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针对飞兵 以及体力太低的的问题 首先 飞兵弱点 是很容易处理的 怕射手没错 但只要加速比他快 他就已经被打挂了 怕地图炮也没错 但只要加速飞过去就没问题 https://i.imgur.com/G6Tnowx.jpg
这个弱点是指被打特别痛的弱点, 比如骑士打步兵 飞兵打骑士有加成。 对上步兵会闪躲,魔防高,自补 可以说是中规中举的角色。 可以打一排 也有一列 在针对弱点配备装备 修改个性 是很不错的即战力。我针对专家级直捣黄龙来说,speed run对我这种老头来说反应不够,当欣赏。 就我看攻击的问题就是打步兵没有比骑士来打的有效率而 防守方的问题就是 血少 怕有必 中的射手或援护的射手。 但与其说这角色无敌,我倒是比较喜欢说这个角色方便组队,我也是把第一地图的飞兵佣 兵全部雇用。 比如说三个弓兵 配合主角 ,一次转圈就请掉 同时可以换成维京或角斗士 打三组骑士 白骑士斧骑士 本身就是辗压的 相似性组合 也可以先把骑士类的都杀然後看剩下什麽兵种 剩下法师 步兵 射手的 就让骑士部队自己上, 而且攻击可以打瞄准後排 可以优先杀一排危险的,这样就可以派尾刀部队来捡屍 方便组 织升级。 攻击力不足可以用舞蹈师的手腕 或是 自上 命中不足配合法师 打重甲也是上法师 想操作乱数可以上赌博师的手腕。 战略上就更广了 狮鹫骑士 可以加速 而骑士在加速真的很可怕 也可以当计程车 带法师到据点然後在换队长… 至於体力不足的问题 其实这只是类似皇一混钝度和角色善恶值的限制 让你不要一组队伍杀很大 这里提出几个简单 成本低的方法 1.比如说零体移动法 这要配合敌人的援兵和一个自己人 ,自己人慢慢的前进再遇敌然後 交换位置,使用这个0体的主力不断的杀敌 前进 有时也要故意留一点血把他打退在前进 去打他。 真的差不多了 在吃一体的道具 移动到下一个合适的据点位置 2.也可以组一个护卫小队 配两个大盾 萨满 奶确定没什麽敌人主力休息 3.据点是可以回体 和不扣体的 可以占据据点慢慢等下一个援兵出现以後在进击,反正会 重生小兵的类型都一样。 4.听说盗贼的姐姐可以回体 我玩专家级没有救大奶女主 昨天已经快破38的上级魔法阵了 剩下盾弓和 王两个单位 , 主要也是两个单位 三狮鹫配主角 三骑士配萨满 今天预计在组一组专门对付盾弓的单位 应该 会赢哦。 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.231.193.131 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1711418673.A.217.html
1F:推 bachelorwhc: 你也太有毅力 03/26 10:10
※ 编辑: gulie (118.231.193.131 台湾), 03/26/2024 10:14:01
2F:推 thund: 飞兵被弓兵打不是会比较痛吗 为啥是没有弱点?03/26 10:15
我配33的主角加速 狮鹫加速 下可以把射手秒掉 射手主要是怕他的必中和打後排 ※ 编辑: gulie (118.231.193.131 台湾), 03/26/2024 10:19:59
3F:→ bachelorwhc: 飞兵地图上的缺点是怕弓兵地图炮1.5倍伤,但在加速03/26 10:23
4F:→ bachelorwhc: 状态下通常可以直接摸掉03/26 10:23
5F:推 ddora: 这游戏是不是不能重复刷经验练等?03/26 10:25
用佣兵把一个40级的地图推掉 就可以练上级魔法阵了 只是还是需要尾王的经验比较好 因此s l了一阵子。 大陆有攻略是用最高难的(二周目)直捣黄龙(禁用佣兵,可用道具) 我想专家级也可以。
6F:→ bachelorwhc: 有地图可以重复刷啊 但是如果你的等级超过对手3~4等03/26 10:26
7F:→ bachelorwhc: 会有经验减益 主要练等还是靠经验书或越级打03/26 10:27
※ 编辑: gulie (118.231.193.131 台湾), 03/26/2024 10:29:50 ※ 编辑: gulie (118.231.193.131 台湾), 03/26/2024 10:31:40
8F:推 sdyy: 飞兵就怕弓啊 要说速度够快就不怕 这样骑兵也是什麽都不怕03/26 10:31
