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給想入手的新人參考一下好了 近期才玩完全9款(依wiki)主系列真女神轉生 核心設定: 真女神轉生 是參考巫術+數位惡魔物語小說組合而成的遊戲 巫術就是rpg老大哥,玩法是地牢爬行 小說是第一冊女神轉生改編,我沒看過,但核心設定目前還是有用到 像是SF要素、惡魔、日本神話…等 玩法: 早期女神轉生1、2跟真女神轉生1、2都是第1人稱地牢爬行玩法 3代來到大變革,轉型成3D第3人稱,但核心玩法沒變 其實也是地牢爬行 這幾代的除了真女神2代劇情要素佔比較高(來回走到各個地方看劇情) 1代是完全在爬迷宮,其他代則比較像在探索東京+基本劇情 4代雖然出在3DS掌機,但加入了3d大地圖探索要素是一個大變革 奇幻之旅則是一個Call back,回到最原始的地牢爬行 4代F版,我覺得最奇怪的一個,可能比較像JRPG 有大量的夥伴跟劇情(台詞劇增)、蠻多非常歡樂的氣氛 真女神轉生跟其他Atlus一樣都是可代入的角色 RP玩法極度推薦 五代保留跟進化過去的核心玩法 東京探索(4代超進化全3D含縱向) ★★★★★ 迷宮(現代化…不無聊也不困難) ★★★ 歷代最好的惡魔的對話(3D模組+大量對話機制) ★★★★★ 角色養成(最愛真女神的主因之一) ★★★★☆ 惡魔組隊(3代的養成進化無限制,可以跟任一惡魔組到最後) ★★★★★ 我個人來看,迷宮再靠北一點我可能會更推五代一點XD 戰鬥: 我想推廣的一點 不管是討厭回合制,還是喜歡回合制 我都建議來試試看 節奏快速的戰鬥,是我喜歡真女神的一點 五代、奇幻之旅、4代 這幾代的戰鬥我最愛 4F戰鬥慢1、2個回合還是不錯玩、3代是Boss戰好玩 女神1&2 真女神1&2偏老回合 最後個人對於真女神VV的期望&想法 戰鬥節奏有可能變化 迷宮可能變難 東京探索希望變化夠大 戰鬥新組合有期待 劇情希望不要搞的跟4F太近 未來希望跑圖惡魔會跟隨 惡魔的互動性更高 即時戰鬥的可能性 ※ 引述《PealRay (PealRay)》之銘言: : 本週FAMI通評分: : 《真女神轉生5 Vengeance》,9/9/9/9,合計36分 : -任何地方都可以存檔,地圖也得到了改善,遊戲體驗更加方便舒適。 : -內容豐富、份量十足,若是初次體驗本作的玩家會覺得賺到了。 : -故事情節對於玩過前作的玩家來說會顯得更加有趣,能感受到其中的不同之處。 : -戰鬥與培育系統更加深邃。 : -瞭解前作會增加遊玩趣味,因為發掘與前作不同的地方也是樂趣之一。 : -系統和UI從根本上得到了最佳化。 : -通關單一路線需要80小時。 : 補充專訪: : 首先我們考慮如何讓玩過原版的玩家再次感受到樂趣,如果只是增加新的玩法,遊戲會變 : 得複雜化,對於初次接觸的新玩家來說會覺得難以上手,如何平衡這點也是一個課題。 : 1.像是減少從空中襲擊等前作中不合理的敵襲。 : 2.特有技能可與現存技能或禍津靈技相組合,達成例如睡眠狀態不會被解除、睡眠時威力 : 提升等,推薦多嘗試組合使用更易連攜提升攻擊效果。 : 3.任務導航惡魔數量增加三倍,共有17隻。 : 4.復仇女神篇的劇情並非一邊倒的混沌向展開,會有多種多樣的發展。 : 5.新曲目共有89首。 : 6.盡可能為每個BOSS都準備專屬曲目。 : 7.原版的所有曲目也全收錄。 : ----- : Sent from MeowPtt on my iPhone : --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.221.68 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1717599157.A.724.html ※ 編輯: rockheart (182.233.221.68 臺灣), 06/05/2024 22:58:17
1F:→ jo7915106: 推,買了五代限定,我等真女神VVV再看要不要買 06/06 00:16
