作者TED781120 (蒼夜歌)
看板NSwitch
標題Re: [情報] 任天堂2024年12月決算財報
時間Tue Feb 4 17:43:31 2025
好勒我又來做減法了。
因為財報都是25財年Q1~Q3加總,所以拿這期財報去減上一期(Q1~Q2)就是Q3單季財報。
https://i.imgur.com/epxW5OJ.png
25Q3單季度的營業額是4330億¥(同比-27.6%),利潤1260億¥(同比-31.7%),
純金額無論營業額跟利潤都是下降大約三成,與之相比,
25Q2營業額對比去年同期僅下降約兩成,所以25Q3實打實就是跌幅加速了,
但相比前兩個季度,25Q3利潤率有回溫的趨勢,單季度利潤率來到29.1%,
與24Q3的30.83%大約持平,前兩個季度則分別是22.1%跟24.22%。
這是個奇怪的現象,往年一般年末商戰這個季度利潤率都是相對較低的,
財報上列出的宣傳及研發費用都是往上提升,
我認為可能是因為新機生產採買的物料在Q1~Q2都結清的差不多了,
Q3沒有額外的大筆支出所以利潤率回溫,前兩個季度的利潤率才會顯得那麼低。
另外雖然法米通週週都是Switch霸榜,但日本的營業額卻是歐美日三區中跌最大的,
在營業額跌下去的基礎上,營業額佔比也從25%跌到15%,
反而歐洲營業額跌幅較低所以佔比變高。
25Q3的Switch硬體銷量482萬台(同比-30.0%)累積銷量1億5086萬台,
軟體銷量5370萬套(同比-19.7%)累積銷量13億5980萬套;
僅售出482萬台Switch是Switch上市以來最差的一個Q3,
可以說直到現在Switch的銷量走勢才真正進入末期,如果Q4用前年同期-30%的話大概只有24
0萬台,
不過Q3並非新機正式宣佈的時期,Q4將會真正開始受到新機公開的影響,
因此25財年完整結束時估計Switch銷量會在1億5200萬左右,
距離NDS的差距還有約200萬台(NDS銷量為1億5402萬)。
相對硬體,Q3軟體銷量疲態就沒那麼明顯,畢竟向下相容已經確認,
所以Q4應該不至於大暴跌,累積銷量在財年結束時應該會達到14億。
此外,財報還宣佈了空前盛會同期銷量遠高於前兩作,
查了一下超級巨星少賣兩週(其在10/29發售)下賣出543萬套,再前一作沒特別看到Q3銷量
,
不過雖說超級巨星初動銷量贏超級瑪利歐派對,但之後累積銷量後者甩了前者800萬套,
空前盛會破千萬應該沒問題,但就算考慮長線應該很難破2000萬了
(主要講這個是可惜Switch破2000萬套的沒能湊到10套)。
https://i.imgur.com/8EHXxRU.png
加附個遊戲機銷量推移圖。
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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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1F:→ krousxchen: 日美歐以外地區很可能是靠第三世界國家02/04 17:53
2F:推 forsakesheep: 所以TED你覺得會超過PS2嗎?02/04 19:05
3F:推 Mikuni: 推分享02/04 19:06
4F:→ TED781120: 照目前的跌幅,25Q4跟26Q1加起來銷量可能不超過400萬02/04 19:12
5F:→ TED781120: 台,所以到6月底,PS2以1億5780萬來算尚有300萬台的差02/04 19:12
6F:→ TED781120: 距。02/04 19:12
7F:→ TED781120: 300多萬的差距任天堂肯降價拼一下,兩年後完全停產前02/04 19:14
8F:→ TED781120: 還是有機會追上,但是用明顯有問題的1.6億算我覺得機 02/04 19:14
9F:→ TED781120: 會就不大了。02/04 19:14
10F:推 KQ12: 任天堂還沒打折促銷,打折降價後應該會再有一波銷量。 02/04 19:22
11F:→ KQ12: 當初NDS發表時,GBA也才賣了四千萬台左右。但後續降價促銷也02/04 19:24
12F:→ KQ12: 是讓GBA最終銷量數達到八千多萬台02/04 19:24
13F:→ TED781120: GBA那時候任天堂還在嘴硬會有GB家族下一代吧。02/04 19:27
14F:推 ryoma1: NDS發售後還有推出GBM熱銷一波 搭配Play-yan可以當隨身MP402/04 19:37
16F:→ TED781120: 必須說任天堂的走勢太難揣測了,這可能是任天堂家機端02/04 19:52
17F:→ TED781120: 有史以來第一次在萬全狀態+沒太多競爭者下迎接新世代02/04 19:52
18F:→ TED781120: (過去最接近的狀況應該是GB→GBA?),要說一定後勢02/04 19:52
19F:→ TED781120: 疲軟其實也不一定。02/04 19:52
20F:→ JoJo2330: 主要在軟體,這次硬體沒有亮眼的升級02/04 20:05
21F:→ krousxchen: 何謂「沒有亮眼的升級」??因為你相信NS是靠新玩法大賣02/04 20:15
22F:→ krousxchen: 但事實是,NS就是高性能「掌機」,新功能沒幾個 02/04 20:16
23F:→ krousxchen: 性能跟的上現在的PC掌機,所以NS1/2都是背靠掌機市場02/04 20:17