9F:→ sdyy: 主角组队的骑兵团 也很容易秒掉飞兵 不过这就只是速度压制 03/26 10:31
10F:→ sdyy: 的关系 03/26 10:31
11F:推 keirto: 飞兵最大的用处对我来说就是开场帮骑兵加速 让骑兵高速清03/26 10:33
12F:→ keirto: 场 03/26 10:33
——- 所以还是需要一支狮鹫 双骑士还可以加攻动作慢的狮鹫 很香 ※ 编辑: gulie (118.231.193.131 台湾), 03/26/2024 10:36:36
13F:推 swardman4: 这游戏飞兵跟圣火天马比不知是在慢什麽 尤其金发马尾 03/26 11:39
14F:→ swardman4: 那位更是慢到不行 奶太大的关系?03/26 11:39
15F:推 sssyoyo: 这样说骑兵才无弱点,打不赢就跑,根本没人能追上,除非 03/26 11:41
16F:→ sssyoyo: 敌方更多骑兵03/26 11:41
17F:推 lbowlbow: 飞兵的弱点太少了,速度再快就没人要用地面部队了03/26 11:47
18F:→ henry1234562: 飞兵实际上速度没比慢 只有越山的时候减速03/26 11:49
19F:→ henry1234562: 在地面上就是正常速度 当然就是比骑兵慢03/26 11:49
20F:推 swardman4: 我讲行动速度 跟一般步兵战士差不多 甚至比斗士这种还 03/26 11:56
21F:→ swardman4: 慢 想让他们发挥加速buff不穿白鸟羽饰还不行 03/26 11:56
22F:→ swardman4: 圣火天马一般可是速度远超其他单位 虽然打人像抓痒但圣03/26 11:58
23F:→ swardman4: 兽狮鹫打人还蛮痛的 所以慢一点平衡吧03/26 11:58
24F:→ henry1234562: 喔 行动速度是这样没错 不过也没到差距很大 03/26 11:59
25F:→ henry1234562: 就至少是装备可以弥补的程度 03/26 12:00
26F:推 smallfei79: 原po要不要更正一下内文,巴哈那张图上就有写飞兵有弱 03/26 12:00
27F:→ smallfei79: 点了 03/26 12:00
28F:→ henry1234562: 而且印象中入队的狮鹫带的装备好像就有行动速度 03/26 12:00
29F:→ bachelorwhc: 移动速度其实有公式03/26 12:08
30F:→ bachelorwhc: https://tinyurl.com/yad9dkme03/26 12:10
31F:→ bachelorwhc: 可以参考reddit用户stmack制作的表格03/26 12:10
32F:→ bachelorwhc: 但队长的权重还是影响最大 这个大方向不会错03/26 12:11
33F:→ bachelorwhc: 行动速度应该还是平衡考量 毕竟飞行单位已经有对地面03/26 12:12
34F:→ bachelorwhc: 单位的回避加成了03/26 12:1
其实可以靠道具或是个性修改 我会想再改一个回避行 和行动速度型 这样第三个双攻击的翼狮才可以发挥本领 羽毛则已经是标准配备 ※ 编辑: gulie (118.231.193.131 台湾), 03/26/2024 12:26:32
35F:→ bachelorwhc: 成长修改看起来是一定要的 不过我没去研究目前speed 03/26 12:28
36F:→ bachelorwhc: run改成什麽方向了 03/26 12:28
37F:→ bachelorwhc: 我觉得这游戏最有趣的是 除了固有职业 剧情角色的成 03/26 12:28
38F:→ bachelorwhc: 长率跟大众脸一模一样 所以无可取代的人物只有固有 03/26 12:29
39F:→ bachelorwhc: 职业 其他一般职业死了再招就行(除非你退场到全城寨 03/26 12:29
40F:→ bachelorwhc: 都死光) 03/26 12:29
所以说针对飞兵只要用道具和个性 调整好速度 其实是很容易无视掉射手这个天敌。 同样的骑士也行没错,但飞兵比较简单和直观。 因此与其说他无敌,不如说他比较容易上手 ※ 编辑: gulie (118.231.193.131 台湾), 03/26/2024 12:33:19 ※ 编辑: gulie (118.231.193.131 台湾), 03/26/2024 16:34:47
