作者greedycyan (巴哈母特大)
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標題Fw: [閒聊] 比平均高快30%!任天堂新進職員3年後留
時間Tue Sep 12 18:29:32 2023
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作者: greedycyan (巴哈母特大) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 比平均高快30%!任天堂新進職員3年後留
時間: Mon Sep 11 22:13:55 2023
比平均高快30%!任天堂新進職員3年後留職率接近100%
https://bit.ly/3EyRmlP
如何讓錄取的人才可以長久的留在公司持續貢獻,對於經營一間企業可說是相當重要的課題
。而看來這點日本知名遊戲大廠任天堂做得非常好,因為老任的新職員穩定率竟然「幾乎10
0%」。
https://bit.ly/3Pz3Z6E
據日本媒體《Business Journal》報導,根據任天堂發表的「社員資料」來看,日本國內新
進職員的留存率(2019年4月進公司、2022年4月仍未離職)為98.8%,也就是100個新入社員
中,
僅有約1人離職。
據就業支援公司 UZUZ 董事長岡本啓毅指出,一班來說新進職員留存率約為 70% 左右,3年
中約有3成的新進職員會離職。「所以任天堂能有98.8的這樣的數字真的讓人驚訝。或許是
因為任天堂是日本代表企業,而且錄取名額非常少,所以過了層層難關的職員沒有理由辭職
。」
《Business Journal》指出,任天堂去年職員平均年薪為
988 萬日幣。
而前任天堂員工今村孝矢也在推特(X)上分享任天堂的公司風氣。他指出「公司沒有座右
銘,
發揮最大的努力後就交給上天決定結果,而且尊重獨創性。我覺得這些精神都滲入到職
員們的心中所以才能創造出如此優質的工作環境。」
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日經:任天堂入取名額稀少,新鮮人入職率不高,且既有員工離職率低,老人長期霸佔權位
,造成人才流動緩慢。一定有許多積習陳痾難以解決,這樣的企業一定未來看空,絕對是今
島的啦!
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1F:推 heinse: 無法讓人才快速流動 今年一定島 09/11 22:15
2F:推 nopetw: 員工縱容 09/11 22:15
3F:→ allanbrook: 太扯了 讓人連離職都不敢提 到底多高壓 今島 09/11 22:15
4F:→ spfy: 日經:懂了 09/11 22:15
5F:推 fly0204: 縱容 09/11 22:16
6F:推 queen100000: 以遊戲業來說,老任已經是科幻小說也不敢採用這種設 09/11 22:16
7F:→ queen100000: 定的存在了 09/11 22:16
8F:推 gox1117: 島 09/11 22:17
9F:推 r85270607: 死於安樂 今年一定島 09/11 22:17
10F:推 deepelves: 惡公司強迫員工不准離職嗎,今島,不准再縱容 09/11 22:18
11F:推 metam: 扣稅後換算也有兩百多萬台幣 09/11 22:18
12F:推 diefish5566: 所以那個人是誰 09/11 22:18
13F:推 akila08539: 那個離職的一定是被霸凌 今年一定島 09/11 22:19
14F:推 tom11725: 那個人我看應該是家庭個人因素比較大 09/11 22:19
15F:推 pandoraz: 代表任天堂一灘死水,都是老人,人才不流動 09/11 22:19
16F:推 ryoma1: 要進老任工作是窄門啊,另一條路是進石碑社先勞改一陣子 09/11 22:20
17F:推 SweetRice: 其實從老任吸納第一方的考察就可見一斑 09/11 22:20
18F:推 syk1104: 太惡劣了,一定島 09/11 22:20
19F:→ SweetRice: 你要進也要雙方都看順眼 09/11 22:21
20F:推 vsepr55: 98.8真的是網小才會用的數字== 09/11 22:26
21F:推 zseineo: 島 09/11 22:27
22F:→ koromo1991: 島 09/11 22:28
23F:推 jeffbear79: 裡面都是肥貓卡位,肯定要島 09/11 22:31
24F:→ jeffbear79: 每年拼命賣爆遊戲就是為了養公司冗員,無心教育大業 09/11 22:32
25F:推 hui000807: 光宮本茂八成就會待到自然老死了 09/11 22:35
26F:推 Giorno7777: 縱容、金島 09/11 22:37
27F:推 kaitokid1214: 公司只剩老屁股冗員 任天堂該何去何從 09/11 22:41
28F:推 kujkoch: 一灘死水,今島 09/11 22:44
29F:推 speedingriot: 任天堂就是極道,有看過人從黑道脫身的嗎? 09/11 22:46
30F:推 wensety2007: 老人不走 新人不退 何去何從 09/11 22:54
31F:推 takeda0727: 縱容 09/11 22:57
32F:→ Puye: 無法跳出僵固的格局 島定了 09/11 23:06
33F:推 yeay: 一千萬日幣扣稅怎麼可能有200萬台幣? 09/11 23:15
34F:推 WLR: 日經:缺乏億Game的格局 09/11 23:26
35F:→ jpnldvh: 是平均988 大概4X歲才有這價 八成乖乖從20萬初開始調 09/11 23:44
36F:推 lolicon: 廢話 日本前三名的夢幻企業欸 09/12 04:49
38F:→ tteeccddyy: 稅後大概160w台幣 09/12 06:32