24F:→ krousxchen: 的基礎去打家用機市場,就像PS獨霸高性能家機市場02/04 20:18
25F:→ krousxchen: PS5就算只有性能提升,也是能賣一樣,NS2就算只有性能02/04 20:18
26F:→ krousxchen: 提升,擁有掌機霸主的地位NS2就不可能失敗02/04 20:18
27F:→ krousxchen: 至於NS2出來之後NS能不能繼續賣,只要降到149跟99就行02/04 20:20
28F:→ krousxchen: 說錯NS 199,NS Lite 9902/04 20:20
29F:→ krousxchen: 「NS2性能跟的上現在的PC掌機就好」上面推文少字02/04 20:24
30F:→ krousxchen: NS真正有用的新功能就是掌機兼家機帶來的 02/04 20:26
31F:推 KQ12: 應該說NS有一個其他主機沒辦法取代的事物,就是老任自家的遊02/04 20:28
32F:→ KQ12: 戲。家掌合一後給老任的軟體開發團隊很大的餘裕空間,只需要 02/04 20:28
33F:→ KQ12: 對單一主機負責就好,不需要分心跟勞力去一打二。單是看這世02/04 20:28
34F:→ KQ12: 代NS本家軟體銷量就一清二楚了02/04 20:28
35F:推 RoastCorn: 我覺得未來NS2遊戲出閹割版然後NS1降價賣,應該還是有02/04 20:31
36F:→ RoastCorn: 機會啦,NS1的那裝機量很香02/04 20:31
37F:→ msun: GBA那時候說後繼機是GBE 然後NDS熱起來之後就廢案了02/04 20:38
38F:→ TED781120: 翻了下財報,NDS在2004年12月也就是05Q3發售,而截止002/04 20:43
39F:→ TED781120: 5Q4,GBA銷量是6680萬,終身銷量8151萬,所以NDS發售02/04 20:43
40F:→ TED781120: 後包含05Q3跟05Q4大約陸續賣了2000萬台。02/04 20:43
41F:→ TED781120: 3DS在11Q4發售,自12Q1起NDS賣了761萬台,把11Q4賣出02/04 20:45
42F:→ TED781120: 的也算進去頂多900萬台左右吧。02/04 20:45
43F:→ TED781120: 3DS本身在Switch上市後,18Q1起共售出981萬台。02/04 20:47
44F:→ krousxchen: NS2上市前賣個五百萬,上市後再賣個五百萬 02/04 20:49
45F:→ krousxchen: 加上現在公布的一億五千萬出頭,要破PS2銷量很正常02/04 20:49
46F:→ TED781120: 照當前趨勢上市前能賣400萬不錯了,不過歡迎任天堂打02/04 20:57
47F:→ TED781120: 臉。02/04 20:57
48F:推 KQ12: 降價力度給夠多的話,應該就能達成。老任到現在都死活不宣布02/04 21:06
49F:→ KQ12: NS降價02/04 21:06
50F:推 Maiyo: ns很難超過ps2吧,畢竟ns2完全向下相容,ps3只有初期主機向02/04 22:15
51F:→ Maiyo: 下相容,消費者只要買得到ns2就不太可能考慮ns102/04 22:15
52F:→ krousxchen: 前面TED講的GBA這個例子,也是初期NDS才相容GBA 02/04 22:27
53F:→ krousxchen: 3DS更是完全相容NDS,也是多賣了7百多萬NDS02/04 22:28
54F:→ TED781120: 前提應該還是降價就是了。02/04 22:40
55F:→ krousxchen: NS從沒降過價,算是史上最有實力降價的機種了02/04 22:43
56F:推 xxhenryxx: 驚奇不知道有沒有機會賣破兩千萬02/04 23:04
57F:推 chiwchu: 買好400萬日幣的任天堂股票等它了02/04 23:09
58F:推 wardraw: ns2遊戲也能部分向下相容的話(降解析度之類) 還是有機會 02/04 23:44
59F:推 wcc960: NS2遊戲是要衝NS2裝機量的02/05 00:21
60F:→ wcc960: 老任最希望應該是讓還會想買NS1的人直接加碼買NS2吧02/05 00:23
61F:→ wcc960: 倒是三廠能這麼做 讓遊戲多個有1.5億台的分母能賣02/05 00:25
一般認為是第二方的GF跟IS都有可能這樣做,也有先例。
本社開發作品目前則沒有這個情況。
62F:推 simmmons: NS2遊戲要直接向「上」相容NS物理上有難度,看看3DS卡匣02/05 04:43
63F:→ simmmons: 那個精美的防呆凸起XD02/05 04:43
64F:→ krousxchen: 其實還有一種可能性是共通呀,內建NS2 patch02/05 07:34
65F:→ krousxchen: 這樣就可以實現所謂的「向上相容」02/05 07:35
66F:→ krousxchen: 老任也不是沒有搞過共通玩法 02/05 07:35
67F:推 tzouandy2818: 到時候快追到了 Sony又會更新一波最最最新PS2銷量02/05 09:21
※ 編輯: TED781120 (86.48.13.187 日本), 02/05/2025 09:51:50
68F:推 forsakesheep: 老遊戲移植的應該還是會向下相容NS吧 02/05 12:07