作者sininsin (kkk)
看板NSwitch
标题Fw: [纵容]任:我也不懂为什麽这两个月NS卖这麽好
时间Wed Aug 2 20:36:35 2023
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作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat
标题: [纵容]任:我也不懂为什麽这两个月NS卖这麽好
时间: Wed Aug 2 20:36:14 2023
https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23072701/
虽然分析师讲游戏大家都很爱笑
这个东洋证券的安田秀树也有很多很极端的论点我不太认同
不过人家毕竟是有领牌的证券分析师,是真的和公司高层有管道
他在这个月的连载专栏最後提到
他刚好前阵子有机会与古川社长见面交流
(我猜应该是在六月股东大会的记者会上)
提到特别是在日本,NS五月以後销售量好到惊人
当然五月有王泪加特别款主机,冲出一波是很正常
可是这一波持续了两个多月,直到七月下半才开始回跌
就算考虑到还有玛利欧电影加持
以及近半年日本汇率低点可能会造成日本国内的外需增加
还是很难解释NS这一波的销售气势
然而古川社长对此也是表示
「特别是在进入六月之後的销售情况,真的是无法找出合理解释」
其实这个月还有不少有趣的内容,有兴趣的人可以自己看看
比如说针对现代游戏的开发规模
古川社长就表示任天堂现在因为有NS卡匣容量的限制存在
所以自然而然就会在各个地方设下上限
但主要在PS/XBOX/PC上开发的团队,基本上就不太会在意游戏容量
再这样下去可能这个世代的游戏一款就会大到500GB
制作这些高品质素材也会让游戏开发费用继续提昇
而且还提到了COD,说虽然和微软签了约
但他认为COD巨大的容量在任天堂主机上会形成很大的限制
暗示虽然未来会由目前上限的32GB卡匣继续提昇容量上限
不过恐怕还是很难把游戏资料全部都装在卡匣里面
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※ 转录者: sininsin (1.164.239.121 台湾), 08/02/2023 20:36:35
1F:推 hipposman: 游戏再大只要支援记忆卡都不怕 08/02 20:41
2F:→ lbowlbow: 真的,PC根本无限材质包 08/02 20:43
3F:推 SPDY: 近年PC游戏 就吃破百GB都不令人意外 08/02 20:53
4F:推 SHR4587: 一开始GTA5才50 GB出头现在都上百了 08/02 21:12
5F:推 lbowlbow: 1t的硬碟根本放不下几款pc game 08/02 21:16
6F:推 youpi521: T级容量游戏就跟100页论文一样,硬凑。实际内容100G也 08/02 21:41
7F:→ youpi521: 做得出来 08/02 21:41
8F:→ cha122977: 没事不会硬凑 应该只是不管制素材容量 08/02 22:29
9F:→ cha122977: 档案大通常是影片图片多 大概是中突弃用的都没删 08/02 22:30
10F:→ cha122977: 毕竟删档要人力且容易误删 放着还能嘴说我们份量很大(? 08/02 22:32
11F:推 chocoball: 数位版也会很痛苦吧 下到天荒地老..天天买记忆卡 08/02 22:54
12F:→ chocoball: 现在NS主流记忆卡顶多512 08/02 22:55
13F:推 bestadi: ns主流512 最大16~20gb吧 主流游戏都在6~10gb 也还好 08/02 23:01
14F:推 info1994: 就方便玩啊 游戏卡插下去更新一下就能玩了 08/03 00:05
15F:→ JoJo2330: 你是能在一个小时内玩几款游戏?着迷的游戏也就两、三 08/03 00:11
16F:→ JoJo2330: 款,容量根本太多。 08/03 00:11
17F:→ JoJo2330: 不玩就删掉,想再玩就再下载就好了,记忆没删根本就没 08/03 00:12
18F:→ JoJo2330: 差。 08/03 00:12
19F:推 sylviehsiang: 话说光碟可以分成ABCD片,卡带不行吗?大家都有玩到 08/03 00:29
20F:→ sylviehsiang: 一半换光碟的记忆为何卡带始终没有? 08/03 00:29
21F:推 Maiyo: 因为每张卡带的大小可以不一样。愈大成本愈高,而一片光碟 08/03 00:51
22F:→ Maiyo: 容量永远是固定的。 08/03 00:51
23F:推 rockmanx52: 王泪特仕机应该也多少有影响吧?手把不知何时有货 08/03 03:54
24F:推 tom11725: 王泪PRO手把第二批已经在上礼拜到货了 08/03 05:17
25F:→ robo3456: 要考量网路 不是每个地方网路都很好欸 08/03 07:21
26F:→ lbowlbow: 卡带塞不下的就直接塞进主机了吧 08/03 08:00
27F:推 GooglePixel: 以後就跟手游一样 变成商店载完在游戏内继续加载 08/03 08:47
28F:→ GooglePixel: 想要高品质模型、语音就是选择加载 08/03 08:48
29F:推 SHR4587: 语音现在不少游戏就是另外下载了 08/03 08:52
30F:推 rurulin5487: 到6月还有一定的销量应该是接近暑假的关系吧 08/03 09:14
31F:→ HappyPoyo: 换卡带的最近有出啊,GB萨尔达神秘果实 08/03 09:17
32F:→ HappyPoyo: 也不是始终没有 08/03 09:17
33F:→ krousxchen: 神秘果实不算换卡带,是做成两片游戏加通讯要素 08/03 09:22
34F:推 akles111: 主要就卡匣的容量越高成本就高,将来新机游戏 08/03 12:24
35F:→ akles111: 只能靠下载其他素材了吧…不然卡匣大容量都要片片70 08/03 12:24
36F:→ krousxchen: 技术进步卡带容量也会变大,卡带容量也是一直进步到n 08/03 12:47
37F:→ krousxchen: s的8GB起步 08/03 12:47
38F:→ krousxchen: 之前每一代掌机的卡带起步容量都有八倍的成长 08/03 12:48
39F:→ spencer951: 应该不会有人想玩开放世界走到别的地图还要换卡带吧 08/03 12:57
40F:推 Kamikiri: 之前COD满智障的是载体似乎只包含连线模式 08/03 13:45
41F:→ Kamikiri: 单机故事要另外下载 有点本末倒置 08/03 13:45
42F:→ Kamikiri: 不需要网路的模式才该放载体 连线模式让人自己抓才对 08/03 13:45
43F:→ Kamikiri: 至少冷战是这样 後面的我没买就不知道了 08/03 13:45
44F:推 j3307002: 看NS能不能卖到游戏机史上销量第一再出新机 08/03 14:44
45F:→ lbowlbow: 太难了啦 08/03 18:39
46F:推 justicebb: 请放入cd3 08/03 20:38
47F:→ nintenblo: 伺服器也是成本 08/03 20:50
48F:→ lbowlbow: cod智障的不是另外下载,是另外花钱吧? 08/03 21:03
49F:→ siriusu: 就算销量不下滑跟前一年一样一年 17M, 要破记录也要再卖 08/04 00:01
50F:→ siriusu: 一年半,如果 2024 年底推出新机的话可能有机会耶 08/04 00:01
51F:推 Kamikiri: 单机另外花钱应该是很久以前其中一代而已吧? 08/04 15:29
52F:→ Kamikiri: 我买的是冷战 单机故事没有另外收费 08/04 15:29