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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1bym6YFc ] 作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat 标题: [法米通]《圣兽之王》夺冠横扫榜单!初音打拳热销 时间: Thu Mar 14 21:54:39 2024 《圣兽之王》一举夺冠!三大平台一同横扫销售榜! 《健身拳击 feat. 初音未来》首周销售成绩也亮眼 https://www.famitsu.com/news/202403/14337278.html https://pbs.twimg.com/media/GIojTHFbIAA4dXK.jpg
本周法米通销售排行榜统计期间2024年3月4日~3月10日   全新推出的模拟角色扮演游戏《圣兽之王》初次登场即登上本周销售榜冠军宝座。   由於玩家对《圣兽之王》反应超出官方预期,导致日本大量实体店面都卖到缺货,游 戏商甚至为此还发出道歉公告,显示出了极佳的开局表现。Nintendo Switch 版、 PlayStation 5 版和 PlayStation 4 版分别跻身第 1 名、第 3 名、第 8 名。合计累积 销量达到 74,186 套。   接着闯进第 4 名的是,同样为初次登场的作品,《健身拳击 feat. 初音未来 -与未 来一起锻链-》。   这款游戏是结合了广受各阶层玩家喜爱的的体感健身游戏《健身拳击》系列和人气虚 拟歌手「初音未来」合作的作品,有望成为未来持续热销的作品。   此外,排名第 9 名的《桃太郎电铁世界~地球围绕着希望转动!~》则是在本周达 成了累计销量突破 100 万套的里程碑,。 本周游戏销售TOP 10 1位(初登场) Switch 圣兽之王 40991本(累计40991本)/アトラス/2024年3月8日 2位(前回1位) PS5 Final Fantasy VII 重生 24482本(累计28万7138本)/スクウェア・エニックス/2024年2月29日 3位(初登场) PS5 圣兽之王 24398本(累计24398本)/アトラス/2024年3月8日 4位(初登场) Switch 健身拳击 feat. 初音未来 -与未来一起锻链- 14128本(累计14128本)/イマジニア/2024年3月7日 5位(前回2位) Switch 玛利欧 vs. 咚奇刚 13238本(累计11万6761本)/任天堂/2024年2月16日 6位(前回5位) Switch 玛利欧赛车 8 豪华版 11669本(累计573万9869本)/任天堂/2017年4月28日 7位(前回3位) Switch 超级玛利欧兄弟 惊奇 11417本(累计177万9209本)/任天堂/2023年10月20日 8位(初登场) PS4 圣兽之王 8797本(累计8797本)/アトラス/2024年3月8日 9位(前回4位) Switch 桃太郎电铁世界~地球围绕着希望转动!~ 7053本(累计100万6010本)/KONAMI/2023年11月16日 10位(前回8位) Switch 斯普拉遁3 6460本(累计424万6168本)/任天堂/2022年9月9日 本周硬体销售 Switch/4896台(累计1973万8694台) Switch Lite/10762台(累计577万240台) Nintendo Switch(有机ELモデル)/50240台(累计683万8219台) PS5/34799台(累计464万7882台) PS5 デジタル・エディション/4265台(累计73万6531台) Xbox Series X/2290台(累计25万9961台) Xbox Series S/1456台(累计30万4927台) PS4/1816台(累计792万3822台) Newニンテンドー2DS LL/14台(累计119万2879台) 日本国内秋冬话题作清单 https://i.imgur.com/q6W84gw.jpg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ryoma1 (27.105.67.199 台湾), 03/14/2024 21:54:48
1F:推 night820: 很棒,魔龙 03/14 21:58
2F:推 biggs: 圣兽之王真的好玩,推荐给同事後,同事买不到,NS版缺货中 03/14 22:10
3F:推 hitsukix: 单NS OLED就卖的比PS5双版本还多... 03/14 22:11
