1103: 既然SW1&SW2原生相容,那为什麽还有一百多款游戏有异常 06/08 13:25
66F:→ jimy1103: ? 06/08 13:25
PS5相容PS4也是会有相容性问题,iPhone/iPad也是会有旧APP不相容新机的问题 因为什麽出现问题,不是开发者也不会知道 但不妨碍PS5/iPhone/iPad被认为是原生相容,连安卓/x86-windows也都被认为原生相容 因为这种新硬体相容旧硬体的模式早就被认定是原生相容 而不是只有放旧硬体才叫原生相容
67F:推 rockmanx52: 其实就新机、新系统无论怎麽设计都一定会有跟旧机旧 06/08 16:50
68F:→ rockmanx52: 系统不同的部分 程式执行异常就是刚好卡到这些小地方 06/08 16:50
69F:→ rockmanx52: 只能靠後续更新解决 06/08 16:50
70F:推 SPDY: 对了 应该没谁 觉得PS5还有需特地去拔掉PS4相容吧? 06/08 17:19
71F:→ SPDY: 毕竟PS5根本没像PS3曾附带砍掉能省成本的PS2硬体 06/08 17:19
72F:推 SPDY: 3家都走到像手机那样 分成硬体/作业系统/APP在换新 06/08 17:35
你这说法NS刚出的时候我也说过,任微索三家都会像智慧手机一样出机子
73F:→ SPDY: 可能变得像新出厂安卓15 没绝对直接跑安卓5时的App 06/08 17:35
74F:推 dreamcube: 我只是在回应: 06/08 20:28
75F:→ dreamcube: ‘’如果无意外之後PS6也是一台super PS5 pro‘’ 06/08 20:28
76F:→ dreamcube: ‘’PS5不能玩的PS4游戏只有不到10款,NS2不是破百都 06/08 20:28
77F:→ dreamcube: 有运行问题‘’ 06/08 20:28
78F:→ dreamcube: 这两段。 06/08 20:28
79F:→ dreamcube: Sony本来就应该会记起PS3的教训, 06/08 20:28
80F:→ dreamcube: 不然谁还会支持PS6再搞搭载强大的新一代Cell处理器吗 06/08 20:28
81F:→ dreamcube: ,然後拿掉PS5向下相容功能? 06/08 20:28
82F:推 SPDY: 主机大战全貌本就相容性+跨平台 多少成本做多少事 06/08 20:50
83F:推 SPDY: 拿GTA5之类叫嚣 是忘了也曾是硬体杀手吗? 哭9不上? 06/08 20:57
84F:→ SPDY: 那就符合NS2根本没要硬体最强 也不怕下一代才冷饭 06/08 20:57
85F:推 SPDY: 就算用UE5也不是都超吃硬体不然双影奇境为何当首发 06/08 21:05
我也请朋友试了一下不相容清单的游戏 都能跑,但时间有限也没试出问题在哪
86F:推 SPDY: 可能只是没试到出问题的地方或清单还没更新而已吧 06/08 21:28
87F:→ SPDY: 感觉颇像手机每当硬体韧体大换新 总偶有相容性要修 06/08 21:28
88F:→ SPDY: 只是游戏主机硬体软体变动频率较缓 更多年才又要修 06/08 21:28
那个清单是确定有问题才会上清单 应该是需要更新游戏才可能解决,清单上面也都是写需要厂商处理 不存在清单还没更新的情况,所以主要是没试到出问题的地方 所以所谓不相容清单,不代表不能跑,只是有些地方有问题 ※ 编辑: krousxchen (118.170.224.225 台湾), 06/08/2025 21:48:33







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