41F:推 CloudVII: 那张图谁做的也太猛了03/26 17:08
42F:推 happy94277: 这款平衡做得很好,飞兵好用但行动只有4,也不会有过03/26 19:28
43F:→ happy94277: 强的感觉03/26 19:28
44F:推 zycamx: 飞行就是平衡考量设计,光是耐力最少就有差了,无视地形还03/26 20:14
45F:→ zycamx: 是很有用,不爬山飞越树林河流一样很快,飞行基本被地面单03/26 20:14
46F:→ zycamx: 位近战命中减半也十分实用03/26 20:14
47F:→ a502152000: 所以高难度才限制道具次数 虽然10次也够用了03/26 20:23
48F:→ a502152000: ZENOIRA给五次 还有战死风险 不过依旧能随时存读档 03/26 20:23
49F:推 lbowlbow: 带只斗士就能1英勇回2了 03/26 21:20
50F:→ lbowlbow: 更正2英勇回2 03/26 21:20
https://i.imgur.com/lbEusYo.jpg
https://i.imgur.com/oVGLBIG.jpg
低等 高级魔法阵突破 靠的是狮鹫队伍 和骑士队伍 在来就是农到直捣黄龙了 ※ 编辑: gulie (118.231.193.131 台湾), 03/26/2024 21:49:31 https://i.imgur.com/ByR2GJP.jpg
Win了 ※ 编辑: gulie (118.231.193.131 台湾), 03/26/2024 23:32:30
51F:推 prettyp: 公主+蔷薇骑士团组一队,芙劳当队长,开场加速到处冲很猛 03/27 01:58
52F:嘘 wwa928: 内文一堆都是再啦干 03/27 09:04
很抱歉 重度游戏老人 中文不好
53F:推 CowBaoGan: 那张图真的有点厉害一看就懂03/27 09:35
54F:推 sdyy: 原来那个道具限制次数是真的有限制,从头到尾都没看他动过03/27 10:19
55F:→ sdyy: 难度还不够高到需要用道具03/27 10:19
你地图买的道具也有限量 雇佣兵总数也有限量… 大概可以发展一些无聊玩法 比如有头有脸的自杀 大众脸解雇之类的玩法 ※ 编辑: gulie (27.240.209.158 台湾), 03/27/2024 10:42:21
56F:推 Leeheaven: 狮鹫怕弓就找个拿盾的前排帮挡就好了03/27 11:37
57F:推 Leeheaven: 行动轮到打一整排骑马或是後排都很猛03/27 11:38
58F:→ Leeheaven: 有个pp盾技能挡远程攻击可以直接免伤03/27 11:39
59F:推 Leeheaven: 狮鹫当队长和骑兵同一队反而拉低骑兵的速度,不如编两03/27 11:44
速度是指移动速度吗? 组合不同的移动速度会变化吗
60F:→ Leeheaven: 队,大本营同时叫出来放加速就好,刚好3点英勇03/27 11:44
61F:→ Leeheaven: 三只骑兵和龙国小王子编一队很好用,王子全部招式都是03/27 11:46
62F:→ Leeheaven: 指挥技能全体buff ,可以让骑兵更猛03/27 11:46
目前没有计画到祖国以外的国家 表姐 贼姉 王子等神角应该都等二周目L线了 ※ 编辑: gulie (27.240.209.158 台湾), 03/27/2024 11:51:11
63F:推 henry1234562: 移动速度是队长占一半 剩下队员平均占一半03/27 12:15
64F:嘘 a2615916: 感觉就低难度玩家,来误导其它人的,飞兵弱点不少,且不03/27 12:28
65F:→ a2615916: 只怕射手,还怕剑圣必中,血少防低。容易被摸到就秒,而03/27 12:28
66F:→ a2615916: 且还有德鲁伊的降回避。03/27 12:28
67F:→ a2615916: 而且要用斗士大盾规避风险,又会少输出,当队长行动力又03/27 12:28
68F:→ a2615916: 只有4,且速度还不如骑兵盗贼。03/27 12:28
