作者KotoriCute (乙醯胺酚)
看板NSwitch
標題Fw: [情報] MH崛起銷量1300萬 DLC破曉600萬
時間Sat Jul 1 18:34:31 2023
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ae01rHs ]
作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat
標題: [情報] MH崛起銷量1300萬 DLC破曉600萬
時間: Sat Jul 1 18:31:15 2023
https://www.4gamer.net/games/598/G059831/20230630043/
https://i.imgur.com/0fFWOiK.jpg
魔物獵人崛起銷量 1300萬
DLC破曉 600萬
魔物獵人世界銷量 1800萬
DLC冰原 1020萬
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.67.109 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1688207477.A.476.html
1F:推 hank81177: 輸慘了 07/01 18:32
2F:推 er2324: DLC大概都是本體/2,好像差不多 07/01 18:32
3F:→ Muilie: 世界的很死忠喔 07/01 18:32
4F:推 ayubabbit: 賺爛了 07/01 18:33
5F:推 realion: MH現在算RPG了嗎 07/01 18:33
※ KotoriCute:轉錄至看板 PlayStation 07/01 18:33
6F:→ ayubabbit: 美國很多網站是分類在RPG 07/01 18:34
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: KotoriCute (125.227.67.109 臺灣), 07/01/2023 18:34:31
7F:推 rockheart: 早期RPG要素很足,只是動作很搶眼XD 就美式的分法正常 07/01 18:37
8F:推 deray: DLC出乎意料的少 07/01 18:45
9F:→ swordsaint: 世界當年是拿年度RPG沒錯 07/01 18:58
10F:→ MaxMillian: 世界老臘入又來說笑了 07/01 20:06
12F:噓 demo68: 本體跟DLC都 虎頭蛇尾 07/01 21:30
13F:推 popowing: 冰原比例也差不多一半吧 07/01 22:11
14F:→ rs6000: 差不多...數字精準點好嗎 07/01 23:38
15F:推 justsay: 一個>50% 一個<50% 覺得還是有差啦 07/01 23:54
16F:推 xbox1: RPG其實定義蠻廣的吧 文字RPG 動作RPG什麼的 07/02 00:11
17F:推 AquaSKY: 沒SB的700萬分之一 報到 07/02 00:35
18F:推 justicebb: 做一半銷量也一半,不過還是賺爛了 07/02 01:22
19F:推 lbowlbow: 沒sb的+1 07/02 07:41
20F:推 wlwillwell: DLC跟本體相比算是內容蠻足的了 07/02 09:03
21F:→ wlwillwell: 不過跟世界+冰原的內容相比來說確實是有差的 07/02 09:04
22F:→ wlwillwell: 我不知道聚魔之地跟傀異化哪個比較討厭... 07/02 09:04
23F:→ b79205: 魁異化 07/02 09:07
24F:→ zaxwu: 聚魔吧 07/02 09:55
25F:推 SHR4587: 都很噁心人,但我比較討厭聚魔 07/02 10:33
26F:→ SHR4587: 主要是傀異化有通用素材比較好一點,聚魔到後面都撞龍頭 07/02 10:34
27F:→ SHR4587: 遊戲,特定龍才有特定素材 07/02 10:34
28F:→ SHR4587: 一開始沒有該龍的誘餌只能慢慢蹲點,打到後面會睡著…… 07/02 10:36
29F:→ SHR4587: 登場的怪物我是比較喜歡IB的,但系統我是比較喜歡SB的就 07/02 10:36
30F:→ SHR4587: 是了 07/02 10:36
31F:→ SHR4587: 我只希望下一代不要再搞三小刷隨機數值裝備,刷素材就算 07/02 10:37
32F:→ SHR4587: 了還有End Game元素不要那麼搞人什麼練任務刷地區等級噁 07/02 10:37
33F:→ SHR4587: 心死了 07/02 10:37
34F:推 SHR4587: 隨機數值有個護石就夠了,裝備上面的技能孔洞也隨機有沒 07/02 10:39
35F:→ SHR4587: 有搞錯 07/02 10:39
36F:→ SHR4587: 然後惡墮姬騎士真香,就這樣 07/02 10:41
37F:推 MaxMillian: 可惜了帥原爵,玩家對牠的印象打從第一天開始就歪掉了 07/02 11:55
38F:推 bluebell1996: 只能希望下一代農系統把聚魔跟傀異的優點整合 07/02 12:02
39F:推 quick511413: 結果下一代是把缺點結合優點砍掉 07/02 12:30
40F:推 bestadi: 4G抗龍石超智障 結果飛翔爪更低能 偉哉我大藤岡 0.0 07/02 16:18
41F:推 forsakesheep: 聚魔比較噁心,傀異化魔物打起來有挑戰性,煉成讓 07/02 21:24
42F:→ forsakesheep: 玩家技能能夠開到4頁有夠爽 07/02 21:24
43F:→ forsakesheep: 裝備刷數值就跟抽抽一樣好玩 07/02 21:25
44F:推 SHR4587: 這代翔蟲倒是比飛翔爪舒服不少 07/03 07:09
45F:→ lbowlbow: 農要素不夠多的話老玩家還會嫌吧\ 07/03 07:49
46F:推 Tsozuo: 兩代都各有優缺 W後續DLC也比較強 但聚魔論麻煩度真的跟 07/03 12:09
47F:→ Tsozuo: 傀異不相上下 但傀異我覺得後期也是刷很膩 就靠無限堆數 07/03 12:10
48F:→ Tsozuo: 值增加遊玩時間 07/03 12:10
49F:→ Tsozuo: 然後翔蟲技雖然很綁套裝 但有交換技跟多技能搭配覺得也 07/03 12:11
50F:→ Tsozuo: 算是還可以接受 07/03 12:12
51F:推 Carrarese: 崛起玩一下就退了 07/04 10:57
52F:→ Carrarese: 細緻度差很多 07/04 10:57
53F:→ bestadi: 崛起就不是要玩細緻畫面跟生態感 就單純三秒合體狩獵 07/04 22:44
54F:→ kashi29: 找鐵匠玩抽抽的時間占快一半的時間 真好玩 05/20 13:03