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如题 王国之泪的怪物几乎都是同一模型的不同颜色和不同属性的版本 这样让我感觉变化太少 国外也有评论家抱怨这一点 最让我感到无言的是那些“海盗” 居然只是一般的陆上怪物加一艘不会动不会发炮的船 大概制作组全都把精力都放在解谜上了 --



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1F:推 ailio: 所以现实的海盗不是陆上的人?莫非有蹼? 07/10 12:51
2F:推 fussxuan: 你期待的是海盗会在海上航行吗?但是航行中的海盗就不会 07/10 12:53
3F:→ fussxuan: 影响陆地上的城镇了欸 07/10 12:53
4F:→ TED781120: 是不是应该先定义怎样算多。 07/10 12:54
5F:→ rotx4869: 怪物少不是从旷野就在嫌了 07/10 12:54
6F:→ speedingriot: 那你有观察过怪物的生态吗? 老任花很多心力在生态上 07/10 12:56
7F:→ speedingriot: 还是你看到怪就冲过去砍,根本没在意过? 07/10 12:57
8F:→ sendicmimic: 就意思一下而已,沙漠塔防也是。 07/10 12:57
9F:推 TED781120: 波克布林、莫利布林、蜥蜴人、霍利布林、波克布林首领 07/10 12:58
10F:→ TED781120: 、幻影迦侬、古栗欧克、方块魔像、魔像、吉波得、卡库 07/10 12:58
11F:→ TED781120: 达、莱克、岩石巨人、莱尼尔、西诺克斯、莫 07/10 12:58
12F:→ TED781120: 德拉吉克、蝙蝠、丘丘 07/10 12:58
13F:→ sendicmimic: 地图巨大也是原因,剧本跟怪物量相较就少。 07/10 12:59
14F:→ TED781120: 气球怪,不算剧情BOSS跟换皮约20种左右,加上换皮大约 07/10 13:00
15F:→ TED781120: 百种。 07/10 13:00
16F:推 bmaple730: 怎样才算多?觉得一轮通关也不会见到太多重复怪啊,如 07/10 13:03
17F:→ bmaple730: 果连阶级怪也完全不算也太严格了吧 07/10 13:03
18F:推 topboy561: 这次有新增了吧? 而且新增的几乎都有新的互动机制, 07/10 13:04
19F:→ topboy561: 不算乱增,个人是能接受啦! 07/10 13:04
20F:推 tuanlin: 这问题旷野时就看过了 王泪已经加不少了 07/10 13:04
21F:推 sniperex168: 不管甚麽游戏都有人嫌怪物少 07/10 13:05
22F:推 hitsukix: 不是只有人马一种怪吗XD 07/10 13:09
23F:推 wulouise: 游戏又不只打怪...重点是跟怪互动,像是头盔很有趣 07/10 13:10
24F:推 kig88: 相对旷野之息已经加入许多新怪物了 07/10 13:10
25F:→ kig88: 同类怪物不同颜色 也增加了不同形状的角做出差异 07/10 13:12
26F:→ sendicmimic: 现在想想他地图规模可是旷野的两倍以上... 07/10 13:12
27F:推 blueocean292: 还有树怪 巨霸迦马 小迦马 伊盖队员 伊盖队长 07/10 13:14
28F:→ blueocean292: 相比前作已经增加不少了 07/10 13:14
29F:推 kilu: 我觉得怪物和魔像会互打很有趣 07/10 13:16
30F:→ blueocean292: 手手怪 幻影加农 各式骷髅怪 连四大神殿的怪物也比 07/10 13:16
31F:→ blueocean292: 前作有特色 还能在地下世界反覆打 07/10 13:16
32F:推 andycheng60: 会吗,我觉得比战神4的量多很多了呀 07/10 13:20
33F:嘘 SamMark: 比旷野之息多很多了好吗 07/10 13:21
34F:→ owl9813: 给旷野比多不少了吧...... 07/10 13:23
35F:嘘 tommy6: 会嘛 我打到沙漠遇到飞天螳螂跟殭屍整个超惊吓 07/10 13:28
36F:→ tommy6: 都感觉是另一个游戏了 07/10 13:28
37F:推 EKman: 已经比旷野多了,而且越来越大只,我觉得满意 07/10 13:34
