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針對飛兵 以及體力太低的的問題 首先 飛兵弱點 是很容易處理的 怕射手沒錯 但只要加速比他快 他就已經被打掛了 怕地圖炮也沒錯 但只要加速飛過去就沒問題 https://i.imgur.com/G6Tnowx.jpg
這個弱點是指被打特別痛的弱點, 比如騎士打步兵 飛兵打騎士有加成。 對上步兵會閃躲,魔防高,自補 可以說是中規中舉的角色。 可以打一排 也有一列 在針對弱點配備裝備 修改個性 是很不錯的即戰力。我針對專家級直搗黃龍來說,speed run對我這種老頭來說反應不夠,當欣賞。 就我看攻擊的問題就是打步兵沒有比騎士來打的有效率而 防守方的問題就是 血少 怕有必 中的射手或援護的射手。 但與其說這角色無敵,我倒是比較喜歡說這個角色方便組隊,我也是把第一地圖的飛兵傭 兵全部雇用。 比如說三個弓兵 配合主角 ,一次轉圈就請掉 同時可以換成維京或角鬥士 打三組騎士 白騎士斧騎士 本身就是輾壓的 相似性組合 也可以先把騎士類的都殺然後看剩下什麼兵種 剩下法師 步兵 射手的 就讓騎士部隊自己上, 而且攻擊可以打瞄準後排 可以優先殺一排危險的,這樣就可以派尾刀部隊來撿屍 方便組 織升級。 攻擊力不足可以用舞蹈師的手腕 或是 自上 命中不足配合法師 打重甲也是上法師 想操作亂數可以上賭博師的手腕。 戰略上就更廣了 獅鷲騎士 可以加速 而騎士在加速真的很可怕 也可以當計程車 帶法師到據點然後在換隊長… 至於體力不足的問題 其實這只是類似皇一混鈍度和角色善惡值的限制 讓你不要一組隊伍殺很大 這裡提出幾個簡單 成本低的方法 1.比如說零體移動法 這要配合敵人的援兵和一個自己人 ,自己人慢慢的前進再遇敵然後 交換位置,使用這個0體的主力不斷的殺敵 前進 有時也要故意留一點血把他打退在前進 去打他。 真的差不多了 在吃一體的道具 移動到下一個合適的據點位置 2.也可以組一個護衛小隊 配兩個大盾 薩滿 奶確定沒什麼敵人主力休息 3.據點是可以回體 和不扣體的 可以佔據據點慢慢等下一個援兵出現以後在進擊,反正會 重生小兵的類型都一樣。 4.聽說盜賊的姐姐可以回體 我玩專家級沒有救大奶女主 昨天已經快破38的上級魔法陣了 剩下盾弓和 王兩個單位 , 主要也是兩個單位 三獅鷲配主角 三騎士配薩滿 今天預計在組一組專門對付盾弓的單位 應該 會贏哦。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.193.131 (臺灣)
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1F:推 bachelorwhc: 你也太有毅力 03/26 10:10
※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 10:14:01
2F:推 thund: 飛兵被弓兵打不是會比較痛嗎 為啥是沒有弱點?03/26 10:15
我配33的主角加速 獅鷲加速 下可以把射手秒掉 射手主要是怕他的必中和打後排 ※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 10:19:59
3F:→ bachelorwhc: 飛兵地圖上的缺點是怕弓兵地圖砲1.5倍傷,但在加速03/26 10:23
4F:→ bachelorwhc: 狀態下通常可以直接摸掉03/26 10:23
5F:推 ddora: 這遊戲是不是不能重複刷經驗練等?03/26 10:25
用傭兵把一個40級的地圖推掉 就可以練上級魔法陣了 只是還是需要尾王的經驗比較好 因此s l了一陣子。 大陸有攻略是用最高難的(二周目)直搗黃龍(禁用傭兵,可用道具) 我想專家級也可以。
6F:→ bachelorwhc: 有地圖可以重複刷啊 但是如果你的等級超過對手3~4等03/26 10:26
7F:→ bachelorwhc: 會有經驗減益 主要練等還是靠經驗書或越級打03/26 10:27
※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 10:29:50 ※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 10:31:40
8F:推 sdyy: 飛兵就怕弓啊 要說速度夠快就不怕 這樣騎兵也是什麼都不怕03/26 10:31