69F:→ a2615916: 且即时克骑兵,但骑兵最高难度下,隔档都不低,行动速度 03/27 12:28
70F:→ a2615916: 还比你快,你没出手就先被秒了,也没你说的那麽好秒。 03/27 12:28
难度是专家级的上级魔法阵 (38)我一开始是用30级两只25级的飞兵去推骑士的 当然 行动+10 闪避+20 幸运硬币闪避+20 配合自己加攻20 其他人加攻20 是推的倒的。 昨天已经能稳定农了 整备一下就要推王了。 一样在强调一下 是专家难度下不救大奶女主的挑战。 可能我装备配置还有过程没有仔细说明 例如我的骑士 (三骑一萨)其实常常是炮灰 偶尔主力 (三 狮鹫一男主)也是 在配合一万用的支援(奶枪斧大剑) 这三个组合来推的。 目前在减少道具的用量 除了首次过关的那个关卡有用圣灰 目前没有再用(但初期好几次想用佣兵平推)
71F:→ a2615916: 30後,精灵双子爆炸流输出,主角螺旋斩厉害到有点无解,03/27 12:28
72F:→ a2615916: 我还信… 03/27 12:28
73F:→ a2615916: 飞兵流弱点那麽多,也能推成这样。03/27 12:28
74F:推 Leeheaven: 每个兵种的地图移动速度都不一样,骑兵当队长跑最快,03/27 12:32
75F:→ Leeheaven: 是以队长的移动速度为基准03/27 12:32
76F:→ Leeheaven: 初期平推靠骑兵和狮鹫推图还行啦,後期一定都要靠不同03/27 12:35
77F:→ Leeheaven: 角色之前设定的组合技了03/27 12:35
78F:推 rubband: 内文不看,嘴别人低难度,真有趣03/27 12:37
※ 编辑: gulie (27.240.209.158 台湾), 03/27/2024 12:56:46
79F:推 a2615916: 看内文说,飞兵弱点少,同样逻辑套到所有职业我感觉也没03/27 12:55
80F:→ a2615916: 什麽问题…会这样说得感觉就是理解还不够的低难度玩家,03/27 12:55
81F:→ a2615916: 比较可能。毕竟看不出因为能力值的缺点导致的很多问题。03/27 12:55
82F:→ a2615916: 飞兵出手慢,血少防低,有必中或是降回避的都能秒。实际03/27 12:55
83F:→ a2615916: 用起来,高难度下,即使敌兵命中率降低,但只要被摸到就03/27 12:55
84F:→ a2615916: 几乎没有什麽容错空间,反而同样高回避的剑圣还有格挡…03/27 12:55
85F:→ a2615916: 即使怕骑兵,骑兵也打不倒他 即使打到还能格挡…你的逻03/27 12:55
86F:→ a2615916: 辑我感觉套到其它职业也没毛病…高命中的职业几乎都能秒03/27 12:55
87F:→ a2615916: 飞行单位…且飞行单位当队长除了行动力4的缺点外,飞行03/27 12:55
88F:→ a2615916: 也不只是有点而已,常常有山以为走近路,实际上反而走的 03/27 12:55
89F:→ a2615916: 更慢。03/27 12:55
90F:→ a2615916: 这游戏平衡做得还不错,除了少数很明显破格的主角,精灵03/27 12:55
91F:→ a2615916: 双子,破关後那几只角色。03/27 12:55
92F:→ a2615916: 其它我感觉都有很明显的弱点可以针对。03/27 12:55
93F:推 a2615916: 30级expert难度要推38魔法阵有什麽难的…一堆都能做到… 03/27 13:00
94F:→ a2615916: 30级主角的螺旋斩 精灵双子的精灵咆哮都出来了…要平推 03/27 13:00
95F:→ a2615916: 是有什麽难度吗? 03/27 13:00
96F:→ a2615916: 这样就能来这发攻略? 03/27 13:00
97F:→ a2615916: 真要说常规职业,你说锤子超模我还信…飞兵绝对不是你说 03/27 13:00
98F:→ a2615916: 的那样弱点少。03/27 13:00
99F:→ lbowlbow: 芙劳载重轻飞的特别快03/27 13:00
100F:→ lbowlbow: 飞兵弱点的远程系出手速度慢又弱,常常直接反杀的03/27 13:01
101F:→ lbowlbow: 锤子遇到回避系的就废了03/27 13:01