4F:推 Mancer: 觉得有点过誉,反而怀念皇1了 03/14 22:34
5F:推 zycamx: 皇1有皇1的好(魔兽单位、人鱼),圣兽是战斗系统更进化了, 03/14 22:39
6F:→ zycamx: 类开放大地图选择战场的概念也很不错 03/14 22:39
7F:→ leamaSTC: 类开放没啥用啊 那个经验值卡等设计 你照着走最顺 03/14 22:48
8F:推 lpdpCossette: OgreBattle版权锁在SE手上不可能再出 能玩到UO这种 03/14 22:53
9F:→ lpdpCossette: 东西要感恩了 03/14 22:53
※ 编辑: ryoma1 (27.105.67.199 台湾), 03/14/2024 22:55:44
10F:推 zycamx: 还是有差的,我不相信有几个人会乖乖先打龙之国前几关才往 03/14 23:04
11F:→ zycamx: 本国北边收剑圣等其他关 03/14 23:04
12F:→ leamaSTC: 嗯? 那不就是这设计更没用更有问题的意思吗... 03/14 23:10
13F:→ leamaSTC: 等於类开放世界但还是跑完一区再前进 然後新区消化试合 03/14 23:11
14F:→ leamaSTC: 可能我理解有误啦... 03/14 23:11
15F:推 happy94277: Coding之王,齁胜 03/14 23:15
16F:推 lbowlbow: 前石占了三个,恭喜香草社~ 03/14 23:17
17F:→ lbowlbow: NS版就直接买电子版吧 03/14 23:17
18F:→ lbowlbow: 都可以不救圣女直接打王了,又不一定要照地图 03/14 23:18
19F:推 a502152000: 体验版就快清光老家了 03/14 23:19
20F:→ leamaSTC: 喔对啊 顶多就是少玩70%地图的类开放 齁胜 03/14 23:22
21F:推 rockheart: 快速百万应该有机会 03/14 23:24
22F:→ TED781120: 要说的话旷野王泪也是可以绝大部分地图不逛直接冲去打 03/14 23:26
23F:→ TED781120: 伽农啊。 03/14 23:26
24F:→ TED781120: 但应该不会有人说设计的地图没意义吧, 03/14 23:26
25F:推 dalyadam: 怎麽推文有人气噗噗 03/14 23:30
26F:→ leamaSTC: 可以不逛 跟不能逛的意义是差满多的吧 03/14 23:38
27F:推 theeht: 圣兽意外的很有中毒性 试到战术可以正常运转的时候就很爽 03/15 00:09
28F:推 littleoldman: 感觉竞技场玩法做多元一点会更有趣 03/15 00:20
29F:推 prettyp: 圣兽不需要跑完一区再前进啊,克卢、龙、精灵三角乱跑也 03/15 00:21
30F:→ prettyp: 没啥太大的影响,可以先乱逛乱捡资源很有趣。 03/15 00:22
31F:→ leamaSTC: 是啊所以我不太懂他说类开放不错 然後说不信有几个人会 03/15 00:25
32F:→ leamaSTC: 不先往北边打 那不就刚好相反吗= = 03/15 00:26
33F:→ leamaSTC: 如果今天它设计是可以直接跑酷绕全世界直接挑掉各国 那 03/15 00:27
34F:→ leamaSTC: 还比较符合开放的感觉 但它硬限制好几个隐形门 就削弱这 03/15 00:30
35F:→ leamaSTC: 设计 有时候真的好奇 是不是大家的开放世界理解都不同 03/15 00:31
36F:→ flux: 圣兽真的赞,今天花了四个小时在组队 03/15 00:58
37F:推 zycamx: 有这麽难懂吗?你说圣兽是用等级去引导分区感觉开不开放没 03/15 01:36
38F:→ zycamx: 差,我只是举例拿等差不多的情况,玩家能自选先收服想招的 03/15 01:36
39F:→ zycamx: 人物,能自由选择不就类开放世界吗?也有人故意初期去走更 03/15 01:36
40F:→ zycamx: 高难的精灵国or兽国。也能反复横跳的玩,先打龙国几关再跳 03/15 01:36
41F:→ zycamx: 去精灵国泡茶几关,他又没限制你一定要走玩主线,可能就一 03/15 01:36
42F:→ zycamx: 定要救女主才能跑别国有限制吧。 03/15 01:36
43F:推 rei196: 桃铁世界100万啦~~ 03/15 02:04