9F:→ sdyy: 主角組隊的騎兵團 也很容易秒掉飛兵 不過這就只是速度壓制 03/26 10:31
10F:→ sdyy: 的關係 03/26 10:31
11F:推 keirto: 飛兵最大的用處對我來說就是開場幫騎兵加速 讓騎兵高速清03/26 10:33
12F:→ keirto: 場 03/26 10:33
——- 所以還是需要一支獅鷲 雙騎士還可以加攻動作慢的獅鷲 很香 ※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 10:36:36
13F:推 swardman4: 這遊戲飛兵跟聖火天馬比不知是在慢什麼 尤其金髮馬尾 03/26 11:39
14F:→ swardman4: 那位更是慢到不行 奶太大的關係?03/26 11:39
15F:推 sssyoyo: 這樣說騎兵才無弱點,打不贏就跑,根本沒人能追上,除非 03/26 11:41
16F:→ sssyoyo: 敵方更多騎兵03/26 11:41
17F:推 lbowlbow: 飛兵的弱點太少了,速度再快就沒人要用地面部隊了03/26 11:47
18F:→ henry1234562: 飛兵實際上速度沒比慢 只有越山的時候減速03/26 11:49
19F:→ henry1234562: 在地面上就是正常速度 當然就是比騎兵慢03/26 11:49
20F:推 swardman4: 我講行動速度 跟一般步兵戰士差不多 甚至比鬥士這種還 03/26 11:56
21F:→ swardman4: 慢 想讓他們發揮加速buff不穿白鳥羽飾還不行 03/26 11:56
22F:→ swardman4: 聖火天馬一般可是速度遠超其他單位 雖然打人像抓癢但聖03/26 11:58
23F:→ swardman4: 獸獅鷲打人還蠻痛的 所以慢一點平衡吧03/26 11:58
24F:→ henry1234562: 喔 行動速度是這樣沒錯 不過也沒到差距很大 03/26 11:59
25F:→ henry1234562: 就至少是裝備可以彌補的程度 03/26 12:00
26F:推 smallfei79: 原po要不要更正一下內文,巴哈那張圖上就有寫飛兵有弱 03/26 12:00
27F:→ smallfei79: 點了 03/26 12:00
28F:→ henry1234562: 而且印象中入隊的獅鷲帶的裝備好像就有行動速度 03/26 12:00
29F:→ bachelorwhc: 移動速度其實有公式03/26 12:08
30F:→ bachelorwhc: https://tinyurl.com/yad9dkme03/26 12:10
31F:→ bachelorwhc: 可以參考reddit用戶stmack製作的表格03/26 12:10
32F:→ bachelorwhc: 但隊長的權重還是影響最大 這個大方向不會錯03/26 12:11
33F:→ bachelorwhc: 行動速度應該還是平衡考量 畢竟飛行單位已經有對地面03/26 12:12
34F:→ bachelorwhc: 單位的迴避加成了03/26 12:1
其實可以靠道具或是個性修改 我會想再改一個迴避行 和行動速度型 這樣第三個雙攻擊的翼獅才可以發揮本領 羽毛則已經是標準配備 ※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 12:26:32
35F:→ bachelorwhc: 成長修改看起來是一定要的 不過我沒去研究目前speed 03/26 12:28
36F:→ bachelorwhc: run改成什麼方向了 03/26 12:28
37F:→ bachelorwhc: 我覺得這遊戲最有趣的是 除了固有職業 劇情角色的成 03/26 12:28
38F:→ bachelorwhc: 長率跟大眾臉一模一樣 所以無可取代的人物只有固有 03/26 12:29
39F:→ bachelorwhc: 職業 其他一般職業死了再招就行(除非你退場到全城寨 03/26 12:29
40F:→ bachelorwhc: 都死光) 03/26 12:29
