作者kartd0070300 (六樹)
看板NSwitch
標題[閒聊] 感覺王國之淚的怪物種類變化太少
時間Mon Jul 10 12:47:05 2023
如題
王國之淚的怪物幾乎都是同一模型的不同顏色和不同屬性的版本
這樣讓我感覺變化太少 國外也有評論家抱怨這一點
最讓我感到無言的是那些“海盜”
居然只是一般的陸上怪物加一艘不會動不會發炮的船
大概製作組全都把精力都放在解謎上了
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1F:推 ailio: 所以現實的海盜不是陸上的人?莫非有蹼? 07/10 12:51
2F:推 fussxuan: 你期待的是海盜會在海上航行嗎?但是航行中的海盜就不會 07/10 12:53
3F:→ fussxuan: 影響陸地上的城鎮了欸 07/10 12:53
4F:→ TED781120: 是不是應該先定義怎樣算多。 07/10 12:54
5F:→ rotx4869: 怪物少不是從曠野就在嫌了 07/10 12:54
6F:→ speedingriot: 那你有觀察過怪物的生態嗎? 老任花很多心力在生態上 07/10 12:56
7F:→ speedingriot: 還是你看到怪就衝過去砍,根本沒在意過? 07/10 12:57
8F:→ sendicmimic: 就意思一下而已,沙漠塔防也是。 07/10 12:57
9F:推 TED781120: 波克布林、莫利布林、蜥蜴人、霍利布林、波克布林首領 07/10 12:58
10F:→ TED781120: 、幻影迦儂、古栗歐克、方塊魔像、魔像、吉波得、卡庫 07/10 12:58
11F:→ TED781120: 達、萊克、岩石巨人、萊尼爾、西諾克斯、莫 07/10 12:58
12F:→ TED781120: 德拉吉克、蝙蝠、丘丘 07/10 12:58
13F:→ sendicmimic: 地圖巨大也是原因,劇本跟怪物量相較就少。 07/10 12:59
14F:→ TED781120: 氣球怪,不算劇情BOSS跟換皮約20種左右,加上換皮大約 07/10 13:00
15F:→ TED781120: 百種。 07/10 13:00
16F:推 bmaple730: 怎樣才算多?覺得一輪通關也不會見到太多重複怪啊,如 07/10 13:03
17F:→ bmaple730: 果連階級怪也完全不算也太嚴格了吧 07/10 13:03
18F:推 topboy561: 這次有新增了吧? 而且新增的幾乎都有新的互動機制, 07/10 13:04
19F:→ topboy561: 不算亂增,個人是能接受啦! 07/10 13:04
20F:推 tuanlin: 這問題曠野時就看過了 王淚已經加不少了 07/10 13:04
21F:推 sniperex168: 不管甚麼遊戲都有人嫌怪物少 07/10 13:05
22F:推 hitsukix: 不是只有人馬一種怪嗎XD 07/10 13:09
23F:推 wulouise: 遊戲又不只打怪...重點是跟怪互動,像是頭盔很有趣 07/10 13:10
24F:推 kig88: 相對曠野之息已經加入許多新怪物了 07/10 13:10
25F:→ kig88: 同類怪物不同顏色 也增加了不同形狀的角做出差異 07/10 13:12
26F:→ sendicmimic: 現在想想他地圖規模可是曠野的兩倍以上... 07/10 13:12
27F:推 blueocean292: 還有樹怪 巨霸迦馬 小迦馬 伊蓋隊員 伊蓋隊長 07/10 13:14
28F:→ blueocean292: 相比前作已經增加不少了 07/10 13:14
29F:推 kilu: 我覺得怪物和魔像會互打很有趣 07/10 13:16
30F:→ blueocean292: 手手怪 幻影加農 各式骷髏怪 連四大神殿的怪物也比 07/10 13:16
31F:→ blueocean292: 前作有特色 還能在地下世界反覆打 07/10 13:16
32F:推 andycheng60: 會嗎,我覺得比戰神4的量多很多了呀 07/10 13:20
33F:噓 SamMark: 比曠野之息多很多了好嗎 07/10 13:21
34F:→ owl9813: 給曠野比多不少了吧...... 07/10 13:23
35F:噓 tommy6: 會嘛 我打到沙漠遇到飛天螳螂跟殭屍整個超驚嚇 07/10 13:28
36F:→ tommy6: 都感覺是另一個遊戲了 07/10 13:28