102F:推 a2615916: 锤子叠个几层被动,你闪避给我看,锤子一锤就给你秒了,03/27 13:03
103F:→ a2615916: 还不怕格挡…常规职业锤子超模我信,飞兵除了几种特定场03/27 13:03
104F:→ a2615916: 合外,还是少吹嘘了03/27 13:03
105F:推 Leeheaven: 飞兵遇到山我都直接设路线绕过去XD03/27 13:06
106F:推 Leeheaven: 放加速、打游击偷拆塔和捡道具很方便03/27 13:08
107F:推 a2615916: 勇气点数拿来放其它技能,绝对比你的加速有效益,前期为03/27 13:11
108F:→ a2615916: 了效率,几乎都拿来偷钱了,更不用说飞兵更怕支援射击,03/27 13:11
109F:→ a2615916: 不少关卡一堆这种东西。03/27 13:11
110F:→ a2615916: 实际用起来,飞兵限制多到都排不上我的前六队伍了…太多 03/27 13:11
111F:→ a2615916: 问题要考虑。真要无脑推,比飞兵好的一堆。不知道为什麽03/27 13:11
112F:→ a2615916: 会说飞兵最优?感觉就是尝试太少。或是理解还不够。03/27 13:11
113F:→ bachelorwhc: 原来你的飞兵队会怕支援射击03/27 13:21
114F:→ bachelorwhc: 感觉就是尝试太少。或是理解还不够。03/27 13:22
说真的 能够无脑推我也想无脑推 用佣兵和降难度圣灰一下就过了,这是我知道的 多数人知道的。但难度不一样,(道具 有限)且我也是没有像各位一样都全破都到其他大陆拿神兵 神职业後的经验 或是有全破 高难的经验 这样对游戏的理解就会不一样。 即使那麽多人说的那麽容易, 昨晚我可是打的战战兢兢的。 也没见相对应的方法建议 , 就爱说後面大陆的角色或是你很菜。 Ok 我承认我很菜 只在第一大陆33小时还没全破,对游戏理解不够 好的 那请问您们这些已经100小时全破的高手 要怎麽用第一大陆的资源打 专家或是 LT难度? 如果有的话请指教。 ※ 编辑: gulie (27.240.209.158 台湾), 03/27/2024 13:42:09
115F:→ bachelorwhc: 你那麽在意别人讲啥干嘛咧 反正要在推文杠、乱酸都马 03/27 13:44
116F:→ bachelorwhc: 很简单 03/27 13:45
117F:→ bachelorwhc: 连字都没看就说别人低难度玩家,ptt爱文芒果很多的啦 03/27 13:45
我也是在闲聊而已 目前我策略上应该也是都复制队为主 变成两队狮鹫 两队骑士 其他援护 然後狮鹫队伍的坦或是援护角看组合派兵。 而爆击流我也测试过 其实那个就是用洗动作组合的方式来改变敌我的爆击率,人脑是估 计(算)不过来的,但那个预估法对我调整队伍有帮助,我是用来估计到底会发生什麽事 ,调整搞不懂就上场打打看在说。(当然先纪录) 而很多时候爆击反而容易错估, 我确实有完全相同的组合 包含招式 位置 条件 但因为援兵生出来以後 我消灭了他 稍微改变了血量导致爆击就出在敌人那边, 这个如果後续有人研究出条件会很有趣。 ※ 编辑: gulie (27.240.209.158 台湾), 03/27/2024 13:57:44
118F:推 thund: 那个推文摆明来吵架的不用理03/27 13:48
119F:→ bachelorwhc: 而且问题是要分开讨论的,就是到底我们在讨论的是地03/27 13:49
120F:→ bachelorwhc: 图移动跟Brave技能,还是组斗技场阵容跟实际战斗 03/27 13:49
121F:→ a502152000: 摆明来吵架就不必了 用RTA打法否定其他一切 谁才是来03/27 13:50
122F:→ a502152000: 抬杠的03/27 13:50
123F:→ bachelorwhc: @@到底是哪来RTA打法否定其他一切 哀 只能说 有被害03/27 13:55
124F:→ bachelorwhc: 妄想就是整天被害妄想 这杯水想杠我QQ03/27 13:55
※ 编辑: gulie (27.240.209.158 台湾), 03/27/2024 14:04:08
125F:→ bachelorwhc: 这葛之前就跟你说过了啊 就单纯RNG而已03/27 14:06
