作者ryoma1 (热血小豪)
看板NSwitch
标题Fw: [闲聊] 《西瓜游戏》下载量「突破300万大关」
时间Mon Oct 30 18:57:12 2023
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作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 《西瓜游戏》下载量「突破300万大关」
时间: Mon Oct 30 18:57:00 2023
https://pbs.twimg.com/media/F8-Bo1oaAAApc1W.jpg
《西瓜游戏》近期在社群媒体上引起关注,并且
在短短一个半月内,在 Nintendo
Switch™ 游戏中的全球总下载次数已突破了 300 万次。不仅仅在日本,也回应了海外玩
家的要求,
从 10 月 20 日开始陆续在海外推出 Nintendo Switch™ 版本的《西瓜游戏
》。这款游戏因其可爱且具亲和力的图像,以及简单的游戏规则,受到了广泛的欢迎,吸
引了众多玩家。
https://pbs.twimg.com/media/F9KsG9VbQAAm2Au.jpg
《西瓜游戏》的 Nintendo Switch 版下载量已突破 300 万次。从推出至今已经度过
了 1 年 9 个月的时间,
而在流行之前的 638 天内,下载次数仅为 2,351 次,但在流行
之後的 52 天内,下载次数已达到 3,022,196 次。Aladdin X 的市场营销负责人冈本岳
洋先生表示,
特别是从 100万 次的下载量到 200 万次的下载量仅用了12天,而从 200
万次到 300 万次的下载量则仅用了11天,这样的数据再次证实了这款游戏正以惊人的速
度流行起来。
https://asset.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1543/158/IMG_2170_o.jpg
日版下载量277万、海外下载量23万(10/20~10/29)
https://asset.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1543/158/IMG_2171_o.jpg
下载量推移
https://asset.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1543/158/IMG_2172_o.jpg
於各大媒体间的曝光量
情报来源:
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000022.000105092.html
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1543158.html
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まご@magodesu
https://pbs.twimg.com/media/F9oeiYAaAAAHIfm.jpg
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※ 转录者: ryoma1 (61.64.169.71 台湾), 10/30/2023 18:57:12
1F:推 oglms0102: 铜板价,喝剩 10/30 19:09
2F:推 LonyIce: 广告效益真的有影响,没人直播还没人知道 10/30 19:11
3F:推 ismiumiu: 这游戏有毒 会一直玩下去 10/30 19:46
4F:推 CKWexe: 要是能调整音量、看好友成绩就完美了… 10/30 20:13
5F:推 zycamx: 我也贡献了一份,如果像麻利欧花花会Talk就更...(克太多 10/30 20:27
6F:推 gina94: 有玩加1,真的很可怕的游戏啊! 10/30 20:38
7F:推 opiu: 万圣节活动特殊模式限定投影机版游戏才有,哭啊 10/30 20:58
8F:推 Mayfair0597: 下载+1,这游戏有毒 10/30 20:59
9F:推 space08ms: 真的是不知道在大声什麽 10/30 21:14
10F:推 fel801: 被这游戏偷了不少睡眠时间真的很可怕 10/30 21:24
11F:推 Syu: 外表可爱实质减少睡眠时间的鬼畜游戏 10/30 21:27
12F:推 dolaenom: 什麽时候上PC。QQ 10/30 21:41
13F:推 kira0214l: 真的谢谢实况主们的加持,不说还以为这游戏推出2个月 10/30 21:54
14F:→ kira0214l: 而已,原来已经1年多了 10/30 21:54
15F:推 RC8377: 真的好玩 万圣节的BGM也很好听 10/30 22:17
16F:→ nintenblo: 希望可以更新体感摇箱子,一直卡在底下很阿杂 10/30 22:22
17F:→ dennistao: 可以摇箱子吗?我刚刚直接玩真的很杀时间耶 10/30 22:59
18F:推 mco520: 看到大家都在许愿我也跟 10/30 23:12
19F:→ mco520: 我觉得可以配合陀螺仪在掉下过程中和掉下後跟着移动位置 10/30 23:12
20F:→ mco520: 也觉得可以有双人或多人对战像魔法气泡那样 10/30 23:12
21F:→ mco520: 然後也可以看好友的排名跟分数 10/30 23:12
22F:→ mco520: 那我觉得就很适合 ns 了 10/30 23:12
23F:→ mco520: 不过这游戏我觉得好像也没什麽好挑了,因为太便宜而且我根 10/30 23:12
24F:→ mco520: 本是用金币换的没花到钱 10/30 23:12
25F:推 huhuhahi: 玩了三局,没有喜欢 10/31 00:46
26F:推 spplkkptt: 花了一整个晚上成功做出一个西瓜後就决定不再碰了 10/31 01:30
27F:推 snownow: 其实就是有物理滚动版的2048 XD 但因为有物理引擎变得更 10/31 09:40
28F:→ snownow: 硬派了XDD 看高端玩家在玩觉得像是格斗游戏 10/31 09:40
29F:→ snownow: 看高手玩掉落时间差、控制滚动、用手中水果格挡飞出水果 10/31 09:41
30F:推 inconspicous: 感觉可以出BGM的DLC 10/31 10:21
31F:推 sendicmimic: 意外的是制作者不是做游戏的,是卖投影机的。 10/31 10:42
32F:→ kenshin2070: 万圣节活动怎都没有糖果 10/31 12:19
33F:推 chuegou: 我最早看到是黏巴达形状的2048 那时候觉得有搞头 10/31 12:44
34F:→ chuegou: 但没想到这麽有搞头 10/31 12:44
35F:推 syk1104: 刚看一下好像有网页版?还是不是正版 10/31 13:51
36F:推 alonxalon: 概念很有趣 如果加上摇晃箱子功能或小道具会更棒 10/31 13:52
37F:推 snownow: 2048当初也是很风靡啊,只是太简单仿冒了,各种app/web出 10/31 15:27
38F:推 inconspicous: 网页版差很多 10/31 16:51
39F:推 MajorC: 网页版的物理碰撞没有NS的那种魔性 10/31 19:34
40F:→ jjjj222: 这概念很久就有了, 只是不知道为啥变成水果就很嘲讽 10/31 22:06
41F:推 chronor: 我也觉得很像在2048 10/31 22:27
42F:推 yuan0117: 这游戏有毒。好好玩 11/03 07:20