37F:推 EKman: 已經比曠野多了,而且越來越大隻,我覺得滿意 07/10 13:34
38F:推 bendy8133: 為什麼推文要那麼激動,這系列作就是用顏色凸顯強度差 07/10 13:35
39F:→ bendy8133: 異並取代怪物多樣性,自然會變化少 07/10 13:35
40F:推 trtrtradam: 已經不少了吧 07/10 13:42
41F:推 ayubabbit: 說實在算不少了。硬要說就是人類敵人太少 07/10 13:43
42F:→ ayubabbit: 你在地球上有多少能戰鬥的生物 07/10 13:43
43F:→ ayubabbit: 更何況還有青蛙 蝴蝶 魚之類的 07/10 13:43
44F:→ ayubabbit: 以蓋隊應該增加一點變化 07/10 13:44
45F:推 lnew1001: 怪物魔像互打真的很好玩 07/10 13:45
46F:→ ayubabbit: 薩爾達生態體系可不只怪物 還有一大堆牛鹿之類的 07/10 13:45
47F:→ ayubabbit: 是說上一代印象熊超強的。怎麼這代看到人就逃了 07/10 13:46
48F:→ tarantula32: 你以為是寶可夢嗎 07/10 13:47
49F:推 japostle: 看到林克不逃 難道等著被__? 07/10 13:47
50F:推 henryhuang17: 原po玩過曠野嗎?曠野說少比較情有可原,王國之淚 07/10 13:50
51F:→ henryhuang17: 我覺得新增的怪物已經夠多了…曠野真的才少 07/10 13:50
52F:推 wukong1979: 放在解謎是???是住雲端的? 07/10 13:51
53F:推 oo2830oo: 確實不多 曠野就這樣了 但已經新增不少 反正好玩就行 07/10 13:54
54F:→ oo2830oo: 這款賣點就不是打怪 能有來有往的只有人馬(前中期 07/10 13:55
55F:推 youzen1226: 我採個蘑菇路過就被熊一直追著打QQ明明不缺肉 07/10 13:56
56F:→ oo2830oo: 多了天空跟地底 剛玩的時候想說到底要玩多久才探索完.. 07/10 13:56
57F:→ haofutw: 同一隻怪光是拿不同武器裝備就有差了 你看不懂當中的細 07/10 13:59
58F:→ haofutw: 膩之處 單單從外表判斷而已 07/10 13:59
59F:推 knight326: 玩了兩個月地面都還沒探索完QQ 07/10 14:00
60F:→ shooter555: 海盜的確跟想像的不同 07/10 14:00
61F:噓 SGBA: 有好好做差異這樣根本說不上少 07/10 14:02
62F:推 sugoichai: 先不提前面幾樓說的怪物生態多豐富,"連怪物都能互動" 07/10 14:10
63F:推 a630522: 最喜歡讓怪物互鬥 舒服 07/10 14:10
64F:→ sugoichai: 這種強大的程度目前還無出其右的這件事。既然覺得少, 07/10 14:11
65F:→ bluegirlmink: 我覺得這次怪物多到不行耶XD 曠野來的我覺得到哪都 07/10 14:11
66F:→ bluegirlmink: 感到害怕~(抖) 07/10 14:11
67F:→ sugoichai: 總是要有個標準吧?請問一下是不是可以提看看該以哪個遊 07/10 14:11
68F:→ sugoichai: 戲來做為怪種類多少的標準? 07/10 14:11
69F:→ sugoichai: 說實在我還沒看過幾個遊戲能跟怪互動的程度超過王淚的 07/10 14:12
70F:推 bbo40453: 跟一代比多蠻多的耶,而且生態又做得更完整了,小波還會 07/10 14:25
71F:→ bbo40453: 跟魔像隔著木板對峙XD把木板拆了之後兩邊就會打起來,黑 07/10 14:26
72F:→ bbo40453: 小波一下就被幹掉,銀小波單挑全部魔像超猛,數量沒激增 07/10 14:28
73F:→ bbo40453: 但是行為模式又更上層樓,真的給人有開放世界的生態感 07/10 14:28
74F:→ bbo40453: 這代沒了到處逼逼叫的守護者也讓人逛起來壓力沒那麼大, 07/10 14:29
75F:→ bbo40453: 取代的是更符合各種氣候地形的怪物,這次也有巢穴的概念 07/10 14:30
76F:→ bbo40453: 整體來看怪物系統是比之前更完善,並不是以量取勝 07/10 14:30