38F:推 bendy8133: 为什麽推文要那麽激动,这系列作就是用颜色凸显强度差 07/10 13:35
39F:→ bendy8133: 异并取代怪物多样性,自然会变化少 07/10 13:35
40F:推 trtrtradam: 已经不少了吧 07/10 13:42
41F:推 ayubabbit: 说实在算不少了。硬要说就是人类敌人太少 07/10 13:43
42F:→ ayubabbit: 你在地球上有多少能战斗的生物 07/10 13:43
43F:→ ayubabbit: 更何况还有青蛙 蝴蝶 鱼之类的 07/10 13:43
44F:→ ayubabbit: 以盖队应该增加一点变化 07/10 13:44
45F:推 lnew1001: 怪物魔像互打真的很好玩 07/10 13:45
46F:→ ayubabbit: 萨尔达生态体系可不只怪物 还有一大堆牛鹿之类的 07/10 13:45
47F:→ ayubabbit: 是说上一代印象熊超强的。怎麽这代看到人就逃了 07/10 13:46
48F:→ tarantula32: 你以为是宝可梦吗 07/10 13:47
49F:推 japostle: 看到林克不逃 难道等着被__? 07/10 13:47
50F:推 henryhuang17: 原po玩过旷野吗?旷野说少比较情有可原,王国之泪 07/10 13:50
51F:→ henryhuang17: 我觉得新增的怪物已经够多了…旷野真的才少 07/10 13:50
52F:推 wukong1979: 放在解谜是???是住云端的? 07/10 13:51
53F:推 oo2830oo: 确实不多 旷野就这样了 但已经新增不少 反正好玩就行 07/10 13:54
54F:→ oo2830oo: 这款卖点就不是打怪 能有来有往的只有人马(前中期 07/10 13:55
55F:推 youzen1226: 我采个蘑菇路过就被熊一直追着打QQ明明不缺肉 07/10 13:56
56F:→ oo2830oo: 多了天空跟地底 刚玩的时候想说到底要玩多久才探索完.. 07/10 13:56
57F:→ haofutw: 同一只怪光是拿不同武器装备就有差了 你看不懂当中的细 07/10 13:59
58F:→ haofutw: 腻之处 单单从外表判断而已 07/10 13:59
59F:推 knight326: 玩了两个月地面都还没探索完QQ 07/10 14:00
60F:→ shooter555: 海盗的确跟想像的不同 07/10 14:00
61F:嘘 SGBA: 有好好做差异这样根本说不上少 07/10 14:02
62F:推 sugoichai: 先不提前面几楼说的怪物生态多丰富,"连怪物都能互动" 07/10 14:10
63F:推 a630522: 最喜欢让怪物互斗 舒服 07/10 14:10
64F:→ sugoichai: 这种强大的程度目前还无出其右的这件事。既然觉得少, 07/10 14:11
65F:→ bluegirlmink: 我觉得这次怪物多到不行耶XD 旷野来的我觉得到哪都 07/10 14:11
66F:→ bluegirlmink: 感到害怕~(抖) 07/10 14:11
67F:→ sugoichai: 总是要有个标准吧?请问一下是不是可以提看看该以哪个游 07/10 14:11
68F:→ sugoichai: 戏来做为怪种类多少的标准? 07/10 14:11
69F:→ sugoichai: 说实在我还没看过几个游戏能跟怪互动的程度超过王泪的 07/10 14:12
70F:推 bbo40453: 跟一代比多蛮多的耶,而且生态又做得更完整了,小波还会 07/10 14:25
71F:→ bbo40453: 跟魔像隔着木板对峙XD把木板拆了之後两边就会打起来,黑 07/10 14:26
72F:→ bbo40453: 小波一下就被干掉,银小波单挑全部魔像超猛,数量没激增 07/10 14:28
73F:→ bbo40453: 但是行为模式又更上层楼,真的给人有开放世界的生态感 07/10 14:28
74F:→ bbo40453: 这代没了到处逼逼叫的守护者也让人逛起来压力没那麽大, 07/10 14:29
75F:→ bbo40453: 取代的是更符合各种气候地形的怪物,这次也有巢穴的概念 07/10 14:30
76F:→ bbo40453: 整体来看怪物系统是比之前更完善,并不是以量取胜 07/10 14:30
77F:嘘 silence5566: 你先说说看种类多的游戏是哪款我再看看要不要补推 07/10 14:31
