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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bym6YFc ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [法米通]《聖獸之王》奪冠橫掃榜單!初音打拳熱銷 時間: Thu Mar 14 21:54:39 2024 《聖獸之王》一舉奪冠!三大平台一同橫掃銷售榜! 《健身拳擊 feat. 初音未來》首週銷售成績也亮眼 https://www.famitsu.com/news/202403/14337278.html https://pbs.twimg.com/media/GIojTHFbIAA4dXK.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2024年3月4日~3月10日   全新推出的模擬角色扮演遊戲《聖獸之王》初次登場即登上本週銷售榜冠軍寶座。   由於玩家對《聖獸之王》反應超出官方預期,導致日本大量實體店面都賣到缺貨,遊 戲商甚至為此還發出道歉公告,顯示出了極佳的開局表現。Nintendo Switch 版、 PlayStation 5 版和 PlayStation 4 版分別躋身第 1 名、第 3 名、第 8 名。合計累積 銷量達到 74,186 套。   接著闖進第 4 名的是,同樣為初次登場的作品,《健身拳擊 feat. 初音未來 -與未 來一起鍛鍊-》。   這款遊戲是結合了廣受各階層玩家喜愛的的體感健身遊戲《健身拳擊》系列和人氣虛 擬歌手「初音未來」合作的作品,有望成為未來持續熱銷的作品。   此外,排名第 9 名的《桃太郎電鐵世界~地球圍繞著希望轉動!~》則是在本週達 成了累計銷量突破 100 萬套的里程碑,。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(初登場) Switch 聖獸之王 40991本(累計40991本)/アトラス/2024年3月8日 2位(前回1位) PS5 Final Fantasy VII 重生 24482本(累計28万7138本)/スクウェア・エニックス/2024年2月29日 3位(初登場) PS5 聖獸之王 24398本(累計24398本)/アトラス/2024年3月8日 4位(初登場) Switch 健身拳擊 feat. 初音未來 -與未來一起鍛鍊- 14128本(累計14128本)/イマジニア/2024年3月7日 5位(前回2位) Switch 瑪利歐 vs. 咚奇剛 13238本(累計11万6761本)/任天堂/2024年2月16日 6位(前回5位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 11669本(累計573万9869本)/任天堂/2017年4月28日 7位(前回3位) Switch 超級瑪利歐兄弟 驚奇 11417本(累計177万9209本)/任天堂/2023年10月20日 8位(初登場) PS4 聖獸之王 8797本(累計8797本)/アトラス/2024年3月8日 9位(前回4位) Switch 桃太郎電鐵世界~地球圍繞著希望轉動!~ 7053本(累計100万6010本)/KONAMI/2023年11月16日 10位(前回8位) Switch 斯普拉遁3 6460本(累計424万6168本)/任天堂/2022年9月9日 本週硬體銷售 Switch/4896台(累計1973万8694台) Switch Lite/10762台(累計577万240台) Nintendo Switch(有機ELモデル)/50240台(累計683万8219台) PS5/34799台(累計464万7882台) PS5 デジタル・エディション/4265台(累計73万6531台) Xbox Series X/2290台(累計25万9961台) Xbox Series S/1456台(累計30万4927台) PS4/1816台(累計792万3822台) Newニンテンドー2DS LL/14台(累計119万2879台) 日本國內秋冬話題作清單 https://i.imgur.com/q6W84gw.jpg -- 倉庫@souko_desu https://pbs.twimg.com/media/GIEnrsca8AAE6uy.jpg
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※ 轉錄者: ryoma1 (27.105.67.199 臺灣), 03/14/2024 21:54:48