2F:推 jo7915106: 原版小地圖做的蠻差的,也有點強迫買dlc,新版直接包進 06/06 00:28
3F:→ jo7915106: 去真幸福,劇情原版後面蠻差的,看復仇篇會不會好一點 06/06 00:28
4F:推 Hogantw: 4f一點都不歡樂啊 是我最推的一代 每個人都該玩一次皆殺 06/06 01:44
5F:→ Hogantw: 路線 06/06 01:44
6F:推 evan142536: 五代的迷宮看你是不是玩最初版的 06/06 03:05
7F:→ evan142536: 最初版魔王城的迷宮難到讓人躁起來 06/06 03:05
8F:→ evan142536: 後來馬上更新到變簡單很多 06/06 03:05
9F:推 william82111: 真系列我只喜歡2和4、4F,1沒玩過,3和5我玩到一半 06/06 08:51
10F:→ william82111: 就放棄了 06/06 08:51
11F:推 dukemon: 4f有趣啊。絆線超噁心用皆殺比較舒服 06/06 09:17
12F:推 djboy: 原始一代,真的爆難 06/06 09:22
13F:→ safy: 五代的迷宮的確是不夠靠北,不過電風扇一堆人就撐不住了 06/06 09:28
14F:→ safy: 我個人覺得分歧點應該還是試圖拯救學校這件事情 06/06 09:41
15F:→ arl: 電風扇的部分真的很討厭... 06/06 09:41
16F:→ safy: 最後就是將V的支線提到的多元宇宙,去掠奪其他世界資源 06/06 09:42
17F:→ safy: 然後多出魔王結局和虛假的和平這兩種ED吧 06/06 09:43
18F:推 a88649: 4f的絆線看到某段強硬亂搞 就只想跑皆殺線了 06/06 09:54
19F:推 sleep30hours: 電風扇的靠北的點是其他地圖是要玩家探索,只有電風 06/06 10:05
20F:→ sleep30hours: 扇是在考驗玩家手速。 06/06 10:05
21F:→ sleep30hours: 論難度全收集未滿很難,但全收集未滿也不會需要特定 06/06 10:06
22F:→ sleep30hours: 的操作,而是考驗玩家的觀察力和3D空間感。 06/06 10:07
23F:→ safy: 反正ATLUS現在對市場也差不多都低頭了, 遊戲性差不多就這樣 06/06 10:13
24F:推 l22573729: 你沒玩真女神if,我覺得也是傑作 06/06 10:17
25F:→ l22573729: 5代當初我只覺得第2章第三章中間跳很大好像有砍東西 06/06 10:20
26F:→ l22573729: 其他沒問題,一個現代的女神轉生該有的都有,也沒什麼 06/06 10:20
27F:→ l22573729: 綁DLC才能順玩這件事 06/06 10:20
28F:→ safy: 精靈之森那段的確是有砍掉一些劇情的感覺 06/06 10:25
29F:→ safy: 本來的5V就沒必要綁DLC, 看你要降低難度還是開DLC作弊 06/06 10:26
30F:推 l22573729: 救完學生馬上接神魔大戰 06/06 10:26
31F:→ l22573729: 我感覺這邊本來應該是要多一章孔斯跟眼鏡女的劇情,結 06/06 10:26
32F:→ l22573729: 果跑去支線 06/06 10:26
33F:→ safy: ATLUS自己賣經驗和金錢外掛也都是行之有年的事情了, 06/06 10:27
34F:→ l22573729: 我是沒買經驗跟金錢包 一樣順打完 06/06 10:28
35F:→ safy: 我首輪開HARD也是順打完阿,我是覺得5V難度已經算鰻低的.. 06/06 10:29
36F:→ safy: 過去系列過去那種不講道理的背刺(普3)奸笑(4)吹出去(4) 06/06 10:30
37F:→ kaiba0079: 路癡如安藤正樹的我也是走完真女五魔王城了 新的會更 06/06 10:31
38F:→ kaiba0079: 難?接受挑戰(? 06/06 10:31
