NSwitch 板


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好勒我又来做减法了。 因为财报都是25财年Q1~Q3加总,所以拿这期财报去减上一期(Q1~Q2)就是Q3单季财报。 https://i.imgur.com/epxW5OJ.png 25Q3单季度的营业额是4330亿¥(同比-27.6%),利润1260亿¥(同比-31.7%), 纯金额无论营业额跟利润都是下降大约三成,与之相比, 25Q2营业额对比去年同期仅下降约两成,所以25Q3实打实就是跌幅加速了, 但相比前两个季度,25Q3利润率有回温的趋势,单季度利润率来到29.1%, 与24Q3的30.83%大约持平,前两个季度则分别是22.1%跟24.22%。 这是个奇怪的现象,往年一般年末商战这个季度利润率都是相对较低的, 财报上列出的宣传及研发费用都是往上提升, 我认为可能是因为新机生产采买的物料在Q1~Q2都结清的差不多了, Q3没有额外的大笔支出所以利润率回温,前两个季度的利润率才会显得那麽低。 另外虽然法米通周周都是Switch霸榜,但日本的营业额却是欧美日三区中跌最大的, 在营业额跌下去的基础上,营业额占比也从25%跌到15%, 反而欧洲营业额跌幅较低所以占比变高。 25Q3的Switch硬体销量482万台(同比-30.0%)累积销量1亿5086万台, 软体销量5370万套(同比-19.7%)累积销量13亿5980万套; 仅售出482万台Switch是Switch上市以来最差的一个Q3, 可以说直到现在Switch的销量走势才真正进入末期,如果Q4用前年同期-30%的话大概只有24 0万台, 不过Q3并非新机正式宣布的时期,Q4将会真正开始受到新机公开的影响, 因此25财年完整结束时估计Switch销量会在1亿5200万左右, 距离NDS的差距还有约200万台(NDS销量为1亿5402万)。 相对硬体,Q3软体销量疲态就没那麽明显,毕竟向下相容已经确认, 所以Q4应该不至於大暴跌,累积销量在财年结束时应该会达到14亿。 此外,财报还宣布了空前盛会同期销量远高於前两作, 查了一下超级巨星少卖两周(其在10/29发售)下卖出543万套,再前一作没特别看到Q3销量 , 不过虽说超级巨星初动销量赢超级玛利欧派对,但之後累积销量後者甩了前者800万套, 空前盛会破千万应该没问题,但就算考虑长线应该很难破2000万了 (主要讲这个是可惜Switch破2000万套的没能凑到10套)。 https://i.imgur.com/8EHXxRU.png 加附个游戏机销量推移图。 -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 93.118.42.209 (日本)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1738662214.A.482.html
1F:→ krousxchen: 日美欧以外地区很可能是靠第三世界国家02/04 17:53
2F:推 forsakesheep: 所以TED你觉得会超过PS2吗?02/04 19:05
3F:推 Mikuni: 推分享02/04 19:06
4F:→ TED781120: 照目前的跌幅,25Q4跟26Q1加起来销量可能不超过400万02/04 19:12
5F:→ TED781120: 台,所以到6月底,PS2以1亿5780万来算尚有300万台的差02/04 19:12
6F:→ TED781120: 距。02/04 19:12
7F:→ TED781120: 300多万的差距任天堂肯降价拼一下,两年後完全停产前02/04 19:14
8F:→ TED781120: 还是有机会追上,但是用明显有问题的1.6亿算我觉得机 02/04 19:14
9F:→ TED781120: 会就不大了。02/04 19:14
10F:推 KQ12: 任天堂还没打折促销,打折降价後应该会再有一波销量。 02/04 19:22
11F:→ KQ12: 当初NDS发表时,GBA也才卖了四千万台左右。但後续降价促销也02/04 19:24
12F:→ KQ12: 是让GBA最终销量数达到八千多万台02/04 19:24
13F:→ TED781120: GBA那时候任天堂还在嘴硬会有GB家族下一代吧。02/04 19:27
14F:推 ryoma1: NDS发售後还有推出GBM热销一波 搭配Play-yan可以当随身MP402/04 19:37
15F:推 ryoma1: https://youtu.be/75zeuauUq3802/04 19:38
16F:→ TED781120: 必须说任天堂的走势太难揣测了,这可能是任天堂家机端02/04 19:52
17F:→ TED781120: 有史以来第一次在万全状态+没太多竞争者下迎接新世代02/04 19:52
18F:→ TED781120: (过去最接近的状况应该是GB→GBA?),要说一定後势02/04 19:52
19F:→ TED781120: 疲软其实也不一定。02/04 19:52
20F:→ JoJo2330: 主要在软体,这次硬体没有亮眼的升级02/04 20:05
21F:→ krousxchen: 何谓「没有亮眼的升级」??因为你相信NS是靠新玩法大卖02/04 20:15
22F:→ krousxchen: 但事实是,NS就是高性能「掌机」,新功能没几个 02/04 20:16
23F:→ krousxchen: 性能跟的上现在的PC掌机,所以NS1/2都是背靠掌机市场02/04 20:17
24F:→ krousxchen: 的基础去打家用机市场,就像PS独霸高性能家机市场02/04 20:18
