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给想入手的新人参考一下好了 近期才玩完全9款(依wiki)主系列真女神转生 核心设定: 真女神转生 是参考巫术+数位恶魔物语小说组合而成的游戏 巫术就是rpg老大哥,玩法是地牢爬行 小说是第一册女神转生改编,我没看过,但核心设定目前还是有用到 像是SF要素、恶魔、日本神话…等 玩法: 早期女神转生1、2跟真女神转生1、2都是第1人称地牢爬行玩法 3代来到大变革,转型成3D第3人称,但核心玩法没变 其实也是地牢爬行 这几代的除了真女神2代剧情要素占比较高(来回走到各个地方看剧情) 1代是完全在爬迷宫,其他代则比较像在探索东京+基本剧情 4代虽然出在3DS掌机,但加入了3d大地图探索要素是一个大变革 奇幻之旅则是一个Call back,回到最原始的地牢爬行 4代F版,我觉得最奇怪的一个,可能比较像JRPG 有大量的夥伴跟剧情(台词剧增)、蛮多非常欢乐的气氛 真女神转生跟其他Atlus一样都是可代入的角色 RP玩法极度推荐 五代保留跟进化过去的核心玩法 东京探索(4代超进化全3D含纵向) ★★★★★ 迷宫(现代化…不无聊也不困难) ★★★ 历代最好的恶魔的对话(3D模组+大量对话机制) ★★★★★ 角色养成(最爱真女神的主因之一) ★★★★☆ 恶魔组队(3代的养成进化无限制,可以跟任一恶魔组到最後) ★★★★★ 我个人来看,迷宫再靠北一点我可能会更推五代一点XD 战斗: 我想推广的一点 不管是讨厌回合制,还是喜欢回合制 我都建议来试试看 节奏快速的战斗,是我喜欢真女神的一点 五代、奇幻之旅、4代 这几代的战斗我最爱 4F战斗慢1、2个回合还是不错玩、3代是Boss战好玩 女神1&2 真女神1&2偏老回合 最後个人对於真女神VV的期望&想法 战斗节奏有可能变化 迷宫可能变难 东京探索希望变化够大 战斗新组合有期待 剧情希望不要搞的跟4F太近 未来希望跑图恶魔会跟随 恶魔的互动性更高 即时战斗的可能性 ※ 引述《PealRay (PealRay)》之铭言: : 本周FAMI通评分: : 《真女神转生5 Vengeance》,9/9/9/9,合计36分 : -任何地方都可以存档,地图也得到了改善,游戏体验更加方便舒适。 : -内容丰富、份量十足,若是初次体验本作的玩家会觉得赚到了。 : -故事情节对於玩过前作的玩家来说会显得更加有趣,能感受到其中的不同之处。 : -战斗与培育系统更加深邃。 : -了解前作会增加游玩趣味,因为发掘与前作不同的地方也是乐趣之一。 : -系统和UI从根本上得到了最佳化。 : -通关单一路线需要80小时。 : 补充专访: : 首先我们考虑如何让玩过原版的玩家再次感受到乐趣,如果只是增加新的玩法,游戏会变 : 得复杂化,对於初次接触的新玩家来说会觉得难以上手,如何平衡这点也是一个课题。 : 1.像是减少从空中袭击等前作中不合理的敌袭。 : 2.特有技能可与现存技能或祸津灵技相组合,达成例如睡眠状态不会被解除、睡眠时威力 : 提升等,推荐多尝试组合使用更易连携提升攻击效果。 : 3.任务导航恶魔数量增加三倍,共有17只。 : 4.复仇女神篇的剧情并非一边倒的混沌向展开,会有多种多样的发展。 : 5.新曲目共有89首。 : 6.尽可能为每个BOSS都准备专属曲目。 : 7.原版的所有曲目也全收录。 : ----- : Sent from MeowPtt on my iPhone : --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 182.233.221.68 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1717599157.A.724.html ※ 编辑: rockheart (182.233.221.68 台湾), 06/05/2024 22:58:17
1F:→ jo7915106: 推,买了五代限定,我等真女神VVV再看要不要买 06/06 00:16