39F:→ safy: 還有滿街破魔咒殺的小怪,一言不合直接升天那種體驗 06/06 10:31
40F:→ safy: 新地圖我還是期待法環的影之地, V已經證明不少玩家不能接受 06/06 10:33
41F:→ safy: 複雜度太高的設計 06/06 10:33
42F:推 l22573729: 真要說起來我對5代不滿的點就是因為改成大地圖探索為 06/06 10:36
43F:→ l22573729: 主導致真正意義上的迷宮變很少,對想走迷宮的我來說就 06/06 10:36
44F:→ l22573729: 變得不過癮 06/06 10:36
45F:→ l22573729: 所以我覺得目前女神轉生的最高峰還是DSJ 06/06 10:36
46F:→ safy: 我喜歡的哲學性是 4>DSJ>4F, V就很喜歡太宰的描述... 06/06 10:49
47F:→ safy: 4和DSJ算是比較多黑暗元素, 也是很難在這時代重生的作品... 06/06 10:50
48F:推 hacker725x: DRPG走格子跟大地圖關卡設計概念不同,SMT3就是照著搬 06/06 12:11
49F:→ hacker725x: DRPG做阿瑪拉迷宮讓玩家跑圖跑到快睡著。SMTV的魔王迷 06/06 12:12
50F:→ hacker725x: 宮也同樣被靠夭太難。而且SMTV大地圖有些藏秘境的地方 06/06 12:13
51F:→ hacker725x: 也是藏得夠絕了。論可惜應該是室內風格的迷宮比較少。 06/06 12:14
52F:→ hacker725x: 4代有很多東京街景、寺廟、公園、辦公大樓都做得不錯 06/06 12:16
53F:推 seaky: 孔斯跟妹妹才應該來代表C,他哥代表C整個意義不明,整部故 06/06 12:25
54F:→ seaky: 事完全沒自己的思想 06/06 12:25
55F:推 sugoichai: 懷念當年爆幹貴的真女神一代的MD-CD版,現在已經是夢 06/06 12:27
56F:→ sugoichai: 幻逸品。另外真女神一不會超難吧?比起它的前兩作(女 06/06 12:27
57F:→ sugoichai: 神轉生一、二代)好多了,初始兩代(沒有“真”的那兩 06/06 12:27
58F:→ sugoichai: 代)記得連地圖紀錄都沒有,都是去文具店買格紙自己一 06/06 12:27
59F:→ sugoichai: 層一層畫地圖。更何況真女神一有萬用四天王,刷個兩天 06/06 12:27
60F:→ sugoichai: 等級就能一路衝到底了。 06/06 12:27
61F:→ sugoichai: 另外,你中間少了個真女神if,雖說它被歸類是異聞錄的 06/06 12:30
62F:→ sugoichai: 始祖,但整體系統與玩法還是真女神二,而且劇情還算有 06/06 12:30
63F:→ sugoichai: 趣(在二代那個時代)。 06/06 12:30
64F:推 holysshit: 真女神vv是不是類似p3r?多一點東西,大部分內容一樣 06/06 14:08
65F:→ holysshit: 更正,p5r 06/06 14:08
66F:推 KUSURI: 目前情報是說會有一整條跟本篇不同全新獨立故事線 應該是 06/06 14:32
67F:→ KUSURI: 比p5r給的還多 06/06 14:32
68F:推 takase: 從中盤開始分歧,不是一開始 06/06 15:08
69F:→ safy: 是一開始故事就會開始改變, 但是流程會到中後期才分歧 06/06 15:45
70F:→ safy: 後期代表青神的創毘的外觀會整個變化, 代表身上也發生轉變 06/06 15:47
71F:推 vaizravana: 原版最慶辛就是魔王城沒有未滿讓你找 06/07 13:20







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