44F:→ brmelon: 隐形门是在云吗 救完女主就是整张图自由跑了 03/15 02:11
45F:推 ohlong: 不难玩但我玩不上瘾耶..要slg不够slg 要arpg不够arpg 感 03/15 02:22
46F:→ ohlong: 觉像手游 03/15 02:22
47F:推 CHOBITS729: 自由?你确定一堆关卡一样不打掉走不过去後面 03/15 02:22
48F:推 CHOBITS729: 唯一没挡的只有你去冲尾王 03/15 02:30
49F:→ leamaSTC: 如楼上所言 懒得再讲了 有玩过都知道意思 03/15 02:44
50F:→ nintenblo: 个人觉得圣兽有毒的不是培育而是打法,光是先後怎麽开 03/15 02:55
51F:→ nintenblo: 扁就结果大不同,希望有二周目跟DLC 03/15 02:55
52F:推 Zpqqrc9211: 组队排技能真的有毒,一回神时间就不见了。 03/15 03:19
53F:推 haofutw: 圣兽NS卖的比PS好真的不意外 香草社走对了一步棋 03/15 06:32
54F:→ haofutw: 现在工作空档都拿出来玩一下 考虑编队技能 03/15 06:33
55F:→ JoJo2330: 目前5:5,等打到骨折在买好了。 03/15 06:48
56F:推 wenwen: 自由的乱跑采集、捡碎片超爽欸 03/15 07:00
57F:推 an138: Ff7一周後只剩2万4销量 03/15 07:08
58F:推 a502152000: 走不过去才正常 背景是战争 不然要跟真三八 三国志10 03/15 07:25
59F:→ a502152000: 无限制趴趴造才正常吗 不过解放全国包围首都 其他占 03/15 07:25
60F:→ a502152000: 领地区还是跟没事一样也很扯 03/15 07:25
61F:推 lbowlbow: 昨天试过了,上半部地图一个都不打绕完一整圈 03/15 08:01
62F:→ lbowlbow: 除了救圣女限制外其它根本没在限制你要先打哪个的 03/15 08:02
63F:→ lbowlbow: 至少不像FE还要跳点好多了 03/15 08:02
64F:推 tosdimlos: 主线有些地方有锁啦,你一定要打掉才能过,但多数地方 03/15 08:13
65F:→ tosdimlos: 你可以随便跑 03/15 08:13
66F:推 cmpunk566: 圣兽就是吃电波的游戏有人喜欢有人不爱 03/15 08:14
67F:→ tosdimlos: 就半开放设计,像我是先跑精灵国才跑去龙国 03/15 08:14
68F:→ tosdimlos: 比较可惜等级没有浮动制,变成回头打会车过去 03/15 08:16
69F:推 vincent5236: 好游戏值得这销量 希望卖更好 这才是真正的日系Rpg 03/15 08:17
70F:→ vincent5236: 游戏 03/15 08:17
71F:推 tosdimlos: 然後关卡被敌军占领,以游戏背景说没打掉过不去很正常 03/15 08:21
72F:→ tosdimlos: 啊,整支军队移动耶,又不是单人冒险XD 03/15 08:21
73F:推 u7451519: 我就是支线有60%都没碰,到处乱跑偶尔推主线那种人,关 03/15 08:33
74F:→ u7451519: 卡想打才打很棒啊 03/15 08:33
75F:→ u7451519: 一本道比较无聊吧 03/15 08:34
76F:→ u7451519: 跟歧路旅人一样先抄捷径去後期关卡拿好装跟角色再回头碾 03/15 08:37
77F:→ u7451519: 旧区域,我就是卑鄙 03/15 08:37
78F:推 jacktedrule: 圣兽掌机体验真的不错 03/15 08:46
79F:→ eric720613: 4万就缺货,首批出货量比歧路旅人10万还保守 03/15 09:04
80F:→ krousxchen: 就事先订片的人太少,通路感觉没多少人买就订的保守 03/15 09:29
81F:→ lbowlbow: 就atlus首发压太少片啊,一整个看不起耶 03/15 09:37
82F:→ lbowlbow: 帝国皇帝根本没在管领土的,每个领主都是独立管自家的 03/15 09:37
83F:推 jo7915106: 预购的也不多吧 03/15 09:41
84F:推 kiergh: 果然黑粉才是真粉 满满恨铁不成钢 03/15 09:51
85F:推 Yao692718: 这类型游戏原本就算小众,不少人都是试玩後才预购 03/15 09:58