78F:推 sylviehsiang: 这代可以说没有解谜,解谜已死 07/10 14:31
79F:推 boss0322: 变化不少吧 直接怪物物种翻一倍欸 07/10 14:36
80F:推 WinDeity: 觉得还行欸 07/10 14:40
81F:推 vsepr55: 就不懂游戏吧,如果能用想像的做游戏 07/10 14:41
82F:→ vsepr55: 当然可以要多丰富就多丰富== 07/10 14:41
83F:→ andy86tw: 比上一作多不少,而且这代不同阶级的角也不同 07/10 14:45
84F:嘘 smove: 因为任天堂不懂做游戏,可以了吗 07/10 14:47
85F:→ HappyPoyo: 密特罗德的宇宙海贼: 07/10 14:52
86F:推 popcorny: 超爱大波,希望可以出 amiibo 07/10 14:52
87F:推 epigenetic: 推文真的很激动XD不过我猜你是要说战斗的变化很少吧 07/10 14:57
88F:→ epigenetic: 种类的话其实很多 只是战斗打起来没什麽差就是了 07/10 14:57
89F:→ pirrysal: 战斗变化少(X) 自己不会华丽战斗(O) 07/10 15:02
90F:推 aJan5566: 种类真的不多阿 高等怪模式也跟低等怪一样 血多攻高而已 07/10 15:14
91F:→ aJan5566: 我觉得是因为主机性能的限制...有点可惜 07/10 15:15
92F:→ supersusu: 等下一作打海仗 07/10 15:17
93F:推 bestadi: 打法是驾驶员上下限问题https://youtu.be/Tww18Kdb14k 07/10 15:24
94F:推 sugoichai: 所以说怪种类多变化又高的到底是哪款?一堆人说王泪种类 07/10 15:28
95F:→ sugoichai: 不多但上面都希望举出例子却都举不出...... 07/10 15:28
96F:推 x9s2003new: 感谢这代的混乱花让我可以在怪物群附近看戏 07/10 15:37
97F:→ shooter555: 怪的种类我是觉得差不多了 只差在金色还没出而已 07/10 15:48
98F:→ shooter555: 快出大师模式阿!! 07/10 15:49
99F:推 xyzc123: 玩过旷野後对这代的怪物种类已经很满意 07/10 15:49
100F:→ xyzc123: 如果像法环那麽多会变hard core相的游戏 07/10 15:49
101F:嘘 r781207: 要不要先举例一款怪物种类多,打法变化又多的 07/10 15:50
102F:推 xelnaga: 除了装置 其他重复性都挺高的 07/10 15:55
103F:→ ocarina2022: 现实的海盗也只有人类而已 了不起换个2P 3P色 更无趣 07/10 15:57
104F:推 supersusu: 希望这次大师模式可以确确实实的增加难度 07/10 16:06
105F:→ jazon: 我从头到尾有认真打的只有特别的怪物 其他一般小怪都跳过.. 07/10 16:08
106F:→ hoos891405: 宝可梦都有人嫌怪少了 07/10 16:12
107F:→ hoos891405: 没有意义地把种类弄很多,其实毫无意义、最好的例子 07/10 16:14
108F:→ hoos891405: 就是蛇魔3U 07/10 16:14
109F:推 hayamakurata: 加农创意不足 07/10 16:27
110F:推 trtrtradam: 因为很多人其实没有那麽care怪物互动的部分才会觉得 07/10 16:33
111F:→ trtrtradam: 少吧 07/10 16:33
112F:推 PHME317: 没差吧,到後期会打的就那几种。要有变化建议去玩宝可梦 07/10 16:38
113F:→ PHME317: 。 07/10 16:38
114F:推 WLR: 加侬就创意不足,能力都点到女装cos上了 07/10 16:39
115F:→ a2935373: 後期都看不到色色坏坏的萨尔达有点难过(?) 07/10 16:57
116F:推 kamisanma: 新增基多拉我超high的 07/10 17:10
117F:推 zebra1986: 种类觉得不少,但部分怪物外观有点 07/10 17:18
118F:嘘 z900215ro: 天才小钓手 怪物种类少而且80%以上是一代沿用 真的没 07/10 17:29
