作者ryoma1 (热血小豪)
看板NSwitch
标题Fw: [闲聊] 赚翻了!宝可梦公司2025年财报获利破纪录
时间Mon Jun 2 16:53:07 2025
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1eFMPZiT ]
作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [纵容] 赚翻了!宝可梦公司2025年财报获利破纪录
时间: Mon Jun 2 16:52:46 2025
宝可梦公司业绩再创历史新高!一年营收狂增1,100亿日圆
《Pokémon Trading Card Game Pocket》热潮成关键推手
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宝可梦公司(株式会社ポケモン)第27期(2024年3月至2025年2月)财务决算公告於
6月2日登载於「官报」。公告显示,
该公司营收达到惊人的4,109亿3,200万日圆,较上一
期的2,975亿800万日圆增加了1,134亿2,400万日圆,年增率高达38.1%。
本期的营业毛利为1,753亿8000万日圆,相较於前期的1,522亿300万日圆,增幅达15%
。此外,营业利润达到1,007亿4,900万日圆,经常利润为1,014亿8,700万日圆,最终纯利
润则达703亿4,300万日圆,
各项指标均呈现稳定双位数增长的亮眼成绩。
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作为全球家喻户晓的《宝可梦》品牌授权管理者,宝可梦公司同时负责周边商品销售
与实体店「宝可梦中心」的营运。该公司由任天堂、Game Freak与Creatures共同出资成
立,涵盖《Pokémon GO》、《Pokémon Sleep》等手机应用程式的制作、《宝可梦集换
式卡牌》的销售,以及动画作品的制作等领域,呈现多角化的IP(智慧财产权)经营模式
。
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去年10月,
宝可梦公司与DeNA合作推出全新手机游戏《Pokémon Trading Card Game
Pocket》。该游戏在全球89个国家和地区同步上架,
短短四个月内,下载量即突破1亿次
,不仅创下惊人的纪录,亦带动开发商DeNA的大幅获利。
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过去一年,宝可梦公司积极推动跨界合作,包括与「东京晴空塔」及「Mister Donut
」等大型品牌合作,甚至延伸至地方自治体。同时,并在海外持续拓展「宝可梦中心」实
体门市版图,进一步巩固其作为日本代表性全球娱乐品牌的地位。
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■宝可梦公司 第27期 决算公告
营收:4109亿3200万日圆(同比增长38.1%)
营业毛利:1753亿8000万日圆(同比增长15.23%)
营业利益:1007亿4900万日圆(同比增长13.6%)
经常利益:1014亿8700万日圆(同比增长11.8%)
最终纯利益:703亿4300万日圆(同比增长12.2%)
备注:上述数字不包含日本以外由任天堂发行的部份
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净利润的推移如下,本期又创下了历史新高。
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情报来源:
https://news.yahoo.co.jp/articles/8ac455f49444cf6449eaf11aca08f2df5f61115f
https://gamebiz.jp/news/406678
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宝可梦本传游戏休息年照样破纪录赚烂...@@
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 175.182.182.61 (台湾)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ryoma1 (175.182.182.61 台湾), 06/02/2025 16:53:07
1F:推 forsakesheep: 记述根营收不成正比 06/02 16:58
2F:推 hipposman: 毕竟你们都是死忠的 06/02 17:14
3F:推 ipadpro2: 今岛 06/02 17:19
4F:推 ex990000: 纵容 06/02 17:20
5F:→ ex990000: 先说不可以 等身大的 06/02 17:20
6F:推 SPDY: 主机游戏本来就没手机游戏/卡片赚得多看2014年就知 06/02 17:21
7F:推 SPDY: 社长石原在2017年前还跟任天堂说Switch不会成功 06/02 17:27
8F:→ SPDY: 在17~20年根本没什麽旁支新作 也根本没比较不赚 06/02 17:27
9F:推 rltc: 从这势头看,这IP快结束了 06/02 17:38
10F:推 killerlee: 完了,这下子GF更加懒得把画质改善了。 06/02 17:39
11F:→ krousxchen: 14年宝可梦至少还有千万以上,这样还不赚 06/02 17:43