77F:噓 silence5566: 你先說說看種類多的遊戲是哪款我再看看要不要補推 07/10 14:31
78F:推 sylviehsiang: 這代可以說沒有解謎,解謎已死 07/10 14:31
79F:推 boss0322: 變化不少吧 直接怪物物種翻一倍欸 07/10 14:36
80F:推 WinDeity: 覺得還行欸 07/10 14:40
81F:推 vsepr55: 就不懂遊戲吧,如果能用想像的做遊戲 07/10 14:41
82F:→ vsepr55: 當然可以要多豐富就多豐富== 07/10 14:41
83F:→ andy86tw: 比上一作多不少,而且這代不同階級的角也不同 07/10 14:45
84F:噓 smove: 因為任天堂不懂做遊戲,可以了嗎 07/10 14:47
85F:→ HappyPoyo: 密特羅德的宇宙海賊: 07/10 14:52
86F:推 popcorny: 超愛大波,希望可以出 amiibo 07/10 14:52
87F:推 epigenetic: 推文真的很激動XD不過我猜你是要說戰鬥的變化很少吧 07/10 14:57
88F:→ epigenetic: 種類的話其實很多 只是戰鬥打起來沒什麼差就是了 07/10 14:57
89F:→ pirrysal: 戰鬥變化少(X) 自己不會華麗戰鬥(O) 07/10 15:02
90F:推 aJan5566: 種類真的不多阿 高等怪模式也跟低等怪一樣 血多攻高而已 07/10 15:14
91F:→ aJan5566: 我覺得是因為主機性能的限制...有點可惜 07/10 15:15
92F:→ supersusu: 等下一作打海仗 07/10 15:17
94F:推 sugoichai: 所以說怪種類多變化又高的到底是哪款?一堆人說王淚種類 07/10 15:28
95F:→ sugoichai: 不多但上面都希望舉出例子卻都舉不出...... 07/10 15:28
96F:推 x9s2003new: 感謝這代的混亂花讓我可以在怪物群附近看戲 07/10 15:37
97F:→ shooter555: 怪的種類我是覺得差不多了 只差在金色還沒出而已 07/10 15:48
98F:→ shooter555: 快出大師模式阿!! 07/10 15:49
99F:推 xyzc123: 玩過曠野後對這代的怪物種類已經很滿意 07/10 15:49
100F:→ xyzc123: 如果像法環那麼多會變hard core相的遊戲 07/10 15:49
101F:噓 r781207: 要不要先舉例一款怪物種類多,打法變化又多的 07/10 15:50
102F:推 xelnaga: 除了裝置 其他重複性都挺高的 07/10 15:55
103F:→ ocarina2022: 現實的海盜也只有人類而已 了不起換個2P 3P色 更無趣 07/10 15:57
104F:推 supersusu: 希望這次大師模式可以確確實實的增加難度 07/10 16:06
105F:→ jazon: 我從頭到尾有認真打的只有特別的怪物 其他一般小怪都跳過.. 07/10 16:08
106F:→ hoos891405: 寶可夢都有人嫌怪少了 07/10 16:12
107F:→ hoos891405: 沒有意義地把種類弄很多,其實毫無意義、最好的例子 07/10 16:14
108F:→ hoos891405: 就是蛇魔3U 07/10 16:14
109F:推 hayamakurata: 加農創意不足 07/10 16:27
110F:推 trtrtradam: 因為很多人其實沒有那麼care怪物互動的部分才會覺得 07/10 16:33
111F:→ trtrtradam: 少吧 07/10 16:33
112F:推 PHME317: 沒差吧,到後期會打的就那幾種。要有變化建議去玩寶可夢 07/10 16:38
113F:→ PHME317: 。 07/10 16:38
114F:推 WLR: 加儂就創意不足,能力都點到女裝cos上了 07/10 16:39
115F:→ a2935373: 後期都看不到色色壞壞的薩爾達有點難過(?) 07/10 16:57
116F:推 kamisanma: 新增基多拉我超high的 07/10 17:10
117F:推 zebra1986: 種類覺得不少,但部分怪物外觀有點 07/10 17:18
118F:噓 z900215ro: 天才小釣手 怪物種類少而且80%以上是一代沿用 真的沒 07/10 17:29
