作者sininsin (kkk)
看板NSwitch
標題Fw: [縱容]任:我也不懂為什麼這兩個月NS賣這麼好
時間Wed Aug 2 20:36:35 2023
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作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat
標題: [縱容]任:我也不懂為什麼這兩個月NS賣這麼好
時間: Wed Aug 2 20:36:14 2023
https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23072701/
雖然分析師講遊戲大家都很愛笑
這個東洋證券的安田秀樹也有很多很極端的論點我不太認同
不過人家畢竟是有領牌的證券分析師,是真的和公司高層有管道
他在這個月的連載專欄最後提到
他剛好前陣子有機會與古川社長見面交流
(我猜應該是在六月股東大會的記者會上)
提到特別是在日本,NS五月以後銷售量好到驚人
當然五月有王淚加特別款主機,衝出一波是很正常
可是這一波持續了兩個多月,直到七月下半才開始回跌
就算考慮到還有瑪利歐電影加持
以及近半年日本匯率低點可能會造成日本國內的外需增加
還是很難解釋NS這一波的銷售氣勢
然而古川社長對此也是表示
「特別是在進入六月之後的銷售情況,真的是無法找出合理解釋」
其實這個月還有不少有趣的內容,有興趣的人可以自己看看
比如說針對現代遊戲的開發規模
古川社長就表示任天堂現在因為有NS卡匣容量的限制存在
所以自然而然就會在各個地方設下上限
但主要在PS/XBOX/PC上開發的團隊,基本上就不太會在意遊戲容量
再這樣下去可能這個世代的遊戲一款就會大到500GB
製作這些高品質素材也會讓遊戲開發費用繼續提昇
而且還提到了COD,說雖然和微軟簽了約
但他認為COD巨大的容量在任天堂主機上會形成很大的限制
暗示雖然未來會由目前上限的32GB卡匣繼續提昇容量上限
不過恐怕還是很難把遊戲資料全部都裝在卡匣裡面
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※ 轉錄者: sininsin (1.164.239.121 臺灣), 08/02/2023 20:36:35
1F:推 hipposman: 遊戲再大只要支援記憶卡都不怕 08/02 20:41
2F:→ lbowlbow: 真的,PC根本無限材質包 08/02 20:43
3F:推 SPDY: 近年PC遊戲 就吃破百GB都不令人意外 08/02 20:53
4F:推 SHR4587: 一開始GTA5才50 GB出頭現在都上百了 08/02 21:12
5F:推 lbowlbow: 1t的硬碟根本放不下幾款pc game 08/02 21:16
6F:推 youpi521: T級容量遊戲就跟100頁論文一樣,硬湊。實際內容100G也 08/02 21:41
7F:→ youpi521: 做得出來 08/02 21:41
8F:→ cha122977: 沒事不會硬湊 應該只是不管制素材容量 08/02 22:29
9F:→ cha122977: 檔案大通常是影片圖片多 大概是中突棄用的都沒刪 08/02 22:30
10F:→ cha122977: 畢竟刪檔要人力且容易誤刪 放著還能嘴說我們份量很大(? 08/02 22:32
11F:推 chocoball: 數位版也會很痛苦吧 下到天荒地老..天天買記憶卡 08/02 22:54
12F:→ chocoball: 現在NS主流記憶卡頂多512 08/02 22:55
13F:推 bestadi: ns主流512 最大16~20gb吧 主流遊戲都在6~10gb 也還好 08/02 23:01
14F:推 info1994: 就方便玩啊 遊戲卡插下去更新一下就能玩了 08/03 00:05
15F:→ JoJo2330: 你是能在一個小時內玩幾款遊戲?著迷的遊戲也就兩、三 08/03 00:11
16F:→ JoJo2330: 款,容量根本太多。 08/03 00:11
17F:→ JoJo2330: 不玩就刪掉,想再玩就再下載就好了,記憶沒刪根本就沒 08/03 00:12
18F:→ JoJo2330: 差。 08/03 00:12
19F:推 sylviehsiang: 話說光碟可以分成ABCD片,卡帶不行嗎?大家都有玩到 08/03 00:29
20F:→ sylviehsiang: 一半換光碟的記憶為何卡帶始終沒有? 08/03 00:29
21F:推 Maiyo: 因為每張卡帶的大小可以不一樣。愈大成本愈高,而一片光碟 08/03 00:51
22F:→ Maiyo: 容量永遠是固定的。 08/03 00:51
23F:推 rockmanx52: 王淚特仕機應該也多少有影響吧?手把不知何時有貨 08/03 03:54
24F:推 tom11725: 王淚PRO手把第二批已經在上禮拜到貨了 08/03 05:17
25F:→ robo3456: 要考量網路 不是每個地方網路都很好欸 08/03 07:21
26F:→ lbowlbow: 卡帶塞不下的就直接塞進主機了吧 08/03 08:00
27F:推 GooglePixel: 以後就跟手遊一樣 變成商店載完在遊戲內繼續加載 08/03 08:47
28F:→ GooglePixel: 想要高品質模型、語音就是選擇加載 08/03 08:48
29F:推 SHR4587: 語音現在不少遊戲就是另外下載了 08/03 08:52
30F:推 rurulin5487: 到6月還有一定的銷量應該是接近暑假的關係吧 08/03 09:14
31F:→ HappyPoyo: 換卡帶的最近有出啊,GB薩爾達神秘果實 08/03 09:17
32F:→ HappyPoyo: 也不是始終沒有 08/03 09:17
33F:→ krousxchen: 神祕果實不算換卡帶,是做成兩片遊戲加通訊要素 08/03 09:22
34F:推 akles111: 主要就卡匣的容量越高成本就高,將來新機遊戲 08/03 12:24
35F:→ akles111: 只能靠下載其他素材了吧…不然卡匣大容量都要片片70 08/03 12:24
36F:→ krousxchen: 技術進步卡帶容量也會變大,卡帶容量也是一直進步到n 08/03 12:47
37F:→ krousxchen: s的8GB起步 08/03 12:47
38F:→ krousxchen: 之前每一代掌機的卡帶起步容量都有八倍的成長 08/03 12:48
39F:→ spencer951: 應該不會有人想玩開放世界走到別的地圖還要換卡帶吧 08/03 12:57
40F:推 Kamikiri: 之前COD滿智障的是載體似乎只包含連線模式 08/03 13:45
41F:→ Kamikiri: 單機故事要另外下載 有點本末倒置 08/03 13:45
42F:→ Kamikiri: 不需要網路的模式才該放載體 連線模式讓人自己抓才對 08/03 13:45
43F:→ Kamikiri: 至少冷戰是這樣 後面的我沒買就不知道了 08/03 13:45
44F:推 j3307002: 看NS能不能賣到遊戲機史上銷量第一再出新機 08/03 14:44
45F:→ lbowlbow: 太難了啦 08/03 18:39
46F:推 justicebb: 請放入cd3 08/03 20:38
47F:→ nintenblo: 伺服器也是成本 08/03 20:50
48F:→ lbowlbow: cod智障的不是另外下載,是另外花錢吧? 08/03 21:03
49F:→ siriusu: 就算銷量不下滑跟前一年一樣一年 17M, 要破記錄也要再賣 08/04 00:01
50F:→ siriusu: 一年半,如果 2024 年底推出新機的話可能有機會耶 08/04 00:01
51F:推 Kamikiri: 單機另外花錢應該是很久以前其中一代而已吧? 08/04 15:29
52F:→ Kamikiri: 我買的是冷戰 單機故事沒有另外收費 08/04 15:29