126F:推 a2615916: 强势的第一地图就能拿到,主角配双英豪骑士,英豪骑士用03/27 14:39
127F:→ a2615916: 真实长枪,必中只针对 飞行单位跟斥候,平时用晕眩,敌h 03/27 14:39
128F:→ a2615916: p低於50%,且自身在增益状态下(可设可不设),发动致死回 03/27 14:39
129F:→ a2615916: 1ap。 03/27 14:39
130F:→ a2615916: 双骑跟主角站一排,针对敌方单位安装适配的盾牌,我是建03/27 14:39
131F:→ a2615916: 议可以用前期就能拿到的飞羽盾牌,针对骑兵克星格挡。03/27 14:39
132F:→ a2615916: 英豪骑士的整排加成,主角也能吃到,如果30,螺旋斩就能03/27 14:39
133F:→ a2615916: 平推了,後排一个德鲁伊,一个女主或是白骑士都可以(建03/27 14:39
134F:→ a2615916: 议白骑士,用符文长剑,针对重甲出手秒) 03/27 14:39
135F:→ a2615916: 这样就能平推了,德鲁伊可以带舞娘手环,帮忙施放一些加03/27 14:39
136F:→ a2615916: 伤害的被动。03/27 14:39
137F:→ a2615916: 开场技能用主角,或是德鲁伊的都可以...03/27 14:39
138F:→ a2615916: 这要基本上就能平推了。有必中,有白骑魔法武器针对重甲03/27 14:39
139F:→ a2615916: ,有核心输出 骑士冲撞 德鲁伊减双防,主角螺旋斩。 03/27 14:39
140F:→ a2615916: 基本上,这阵容所有难处理的对手都能处理,且不用用到大 03/27 14:41
141F:→ a2615916: 众脸。用那个还说什麽难度 03/27 14:41
142F:推 keirto: 狮鹫我主要是缰绳加必中,再附魔寒冰,一次冰一排,之後再 03/27 16:34
143F:→ keirto: 用天羽帮队友加速 还蛮好用的啊 03/27 16:34
144F:推 a2615916: 没记错 缰绳第一个地图拿不到。我仔细思考过,第一个地 03/27 17:19
145F:→ a2615916: 图能用的最强阵容,不用佣兵大众脸的情况下,估计就是我 03/27 17:19
146F:→ a2615916: 上面说的那个组合了。且就算拿得到缰绳飞兵也比不上我说03/27 17:19
147F:→ a2615916: 的那阵容,03/27 17:19
缰绳好像是碎片的 反正我这次一定没可能了,但我印象我拿了44片 好像某些有头有脸的 没加入会送的样子,似乎有可能破50片? ※ 编辑: gulie (27.240.209.158 台湾), 03/27/2024 17:57:18
148F:→ keirto: 拿的到啊 你肯挖的话,再不济第二张图也拿的到,还有德鲁 03/27 17:54
149F:→ keirto: 伊放哪队都嘛好用,当然比你说的组合弱阿。 03/27 17:54
150F:→ keirto: 而且缰绳要的是必中针对闪避用,不管闪避命中也已经不错了 03/27 17:56
似乎是15分钟ㄧ片? 农声望到a 主力到45 还有挖矿 似乎哪个都不轻松… ※ 编辑: gulie (27.240.209.158 台湾), 03/27/2024 17:59:27
151F:→ jazon: 缰绳有下位版本啊 03/27 18:45
152F:推 a2615916: 这里也蛮好笑的,要酸我,也拿不出具体说法跟阵容...第 03/27 19:06
153F:→ a2615916: 一张图,不用佣兵大众脸能用的最强阵容以及能用的装备搭 03/27 19:06
154F:→ a2615916: 配下,89不离10就是我说的那样... 03/27 19:06
155F:→ a2615916: 我甚至可以讲出所有设置的细节,你照我说的所也设置细节 03/27 19:06
156F:→ a2615916: 去配置指令,估计轻易平推... 03/27 19:06
157F:→ a2615916: 这游戏除了几个破格的不说,一般职业里,做最坏的就是锤 03/27 19:06
158F:→ a2615916: 子以及英豪骑士,命中低却很早就给你最op的真实长枪。怕 03/27 19:06