所以說針對飛兵只要用道具和個性 調整好速度 其實是很容易無視掉射手這個天敵。 同樣的騎士也行沒錯,但飛兵比較簡單和直觀。 因此與其說他無敵,不如說他比較容易上手 ※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 12:33:19 ※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 16:34:47
41F:推 CloudVII: 那張圖誰做的也太猛了03/26 17:08
42F:推 happy94277: 這款平衡做得很好,飛兵好用但行動只有4,也不會有過03/26 19:28
43F:→ happy94277: 強的感覺03/26 19:28
44F:推 zycamx: 飛行就是平衡考量設計,光是耐力最少就有差了,無視地形還03/26 20:14
45F:→ zycamx: 是很有用,不爬山飛越樹林河流一樣很快,飛行基本被地面單03/26 20:14
46F:→ zycamx: 位近戰命中減半也十分實用03/26 20:14
47F:→ a502152000: 所以高難度才限制道具次數 雖然10次也夠用了03/26 20:23
48F:→ a502152000: ZENOIRA給五次 還有戰死風險 不過依舊能隨時存讀檔 03/26 20:23
49F:推 lbowlbow: 帶隻鬥士就能1英勇回2了 03/26 21:20
50F:→ lbowlbow: 更正2英勇回2 03/26 21:20
https://i.imgur.com/lbEusYo.jpg
https://i.imgur.com/oVGLBIG.jpg
低等 高級魔法陣突破 靠的是獅鷲隊伍 和騎士隊伍 在來就是農到直搗黃龍了 ※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 21:49:31 https://i.imgur.com/ByR2GJP.jpg
Win了 ※ 編輯: gulie (118.231.193.131 臺灣), 03/26/2024 23:32:30
51F:推 prettyp: 公主+薔薇騎士團組一隊,芙勞當隊長,開場加速到處衝很猛 03/27 01:58
52F:噓 wwa928: 內文一堆都是再啦幹 03/27 09:04
很抱歉 重度遊戲老人 中文不好
53F:推 CowBaoGan: 那張圖真的有點厲害一看就懂03/27 09:35
54F:推 sdyy: 原來那個道具限制次數是真的有限制,從頭到尾都沒看他動過03/27 10:19
55F:→ sdyy: 難度還不夠高到需要用道具03/27 10:19
你地圖買的道具也有限量 僱傭兵總數也有限量… 大概可以發展一些無聊玩法 比如有頭有臉的自殺 大眾臉解僱之類的玩法 ※ 編輯: gulie (27.240.209.158 臺灣), 03/27/2024 10:42:21
56F:推 Leeheaven: 獅鷲怕弓就找個拿盾的前排幫擋就好了03/27 11:37
57F:推 Leeheaven: 行動輪到打一整排騎馬或是後排都很猛03/27 11:38
58F:→ Leeheaven: 有個pp盾技能擋遠程攻擊可以直接免傷03/27 11:39
59F:推 Leeheaven: 獅鷲當隊長和騎兵同一隊反而拉低騎兵的速度,不如編兩03/27 11:44
速度是指移動速度嗎? 組合不同的移動速度會變化嗎
60F:→ Leeheaven: 隊,大本營同時叫出來放加速就好,剛好3點英勇03/27 11:44
61F:→ Leeheaven: 三隻騎兵和龍國小王子編一隊很好用,王子全部招式都是03/27 11:46
62F:→ Leeheaven: 指揮技能全體buff ,可以讓騎兵更猛03/27 11:46
目前沒有計畫到祖國以外的國家 表姐 賊姉 王子等神角應該都等二周目L線了 ※ 編輯: gulie (27.240.209.158 臺灣), 03/27/2024 11:51:11
63F:推 henry1234562: 移動速度是隊長佔一半 剩下隊員平均佔一半03/27 12:15
64F:噓 a2615916: 感覺就低難度玩家,來誤導其它人的,飛兵弱點不少,且不03/27 12:28
65F:→ a2615916: 只怕射手,還怕劍聖必中,血少防低。容易被摸到就秒,而03/27 12:28
66F:→ a2615916: 且還有德魯伊的降回避。03/27 12:28
67F:→ a2615916: 而且要用鬥士大盾規避風險,又會少輸出,當隊長行動力又03/27 12:28