1F:推 night820: 很棒,魔龍 03/14 21:58
2F:推 biggs: 聖獸之王真的好玩,推薦給同事後,同事買不到,NS版缺貨中 03/14 22:10
3F:推 hitsukix: 單NS OLED就賣的比PS5雙版本還多... 03/14 22:11
4F:推 Mancer: 覺得有點過譽,反而懷念皇1了 03/14 22:34
5F:推 zycamx: 皇1有皇1的好(魔獸單位、人魚),聖獸是戰鬥系統更進化了, 03/14 22:39
6F:→ zycamx: 類開放大地圖選擇戰場的概念也很不錯 03/14 22:39
7F:→ leamaSTC: 類開放沒啥用啊 那個經驗值卡等設計 你照著走最順 03/14 22:48
8F:推 lpdpCossette: OgreBattle版權鎖在SE手上不可能再出 能玩到UO這種 03/14 22:53
9F:→ lpdpCossette: 東西要感恩了 03/14 22:53
※ 編輯: ryoma1 (27.105.67.199 臺灣), 03/14/2024 22:55:44
10F:推 zycamx: 還是有差的,我不相信有幾個人會乖乖先打龍之國前幾關才往 03/14 23:04
11F:→ zycamx: 本國北邊收劍聖等其他關 03/14 23:04
12F:→ leamaSTC: 嗯? 那不就是這設計更沒用更有問題的意思嗎... 03/14 23:10
13F:→ leamaSTC: 等於類開放世界但還是跑完一區再前進 然後新區消化試合 03/14 23:11
14F:→ leamaSTC: 可能我理解有誤啦... 03/14 23:11
15F:推 happy94277: Coding之王,齁勝 03/14 23:15
16F:推 lbowlbow: 前石佔了三個,恭喜香草社~ 03/14 23:17
17F:→ lbowlbow: NS版就直接買電子版吧 03/14 23:17
18F:→ lbowlbow: 都可以不救聖女直接打王了,又不一定要照地圖 03/14 23:18
19F:推 a502152000: 體驗版就快清光老家了 03/14 23:19
20F:→ leamaSTC: 喔對啊 頂多就是少玩70%地圖的類開放 齁勝 03/14 23:22
21F:推 rockheart: 快速百萬應該有機會 03/14 23:24
22F:→ TED781120: 要說的話曠野王淚也是可以絕大部分地圖不逛直接衝去打 03/14 23:26
23F:→ TED781120: 伽農啊。 03/14 23:26
24F:→ TED781120: 但應該不會有人說設計的地圖沒意義吧, 03/14 23:26
25F:推 dalyadam: 怎麼推文有人氣噗噗 03/14 23:30
26F:→ leamaSTC: 可以不逛 跟不能逛的意義是差滿多的吧 03/14 23:38
27F:推 theeht: 聖獸意外的很有中毒性 試到戰術可以正常運轉的時候就很爽 03/15 00:09
28F:推 littleoldman: 感覺競技場玩法做多元一點會更有趣 03/15 00:20
29F:推 prettyp: 聖獸不需要跑完一區再前進啊,克盧、龍、精靈三角亂跑也 03/15 00:21
30F:→ prettyp: 沒啥太大的影響,可以先亂逛亂撿資源很有趣。 03/15 00:22
31F:→ leamaSTC: 是啊所以我不太懂他說類開放不錯 然後說不信有幾個人會 03/15 00:25
32F:→ leamaSTC: 不先往北邊打 那不就剛好相反嗎= = 03/15 00:26
33F:→ leamaSTC: 如果今天它設計是可以直接跑酷繞全世界直接挑掉各國 那 03/15 00:27
34F:→ leamaSTC: 還比較符合開放的感覺 但它硬限制好幾個隱形門 就削弱這 03/15 00:30
35F:→ leamaSTC: 設計 有時候真的好奇 是不是大家的開放世界理解都不同 03/15 00:31
36F:→ flux: 聖獸真的讚,今天花了四個小時在組隊 03/15 00:58
37F:推 zycamx: 有這麼難懂嗎?你說聖獸是用等級去引導分區感覺開不開放沒 03/15 01:36
38F:→ zycamx: 差,我只是舉例拿等差不多的情況,玩家能自選先收服想招的 03/15 01:36
39F:→ zycamx: 人物,能自由選擇不就類開放世界嗎?也有人故意初期去走更 03/15 01:36
40F:→ zycamx: 高難的精靈國or獸國。也能反複橫跳的玩,先打龍國幾關再跳 03/15 01:36