86F:→ jazon: 应该是事先预估的量就保守了 03/15 09:59
87F:推 the0800: 然後拿恨铁不成钢当藉口有的跟没有的跟云的都一起拿来黑 03/15 10:09
88F:→ the0800: 所以可以别当其他正常玩家都不是人吗? 03/15 10:10
89F:推 u7451519: 没有大卖是事实,把责任归消费者头上是怪了点,关我屁事 03/15 10:24
90F:→ u7451519: 厂商想要大卖就自己皮绷紧一点 03/15 10:24
91F:→ TED781120: 阿特拉斯都道歉了不是,就他们对发行量预估有误,应该 03/15 10:38
92F:→ TED781120: 已经在赶再版了。 03/15 10:38
93F:推 jo7915106: 也不是第一次道歉了呵呵 03/15 10:57
94F:推 kytem: 他初版不到80000就断货是多没信心啊!XD 03/15 11:25
95F:→ kytem: atlus怎麽最近业界毒瘤感喷发,以前很喜欢他们的说 唉 03/15 11:27
96F:推 y2468101216: 香草社每作类型都不一样,没信心正常吧 03/15 11:29
97F:→ y2468101216: A 社对香草社不错了,看起来香草社除了做游戏以外 03/15 11:29
98F:→ y2468101216: 剩下都是找A社打包 03/15 11:30
99F:→ TED781120: 阿,你回头查一下会发现对比十三机兵的首周销量,这次 03/15 11:36
100F:→ TED781120: 出货量已经翻倍了。 03/15 11:36
101F:推 inconspicous: 巴哈还继续在预购四月的 03/15 11:54
102F:推 hipposman: 讲的好像你超有信心压多少片一定卖得出去 出8万就可以 03/15 12:02
103F:→ hipposman: 赚了为什麽要拚更多赔钱 而且数位版上架也不是想玩买 03/15 12:02
104F:→ hipposman: 不到 人家就是保守赚不倒保身家有什麽不好了 难不成要 03/15 12:02
105F:→ hipposman: 款款年货品质越来越差 03/15 12:02
106F:推 rockheart: 压片也可以黑喔XD 游戏公司都赌神就是 03/15 12:31
107F:推 CydonianCarp: 出货量真的估太低 我去年就预订 结果也是缺货 晚好 03/15 12:33
108F:→ CydonianCarp: 几天才拿到 03/15 12:33
109F:推 Anthonypapa: 系统除兵种相克还加入FF12的gambit系统,研究起来光 03/15 12:44
110F:→ Anthonypapa: 调整就一个小时过去了... 03/15 12:44
111F:推 KaiManSo: 去年预定还晚几天拿到也太夸张吧?我发售前三天预定, 03/15 12:51
112F:→ KaiManSo: 发售当天拿到 03/15 12:51
113F:→ ryoma1: 13机兵首周 PS4:3.4万套(19.11.28) NS:2.7万套(22.4.14) 03/15 13:07
114F:推 lbowlbow: 估的差这麽多的确是欠骂啊,atlus都出来道歉了 03/15 13:25
115F:推 hoos891405: 不懂说类开放为什麽会戳到一些人爆气 03/15 13:53
116F:→ hoos891405: 你可以三个国都走一点点 前拿开始的教授 03/15 13:54
117F:→ hoos891405: 角色,而且其实等级不是万解,我试过15等之後回去遇 03/15 13:55
118F:→ hoos891405: 到6等支线,不对的兵种一样打不动 03/15 13:55
119F:推 l22573729: 对照13机兵的首发情况已经估双倍了还是缺货 03/15 13:58
120F:→ l22573729: 那谁来估都会是缺货,这可是小众战棋,参考去年圣火en 03/15 13:58
121F:→ l22573729: gage首周销量14万左右 前年皇骑重生首周合计5万,那一 03/15 13:58
122F:→ l22573729: 个名气加成全靠小工作室的战棋新作,是要估多少首发, 03/15 13:58
123F:→ l22573729: 压少就压少了,大不了下个月再压,反正压少回本卖光缺 03/15 13:58
124F:→ l22573729: 货总比压太多赔钱好 03/15 13:58