68F:→ a2615916: 只有4,且速度還不如騎兵盜賊。03/27 12:28
69F:→ a2615916: 且即時剋騎兵,但騎兵最高難度下,隔檔都不低,行動速度 03/27 12:28
70F:→ a2615916: 還比你快,你沒出手就先被秒了,也沒你說的那麼好秒。 03/27 12:28
難度是專家級的上級魔法陣 (38)我一開始是用30級兩隻25級的飛兵去推騎士的 當然 行動+10 閃避+20 幸運硬幣閃避+20 配合自己加攻20 其他人加攻20 是推的倒的。 昨天已經能穩定農了 整備一下就要推王了。 一樣在強調一下 是專家難度下不救大奶女主的挑戰。 可能我裝備配置還有過程沒有仔細說明 例如我的騎士 (三騎一薩)其實常常是炮灰 偶爾主力 (三 獅鷲一男主)也是 在配合一萬用的支援(奶槍斧大劍) 這三個組合來推的。 目前在減少道具的用量 除了首次過關的那個關卡有用聖灰 目前沒有再用(但初期好幾次想用傭兵平推)
71F:→ a2615916: 30後,精靈雙子爆炸流輸出,主角螺旋斬厲害到有點無解,03/27 12:28
72F:→ a2615916: 我還信… 03/27 12:28
73F:→ a2615916: 飛兵流弱點那麼多,也能推成這樣。03/27 12:28
74F:推 Leeheaven: 每個兵種的地圖移動速度都不一樣,騎兵當隊長跑最快,03/27 12:32
75F:→ Leeheaven: 是以隊長的移動速度為基準03/27 12:32
76F:→ Leeheaven: 初期平推靠騎兵和獅鷲推圖還行啦,後期一定都要靠不同03/27 12:35
77F:→ Leeheaven: 角色之前設定的組合技了03/27 12:35
78F:推 rubband: 內文不看,嘴別人低難度,真有趣03/27 12:37
※ 編輯: gulie (27.240.209.158 臺灣), 03/27/2024 12:56:46
79F:推 a2615916: 看內文說,飛兵弱點少,同樣邏輯套到所有職業我感覺也沒03/27 12:55
80F:→ a2615916: 什麼問題…會這樣說得感覺就是理解還不夠的低難度玩家,03/27 12:55
81F:→ a2615916: 比較可能。畢竟看不出因為能力值的缺點導致的很多問題。03/27 12:55
82F:→ a2615916: 飛兵出手慢,血少防低,有必中或是降回避的都能秒。實際03/27 12:55
83F:→ a2615916: 用起來,高難度下,即使敵兵命中率降低,但只要被摸到就03/27 12:55
84F:→ a2615916: 幾乎沒有什麼容錯空間,反而同樣高迴避的劍聖還有格擋…03/27 12:55
85F:→ a2615916: 即使怕騎兵,騎兵也打不倒他 即使打到還能格擋…你的邏03/27 12:55
86F:→ a2615916: 輯我感覺套到其它職業也沒毛病…高命中的職業幾乎都能秒03/27 12:55
87F:→ a2615916: 飛行單位…且飛行單位當隊長除了行動力4的缺點外,飛行03/27 12:55
88F:→ a2615916: 也不只是有點而已,常常有山以為走近路,實際上反而走的 03/27 12:55
89F:→ a2615916: 更慢。03/27 12:55
90F:→ a2615916: 這遊戲平衡做得還不錯,除了少數很明顯破格的主角,精靈03/27 12:55
91F:→ a2615916: 雙子,破關後那幾隻角色。03/27 12:55
92F:→ a2615916: 其它我感覺都有很明顯的弱點可以針對。03/27 12:55
93F:推 a2615916: 30級expert難度要推38魔法陣有什麼難的…一堆都能做到… 03/27 13:00
94F:→ a2615916: 30級主角的螺旋斬 精靈雙子的精靈咆哮都出來了…要平推 03/27 13:00
95F:→ a2615916: 是有什麼難度嗎? 03/27 13:00
96F:→ a2615916: 這樣就能來這發攻略? 03/27 13:00
97F:→ a2615916: 真要說常規職業,你說錘子超模我還信…飛兵絕對不是你說 03/27 13:00
98F:→ a2615916: 的那樣弱點少。03/27 13:00
99F:→ lbowlbow: 芙勞載重輕飛的特別快03/27 13:00
100F:→ lbowlbow: 飛兵弱點的遠程系出手速度慢又弱,常常直接反殺的03/27 13:01