2F:推 jo7915106: 原版小地图做的蛮差的,也有点强迫买dlc,新版直接包进 06/06 00:28
3F:→ jo7915106: 去真幸福,剧情原版後面蛮差的,看复仇篇会不会好一点 06/06 00:28
4F:推 Hogantw: 4f一点都不欢乐啊 是我最推的一代 每个人都该玩一次皆杀 06/06 01:44
5F:→ Hogantw: 路线 06/06 01:44
6F:推 evan142536: 五代的迷宫看你是不是玩最初版的 06/06 03:05
7F:→ evan142536: 最初版魔王城的迷宫难到让人躁起来 06/06 03:05
8F:→ evan142536: 後来马上更新到变简单很多 06/06 03:05
9F:推 william82111: 真系列我只喜欢2和4、4F,1没玩过,3和5我玩到一半 06/06 08:51
10F:→ william82111: 就放弃了 06/06 08:51
11F:推 dukemon: 4f有趣啊。绊线超恶心用皆杀比较舒服 06/06 09:17
12F:推 djboy: 原始一代,真的爆难 06/06 09:22
13F:→ safy: 五代的迷宫的确是不够靠北,不过电风扇一堆人就撑不住了 06/06 09:28
14F:→ safy: 我个人觉得分歧点应该还是试图拯救学校这件事情 06/06 09:41
15F:→ arl: 电风扇的部分真的很讨厌... 06/06 09:41
16F:→ safy: 最後就是将V的支线提到的多元宇宙,去掠夺其他世界资源 06/06 09:42
17F:→ safy: 然後多出魔王结局和虚假的和平这两种ED吧 06/06 09:43
18F:推 a88649: 4f的绊线看到某段强硬乱搞 就只想跑皆杀线了 06/06 09:54
19F:推 sleep30hours: 电风扇的靠北的点是其他地图是要玩家探索,只有电风 06/06 10:05
20F:→ sleep30hours: 扇是在考验玩家手速。 06/06 10:05
21F:→ sleep30hours: 论难度全收集未满很难,但全收集未满也不会需要特定 06/06 10:06
22F:→ sleep30hours: 的操作,而是考验玩家的观察力和3D空间感。 06/06 10:07
23F:→ safy: 反正ATLUS现在对市场也差不多都低头了, 游戏性差不多就这样 06/06 10:13
24F:推 l22573729: 你没玩真女神if,我觉得也是杰作 06/06 10:17
25F:→ l22573729: 5代当初我只觉得第2章第三章中间跳很大好像有砍东西 06/06 10:20
26F:→ l22573729: 其他没问题,一个现代的女神转生该有的都有,也没什麽 06/06 10:20
27F:→ l22573729: 绑DLC才能顺玩这件事 06/06 10:20
28F:→ safy: 精灵之森那段的确是有砍掉一些剧情的感觉 06/06 10:25
29F:→ safy: 本来的5V就没必要绑DLC, 看你要降低难度还是开DLC作弊 06/06 10:26
30F:推 l22573729: 救完学生马上接神魔大战 06/06 10:26
31F:→ l22573729: 我感觉这边本来应该是要多一章孔斯跟眼镜女的剧情,结 06/06 10:26
32F:→ l22573729: 果跑去支线 06/06 10:26
33F:→ safy: ATLUS自己卖经验和金钱外挂也都是行之有年的事情了, 06/06 10:27
34F:→ l22573729: 我是没买经验跟金钱包 一样顺打完 06/06 10:28
35F:→ safy: 我首轮开HARD也是顺打完阿,我是觉得5V难度已经算鳗低的.. 06/06 10:29
36F:→ safy: 过去系列过去那种不讲道理的背刺(普3)奸笑(4)吹出去(4) 06/06 10:30
37F:→ kaiba0079: 路痴如安藤正树的我也是走完真女五魔王城了 新的会更 06/06 10:31
38F:→ kaiba0079: 难?接受挑战(? 06/06 10:31
