作者ryoma1 (熱血小豪)
看板NSwitch
標題Fw: [閒聊] 《西瓜遊戲》下載量「突破300萬大關」
時間Mon Oct 30 18:57:12 2023
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 《西瓜遊戲》下載量「突破300萬大關」
時間: Mon Oct 30 18:57:00 2023
https://pbs.twimg.com/media/F8-Bo1oaAAApc1W.jpg
《西瓜遊戲》近期在社群媒體上引起關注,並且
在短短一個半月內,在 Nintendo
Switch™ 遊戲中的全球總下載次數已突破了 300 萬次。不僅僅在日本,也回應了海外玩
家的要求,
從 10 月 20 日開始陸續在海外推出 Nintendo Switch™ 版本的《西瓜遊戲
》。這款遊戲因其可愛且具親和力的圖像,以及簡單的遊戲規則,受到了廣泛的歡迎,吸
引了眾多玩家。
https://pbs.twimg.com/media/F9KsG9VbQAAm2Au.jpg
《西瓜遊戲》的 Nintendo Switch 版下載量已突破 300 萬次。從推出至今已經度過
了 1 年 9 個月的時間,
而在流行之前的 638 天內,下載次數僅為 2,351 次,但在流行
之後的 52 天內,下載次數已達到 3,022,196 次。Aladdin X 的市場營銷負責人岡本岳
洋先生表示,
特別是從 100萬 次的下載量到 200 萬次的下載量僅用了12天,而從 200
萬次到 300 萬次的下載量則僅用了11天,這樣的數據再次證實了這款遊戲正以驚人的速
度流行起來。
https://asset.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1543/158/IMG_2170_o.jpg
日版下載量277萬、海外下載量23萬(10/20~10/29)
https://asset.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1543/158/IMG_2171_o.jpg
下載量推移
https://asset.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1543/158/IMG_2172_o.jpg
於各大媒體間的曝光量
情報來源:
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000022.000105092.html
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1543158.html
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まご@magodesu
https://pbs.twimg.com/media/F9oeiYAaAAAHIfm.jpg
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※ 轉錄者: ryoma1 (61.64.169.71 臺灣), 10/30/2023 18:57:12
1F:推 oglms0102: 銅板價,喝剩 10/30 19:09
2F:推 LonyIce: 廣告效益真的有影響,沒人直播還沒人知道 10/30 19:11
3F:推 ismiumiu: 這遊戲有毒 會一直玩下去 10/30 19:46
4F:推 CKWexe: 要是能調整音量、看好友成績就完美了… 10/30 20:13
5F:推 zycamx: 我也貢獻了一份,如果像麻利歐花花會Talk就更...(克太多 10/30 20:27
6F:推 gina94: 有玩加1,真的很可怕的遊戲啊! 10/30 20:38
7F:推 opiu: 萬聖節活動特殊模式限定投影機版遊戲才有,哭啊 10/30 20:58
8F:推 Mayfair0597: 下載+1,這遊戲有毒 10/30 20:59
9F:推 space08ms: 真的是不知道在大聲什麼 10/30 21:14
10F:推 fel801: 被這遊戲偷了不少睡眠時間真的很可怕 10/30 21:24
11F:推 Syu: 外表可愛實質減少睡眠時間的鬼畜遊戲 10/30 21:27
12F:推 dolaenom: 什麼時候上PC。QQ 10/30 21:41
13F:推 kira0214l: 真的謝謝實況主們的加持,不說還以為這遊戲推出2個月 10/30 21:54
14F:→ kira0214l: 而已,原來已經1年多了 10/30 21:54
15F:推 RC8377: 真的好玩 萬聖節的BGM也很好聽 10/30 22:17
16F:→ nintenblo: 希望可以更新體感搖箱子,一直卡在底下很阿雜 10/30 22:22
17F:→ dennistao: 可以搖箱子嗎?我剛剛直接玩真的很殺時間耶 10/30 22:59
18F:推 mco520: 看到大家都在許願我也跟 10/30 23:12
19F:→ mco520: 我覺得可以配合陀螺儀在掉下過程中和掉下後跟著移動位置 10/30 23:12
20F:→ mco520: 也覺得可以有雙人或多人對戰像魔法氣泡那樣 10/30 23:12
21F:→ mco520: 然後也可以看好友的排名跟分數 10/30 23:12
22F:→ mco520: 那我覺得就很適合 ns 了 10/30 23:12
23F:→ mco520: 不過這遊戲我覺得好像也沒什麼好挑了,因為太便宜而且我根 10/30 23:12
24F:→ mco520: 本是用金幣換的沒花到錢 10/30 23:12
25F:推 huhuhahi: 玩了三局,沒有喜歡 10/31 00:46
26F:推 spplkkptt: 花了一整個晚上成功做出一個西瓜後就決定不再碰了 10/31 01:30
27F:推 snownow: 其實就是有物理滾動版的2048 XD 但因為有物理引擎變得更 10/31 09:40
28F:→ snownow: 硬派了XDD 看高端玩家在玩覺得像是格鬥遊戲 10/31 09:40
29F:→ snownow: 看高手玩掉落時間差、控制滾動、用手中水果格擋飛出水果 10/31 09:41
30F:推 inconspicous: 感覺可以出BGM的DLC 10/31 10:21
31F:推 sendicmimic: 意外的是製作者不是做遊戲的,是賣投影機的。 10/31 10:42
32F:→ kenshin2070: 萬聖節活動怎都沒有糖果 10/31 12:19
33F:推 chuegou: 我最早看到是黏巴達形狀的2048 那時候覺得有搞頭 10/31 12:44
34F:→ chuegou: 但沒想到這麼有搞頭 10/31 12:44
35F:推 syk1104: 剛看一下好像有網頁版?還是不是正版 10/31 13:51
36F:推 alonxalon: 概念很有趣 如果加上搖晃箱子功能或小道具會更棒 10/31 13:52
37F:推 snownow: 2048當初也是很風靡啊,只是太簡單仿冒了,各種app/web出 10/31 15:27
38F:推 inconspicous: 網頁版差很多 10/31 16:51
39F:推 MajorC: 網頁版的物理碰撞沒有NS的那種魔性 10/31 19:34
40F:→ jjjj222: 這概念很久就有了, 只是不知道為啥變成水果就很嘲諷 10/31 22:06
41F:推 chronor: 我也覺得很像在2048 10/31 22:27
42F:推 yuan0117: 這遊戲有毒。好好玩 11/03 07:20