101F:→ lbowlbow: 錘子遇到迴避系的就廢了03/27 13:01
102F:推 a2615916: 錘子疊個幾層被動,你閃避給我看,錘子一錘就給你秒了,03/27 13:03
103F:→ a2615916: 還不怕格擋…常規職業錘子超模我信,飛兵除了幾種特定場03/27 13:03
104F:→ a2615916: 合外,還是少吹噓了03/27 13:03
105F:推 Leeheaven: 飛兵遇到山我都直接設路線繞過去XD03/27 13:06
106F:推 Leeheaven: 放加速、打游擊偷拆塔和撿道具很方便03/27 13:08
107F:推 a2615916: 勇氣點數拿來放其它技能,絕對比你的加速有效益,前期為03/27 13:11
108F:→ a2615916: 了效率,幾乎都拿來偷錢了,更不用說飛兵更怕支援射擊,03/27 13:11
109F:→ a2615916: 不少關卡一堆這種東西。03/27 13:11
110F:→ a2615916: 實際用起來,飛兵限制多到都排不上我的前六隊伍了…太多 03/27 13:11
111F:→ a2615916: 問題要考慮。真要無腦推,比飛兵好的一堆。不知道為什麼03/27 13:11
112F:→ a2615916: 會說飛兵最優?感覺就是嘗試太少。或是理解還不夠。03/27 13:11
113F:→ bachelorwhc: 原來你的飛兵隊會怕支援射擊03/27 13:21
114F:→ bachelorwhc: 感覺就是嘗試太少。或是理解還不夠。03/27 13:22
說真的 能夠無腦推我也想無腦推 用傭兵和降難度聖灰一下就過了,這是我知道的 多數人知道的。但難度不一樣,(道具 有限)且我也是沒有像各位一樣都全破都到其他大陸拿神兵 神職業後的經驗 或是有全破 高難的經驗 這樣對遊戲的理解就會不一樣。 即使那麼多人說的那麼容易, 昨晚我可是打的戰戰兢兢的。 也沒見相對應的方法建議 , 就愛說後面大陸的角色或是你很菜。 Ok 我承認我很菜 只在第一大陸33小時還沒全破,對遊戲理解不夠 好的 那請問您們這些已經100小時全破的高手 要怎麼用第一大陸的資源打 專家或是 LT難度? 如果有的話請指教。 ※ 編輯: gulie (27.240.209.158 臺灣), 03/27/2024 13:42:09
115F:→ bachelorwhc: 你那麼在意別人講啥幹嘛咧 反正要在推文槓、亂酸都馬 03/27 13:44
116F:→ bachelorwhc: 很簡單 03/27 13:45
117F:→ bachelorwhc: 連字都沒看就說別人低難度玩家,ptt愛文芒果很多的啦 03/27 13:45
我也是在閒聊而已 目前我策略上應該也是都複製隊為主 變成兩隊獅鷲 兩隊騎士 其他援護 然後獅鷲隊伍的坦或是援護角看組合派兵。 而爆擊流我也測試過 其實那個就是用洗動作組合的方式來改變敵我的爆擊率,人腦是估 計(算)不過來的,但那個預估法對我調整隊伍有幫助,我是用來估計到底會發生什麼事 ,調整搞不懂就上場打打看在說。(當然先紀錄) 而很多時候爆擊反而容易錯估, 我確實有完全相同的組合 包含招式 位置 條件 但因為援兵生出來以後 我消滅了他 稍微改變了血量導致爆擊就出在敵人那邊, 這個如果後續有人研究出條件會很有趣。 ※ 編輯: gulie (27.240.209.158 臺灣), 03/27/2024 13:57:44
118F:推 thund: 那個推文擺明來吵架的不用理03/27 13:48
119F:→ bachelorwhc: 而且問題是要分開討論的,就是到底我們在討論的是地03/27 13:49
120F:→ bachelorwhc: 圖移動跟Brave技能,還是組鬥技場陣容跟實際戰鬥 03/27 13:49
121F:→ a502152000: 擺明來吵架就不必了 用RTA打法否定其他一切 誰才是來03/27 13:50
122F:→ a502152000: 抬槓的03/27 13:50
123F:→ bachelorwhc: @@到底是哪來RTA打法否定其他一切 哀 只能說 有被害03/27 13:55
124F:→ bachelorwhc: 妄想就是整天被害妄想 這杯水想槓我QQ03/27 13:55
※ 編輯: gulie (27.240.209.158 臺灣), 03/27/2024 14:04:08