41F:→ zycamx: 去精靈國泡茶幾關,他又沒限制你一定要走玩主線,可能就一 03/15 01:36
42F:→ zycamx: 定要救女主才能跑別國有限制吧。 03/15 01:36
43F:推 rei196: 桃鐵世界100萬啦~~ 03/15 02:04
44F:→ brmelon: 隱形門是在雲嗎 救完女主就是整張圖自由跑了 03/15 02:11
45F:推 ohlong: 不難玩但我玩不上癮耶..要slg不夠slg 要arpg不夠arpg 感 03/15 02:22
46F:→ ohlong: 覺像手遊 03/15 02:22
47F:推 CHOBITS729: 自由?你確定一堆關卡一樣不打掉走不過去後面 03/15 02:22
48F:推 CHOBITS729: 唯一沒擋的只有你去衝尾王 03/15 02:30
49F:→ leamaSTC: 如樓上所言 懶得再講了 有玩過都知道意思 03/15 02:44
50F:→ nintenblo: 個人覺得聖獸有毒的不是培育而是打法,光是先後怎麼開 03/15 02:55
51F:→ nintenblo: 扁就結果大不同,希望有二週目跟DLC 03/15 02:55
52F:推 Zpqqrc9211: 組隊排技能真的有毒,一回神時間就不見了。 03/15 03:19
53F:推 haofutw: 聖獸NS賣的比PS好真的不意外 香草社走對了一步棋 03/15 06:32
54F:→ haofutw: 現在工作空檔都拿出來玩一下 考慮編隊技能 03/15 06:33
55F:→ JoJo2330: 目前5:5,等打到骨折在買好了。 03/15 06:48
56F:推 wenwen: 自由的亂跑採集、撿碎片超爽欸 03/15 07:00
57F:推 an138: Ff7一周後只剩2萬4銷量 03/15 07:08
58F:推 a502152000: 走不過去才正常 背景是戰爭 不然要跟真三八 三國志10 03/15 07:25
59F:→ a502152000: 無限制趴趴造才正常嗎 不過解放全國包圍首都 其他佔 03/15 07:25
60F:→ a502152000: 領地區還是跟沒事一樣也很扯 03/15 07:25
61F:推 lbowlbow: 昨天試過了,上半部地圖一個都不打繞完一整圈 03/15 08:01
62F:→ lbowlbow: 除了救聖女限制外其它根本沒在限制你要先打哪個的 03/15 08:02
63F:→ lbowlbow: 至少不像FE還要跳點好多了 03/15 08:02
64F:推 tosdimlos: 主線有些地方有鎖啦,你一定要打掉才能過,但多數地方 03/15 08:13
65F:→ tosdimlos: 你可以隨便跑 03/15 08:13
66F:推 cmpunk566: 聖獸就是吃電波的遊戲有人喜歡有人不愛 03/15 08:14
67F:→ tosdimlos: 就半開放設計,像我是先跑精靈國才跑去龍國 03/15 08:14
68F:→ tosdimlos: 比較可惜等級沒有浮動制,變成回頭打會車過去 03/15 08:16
69F:推 vincent5236: 好遊戲值得這銷量 希望賣更好 這才是真正的日系Rpg 03/15 08:17
70F:→ vincent5236: 遊戲 03/15 08:17
71F:推 tosdimlos: 然後關卡被敵軍佔領,以遊戲背景說沒打掉過不去很正常 03/15 08:21
72F:→ tosdimlos: 啊,整支軍隊移動耶,又不是單人冒險XD 03/15 08:21
73F:推 u7451519: 我就是支線有60%都沒碰,到處亂跑偶爾推主線那種人,關 03/15 08:33
74F:→ u7451519: 卡想打才打很棒啊 03/15 08:33
75F:→ u7451519: 一本道比較無聊吧 03/15 08:34
76F:→ u7451519: 跟歧路旅人一樣先抄捷徑去後期關卡拿好裝跟角色再回頭碾 03/15 08:37
77F:→ u7451519: 舊區域,我就是卑鄙 03/15 08:37
78F:推 jacktedrule: 聖獸掌機體驗真的不錯 03/15 08:46
79F:→ eric720613: 4萬就缺貨,首批出貨量比歧路旅人10萬還保守 03/15 09:04
80F:→ krousxchen: 就事先訂片的人太少,通路感覺沒多少人買就訂的保守 03/15 09:29
81F:→ lbowlbow: 就atlus首發壓太少片啊,一整個看不起耶 03/15 09:37
82F:→ lbowlbow: 帝國皇帝根本沒在管領土的,每個領主都是獨立管自家的 03/15 09:37
83F:推 jo7915106: 預購的也不多吧 03/15 09:41