119F:→ z900215ro: 什麽好护航的 07/10 17:29
120F:推 knives: 的确要怪加侬创意不足+1 07/10 17:41
121F:推 Well2981: 我就问哪个续作的怪不是上一作延用的 07/10 17:44
122F:→ TED781120: 怪物种类差不多两倍了哪来80%复用? 07/10 18:07
123F:推 Jesta: 可以请觉得怪太少的大大们推荐怪多,又有差异性,游戏性很 07/10 18:07
124F:→ Jesta: 好的吗? 07/10 18:07
125F:推 witness0828: 汝不可嘴 07/10 18:08
126F:→ TED781120: 上面列的24种怪(不含剧情BOSS)有12种是这代新增耶。 07/10 18:08
127F:推 Yuaow: 魔物猎人: 07/10 18:10
128F:→ HappyPoyo: 续作的怪不是上一代沿用的:大金刚热带急冻 07/10 18:12
129F:推 ayubabbit: 魔物猎人阿 07/10 18:32
130F:→ ayubabbit: 不过以魔物猎人的搞法。每一种人马都算一只新怪了 07/10 18:33
131F:→ ayubabbit: 人剑马。 槌人马。 07/10 18:33
132F:→ ayubabbit: 这样王泪的怪又直接多好几倍了 07/10 18:34
133F:推 ninght: 不只是熊,旷野时连野猪、山羊、雪地犀牛都会没事撞过来 07/10 18:34
134F:→ ninght: ,这代大家见到林克都会跑走,可见公主推广兽肉盖饭成功 07/10 18:34
135F:→ ayubabbit: 反正嫌没有挑战的等G...大师模式 07/10 18:35
136F:→ ayubabbit: 现在任天堂也学坏了 怪物强化都要等资料片 07/10 18:36
137F:推 jumpballfan: 真的 拿到兽神弓这游戏就结束了 应该放大Boss 像地 07/10 18:38
138F:→ jumpballfan: 底世界可以塞黑暗弃子艾斯提 克洛格大树塞个女武神 07/10 18:38
139F:推 archer880: 这代没有像旷野有莱尼尔这种动作比较多变化的强敌 对 07/10 18:48
140F:→ archer880: 玩过旷野的就没什麽新鲜感 07/10 18:48
141F:→ archer880: 新出的触手也没有什麽低阶正攻法 就是用范围伤害硬打 07/10 18:49
142F:推 rockheart: 这个评论不错,做到流汗乎人嫌到流涎 我常在某游戏看到 07/10 18:54
143F:推 yang0083: 其实真的算少啦!但相对怪物间的差异化有用心,而且这 07/10 19:03
144F:→ yang0083: 次王泪又比旷野多,有在改善进步很好 07/10 19:03
145F:推 stevenyat: 旷野就波克布林 莫力布林 蜥蜴人的印象太强了XD 07/10 19:09
146F:→ stevenyat: 会觉得全世界好像只有这三种怪 07/10 19:10
147F:推 benson861119: 你绝对没玩过旷野 07/10 19:22
148F:推 scps990607: yada 07/10 19:43
149F:→ feldene: 觉得地底塞太多重复怪,嘎玛巨兽跟岩石巨人等的刚性怪, 07/10 20:04
150F:→ feldene: 但是打纯刚性怪的武器,例如劈石剑太少导致打这些怪相对 07/10 20:04
151F:→ feldene: 的耗损武器;前作不想消耗武器的话,放三次雷岩石怪就倒 07/10 20:04
152F:→ feldene: 了,但这代只能慢慢砍,再加上嘎玛巨兽的掉宝没有余料, 07/10 20:04
153F:→ feldene: 只是为了打第一次的讨伐,之後遇到都路过而已。 07/10 20:04
154F:→ WinRARdotrar: 需要钝器就合一把阿w 一颗稀有石心放在对的武器上 07/10 20:23
155F:→ WinRARdotrar: 在打爆前不晓得能宰几只白蟾蜍ww 07/10 20:24
156F:嘘 twic: 旷野才无聊 比旷野好就不错了 07/10 20:28
157F:推 quick511413: 钝器这麽多…哪有多耗武器 07/10 20:46
158F:嘘 soul7: 只有你感觉 07/10 20:59