125F:推 deathslime: 这年头的缺货机会损失,还因为数位下载降低影响 03/15 14:05
126F:→ TED781120: 这年头就算实体缺货,真的急着想玩的有数位版可以买, 03/15 14:11
127F:→ TED781120: 所以首周缺货的风险比以前低。 03/15 14:11
128F:推 hitsukix: 量很难抓啊,不少大作太有信心价崩的一堆 03/15 14:26
129F:推 ailio: 每次只要提到“开放”就永远吵不完 XD,每个人的开放真的不 03/15 15:52
130F:→ ailio: 一样 03/15 15:52
131F:推 may8010: 还好3/7.8找了半天下订 12号订到一个晚一点发的赞 03/15 16:13
132F:推 wingdeniel: 好玩 快点出旧作角色的乱入DLC 03/15 17:50
133F:推 lbowlbow: 除了转职之外,等级提升增加的能力值很有限啊 03/15 18:00
134F:→ lbowlbow: 时间不同了啊,今年NS的大作少很多,大家都蛮闲的 03/15 18:01
135F:推 wulouise: 这几年其他策略游戏佳作吗?Wargroove我玩一下觉得腻, 03/15 18:09
136F:→ wulouise: 但是圣兽之王就是香又有毒 03/15 18:09
137F:推 actuy: 到底谁还没买马车8 03/15 18:41
138F:推 lolicat: 圣兽之王才刚出就有人说过誉也太好笑 03/15 21:10
139F:→ leamaSTC: 反了吧 我才不懂为啥讲类开放没啥用 会被人爆气护航还嘴 03/15 21:34
140F:→ leamaSTC: 人云或黑 隐形墙的事有玩过都知道吧 比如北边有25级关卡 03/15 21:35
141F:→ leamaSTC: 东南各有进不去的入口 以龙国来说你沙漠就是绕不过去 03/15 21:36
142F:→ leamaSTC: 没打过没办法往前一区域 03/15 21:37
143F:→ leamaSTC: 讲更白点 这就跟之前13机兵的叙事一样 传统圣火皇骑是 03/15 21:37
144F:→ leamaSTC: A国=>B国=>C国 圣兽大致上分成A-1>A-2>A-3 B-1>B-2(ry 03/15 21:39
145F:→ leamaSTC: 这种把故事拆解的方式 03/15 21:40
146F:→ leamaSTC: 然後我最无法理解的是 说这个设计没啥用就要被嘴 为啥== 03/15 21:40
147F:→ leamaSTC: 也没批圣兽是烂作或无聊啊= = 03/15 21:41
148F:推 rockheart: 游戏公司整天道歉不是很正常嘛XD 只有这个选项啊 03/15 22:40
149F:→ lbowlbow: 因为没人能够理解你说的「没用」到底是什麽意思 03/15 23:29
150F:→ lbowlbow: 废话说了这麽多还是看不懂你到底想表达什麽 03/15 23:30
151F:推 GenShoku: 直接黑单比较快啦 认真 03/16 01:00
152F:推 popowing: 什麽平台去年预购当天拿不到货? 03/16 01:06
153F:→ popowing: 我发售那周才订,当天就寄到了@@ 03/16 01:08
154F:→ leamaSTC: 我还想问你说试过上半部地图一个不打绕整圈 03/16 01:55
155F:→ leamaSTC: 到底怎麽绕的 是云出来的吗? 03/16 01:56
156F:→ nintenblo: 圣兽没体验版之前我真的看不起,玩後决定买数位版谢罪 03/16 06:31
157F:→ nintenblo: ,好玩到连实体都不想等了 03/16 06:31
158F:推 wulouise: 我就是龙国打了几关又往北晃的,有问题吗? 03/16 08:23
159F:推 wulouise: 不要急着说没用,到时候有人压等不靠佣兵打赢就是有用 03/16 08:25
160F:→ pastfuture: 我体验版一开始可以开始跑图就先跑一圈了 没有做不到 03/16 08:55
161F:推 hipposman: 去年预订books就写发售後才会拿到 真的就没当天 不过 03/16 09:09
162F:→ hipposman: 人家有写 没毛病没问题 03/16 09:09
163F:→ shargo: 还不是卖输ff7 03/16 09:31
164F:推 cmpunk566: FF7整体来说还是大胜只是期待太高有点落差 03/16 11:34