84F:推 kiergh: 果然黑粉才是真粉 滿滿恨鐵不成鋼 03/15 09:51
85F:推 Yao692718: 這類型遊戲原本就算小眾,不少人都是試玩後才預購 03/15 09:58
86F:→ jazon: 應該是事先預估的量就保守了 03/15 09:59
87F:推 the0800: 然後拿恨鐵不成鋼當藉口有的跟沒有的跟雲的都一起拿來黑 03/15 10:09
88F:→ the0800: 所以可以別當其他正常玩家都不是人嗎? 03/15 10:10
89F:推 u7451519: 沒有大賣是事實,把責任歸消費者頭上是怪了點,關我屁事 03/15 10:24
90F:→ u7451519: 廠商想要大賣就自己皮繃緊一點 03/15 10:24
91F:→ TED781120: 阿特拉斯都道歉了不是,就他們對發行量預估有誤,應該 03/15 10:38
92F:→ TED781120: 已經在趕再版了。 03/15 10:38
93F:推 jo7915106: 也不是第一次道歉了呵呵 03/15 10:57
94F:推 kytem: 他初版不到80000就斷貨是多沒信心啊!XD 03/15 11:25
95F:→ kytem: atlus怎麽最近業界毒瘤感噴發,以前很喜歡他們的說 唉 03/15 11:27
96F:推 y2468101216: 香草社每作類型都不一樣,沒信心正常吧 03/15 11:29
97F:→ y2468101216: A 社對香草社不錯了,看起來香草社除了做遊戲以外 03/15 11:29
98F:→ y2468101216: 剩下都是找A社打包 03/15 11:30
99F:→ TED781120: 阿,你回頭查一下會發現對比十三機兵的首周銷量,這次 03/15 11:36
100F:→ TED781120: 出貨量已經翻倍了。 03/15 11:36
101F:推 inconspicous: 巴哈還繼續在預購四月的 03/15 11:54
102F:推 hipposman: 講的好像你超有信心壓多少片一定賣得出去 出8萬就可以 03/15 12:02
103F:→ hipposman: 賺了為什麼要拚更多賠錢 而且數位版上架也不是想玩買 03/15 12:02
104F:→ hipposman: 不到 人家就是保守賺不倒保身家有什麼不好了 難不成要 03/15 12:02
105F:→ hipposman: 款款年貨品質越來越差 03/15 12:02
106F:推 rockheart: 壓片也可以黑喔XD 遊戲公司都賭神就是 03/15 12:31
107F:推 CydonianCarp: 出貨量真的估太低 我去年就預訂 結果也是缺貨 晚好 03/15 12:33
108F:→ CydonianCarp: 幾天才拿到 03/15 12:33
109F:推 Anthonypapa: 系統除兵種相剋還加入FF12的gambit系統,研究起來光 03/15 12:44
110F:→ Anthonypapa: 調整就一個小時過去了... 03/15 12:44
111F:推 KaiManSo: 去年預定還晚幾天拿到也太誇張吧?我發售前三天預定, 03/15 12:51
112F:→ KaiManSo: 發售當天拿到 03/15 12:51
113F:→ ryoma1: 13機兵首週 PS4:3.4萬套(19.11.28) NS:2.7萬套(22.4.14) 03/15 13:07
114F:推 lbowlbow: 估的差這麼多的確是欠罵啊,atlus都出來道歉了 03/15 13:25
115F:推 hoos891405: 不懂說類開放為什麼會戳到一些人爆氣 03/15 13:53
116F:→ hoos891405: 你可以三個國都走一點點 前拿開始的教授 03/15 13:54
117F:→ hoos891405: 角色,而且其實等級不是萬解,我試過15等之後回去遇 03/15 13:55
118F:→ hoos891405: 到6等支線,不對的兵種一樣打不動 03/15 13:55
119F:推 l22573729: 對照13機兵的首發情況已經估雙倍了還是缺貨 03/15 13:58
120F:→ l22573729: 那誰來估都會是缺貨,這可是小眾戰棋,參考去年聖火en 03/15 13:58
121F:→ l22573729: gage首周銷量14萬左右 前年皇騎重生首周合計5萬,那一 03/15 13:58
122F:→ l22573729: 個名氣加成全靠小工作室的戰棋新作,是要估多少首發, 03/15 13:58
123F:→ l22573729: 壓少就壓少了,大不了下個月再壓,反正壓少回本賣光缺 03/15 13:58