125F:→ bachelorwhc: 這葛之前就跟你說過了啊 就單純RNG而已03/27 14:06
126F:推 a2615916: 強勢的第一地圖就能拿到,主角配雙英豪騎士,英豪騎士用03/27 14:39
127F:→ a2615916: 真實長槍,必中只針對 飛行單位跟斥候,平時用暈眩,敵h 03/27 14:39
128F:→ a2615916: p低於50%,且自身在增益狀態下(可設可不設),發動致死回 03/27 14:39
129F:→ a2615916: 1ap。 03/27 14:39
130F:→ a2615916: 雙騎跟主角站一排,針對敵方單位安裝適配的盾牌,我是建03/27 14:39
131F:→ a2615916: 議可以用前期就能拿到的飛羽盾牌,針對騎兵剋星格擋。03/27 14:39
132F:→ a2615916: 英豪騎士的整排加成,主角也能吃到,如果30,螺旋斬就能03/27 14:39
133F:→ a2615916: 平推了,後排一個德魯伊,一個女主或是白騎士都可以(建03/27 14:39
134F:→ a2615916: 議白騎士,用符文長劍,針對重甲出手秒) 03/27 14:39
135F:→ a2615916: 這樣就能平推了,德魯伊可以帶舞孃手環,幫忙施放一些加03/27 14:39
136F:→ a2615916: 傷害的被動。03/27 14:39
137F:→ a2615916: 開場技能用主角,或是德魯伊的都可以...03/27 14:39
138F:→ a2615916: 這要基本上就能平推了。有必中,有白騎魔法武器針對重甲03/27 14:39
139F:→ a2615916: ,有核心輸出 騎士衝撞 德魯伊減雙防,主角螺旋斬。 03/27 14:39
140F:→ a2615916: 基本上,這陣容所有難處理的對手都能處理,且不用用到大 03/27 14:41
141F:→ a2615916: 眾臉。用那個還說什麼難度 03/27 14:41
142F:推 keirto: 獅鷲我主要是韁繩加必中,再附魔寒冰,一次冰一排,之後再 03/27 16:34
143F:→ keirto: 用天羽幫隊友加速 還蠻好用的啊 03/27 16:34
144F:推 a2615916: 沒記錯 韁繩第一個地圖拿不到。我仔細思考過,第一個地 03/27 17:19
145F:→ a2615916: 圖能用的最強陣容,不用傭兵大眾臉的情況下,估計就是我 03/27 17:19
146F:→ a2615916: 上面說的那個組合了。且就算拿得到韁繩飛兵也比不上我說03/27 17:19
147F:→ a2615916: 的那陣容,03/27 17:19
韁繩好像是碎片的 反正我這次一定沒可能了,但我印象我拿了44片 好像某些有頭有臉的 沒加入會送的樣子,似乎有可能破50片? ※ 編輯: gulie (27.240.209.158 臺灣), 03/27/2024 17:57:18
148F:→ keirto: 拿的到啊 你肯挖的話,再不濟第二張圖也拿的到,還有德魯 03/27 17:54
149F:→ keirto: 伊放哪隊都嘛好用,當然比你說的組合弱阿。 03/27 17:54
150F:→ keirto: 而且韁繩要的是必中針對閃避用,不管閃避命中也已經不錯了 03/27 17:56
似乎是15分鐘ㄧ片? 農聲望到a 主力到45 還有挖礦 似乎哪個都不輕鬆… ※ 編輯: gulie (27.240.209.158 臺灣), 03/27/2024 17:59:27
151F:→ jazon: 韁繩有下位版本啊 03/27 18:45
152F:推 a2615916: 這裡也蠻好笑的,要酸我,也拿不出具體說法跟陣容...第 03/27 19:06
153F:→ a2615916: 一張圖,不用傭兵大眾臉能用的最強陣容以及能用的裝備搭 03/27 19:06
154F:→ a2615916: 配下,89不離10就是我說的那樣... 03/27 19:06
155F:→ a2615916: 我甚至可以講出所有設置的細節,你照我說的所也設置細節 03/27 19:06
156F:→ a2615916: 去配置指令,估計輕易平推... 03/27 19:06
157F:→ a2615916: 這遊戲除了幾個破格的不說,一般職業裡,做最壞的就是錘 03/27 19:06