119F:→ z900215ro: 什麼好護航的 07/10 17:29
120F:推 knives: 的確要怪加儂創意不足+1 07/10 17:41
121F:推 Well2981: 我就問哪個續作的怪不是上一作延用的 07/10 17:44
122F:→ TED781120: 怪物種類差不多兩倍了哪來80%復用? 07/10 18:07
123F:推 Jesta: 可以請覺得怪太少的大大們推薦怪多,又有差異性,遊戲性很 07/10 18:07
124F:→ Jesta: 好的嗎? 07/10 18:07
125F:推 witness0828: 汝不可嘴 07/10 18:08
126F:→ TED781120: 上面列的24種怪(不含劇情BOSS)有12種是這代新增耶。 07/10 18:08
127F:推 Yuaow: 魔物獵人: 07/10 18:10
128F:→ HappyPoyo: 續作的怪不是上一代沿用的:大金剛熱帶急凍 07/10 18:12
129F:推 ayubabbit: 魔物獵人阿 07/10 18:32
130F:→ ayubabbit: 不過以魔物獵人的搞法。每一種人馬都算一隻新怪了 07/10 18:33
131F:→ ayubabbit: 人劍馬。 槌人馬。 07/10 18:33
132F:→ ayubabbit: 這樣王淚的怪又直接多好幾倍了 07/10 18:34
133F:推 ninght: 不只是熊,曠野時連野豬、山羊、雪地犀牛都會沒事撞過來 07/10 18:34
134F:→ ninght: ,這代大家見到林克都會跑走,可見公主推廣獸肉蓋飯成功 07/10 18:34
135F:→ ayubabbit: 反正嫌沒有挑戰的等G...大師模式 07/10 18:35
136F:→ ayubabbit: 現在任天堂也學壞了 怪物強化都要等資料片 07/10 18:36
137F:推 jumpballfan: 真的 拿到獸神弓這遊戲就結束了 應該放大Boss 像地 07/10 18:38
138F:→ jumpballfan: 底世界可以塞黑暗棄子艾斯提 克洛格大樹塞個女武神 07/10 18:38
139F:推 archer880: 這代沒有像曠野有萊尼爾這種動作比較多變化的強敵 對 07/10 18:48
140F:→ archer880: 玩過曠野的就沒什麼新鮮感 07/10 18:48
141F:→ archer880: 新出的觸手也沒有什麼低階正攻法 就是用範圍傷害硬打 07/10 18:49
142F:推 rockheart: 這個評論不錯,做到流汗乎人嫌到流涎 我常在某遊戲看到 07/10 18:54
143F:推 yang0083: 其實真的算少啦!但相對怪物間的差異化有用心,而且這 07/10 19:03
144F:→ yang0083: 次王淚又比曠野多,有在改善進步很好 07/10 19:03
145F:推 stevenyat: 曠野就波克布林 莫力布林 蜥蜴人的印象太強了XD 07/10 19:09
146F:→ stevenyat: 會覺得全世界好像只有這三種怪 07/10 19:10
147F:推 benson861119: 你絕對沒玩過曠野 07/10 19:22
148F:推 scps990607: yada 07/10 19:43
149F:→ feldene: 覺得地底塞太多重複怪,嘎瑪巨獸跟岩石巨人等的剛性怪, 07/10 20:04
150F:→ feldene: 但是打純剛性怪的武器,例如劈石劍太少導致打這些怪相對 07/10 20:04
151F:→ feldene: 的耗損武器;前作不想消耗武器的話,放三次雷岩石怪就倒 07/10 20:04
152F:→ feldene: 了,但這代只能慢慢砍,再加上嘎瑪巨獸的掉寶沒有餘料, 07/10 20:04
153F:→ feldene: 只是為了打第一次的討伐,之後遇到都路過而已。 07/10 20:04
154F:→ WinRARdotrar: 需要鈍器就合一把阿w 一顆稀有石心放在對的武器上 07/10 20:23
155F:→ WinRARdotrar: 在打爆前不曉得能宰幾隻白蟾蜍ww 07/10 20:24
156F:噓 twic: 曠野才無聊 比曠野好就不錯了 07/10 20:28
157F:推 quick511413: 鈍器這麼多…哪有多耗武器 07/10 20:46
158F:噓 soul7: 只有你感覺 07/10 20:59