124F:→ l22573729: 貨總比壓太多賠錢好 03/15 13:58
125F:推 deathslime: 這年頭的缺貨機會損失,還因為數位下載降低影響 03/15 14:05
126F:→ TED781120: 這年頭就算實體缺貨,真的急著想玩的有數位版可以買, 03/15 14:11
127F:→ TED781120: 所以首周缺貨的風險比以前低。 03/15 14:11
128F:推 hitsukix: 量很難抓啊,不少大作太有信心價崩的一堆 03/15 14:26
129F:推 ailio: 每次只要提到“開放”就永遠吵不完 XD,每個人的開放真的不 03/15 15:52
130F:→ ailio: 一樣 03/15 15:52
131F:推 may8010: 還好3/7.8找了半天下訂 12號訂到一個晚一點發的讚 03/15 16:13
132F:推 wingdeniel: 好玩 快點出舊作角色的亂入DLC 03/15 17:50
133F:推 lbowlbow: 除了轉職之外,等級提升增加的能力值很有限啊 03/15 18:00
134F:→ lbowlbow: 時間不同了啊,今年NS的大作少很多,大家都蠻閒的 03/15 18:01
135F:推 wulouise: 這幾年其他策略遊戲佳作嗎?Wargroove我玩一下覺得膩, 03/15 18:09
136F:→ wulouise: 但是聖獸之王就是香又有毒 03/15 18:09
137F:推 actuy: 到底誰還沒買馬車8 03/15 18:41
138F:推 lolicat: 聖獸之王才剛出就有人說過譽也太好笑 03/15 21:10
139F:→ leamaSTC: 反了吧 我才不懂為啥講類開放沒啥用 會被人爆氣護航還嘴 03/15 21:34
140F:→ leamaSTC: 人雲或黑 隱形牆的事有玩過都知道吧 比如北邊有25級關卡 03/15 21:35
141F:→ leamaSTC: 東南各有進不去的入口 以龍國來說你沙漠就是繞不過去 03/15 21:36
142F:→ leamaSTC: 沒打過沒辦法往前一區域 03/15 21:37
143F:→ leamaSTC: 講更白點 這就跟之前13機兵的敘事一樣 傳統聖火皇騎是 03/15 21:37
144F:→ leamaSTC: A國=>B國=>C國 聖獸大致上分成A-1>A-2>A-3 B-1>B-2(ry 03/15 21:39
145F:→ leamaSTC: 這種把故事拆解的方式 03/15 21:40
146F:→ leamaSTC: 然後我最無法理解的是 說這個設計沒啥用就要被嘴 為啥== 03/15 21:40
147F:→ leamaSTC: 也沒批聖獸是爛作或無聊啊= = 03/15 21:41
148F:推 rockheart: 遊戲公司整天道歉不是很正常嘛XD 只有這個選項啊 03/15 22:40
149F:→ lbowlbow: 因為沒人能夠理解你說的「沒用」到底是什麼意思 03/15 23:29
150F:→ lbowlbow: 廢話說了這麼多還是看不懂你到底想表達什麼 03/15 23:30
151F:推 GenShoku: 直接黑單比較快啦 認真 03/16 01:00
152F:推 popowing: 什麼平台去年預購當天拿不到貨? 03/16 01:06
153F:→ popowing: 我發售那周才訂,當天就寄到了@@ 03/16 01:08
154F:→ leamaSTC: 我還想問你說試過上半部地圖一個不打繞整圈 03/16 01:55
155F:→ leamaSTC: 到底怎麼繞的 是雲出來的嗎? 03/16 01:56
156F:→ nintenblo: 聖獸沒體驗版之前我真的看不起,玩後決定買數位版謝罪 03/16 06:31
157F:→ nintenblo: ,好玩到連實體都不想等了 03/16 06:31
158F:推 wulouise: 我就是龍國打了幾關又往北晃的,有問題嗎? 03/16 08:23
159F:推 wulouise: 不要急著說沒用,到時候有人壓等不靠傭兵打贏就是有用 03/16 08:25
160F:→ pastfuture: 我體驗版一開始可以開始跑圖就先跑一圈了 沒有做不到 03/16 08:55
161F:推 hipposman: 去年預訂books就寫發售後才會拿到 真的就沒當天 不過 03/16 09:09
162F:→ hipposman: 人家有寫 沒毛病沒問題 03/16 09:09
163F:→ shargo: 還不是賣輸ff7 03/16 09:31