158F:→ a2615916: 子以及英豪騎士,命中低卻很早就給你最op的真實長槍。怕 03/27 19:06
159F:→ a2615916: 飛行單位,卻很早就給了你飛羽小盾...搞得幾乎沒什麼弱03/27 19:06
160F:→ a2615916: 點了,還給能一直疊一整排的1pp最強被動疊傷害。還擁有 03/27 19:06
161F:→ a2615916: 了可能是最強的追擊技能...真要說什麼幾乎都不怕的絕對03/27 19:06
162F:→ a2615916: 輪不到飛行單位,能群體暈,戴上飛羽小盾以及真實長槍的03/27 19:06
163F:→ a2615916: 英豪騎士擺在那?你好意思說自己夠強?無所畏懼? 03/27 19:06
164F:→ lbowlbow: 你知道飛行系的攻擊很多不給格擋嗎……還在飛羽小盾是有 03/27 20:44
165F:→ lbowlbow: 多雲啊? 03/27 20:44
166F:→ lbowlbow: 用騎士打飛行系,你真的有玩過?03/27 20:44
167F:→ a2615916: 我想上面那位,大概就是我在這裡不太想發言的主因,不懂03/27 21:12
168F:→ a2615916: 裝懂。 飛行系沒法格擋的美肌搓應該只有用hp最大值去算03/27 21:12
169F:→ a2615916: 那招,且那招輸出不高,還使用2ap...03/27 21:12
170F:→ a2615916: 估計你連真實長槍給的技能是什麼都不知道吧?03/27 21:12
171F:→ a2615916: 有必中誰都能打飛行系,且飛行系那種體質,只要被摸到基03/27 21:12
172F:→ a2615916: 本上就幾乎等於死亡...你搞懂真實長槍的技能再來bb吧。03/27 21:12
173F:→ a2615916: 省得被鑑定層次。 03/27 21:12
174F:推 a2615916: 跟樓上道歉,更開遊戲看,的確第三技能騎兵不能格擋,但 03/27 21:44
175F:→ a2615916: 是根本也不影響到我說的陣容發揮,飛行單位行動成長是c 03/27 21:44
176F:→ a2615916: 跟騎兵一樣,主角或德魯伊的開場技能下,一定比飛行單位 03/27 21:44
177F:→ a2615916: 先動,真實長槍的技能指定飛行單位,以及斥候先秒即可.. 03/27 21:44
178F:→ a2615916: .也沒什麼難度。 03/27 21:44
179F:→ a2615916: 且騎兵單位不能格擋,指的不知道有沒有包含飛羽小盾的技 03/27 21:44
180F:→ a2615916: 能,因為我換盾牌預測就變成0損傷,且還恢復hp... 03/27 21:44
181F:推 manno: 開模擬戰浮空格檔會發動回PP,不會減傷03/28 00:03
182F:→ manno: 真實長槍攻擊12,終關敵方飛龍騎再不濟都有60血40防 03/28 00:06
今天又發現兩個小bug 但資源已經差不多 明天準備看一下尾王的模式。 首先 隊長的體力回據點雖然不會恢復 但可以更換隊長,而隊長二的體力又沒有了 可以 在更換隊長三 只要隊員三個主力到處作客就行。 因此配合0體移動法 只要主力們殺的死 增援 就可以殺到世界末日。 第二個則是閃避的亂數調整 這是被劍聖殺了無數次後發現的。 其實閃避高的不一定閃的比閃避低的高…. 機率其實只有分閃的過和閃不過 我是用13陣 閃避獅鷲配兩個閃避加20(一個幸運硬幣) 但發現有時候預期還是會掛 但換個獅鷲只有一個閃避20的到前排 居然可以活下來, 在進一步測試,前排上中下 居然閃避機率也會不同 這樣閃避就很有優勢了。 這也可以運用在爆擊上,其實就是不斷的換技能組合,把最大傷害的那個洗成爆擊,同時 可以用裝備和技能(或裝備帶帶技能)來不斷組合調整。確實有機率和蟻王穿過線頭打爆 會長那樣每次都會是爆擊最佳的機率….只是我沒有那種恆心..我能確保閃避就很開心了 ,另外不是戰鬥中裝備是可以跟其他隊伍是可以更換的(bug) 所以可以把最強的裝備組合都給一組人用 在更換就好 比如全員都一紅一藍也是可以的,等第二隊要預到敵人了在趕快脫裝就好。 這個應該是bug但測試員沒有測出來。 ※ 編輯: gulie (39.15.17.135 臺灣), 03/28/2024 00:28:23
183F:→ manno: 物攻80的騎士拿真實槍打40防,傷害也不過32。離死亡還很遠03/28 00:08