159F:→ adanb911114: 为何要用旷野的思维打王泪的怪 自制钝器选择一堆 07/10 21:06
160F:→ adanb911114: 且迦玛的大牙不就是余料吗 你到底玩到哪个版本的王泪 07/10 21:17
161F:推 silence5566: 钝器不是随便都有余料可以用吗? 07/10 21:20
162F:推 stareil: 生物也算啊 这次还有松鼠 07/10 22:14
163F:推 sisley5566: 我看你是游戏玩太少,战神跟星战才少到爆 07/10 22:17
164F:→ scott032: 其实满多了耶 很多动作游戏也是几种换皮怪重复出来而已 07/10 22:27
165F:→ scott032: 要很多种类的怪可能要去RPG找了 不过变化性不一定大 07/10 22:30
166F:推 aggressorX: 旷野之息就被喷过怪种类太少了 07/10 23:12
167F:推 TolerTSAI: 旷野少到哭 但当时在这里也是讲不得的 总之 吞吧 07/11 01:09
168F:推 guogu: 巨霸加玛的牙就是钝器余料阿 白苍的攻击也不低 07/11 01:28
169F:推 wcc960: 钝器余料才多吧...稀有石心都打到用不完了XD 07/11 03:00
170F:嘘 timber777: 你说上一代少没话讲 这代少真的是问号==想问平常都玩啥 07/11 03:25
171F:→ timber777: 开放式游戏 里面的怪能那麽多元 宝可梦吗? 07/11 03:25
172F:→ feldene: 我是指劈石剑这种基本武器,不是建造後的。为什麽不拿材 07/11 03:47
173F:→ feldene: 料来用是因为我喜欢存素材,而在前作放三次雷就可以没任 07/11 03:47
174F:→ feldene: 何损耗讨伐。 07/11 03:47
175F:→ feldene: 余料会比武器更早损坏,这样很难玩成大富翁。 07/11 04:00
176F:推 Red2Gosh: 白银人马碎角不是多到用不完吗? 07/11 04:39
177F:推 hickory01: 海盗确实有点失望 因为到处都有当地居民在说被海盗占领 07/11 04:47
178F:→ hickory01: 的事 结果到了那边才发现就是一堆普通的怪,剧情还很无 07/11 04:47
179F:→ hickory01: 聊 07/11 04:47
180F:推 chx64: 解谜? 我觉得比旷野还简单耶? 07/11 05:47
181F:→ uclala: 呃...不想余料的你知道余料後武器耐久度大多能提升至少1/ 07/11 07:11
182F:→ uclala: 3吗? 路边合颗石头就变钝器了耐久还大提升,不想合然後 07/11 07:11
183F:→ uclala: 靠北没钝器武器还消耗很快到底是在演哪出?? 07/11 07:11
184F:→ WinRARdotrar: 有些捡不走的素材你都不拿来合武器 那不是更浪费ㄇ 07/11 07:20
185F:嘘 exogeneous01: 这游戏重点又不是打怪 07/11 08:16
186F:推 dahos: 只能说整篇留言看完嫌少的人连一个屌打王泪丰富怪物种类 07/11 08:20
187F:→ dahos: 的游戏都举不出来 07/11 08:20
188F:→ JerryLian: 游戏重点在怎麽配合地形道具想出策略解决团体怪 07/11 09:10
189F:→ TED781120: 其实钝器这个问题你就随便捡两把双手武器,去打岩巨人 07/11 09:29
190F:→ TED781120: 跟魔像合上去,就能打死一堆巨霸迦玛了。 07/11 09:29
191F:→ TED781120: 这代多数情况武器攻击力伤害来自材料,岩巨人这些材料 07/11 09:31
192F:→ TED781120: 你也不能存不能卖,怪本身又很好打,我自己体感武器满 07/11 09:31
193F:→ TED781120: 仓速度远比旷野还快。 07/11 09:31
194F:→ TED781120: 再不行就到龙背上摸龙岩石那个合上去也是钝器,我还没 07/11 09:32
195F:→ TED781120: 搞武器复制那些呢。 07/11 09:32
196F:嘘 wwa928: 国外也有评论家抱怨,还要凸显不是只有你觉得笑死 07/11 09:58
197F:推 guogu: 王泪武器比较好存是真的 因为未腐朽武器耐久跟旷野基本一样 07/11 10:19
198F:→ guogu: 攻击力差距大部份是在20以内 余料上去一般是+25耐久 07/11 10:21