39F:推 neerer: 老任裡面能學的,待10年都學不完吧。反例就像法爾康,公 09/12 07:58
40F:→ neerer: 司故意維持小成本經營,沒什麼新技術,需要的技術門檻低 09/12 07:58
41F:→ neerer: ,可以招到大量沒經驗的新鮮人,但通常待不久,員工覺得 09/12 07:58
42F:→ neerer: 這裡學不到新東西就趕快走人了 09/12 07:58
43F:→ lbowlbow: 是有多良心企業啊wwww 09/12 08:11
44F:推 tamynumber1: 不思行將縱容今倒 09/12 08:33
45F:推 hank81177: 日經:員工開支過大,今倒不遠矣 09/12 08:33
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※ 轉錄者: greedycyan (182.233.153.53 臺灣), 09/12/2023 18:29:32
46F:→ ocis: 三年留職率70%放到台灣大公司來看也是超高 09/12 18:33
47F:推 space08ms: 記得老任新人東大率也是超高 09/12 18:36
48F:推 sendicmimic: 開玩笑,遊戲界谷哥耶,很拚但也有豐厚薪資 09/12 18:38
49F:推 oasis404: 任天堂福利算日本遊戲界最好的吧 09/12 18:40
50F:推 deolinwind: 有多少獸控藏在裡面啊 09/12 18:42
51F:推 bbq2005: 賺爛了 09/12 18:44
52F:推 gx9900824: 今年一定島 09/12 18:48
53F:推 fakinsky: 何去何從 09/12 18:49
54F:推 toastegg: 不只消費者縱容 員工也縱容 09/12 19:20
55F:推 gameguy: 是正職員工還是派遣員工? 09/12 19:57
56F:推 yanagiharuna: 錄取 不是入取 09/12 19:58
57F:→ yo0529: 這種新人留職率會統計派遣員工嗎? 09/12 20:17
58F:推 hacker725x: 只要放眼望去沒更好選擇,員工知道自己已經待最好的。 09/12 20:22
59F:→ hacker725x: 完全沒有轉職的選擇,除非是不想工作了才離職。 09/12 20:23
60F:推 jickey: 日經:明天來上班 09/12 20:47
61F:推 leamaSTC: 統計派遣員工要幹嘛...發問前先想一下好嗎... 09/12 21:05
62F:→ system303179: 反觀 09/12 21:48
63F:推 deerdriver: 進來就開始養老 09/12 23:44
64F:推 ChHChen: 日經:人員流動率低,不利於引進新觀念,今倒 09/13 01:04
65F:→ micbrimac: 任天堂是宗教吧 不太可能離職XDD 09/13 01:44
66F:→ twpost: 沒有淘汰 只能島了 09/13 05:35
67F:推 IRPT001: 日本不是家臣制? 09/13 06:36
68F:推 john11894324: 日本不是偏向終身僱用制,福利不錯的大企業應該都會 09/13 07:25
69F:→ john11894324: 留任吧!加上任天堂很難進去 09/13 07:25
70F:推 ChHChen: 內文有說,日本的一般職員留任率大概是70% 09/13 08:36
71F:→ krousxchen: 我看唯一能解釋的,就是老任對於女性職員的待遇很好 09/13 09:20
72F:→ krousxchen: 日本的女性結婚生小孩,不少都得離職當全職家庭主婦 09/13 09:20
73F:→ krousxchen: 老任大概是育嬰假跟托嬰作的足夠好,讓女性職員放心 09/13 09:21
74F:→ krousxchen: 那1%的離職我看不少是家庭因素被迫離職育嬰 09/13 09:23
75F:→ shooter555: 平均988還不錯阿 09/13 10:48
76F:推 acolor: 若這麼說,蠻好奇裡面是一堆老人RD在辛苦debug,還是老人 09/13 11:16
77F:→ acolor: 冗官指導(壓榨)新鮮肝做事? 09/13 11:16
78F:推 yo0529: Debug主要是子公司 瑪利歐俱樂部 在處理的 09/13 12:31
79F:→ krousxchen: 瑪莉歐club是測bug,要回報給原開發團隊debug 09/13 12:32
80F:推 zaiter: 反觀滅國妖山 09/13 15:20
81F:推 yo0529: 偵錯就是debug了 09/13 17:08
82F:推 yo0529: 瑪利歐俱樂部官網的事業介紹,第一項就直接說負責debug了 09/13 17:11
84F:推 hiyonikki: 反觀另一邊SIE日本幾乎全部被裁,流動率非常高呢 09/13 19:06
85F:→ hiyonikki: 那位離職的一個人是不是動森那位去沖繩退休的製作人ww 09/13 19:08
86F:→ hiyonikki: w 09/13 19:08
87F:推 choobii: 終身雇用制泡沫時代後就沒了啦 幾十年了 09/13 19:26
88F:推 yo0529: 前陣子比較知名的離職例子,就曠野開發人員跑去做暖暖開 09/13 19:52
89F:→ yo0529: 放世界吧 09/13 19:52
90F:噓 s910928: 錄ㄌㄨˋ取 09/13 20:50
91F:推 info1994: 日經:人事毫無流動性,不利於創新思維 09/13 21:50
92F:推 EKman: 要反觀甚麼? 09/13 22:28
93F:推 isaka: 其實可以反觀的很多啊XD 09/13 23:22
94F:推 justicebb: 離職率高:呆不住肯定藥丸 09/14 00:24
95F:→ justicebb: 離職率低:都老人肯定藥丸 09/14 00:24
96F:→ cxzqwer: 已經是遊戲業界標竿了 吃這行飯流動率有多高不是秘密 09/17 17:23