159F:→ a2615916: 飞行单位,却很早就给了你飞羽小盾...搞得几乎没什麽弱03/27 19:06
160F:→ a2615916: 点了,还给能一直叠一整排的1pp最强被动叠伤害。还拥有 03/27 19:06
161F:→ a2615916: 了可能是最强的追击技能...真要说什麽几乎都不怕的绝对03/27 19:06
162F:→ a2615916: 轮不到飞行单位,能群体晕,戴上飞羽小盾以及真实长枪的03/27 19:06
163F:→ a2615916: 英豪骑士摆在那?你好意思说自己够强?无所畏惧? 03/27 19:06
164F:→ lbowlbow: 你知道飞行系的攻击很多不给格挡吗……还在飞羽小盾是有 03/27 20:44
165F:→ lbowlbow: 多云啊? 03/27 20:44
166F:→ lbowlbow: 用骑士打飞行系,你真的有玩过?03/27 20:44
167F:→ a2615916: 我想上面那位,大概就是我在这里不太想发言的主因,不懂03/27 21:12
168F:→ a2615916: 装懂。 飞行系没法格挡的美肌搓应该只有用hp最大值去算03/27 21:12
169F:→ a2615916: 那招,且那招输出不高,还使用2ap...03/27 21:12
170F:→ a2615916: 估计你连真实长枪给的技能是什麽都不知道吧?03/27 21:12
171F:→ a2615916: 有必中谁都能打飞行系,且飞行系那种体质,只要被摸到基03/27 21:12
172F:→ a2615916: 本上就几乎等於死亡...你搞懂真实长枪的技能再来bb吧。03/27 21:12
173F:→ a2615916: 省得被监定层次。 03/27 21:12
174F:推 a2615916: 跟楼上道歉,更开游戏看,的确第三技能骑兵不能格挡,但 03/27 21:44
175F:→ a2615916: 是根本也不影响到我说的阵容发挥,飞行单位行动成长是c 03/27 21:44
176F:→ a2615916: 跟骑兵一样,主角或德鲁伊的开场技能下,一定比飞行单位 03/27 21:44
177F:→ a2615916: 先动,真实长枪的技能指定飞行单位,以及斥候先秒即可.. 03/27 21:44
178F:→ a2615916: .也没什麽难度。 03/27 21:44
179F:→ a2615916: 且骑兵单位不能格挡,指的不知道有没有包含飞羽小盾的技 03/27 21:44
180F:→ a2615916: 能,因为我换盾牌预测就变成0损伤,且还恢复hp... 03/27 21:44
181F:推 manno: 开模拟战浮空格档会发动回PP,不会减伤03/28 00:03
182F:→ manno: 真实长枪攻击12,终关敌方飞龙骑再不济都有60血40防 03/28 00:06
今天又发现两个小bug 但资源已经差不多 明天准备看一下尾王的模式。 首先 队长的体力回据点虽然不会恢复 但可以更换队长,而队长二的体力又没有了 可以 在更换队长三 只要队员三个主力到处作客就行。 因此配合0体移动法 只要主力们杀的死 增援 就可以杀到世界末日。 第二个则是闪避的乱数调整 这是被剑圣杀了无数次後发现的。 其实闪避高的不一定闪的比闪避低的高…. 机率其实只有分闪的过和闪不过 我是用13阵 闪避狮鹫配两个闪避加20(一个幸运硬币) 但发现有时候预期还是会挂 但换个狮鹫只有一个闪避20的到前排 居然可以活下来, 在进一步测试,前排上中下 居然闪避机率也会不同 这样闪避就很有优势了。 这也可以运用在爆击上,其实就是不断的换技能组合,把最大伤害的那个洗成爆击,同时 可以用装备和技能(或装备带带技能)来不断组合调整。确实有机率和蚁王穿过线头打爆 会长那样每次都会是爆击最佳的机率….只是我没有那种恒心..我能确保闪避就很开心了 ,另外不是战斗中装备是可以跟其他队伍是可以更换的(bug) 所以可以把最强的装备组合都给一组人用 在更换就好 比如全员都一红一蓝也是可以的,等第二队要预到敌人了在赶快脱装就好。 这个应该是bug但测试员没有测出来。 ※ 编辑: gulie (39.15.17.135 台湾), 03/28/2024 00:28:23
183F:→ manno: 物攻80的骑士拿真实枪打40防,伤害也不过32。离死亡还很远03/28 00:08