165F:→ cmpunk566: 圣兽就他们自己都不看好了销量算是意料之外 03/16 11:35
166F:推 KaiManSo: 为什麽圣兽会拿来跟FF7 RB比?香草社是一家30人工作室 03/16 17:44
167F:推 pank: FF神主牌FF7沦落到要跟新作IP比了.... 03/16 18:13
168F:推 SPDY: 棋战向来就偏小众 小工作室甚至独立开发可能比大厂肯做这类 03/16 20:42
169F:→ SPDY: 就连那55人的PocketPair才说 没打算扩张工作室规模大量招聘 03/16 20:53
170F:推 hacker725x: 圣兽的开放地图已经是大进步了,回顾早期SLG换个标题 03/16 22:02
171F:→ hacker725x: 就往下一章开打,再到光明与黑暗让你有张地图走走逛逛 03/16 22:04
172F:→ hacker725x: 而圣火降魔录到现在还在做点对点的关卡移动。 03/16 22:05
173F:→ hacker725x: FE应该把关卡拼成像DQ11S的区域地图,串成一个世界。 03/16 22:07
174F:→ leamaSTC: 你用"关卡"去思考就知道圣兽一样是点对点 一样是照剧情 03/16 22:10
175F:→ leamaSTC: 进度开放区域 只是它用许多几分钟就能破的小关卡让你觉 03/16 22:11
176F:→ leamaSTC: 得好像可以绕的地方很多 03/16 22:11
177F:→ bestadi: 其实当年FE外传有做动态地图 还能四处到洞穴打怪刷宝 03/16 22:52
178F:→ bestadi: fe外传当年算很邪道吧 还有用放魔法是扣血 幻影兵设计 ww 03/16 22:53
179F:→ hacker725x: 谁不知道关卡是点对点,问题是FE圣魔光石在一条轨道上 03/16 23:33
180F:→ hacker725x: 走路跟圣兽在大地图上瞎跑,要说两者相同才莫名其妙。 03/16 23:33
181F:→ bestadi: 地图怪物会类似像兵团一样 行动完 会移动甚至聚集一起 03/16 23:44
182F:→ leamaSTC: 喔看来你很久没玩过FE了耶...我记得觉醒if跟FEE都差不多 03/16 23:46
183F:→ leamaSTC: 的设计 就是主线点对点 但支线跟经验关都可以任选 03/16 23:47
184F:→ leamaSTC: 差别其实在於FE捡垃圾.小游戏.好感度对话是回主营 03/16 23:48
185F:→ leamaSTC: 而圣兽让你"有范围"瞎跑 实际上是把那些要素打散在地图 03/16 23:49
186F:→ leamaSTC: 当然你可以说在限制范围内瞎跑就很有趣 我没意见 03/16 23:49
187F:推 manno: 瞎跑到处捡东西其实还蛮有趣的,而且回馈也不错 03/17 14:40
188F:推 manno: SLG这游戏形式都发展这麽久了,能玩的手段大概都出完了 03/17 14:44
189F:推 manno: 至於类开放世界有没有用? 对想自己找乐趣的玩家很有用 03/17 14:51
190F:推 ailio: 我觉得硬要在意那个范围会不会太累,这类型游戏能做到这麽 03/18 12:15
191F:→ ailio: 多选择跟路线,其实已经很自由了,当然跟你想的还有落差 03/18 12:16
192F:→ ailio: 但真不需要在这上面兜圈子,多完几场还比较实际,香草社的 03/18 12:16
193F:→ ailio: 开发周期,能把创意做成这样,我已经先跪了 03/18 12:17
194F:→ ailio: 而且如果硬要说甚麽限制范围的问题,说真的在程式设计的角 03/18 12:18
195F:→ ailio: 度,根本没甚麽开放世界(未来AI能自己演算 或许能有吧) 03/18 12:18
196F:→ fannting: 讲像手游的是不是用云的。这款是战略没错但不是战棋, 03/20 16:11
197F:→ fannting: 怎麽会扯到slg或arpg。後者完全不相关,用云的是不是? 03/20 16:11
198F:→ fannting: a社就负责发行,销售相关当然a社包。游戏开发是香草社 03/20 16:16
199F:→ fannting: 圣兽玩过试玩的大部分都说好玩也叫吃电波? 03/20 16:22







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