199F:推 hcdee90: 别忘了弓箭999射到爽,旷野身上有一百多只就不卖箭了 07/11 10:25
200F:→ adanb911114: 想当大富翁先学会投资吧 省余料只是浪费时间跟火力 07/11 11:03
201F:→ adanb911114: 一直提三雷 你只是宁可等冷却也要无耗白嫖怪物而已 07/11 11:09
202F:→ shooter555: 身为客家林克当然是拿心岩跟盖拉牙 女王鳞 巨砾岩 这 07/11 11:40
203F:→ shooter555: 种来当武器 07/11 11:40
204F:→ shooter555: 不过这代是弓箭无双 用不完的箭 也可以用箭射爆迦玛 07/11 11:51
205F:推 ofender: 要嫌都有理由哈哈 07/11 12:06
206F:→ feldene: 没错我就是像200楼说的这样,刚破关而已还没囤够;201楼 07/11 12:39
207F:→ feldene: 说的那些东西都跑到我的兽神盾上存着备用了。 07/11 12:39
208F:→ feldene: 所以相较之下看到人马我会刻意去打,因为只会耗弓。 07/11 12:44
209F:→ feldene: 提劈石剑是觉得它不像兽神弓兽神盾等能量产,久久才捡到 07/11 12:49
210F:→ feldene: 一把舍不得用。 07/11 12:49
211F:→ qqq3501: 不怪你会觉得少,但是蛮想问你哪些游戏的怪物种类算多 07/11 12:50
212F:→ TED781120: 问题是劈石剑在这代打矿没优势啊,打矿随便一把双手剑 07/11 12:54
213F:→ TED781120: 余料一块石头都比劈石剑效果好。 07/11 12:54
214F:→ TED781120: 不想被骗你可以实际先存好档砍看看,跟双手剑+钝器余 07/11 12:55
215F:→ TED781120: 料相比,劈石剑没半点优势。 07/11 12:55
216F:→ uclala: 要谈武器消耗这代也有无敌的岩八爪怪,到底哪里要省... 07/11 13:25
217F:→ shooter555: 劈石剑就去火山底下地底那圈 可以拿到好几把 07/11 13:51
218F:→ shooter555: 不过劈石剑的耐久没比王族系列好 要省绝对选耐久高的 07/11 13:52
219F:→ kang127: 跟宝可梦一千多种比是少了点 07/11 19:46
220F:推 supersusu: 宝可梦的动作游戏也做不到一千种 07/11 21:36
221F:嘘 yummybron: … 07/12 00:21
222F:推 BrianYueh: 除了宝可梦,哪一款游戏怪多? 07/12 07:41
223F:推 GarnettKing: 巫师3体感比较多 但王泪怪物都好可爱欸 睡觉偷袭很嗨 07/12 14:43
224F:→ GarnettKing: 除了死鬼手跟死章鱼 07/12 14:43
225F:→ GarnettKing: 我觉得人类敌人太少 但剧情这样很合理 07/12 14:43
226F:→ TED781120: 巫师3不算换皮好像差不多30种?其实也没多多少。 07/12 15:49
227F:推 evaras: 人中之龙的敌人只有人类 种类太少了XD 07/12 16:10
228F:推 apperrla: 加农的想像力不够丰富造成的,我送他去领便当了 07/12 21:04
229F:推 supersusu: 王泪的种类够多了,只要有更多阵型会更精彩,像是旷野 07/12 21:15
230F:→ supersusu: 剑之考验顶级的人马小波阵 07/12 21:15
231F:嘘 geniusleo: 在讲怪少,在那边扯地图大、比前作多,啊还不是一样少 07/13 13:25
232F:→ TED781120: 所以到底多少算多,怎麽讲不出来? 07/13 13:51
233F:推 Kust: 旷野感觉有点少,王国足够多了吧 07/13 16:01
234F:推 kevinking: 我只觉得难度调得太低了 07/15 17:53
235F:→ kcball: 就算换色,有些怪物的角也不一样哦 07/17 22:06
236F:→ kids990132: 如果船会动,switch的硬体应该撑不住 07/25 17:47







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