159F:→ adanb911114: 為何要用曠野的思維打王淚的怪 自製鈍器選擇一堆 07/10 21:06
160F:→ adanb911114: 且迦瑪的大牙不就是餘料嗎 你到底玩到哪個版本的王淚 07/10 21:17
161F:推 silence5566: 鈍器不是隨便都有餘料可以用嗎? 07/10 21:20
162F:推 stareil: 生物也算啊 這次還有松鼠 07/10 22:14
163F:推 sisley5566: 我看你是遊戲玩太少,戰神跟星戰才少到爆 07/10 22:17
164F:→ scott032: 其實滿多了耶 很多動作遊戲也是幾種換皮怪重複出來而已 07/10 22:27
165F:→ scott032: 要很多種類的怪可能要去RPG找了 不過變化性不一定大 07/10 22:30
166F:推 aggressorX: 曠野之息就被噴過怪種類太少了 07/10 23:12
167F:推 TolerTSAI: 曠野少到哭 但當時在這裡也是講不得的 總之 吞吧 07/11 01:09
168F:推 guogu: 巨霸加瑪的牙就是鈍器餘料阿 白蒼的攻擊也不低 07/11 01:28
169F:推 wcc960: 鈍器餘料才多吧...稀有石心都打到用不完了XD 07/11 03:00
170F:噓 timber777: 你說上一代少沒話講 這代少真的是問號==想問平常都玩啥 07/11 03:25
171F:→ timber777: 開放式遊戲 裡面的怪能那麼多元 寶可夢嗎? 07/11 03:25
172F:→ feldene: 我是指劈石劍這種基本武器,不是建造後的。為什麼不拿材 07/11 03:47
173F:→ feldene: 料來用是因為我喜歡存素材,而在前作放三次雷就可以沒任 07/11 03:47
174F:→ feldene: 何損耗討伐。 07/11 03:47
175F:→ feldene: 餘料會比武器更早損壞,這樣很難玩成大富翁。 07/11 04:00
176F:推 Red2Gosh: 白銀人馬碎角不是多到用不完嗎? 07/11 04:39
177F:推 hickory01: 海盜確實有點失望 因為到處都有當地居民在說被海盜佔領 07/11 04:47
178F:→ hickory01: 的事 結果到了那邊才發現就是一堆普通的怪,劇情還很無 07/11 04:47
179F:→ hickory01: 聊 07/11 04:47
180F:推 chx64: 解謎? 我覺得比曠野還簡單耶? 07/11 05:47
181F:→ uclala: 呃...不想餘料的你知道餘料後武器耐久度大多能提升至少1/ 07/11 07:11
182F:→ uclala: 3嗎? 路邊合顆石頭就變鈍器了耐久還大提升,不想合然後 07/11 07:11
183F:→ uclala: 靠北沒鈍器武器還消耗很快到底是在演哪齣?? 07/11 07:11
184F:→ WinRARdotrar: 有些撿不走的素材你都不拿來合武器 那不是更浪費ㄇ 07/11 07:20
185F:噓 exogeneous01: 這遊戲重點又不是打怪 07/11 08:16
186F:推 dahos: 只能說整篇留言看完嫌少的人連一個屌打王淚豐富怪物種類 07/11 08:20
187F:→ dahos: 的遊戲都舉不出來 07/11 08:20
188F:→ JerryLian: 遊戲重點在怎麼配合地形道具想出策略解決團體怪 07/11 09:10
189F:→ TED781120: 其實鈍器這個問題你就隨便撿兩把雙手武器,去打岩巨人 07/11 09:29
190F:→ TED781120: 跟魔像合上去,就能打死一堆巨霸迦瑪了。 07/11 09:29
191F:→ TED781120: 這代多數情況武器攻擊力傷害來自材料,岩巨人這些材料 07/11 09:31
192F:→ TED781120: 你也不能存不能賣,怪本身又很好打,我自己體感武器滿 07/11 09:31
193F:→ TED781120: 倉速度遠比曠野還快。 07/11 09:31
194F:→ TED781120: 再不行就到龍背上摸龍岩石那個合上去也是鈍器,我還沒 07/11 09:32
195F:→ TED781120: 搞武器複製那些呢。 07/11 09:32
196F:噓 wwa928: 國外也有評論家抱怨,還要凸顯不是只有你覺得笑死 07/11 09:58
197F:推 guogu: 王淚武器比較好存是真的 因為未腐朽武器耐久跟曠野基本一樣 07/11 10:19