25F:→ krousxchen: PS5就算只有性能提升,也是能卖一样,NS2就算只有性能02/04 20:18
26F:→ krousxchen: 提升,拥有掌机霸主的地位NS2就不可能失败02/04 20:18
27F:→ krousxchen: 至於NS2出来之後NS能不能继续卖,只要降到149跟99就行02/04 20:20
28F:→ krousxchen: 说错NS 199,NS Lite 9902/04 20:20
29F:→ krousxchen: 「NS2性能跟的上现在的PC掌机就好」上面推文少字02/04 20:24
30F:→ krousxchen: NS真正有用的新功能就是掌机兼家机带来的 02/04 20:26
31F:推 KQ12: 应该说NS有一个其他主机没办法取代的事物,就是老任自家的游02/04 20:28
32F:→ KQ12: 戏。家掌合一後给老任的软体开发团队很大的余裕空间,只需要 02/04 20:28
33F:→ KQ12: 对单一主机负责就好,不需要分心跟劳力去一打二。单是看这世02/04 20:28
34F:→ KQ12: 代NS本家软体销量就一清二楚了02/04 20:28
35F:推 RoastCorn: 我觉得未来NS2游戏出阉割版然後NS1降价卖,应该还是有02/04 20:31
36F:→ RoastCorn: 机会啦,NS1的那装机量很香02/04 20:31
37F:→ msun: GBA那时候说後继机是GBE 然後NDS热起来之後就废案了02/04 20:38
38F:→ TED781120: 翻了下财报,NDS在2004年12月也就是05Q3发售,而截止002/04 20:43
39F:→ TED781120: 5Q4,GBA销量是6680万,终身销量8151万,所以NDS发售02/04 20:43
40F:→ TED781120: 後包含05Q3跟05Q4大约陆续卖了2000万台。02/04 20:43
41F:→ TED781120: 3DS在11Q4发售,自12Q1起NDS卖了761万台,把11Q4卖出02/04 20:45
42F:→ TED781120: 的也算进去顶多900万台左右吧。02/04 20:45
43F:→ TED781120: 3DS本身在Switch上市後,18Q1起共售出981万台。02/04 20:47
44F:→ krousxchen: NS2上市前卖个五百万,上市後再卖个五百万 02/04 20:49
45F:→ krousxchen: 加上现在公布的一亿五千万出头,要破PS2销量很正常02/04 20:49
46F:→ TED781120: 照当前趋势上市前能卖400万不错了,不过欢迎任天堂打02/04 20:57
47F:→ TED781120: 脸。02/04 20:57
48F:推 KQ12: 降价力度给够多的话,应该就能达成。老任到现在都死活不宣布02/04 21:06
49F:→ KQ12: NS降价02/04 21:06
50F:推 Maiyo: ns很难超过ps2吧,毕竟ns2完全向下相容,ps3只有初期主机向02/04 22:15
51F:→ Maiyo: 下相容,消费者只要买得到ns2就不太可能考虑ns102/04 22:15
52F:→ krousxchen: 前面TED讲的GBA这个例子,也是初期NDS才相容GBA 02/04 22:27
53F:→ krousxchen: 3DS更是完全相容NDS,也是多卖了7百多万NDS02/04 22:28
54F:→ TED781120: 前提应该还是降价就是了。02/04 22:40
55F:→ krousxchen: NS从没降过价,算是史上最有实力降价的机种了02/04 22:43
56F:推 xxhenryxx: 惊奇不知道有没有机会卖破两千万02/04 23:04
57F:推 chiwchu: 买好400万日币的任天堂股票等它了02/04 23:09
58F:推 wardraw: ns2游戏也能部分向下相容的话(降解析度之类) 还是有机会 02/04 23:44
59F:推 wcc960: NS2游戏是要冲NS2装机量的02/05 00:21
60F:→ wcc960: 老任最希望应该是让还会想买NS1的人直接加码买NS2吧02/05 00:23
61F:→ wcc960: 倒是三厂能这麽做 让游戏多个有1.5亿台的分母能卖02/05 00:25
一般认为是第二方的GF跟IS都有可能这样做,也有先例。 本社开发作品目前则没有这个情况。
62F:推 simmmons: NS2游戏要直接向「上」相容NS物理上有难度,看看3DS卡匣02/05 04:43
63F:→ simmmons: 那个精美的防呆凸起XD02/05 04:43
64F:→ krousxchen: 其实还有一种可能性是共通呀,内建NS2 patch02/05 07:34
65F:→ krousxchen: 这样就可以实现所谓的「向上相容」02/05 07:35
66F:→ krousxchen: 老任也不是没有搞过共通玩法 02/05 07:35
67F:推 tzouandy2818: 到时候快追到了 Sony又会更新一波最最最新PS2销量02/05 09:21
※ 编辑: TED781120 (86.48.13.187 日本), 02/05/2025 09:51:50
68F:推 forsakesheep: 老游戏移植的应该还是会向下相容NS吧 02/05 12:07







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