12F:→ krousxchen: 很难想像那些只有几十万的游戏要赚啥了 06/02 17:43
13F:推 SPDY: 只是赚跟超赚的差异而已 06/02 17:46
14F:推 SPDY: 不然宝可梦商品商标上为何不只最常见3个1/3的公司 06/02 17:56
15F:→ SPDY: 细项甚至就连JR东日本(铁路)都有参与 就是也想要赚 06/02 17:56
16F:→ ryoma1: 17年财报就现象级手游《宝可梦GO》横空出世开启第一波大赚 06/02 17:58
17F:推 InfinitySA: 用脚做游戏也赚 06/02 18:02
18F:推 SPDY: 有爆红才赚 可遇不可求 不然这几年手游早死好几个 06/02 18:04
19F:→ j3307002: 听说没进步但没进步一样有人买XD 06/02 18:16
20F:推 swanc: 赶快VR化吧! 06/02 18:22
21F:→ gamecubemomo: 谢谢你各位课长 06/02 18:31
22F:推 hope9527: 惨了,看来10年後本传画面还是那个死样子 06/02 18:46
23F:推 iPhoneX: 下一代继续用一样画质 宝可梦头上长西瓜也是卖翻啦 06/02 20:04
24F:推 SPDY: 变成阴阳怪气崩溃收集文了吗? 06/02 20:25
25F:推 liner1989: 感觉抽卡也助长一波,游戏王作者死後就没新动画了,客 06/02 20:38
26F:→ liner1989: 群出现断层,但是宝可梦一直都有,长大了开始赚钱也有 06/02 20:38
27F:→ liner1989: 财力抽卡包 06/02 20:38
28F:推 SPDY: 宝可梦很早就多角化经营 失败项目很多只是乏人在乎 06/02 20:42
29F:推 jickey: 纵容 06/02 20:50
30F:推 SPDY: 目前动画也不太主力 如今环境早该不只电视 06/02 20:57
31F:→ SPDY: 目前看来确实是在做石原说连结现实世界与虚拟世界 06/02 20:57
32F:推 SPDY: 之前出的Sleep就是事业战略的一部分 06/02 20:59
33F:推 pages: 继续喂粉丝朱紫ZA反正是死忠的zzz 06/02 21:16
34F:推 virus2017: 名副其实的随便做都赚翻 06/02 21:19
35F:推 gdtg10900: 好玩就好多出点游戏比较实际 06/02 21:23
36F:→ ryoma1: 要说的话就感觉宝可梦卡牌在美国是有一点失控了(各方面) 06/02 21:48
37F:→ qweertyui891: 别看sleep鸟鸟的样子,申请的相关专利可不少 06/02 22:53
38F:推 doomlkk: 奇怪 ZA在ns2的画面不是早有 为什还是有人说一样画质 06/02 23:22
39F:→ hunt5566: 机台卡牌全台大缺货 06/02 23:34
40F:推 SPDY: 刚才任天堂Today上传NS2版朱紫影片 06/02 23:51
41F:→ SPDY: 场景哪里不选偏偏逛大锅湖 显然自家也很明白 06/02 23:51
42F:推 SPDY: 看起来是不卡顿了而且疑似整体有60fps 06/02 23:52
43F:→ ryoma1: 看外媒报导确定有60帧,有没有稳不晓得但我觉得算是顺的了 06/03 00:41
44F:推 rockmanx52: 宝可梦系列的进步一直都专注在系统跟对战平衡上吧? 06/03 08:02
45F:→ krousxchen: 最近宝可梦不是都想要搞开放世界?? 06/03 08:36
46F:→ krousxchen: 剑盾搞旷野地带试水、阿尔改适合开放世界的战斗方式 06/03 08:37
47F:→ krousxchen: 朱紫在本传搞全开放世界 06/03 08:37
48F:→ krousxchen: 这次NS2新作就看NS2性能能让宝可梦开放世界做成怎样 06/03 08:39
49F:推 hirokifuyu: 以前宝可梦还会换代中间请三厂出旁支作品、像超迷宫竞 06/03 08:55
50F:→ hirokifuyu: 技场的。 06/03 08:55
51F:→ HappyPoyo: 这次不是也有新的竞技场,手机ns都可以扁 06/03 09:31
52F:→ HappyPoyo: 只是看起来招式是GF祖传动画,不像以前竞技场那麽用心 06/03 09:32
53F:→ benson861119: 继续喂ZA那一大坨 反正我还是照吃 06/03 11:49
54F:→ benson861119: 拜托我宁愿你GF系统不要动 画面给我做「正常」一点 06/03 11:50
55F:→ bibbosb4: 旁支作品都拿去给手机了吧 06/04 01:41
56F:→ bibbosb4: 现实就手机分支游戏游戏赚的比主机分支游戏还多,虽然主 06/04 01:46
57F:→ bibbosb4: 机的分支游戏口碑是比较好,但营收就是现实 06/04 01:46
58F:→ bibbosb4: 新竞技场的部分可能是未来要让vgc整合到新竞技场来比赛 06/04 01:50
59F:→ bibbosb4: 了吧 06/04 01:51
60F:推 SPDY: 2017年前石原社长跟任天堂说NS不会成功 虽然有认错 06/04 01:57
61F:→ SPDY: 但游戏一做 动不动3年起跳 就算有开始认真做NS旁支 06/04 01:57
62F:→ SPDY: 只看到2021年旁支才终於有真的是新作的新随乐拍... 06/04 01:57