作者ryoma1 (熱血小豪)
看板NSwitch
標題Fw: [閒聊] 賺翻了!寶可夢公司2025年財報獲利破紀錄
時間Mon Jun 2 16:53:07 2025
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1eFMPZiT ]
作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [縱容] 賺翻了!寶可夢公司2025年財報獲利破紀錄
時間: Mon Jun 2 16:52:46 2025
寶可夢公司業績再創歷史新高!一年營收狂增1,100億日圓
《Pokémon Trading Card Game Pocket》熱潮成關鍵推手
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寶可夢公司(株式会社ポケモン)第27期(2024年3月至2025年2月)財務決算公告於
6月2日登載於「官報」。公告顯示,
該公司營收達到驚人的4,109億3,200萬日圓,較上一
期的2,975億800萬日圓增加了1,134億2,400萬日圓,年增率高達38.1%。
本期的營業毛利為1,753億8000萬日圓,相較於前期的1,522億300萬日圓,增幅達15%
。此外,營業利潤達到1,007億4,900萬日圓,經常利潤為1,014億8,700萬日圓,最終純利
潤則達703億4,300萬日圓,
各項指標均呈現穩定雙位數增長的亮眼成績。
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作為全球家喻戶曉的《寶可夢》品牌授權管理者,寶可夢公司同時負責週邊商品銷售
與實體店「寶可夢中心」的營運。該公司由任天堂、Game Freak與Creatures共同出資成
立,涵蓋《Pokémon GO》、《Pokémon Sleep》等手機應用程式的製作、《寶可夢集換
式卡牌》的銷售,以及動畫作品的製作等領域,呈現多角化的IP(智慧財產權)經營模式
。
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去年10月,
寶可夢公司與DeNA合作推出全新手機遊戲《Pokémon Trading Card Game
Pocket》。該遊戲在全球89個國家和地區同步上架,
短短四個月內,下載量即突破1億次
,不僅創下驚人的紀錄,亦帶動開發商DeNA的大幅獲利。
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過去一年,寶可夢公司積極推動跨界合作,包括與「東京晴空塔」及「Mister Donut
」等大型品牌合作,甚至延伸至地方自治體。同時,並在海外持續拓展「寶可夢中心」實
體門市版圖,進一步鞏固其作為日本代表性全球娛樂品牌的地位。
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■寶可夢公司 第27期 決算公告
營收:4109億3200萬日圓(同比增長38.1%)
營業毛利:1753億8000萬日圓(同比增長15.23%)
營業利益:1007億4900萬日圓(同比增長13.6%)
經常利益:1014億8700萬日圓(同比增長11.8%)
最終純利益:703億4300萬日圓(同比增長12.2%)
備註:上述數字不包含日本以外由任天堂發行的部份
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淨利潤的推移如下,本期又創下了歷史新高。
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情報來源:
https://news.yahoo.co.jp/articles/8ac455f49444cf6449eaf11aca08f2df5f61115f
https://gamebiz.jp/news/406678
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寶可夢本傳遊戲休息年照樣破紀錄賺爛...@@
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.182.61 (臺灣)
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※ 轉錄者: ryoma1 (175.182.182.61 臺灣), 06/02/2025 16:53:07
1F:推 forsakesheep: 記述根營收不成正比 06/02 16:58
2F:推 hipposman: 畢竟你們都是死忠的 06/02 17:14
3F:推 ipadpro2: 今島 06/02 17:19
4F:推 ex990000: 縱容 06/02 17:20
5F:→ ex990000: 先說不可以 等身大的 06/02 17:20
6F:推 SPDY: 主機遊戲本來就沒手機遊戲/卡片賺得多看2014年就知 06/02 17:21
7F:推 SPDY: 社長石原在2017年前還跟任天堂說Switch不會成功 06/02 17:27
8F:→ SPDY: 在17~20年根本沒什麼旁支新作 也根本沒比較不賺 06/02 17:27
9F:推 rltc: 從這勢頭看,這IP快結束了 06/02 17:38
10F:推 killerlee: 完了,這下子GF更加懶得把畫質改善了。 06/02 17:39
11F:→ krousxchen: 14年寶可夢至少還有千萬以上,這樣還不賺 06/02 17:43