184F:→ manno: 附帶一提,未改動克勞柏等級40,空身物攻43。03/28 00:10
185F:推 manno: 那不是BUG,換位置造成了某個行動改變,進而影響到結果03/28 00:39
186F:→ manno: 我個人測試是至少要做到有單位受擊與否,才會改變亂數03/28 00:41
這樣說 行動序改變結果 (爆擊 閃避)是正常的沒錯,每個行動都是亂數 但在預判就能 得知 是不是爆擊 閃避就有問題了。 這等於是老板克理姆王預測能力的強化。 ※ 編輯: gulie (39.15.17.135 臺灣), 03/28/2024 07:46:37
187F:推 a2615916: 首先這遊戲大部分的敵對單位都是步兵,騎兵兩倍傷害,加 03/28 11:55
188F:→ a2615916: 上被動傷害疊加,德魯伊減防下,輸出都已經溢出了,基本 03/28 11:55
189F:→ a2615916: 上誰都能推…且必中只用來打斥候跟飛行單位…其它主要靠03/28 11:55
190F:→ a2615916: 暈追擊,主角螺旋斬,以及1ap 收尾神技。03/28 11:55
191F:→ a2615916: 樓上大概沒試過英豪三騎士 或是2英豪+主角。不知道這陣03/28 11:55
192F:→ a2615916: 容多無恥…03/28 11:55
193F:推 Horse129: 騎兵移速快 可是戰鬥的時候速度就不快了03/28 12:52
194F:→ Horse129: 不然都給騎兵玩就好了03/28 12:52
195F:推 manno: "有必中誰都能打飛行系"這話可不是我說的。03/28 14:31
196F:→ manno: 再來真實長槍有必中,追擊可沒有。03/28 14:33
197F:推 manno: 最後,飛空單位有個職業叫龍騎,他有招被動叫轉向。03/28 14:35
198F:→ manno: 還有,三騎士隊我自己也有一隊。後排還是白騎+聖騎。 03/28 14:37
199F:→ manno: 但即使在T難度下,我都不會讓這隊去碰滿血的飛空隊伍。 03/28 14:38
200F:推 lbowlbow: 只要被騎兵無法格擋的技能K中就真的很痛了,好死不死爆 03/29 09:21
201F:→ lbowlbow: 了的話有可能直接飛走 03/29 09:21
我的三騎士隊伍常常是犧牲打, 預估值常常兩邊都紅…有時全紅 真的很慘烈 ※ 編輯: gulie (27.247.102.13 臺灣), 03/29/2024 10:08:01
202F:→ henry1234562: 騎兵連並不是單純組起來就強的 在獸國就知道了03/29 10:17
203F:→ henry1234562: 我騎兵連是配二王子加速的 因為騎兵連的威力建立在 03/29 10:18
204F:→ henry1234562: 自己先出手把對面打殘 而騎兵本身行動速度不算快 03/29 10:18
205F:→ henry1234562: 我後面騎兵連輾壓也是給了二王子+薩滿 可以一輪九 03/29 10:19
206F:→ henry1234562: 把前排都撞死 但真的打到同級的飛龍隊一樣是打不過 03/29 10:19
207F:→ henry1234562: 的 03/29 10:19
208F:→ henry1234562: 速度不夠快 不用狐上你黑暗 連狼都能先打死一個 03/29 10:20
這樣可能需要兩隻轉雙速度的騎士來撞 幸好騎士傭兵還有coda ※ 編輯: gulie (27.247.102.13 臺灣), 03/29/2024 11:27:41
209F:→ jazon: 我抄的騎兵隊 前期是大盾前面 後面三個 03/29 20:33
210F:→ jazon: 後期用雙騎士配黑騎士 後面放沙塵薩滿跟貓頭鷹 03/29 20:33
211F:→ jazon: 得用黑暗掩護 等衝完後排 黑騎士處理前排 貓頭鷹補PP/奶 03/29 20:34
212F:推 lbowlbow: 騎兵連我會帶天使之翼的薩滿,先手降防後加速騎兵聯 03/30 16:24
213F:→ lbowlbow: 騎兵算快啦,中上,但越後面越多異常高速的兵種 03/30 16:25







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