164F:推 cmpunk566: FF7整體來說還是大勝只是期待太高有點落差 03/16 11:34
165F:→ cmpunk566: 聖獸就他們自己都不看好了銷量算是意料之外 03/16 11:35
166F:推 KaiManSo: 為什麼聖獸會拿來跟FF7 RB比?香草社是一家30人工作室 03/16 17:44
167F:推 pank: FF神主牌FF7淪落到要跟新作IP比了.... 03/16 18:13
168F:推 SPDY: 棋戰向來就偏小眾 小工作室甚至獨立開發可能比大廠肯做這類 03/16 20:42
169F:→ SPDY: 就連那55人的PocketPair才說 沒打算擴張工作室規模大量招聘 03/16 20:53
170F:推 hacker725x: 聖獸的開放地圖已經是大進步了,回顧早期SLG換個標題 03/16 22:02
171F:→ hacker725x: 就往下一章開打,再到光明與黑暗讓你有張地圖走走逛逛 03/16 22:04
172F:→ hacker725x: 而聖火降魔錄到現在還在做點對點的關卡移動。 03/16 22:05
173F:→ hacker725x: FE應該把關卡拼成像DQ11S的區域地圖,串成一個世界。 03/16 22:07
174F:→ leamaSTC: 你用"關卡"去思考就知道聖獸一樣是點對點 一樣是照劇情 03/16 22:10
175F:→ leamaSTC: 進度開放區域 只是它用許多幾分鐘就能破的小關卡讓你覺 03/16 22:11
176F:→ leamaSTC: 得好像可以繞的地方很多 03/16 22:11
177F:→ bestadi: 其實當年FE外傳有做動態地圖 還能四處到洞穴打怪刷寶 03/16 22:52
178F:→ bestadi: fe外傳當年算很邪道吧 還有用放魔法是扣血 幻影兵設計 ww 03/16 22:53
179F:→ hacker725x: 誰不知道關卡是點對點,問題是FE聖魔光石在一條軌道上 03/16 23:33
180F:→ hacker725x: 走路跟聖獸在大地圖上瞎跑,要說兩者相同才莫名其妙。 03/16 23:33
181F:→ bestadi: 地圖怪物會類似像兵團一樣 行動完 會移動甚至聚集一起 03/16 23:44
182F:→ leamaSTC: 喔看來你很久沒玩過FE了耶...我記得覺醒if跟FEE都差不多 03/16 23:46
183F:→ leamaSTC: 的設計 就是主線點對點 但支線跟經驗關都可以任選 03/16 23:47
184F:→ leamaSTC: 差別其實在於FE撿垃圾.小遊戲.好感度對話是回主營 03/16 23:48
185F:→ leamaSTC: 而聖獸讓你"有範圍"瞎跑 實際上是把那些要素打散在地圖 03/16 23:49
186F:→ leamaSTC: 當然你可以說在限制範圍內瞎跑就很有趣 我沒意見 03/16 23:49
187F:推 manno: 瞎跑到處撿東西其實還蠻有趣的,而且回饋也不錯 03/17 14:40
188F:推 manno: SLG這遊戲形式都發展這麼久了,能玩的手段大概都出完了 03/17 14:44
189F:推 manno: 至於類開放世界有沒有用? 對想自己找樂趣的玩家很有用 03/17 14:51
190F:推 ailio: 我覺得硬要在意那個範圍會不會太累,這類型遊戲能做到這麼 03/18 12:15
191F:→ ailio: 多選擇跟路線,其實已經很自由了,當然跟你想的還有落差 03/18 12:16
192F:→ ailio: 但真不需要在這上面兜圈子,多完幾場還比較實際,香草社的 03/18 12:16
193F:→ ailio: 開發週期,能把創意做成這樣,我已經先跪了 03/18 12:17
194F:→ ailio: 而且如果硬要說甚麼限制範圍的問題,說真的在程式設計的角 03/18 12:18
195F:→ ailio: 度,根本沒甚麼開放世界(未來AI能自己演算 或許能有吧) 03/18 12:18
196F:→ fannting: 講像手遊的是不是用雲的。這款是戰略沒錯但不是戰棋, 03/20 16:11
197F:→ fannting: 怎麼會扯到slg或arpg。後者完全不相關,用雲的是不是? 03/20 16:11
198F:→ fannting: a社就負責發行,銷售相關當然a社包。遊戲開發是香草社 03/20 16:16
199F:→ fannting: 聖獸玩過試玩的大部分都說好玩也叫吃電波? 03/20 16:22







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