184F:→ manno: 附带一提,未改动克劳柏等级40,空身物攻43。03/28 00:10
185F:推 manno: 那不是BUG,换位置造成了某个行动改变,进而影响到结果03/28 00:39
186F:→ manno: 我个人测试是至少要做到有单位受击与否,才会改变乱数03/28 00:41
这样说 行动序改变结果 (爆击 闪避)是正常的没错,每个行动都是乱数 但在预判就能 得知 是不是爆击 闪避就有问题了。 这等於是老板克理姆王预测能力的强化。 ※ 编辑: gulie (39.15.17.135 台湾), 03/28/2024 07:46:37
187F:推 a2615916: 首先这游戏大部分的敌对单位都是步兵,骑兵两倍伤害,加 03/28 11:55
188F:→ a2615916: 上被动伤害叠加,德鲁伊减防下,输出都已经溢出了,基本 03/28 11:55
189F:→ a2615916: 上谁都能推…且必中只用来打斥候跟飞行单位…其它主要靠03/28 11:55
190F:→ a2615916: 晕追击,主角螺旋斩,以及1ap 收尾神技。03/28 11:55
191F:→ a2615916: 楼上大概没试过英豪三骑士 或是2英豪+主角。不知道这阵03/28 11:55
192F:→ a2615916: 容多无耻…03/28 11:55
193F:推 Horse129: 骑兵移速快 可是战斗的时候速度就不快了03/28 12:52
194F:→ Horse129: 不然都给骑兵玩就好了03/28 12:52
195F:推 manno: "有必中谁都能打飞行系"这话可不是我说的。03/28 14:31
196F:→ manno: 再来真实长枪有必中,追击可没有。03/28 14:33
197F:推 manno: 最後,飞空单位有个职业叫龙骑,他有招被动叫转向。03/28 14:35
198F:→ manno: 还有,三骑士队我自己也有一队。後排还是白骑+圣骑。 03/28 14:37
199F:→ manno: 但即使在T难度下,我都不会让这队去碰满血的飞空队伍。 03/28 14:38
200F:推 lbowlbow: 只要被骑兵无法格挡的技能K中就真的很痛了,好死不死爆 03/29 09:21
201F:→ lbowlbow: 了的话有可能直接飞走 03/29 09:21
我的三骑士队伍常常是牺牲打, 预估值常常两边都红…有时全红 真的很惨烈 ※ 编辑: gulie (27.247.102.13 台湾), 03/29/2024 10:08:01
202F:→ henry1234562: 骑兵连并不是单纯组起来就强的 在兽国就知道了03/29 10:17
203F:→ henry1234562: 我骑兵连是配二王子加速的 因为骑兵连的威力建立在 03/29 10:18
204F:→ henry1234562: 自己先出手把对面打残 而骑兵本身行动速度不算快 03/29 10:18
205F:→ henry1234562: 我後面骑兵连辗压也是给了二王子+萨满 可以一轮九 03/29 10:19
206F:→ henry1234562: 把前排都撞死 但真的打到同级的飞龙队一样是打不过 03/29 10:19
207F:→ henry1234562: 的 03/29 10:19
208F:→ henry1234562: 速度不够快 不用狐上你黑暗 连狼都能先打死一个 03/29 10:20
这样可能需要两只转双速度的骑士来撞 幸好骑士佣兵还有coda ※ 编辑: gulie (27.247.102.13 台湾), 03/29/2024 11:27:41
209F:→ jazon: 我抄的骑兵队 前期是大盾前面 後面三个 03/29 20:33
210F:→ jazon: 後期用双骑士配黑骑士 後面放沙尘萨满跟猫头鹰 03/29 20:33
211F:→ jazon: 得用黑暗掩护 等冲完後排 黑骑士处理前排 猫头鹰补PP/奶 03/29 20:34
212F:推 lbowlbow: 骑兵连我会带天使之翼的萨满,先手降防後加速骑兵联 03/30 16:24
213F:→ lbowlbow: 骑兵算快啦,中上,但越後面越多异常高速的兵种 03/30 16:25







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