39F:→ safy: 还有满街破魔咒杀的小怪,一言不合直接升天那种体验 06/06 10:31
40F:→ safy: 新地图我还是期待法环的影之地, V已经证明不少玩家不能接受 06/06 10:33
41F:→ safy: 复杂度太高的设计 06/06 10:33
42F:推 l22573729: 真要说起来我对5代不满的点就是因为改成大地图探索为 06/06 10:36
43F:→ l22573729: 主导致真正意义上的迷宫变很少,对想走迷宫的我来说就 06/06 10:36
44F:→ l22573729: 变得不过瘾 06/06 10:36
45F:→ l22573729: 所以我觉得目前女神转生的最高峰还是DSJ 06/06 10:36
46F:→ safy: 我喜欢的哲学性是 4>DSJ>4F, V就很喜欢太宰的描述... 06/06 10:49
47F:→ safy: 4和DSJ算是比较多黑暗元素, 也是很难在这时代重生的作品... 06/06 10:50
48F:推 hacker725x: DRPG走格子跟大地图关卡设计概念不同,SMT3就是照着搬 06/06 12:11
49F:→ hacker725x: DRPG做阿玛拉迷宫让玩家跑图跑到快睡着。SMTV的魔王迷 06/06 12:12
50F:→ hacker725x: 宫也同样被靠夭太难。而且SMTV大地图有些藏秘境的地方 06/06 12:13
51F:→ hacker725x: 也是藏得够绝了。论可惜应该是室内风格的迷宫比较少。 06/06 12:14
52F:→ hacker725x: 4代有很多东京街景、寺庙、公园、办公大楼都做得不错 06/06 12:16
53F:推 seaky: 孔斯跟妹妹才应该来代表C,他哥代表C整个意义不明,整部故 06/06 12:25
54F:→ seaky: 事完全没自己的思想 06/06 12:25
55F:推 sugoichai: 怀念当年爆干贵的真女神一代的MD-CD版,现在已经是梦 06/06 12:27
56F:→ sugoichai: 幻逸品。另外真女神一不会超难吧?比起它的前两作(女 06/06 12:27
57F:→ sugoichai: 神转生一、二代)好多了,初始两代(没有“真”的那两 06/06 12:27
58F:→ sugoichai: 代)记得连地图纪录都没有,都是去文具店买格纸自己一 06/06 12:27
59F:→ sugoichai: 层一层画地图。更何况真女神一有万用四天王,刷个两天 06/06 12:27
60F:→ sugoichai: 等级就能一路冲到底了。 06/06 12:27
61F:→ sugoichai: 另外,你中间少了个真女神if,虽说它被归类是异闻录的 06/06 12:30
62F:→ sugoichai: 始祖,但整体系统与玩法还是真女神二,而且剧情还算有 06/06 12:30
63F:→ sugoichai: 趣(在二代那个时代)。 06/06 12:30
64F:推 holysshit: 真女神vv是不是类似p3r?多一点东西,大部分内容一样 06/06 14:08
65F:→ holysshit: 更正,p5r 06/06 14:08
66F:推 KUSURI: 目前情报是说会有一整条跟本篇不同全新独立故事线 应该是 06/06 14:32
67F:→ KUSURI: 比p5r给的还多 06/06 14:32
68F:推 takase: 从中盘开始分歧,不是一开始 06/06 15:08
69F:→ safy: 是一开始故事就会开始改变, 但是流程会到中後期才分歧 06/06 15:45
70F:→ safy: 後期代表青神的创毘的外观会整个变化, 代表身上也发生转变 06/06 15:47
71F:推 vaizravana: 原版最庆辛就是魔王城没有未满让你找 06/07 13:20







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