12F:→ krousxchen: 很難想像那些只有幾十萬的遊戲要賺啥了 06/02 17:43
13F:推 SPDY: 只是賺跟超賺的差異而已 06/02 17:46
14F:推 SPDY: 不然寶可夢商品商標上為何不只最常見3個1/3的公司 06/02 17:56
15F:→ SPDY: 細項甚至就連JR東日本(鐵路)都有參與 就是也想要賺 06/02 17:56
16F:→ ryoma1: 17年財報就現象級手遊《寶可夢GO》橫空出世開啟第一波大賺 06/02 17:58
17F:推 InfinitySA: 用腳做遊戲也賺 06/02 18:02
18F:推 SPDY: 有爆紅才賺 可遇不可求 不然這幾年手遊早死好幾個 06/02 18:04
19F:→ j3307002: 聽說沒進步但沒進步一樣有人買XD 06/02 18:16
20F:推 swanc: 趕快VR化吧! 06/02 18:22
21F:→ gamecubemomo: 謝謝你各位課長 06/02 18:31
22F:推 hope9527: 慘了,看來10年後本傳畫面還是那個死樣子 06/02 18:46
23F:推 iPhoneX: 下一代繼續用一樣畫質 寶可夢頭上長西瓜也是賣翻啦 06/02 20:04
24F:推 SPDY: 變成陰陽怪氣崩潰收集文了嗎? 06/02 20:25
25F:推 liner1989: 感覺抽卡也助長一波,遊戲王作者死後就沒新動畫了,客 06/02 20:38
26F:→ liner1989: 群出現斷層,但是寶可夢一直都有,長大了開始賺錢也有 06/02 20:38
27F:→ liner1989: 財力抽卡包 06/02 20:38
28F:推 SPDY: 寶可夢很早就多角化經營 失敗項目很多只是乏人在乎 06/02 20:42
29F:推 jickey: 縱容 06/02 20:50
30F:推 SPDY: 目前動畫也不太主力 如今環境早該不只電視 06/02 20:57
31F:→ SPDY: 目前看來確實是在做石原說連結現實世界與虛擬世界 06/02 20:57
32F:推 SPDY: 之前出的Sleep就是事業戰略的一部分 06/02 20:59
33F:推 pages: 繼續餵粉絲朱紫ZA反正是死忠的zzz 06/02 21:16
34F:推 virus2017: 名副其實的隨便做都賺翻 06/02 21:19
35F:推 gdtg10900: 好玩就好多出點遊戲比較實際 06/02 21:23
36F:→ ryoma1: 要說的話就感覺寶可夢卡牌在美國是有一點失控了(各方面) 06/02 21:48
37F:→ qweertyui891: 別看sleep鳥鳥的樣子,申請的相關專利可不少 06/02 22:53
38F:推 doomlkk: 奇怪 ZA在ns2的畫面不是早有 為什還是有人說一樣畫質 06/02 23:22
39F:→ hunt5566: 機台卡牌全台大缺貨 06/02 23:34
40F:推 SPDY: 剛才任天堂Today上傳NS2版朱紫影片 06/02 23:51
41F:→ SPDY: 場景哪裡不選偏偏逛大鍋湖 顯然自家也很明白 06/02 23:51
42F:推 SPDY: 看起來是不卡頓了而且疑似整體有60fps 06/02 23:52
43F:→ ryoma1: 看外媒報導確定有60幀,有沒有穩不曉得但我覺得算是順的了 06/03 00:41
44F:推 rockmanx52: 寶可夢系列的進步一直都專注在系統跟對戰平衡上吧? 06/03 08:02
45F:→ krousxchen: 最近寶可夢不是都想要搞開放世界?? 06/03 08:36
46F:→ krousxchen: 劍盾搞曠野地帶試水、阿爾改適合開放世界的戰鬥方式 06/03 08:37
47F:→ krousxchen: 朱紫在本傳搞全開放世界 06/03 08:37
48F:→ krousxchen: 這次NS2新作就看NS2性能能讓寶可夢開放世界做成怎樣 06/03 08:39
49F:推 hirokifuyu: 以前寶可夢還會換代中間請三廠出旁支作品、像超迷宮競 06/03 08:55
50F:→ hirokifuyu: 技場的。 06/03 08:55
51F:→ HappyPoyo: 這次不是也有新的競技場,手機ns都可以扁 06/03 09:31
52F:→ HappyPoyo: 只是看起來招式是GF祖傳動畫,不像以前競技場那麼用心 06/03 09:32
53F:→ benson861119: 繼續餵ZA那一大坨 反正我還是照吃 06/03 11:49
54F:→ benson861119: 拜託我寧願你GF系統不要動 畫面給我做「正常」一點 06/03 11:50
55F:→ bibbosb4: 旁支作品都拿去給手機了吧 06/04 01:41
56F:→ bibbosb4: 現實就手機分支遊戲遊戲賺的比主機分支遊戲還多,雖然主 06/04 01:46
57F:→ bibbosb4: 機的分支遊戲口碑是比較好,但營收就是現實 06/04 01:46
58F:→ bibbosb4: 新競技場的部分可能是未來要讓vgc整合到新競技場來比賽 06/04 01:50
59F:→ bibbosb4: 了吧 06/04 01:51
60F:推 SPDY: 2017年前石原社長跟任天堂說NS不會成功 雖然有認錯 06/04 01:57
61F:→ SPDY: 但遊戲一做 動不動3年起跳 就算有開始認真做NS旁支 06/04 01:57
62F:→ SPDY: 只看到2021年旁支才終於有真的是新作的新隨樂拍... 06/04 01:57