198F:→ guogu: 攻擊力差距大部份是在20以內 餘料上去一般是+25耐久 07/11 10:21
199F:推 hcdee90: 別忘了弓箭999射到爽,曠野身上有一百多隻就不賣箭了 07/11 10:25
200F:→ adanb911114: 想當大富翁先學會投資吧 省餘料只是浪費時間跟火力 07/11 11:03
201F:→ adanb911114: 一直提三雷 你只是寧可等冷卻也要無耗白嫖怪物而已 07/11 11:09
202F:→ shooter555: 身為客家林克當然是拿心岩跟蓋拉牙 女王鱗 巨礫岩 這 07/11 11:40
203F:→ shooter555: 種來當武器 07/11 11:40
204F:→ shooter555: 不過這代是弓箭無雙 用不完的箭 也可以用箭射爆迦瑪 07/11 11:51
205F:推 ofender: 要嫌都有理由哈哈 07/11 12:06
206F:→ feldene: 沒錯我就是像200樓說的這樣,剛破關而已還沒囤夠;201樓 07/11 12:39
207F:→ feldene: 說的那些東西都跑到我的獸神盾上存著備用了。 07/11 12:39
208F:→ feldene: 所以相較之下看到人馬我會刻意去打,因為只會耗弓。 07/11 12:44
209F:→ feldene: 提劈石劍是覺得它不像獸神弓獸神盾等能量產,久久才撿到 07/11 12:49
210F:→ feldene: 一把捨不得用。 07/11 12:49
211F:→ qqq3501: 不怪你會覺得少,但是蠻想問你哪些遊戲的怪物種類算多 07/11 12:50
212F:→ TED781120: 問題是劈石劍在這代打礦沒優勢啊,打礦隨便一把雙手劍 07/11 12:54
213F:→ TED781120: 餘料一塊石頭都比劈石劍效果好。 07/11 12:54
214F:→ TED781120: 不想被騙你可以實際先存好檔砍看看,跟雙手劍+鈍器餘 07/11 12:55
215F:→ TED781120: 料相比,劈石劍沒半點優勢。 07/11 12:55
216F:→ uclala: 要談武器消耗這代也有無敵的岩八爪怪,到底哪裡要省... 07/11 13:25
217F:→ shooter555: 劈石劍就去火山底下地底那圈 可以拿到好幾把 07/11 13:51
218F:→ shooter555: 不過劈石劍的耐久沒比王族系列好 要省絕對選耐久高的 07/11 13:52
219F:→ kang127: 跟寶可夢一千多種比是少了點 07/11 19:46
220F:推 supersusu: 寶可夢的動作遊戲也做不到一千種 07/11 21:36
221F:噓 yummybron: … 07/12 00:21
222F:推 BrianYueh: 除了寶可夢,哪一款遊戲怪多? 07/12 07:41
223F:推 GarnettKing: 巫師3體感比較多 但王淚怪物都好可愛欸 睡覺偷襲很嗨 07/12 14:43
224F:→ GarnettKing: 除了死鬼手跟死章魚 07/12 14:43
225F:→ GarnettKing: 我覺得人類敵人太少 但劇情這樣很合理 07/12 14:43
226F:→ TED781120: 巫師3不算換皮好像差不多30種?其實也沒多多少。 07/12 15:49
227F:推 evaras: 人中之龍的敵人只有人類 種類太少了XD 07/12 16:10
228F:推 apperrla: 加農的想像力不夠豐富造成的,我送他去領便當了 07/12 21:04
229F:推 supersusu: 王淚的種類夠多了,只要有更多陣型會更精彩,像是曠野 07/12 21:15
230F:→ supersusu: 劍之考驗頂級的人馬小波陣 07/12 21:15
231F:噓 geniusleo: 在講怪少,在那邊扯地圖大、比前作多,啊還不是一樣少 07/13 13:25
232F:→ TED781120: 所以到底多少算多,怎麼講不出來? 07/13 13:51
233F:推 Kust: 曠野感覺有點少,王國足夠多了吧 07/13 16:01
234F:推 kevinking: 我只覺得難度調得太低了 07/15 17:53
235F:→ kcball: 就算換色,有些怪物的角也不一樣哦 07/17 22:06
236F:→ kids990132: 如果船會動,switch的硬體應該撐不住 07/25 17:47