作者KotoriCute (乙醯胺酚)
看板NSwitch
标题Fw: [情报] MH崛起销量1300万 DLC破晓600万
时间Sat Jul 1 18:34:31 2023
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1ae01rHs ]
作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat
标题: [情报] MH崛起销量1300万 DLC破晓600万
时间: Sat Jul 1 18:31:15 2023
https://www.4gamer.net/games/598/G059831/20230630043/
https://i.imgur.com/0fFWOiK.jpg
魔物猎人崛起销量 1300万
DLC破晓 600万
魔物猎人世界销量 1800万
DLC冰原 1020万
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1F:推 hank81177: 输惨了 07/01 18:32
2F:推 er2324: DLC大概都是本体/2,好像差不多 07/01 18:32
3F:→ Muilie: 世界的很死忠喔 07/01 18:32
4F:推 ayubabbit: 赚烂了 07/01 18:33
5F:推 realion: MH现在算RPG了吗 07/01 18:33
※ KotoriCute:转录至看板 PlayStation 07/01 18:33
6F:→ ayubabbit: 美国很多网站是分类在RPG 07/01 18:34
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: KotoriCute (125.227.67.109 台湾), 07/01/2023 18:34:31
7F:推 rockheart: 早期RPG要素很足,只是动作很抢眼XD 就美式的分法正常 07/01 18:37
8F:推 deray: DLC出乎意料的少 07/01 18:45
9F:→ swordsaint: 世界当年是拿年度RPG没错 07/01 18:58
10F:→ MaxMillian: 世界老腊入又来说笑了 07/01 20:06
12F:嘘 demo68: 本体跟DLC都 虎头蛇尾 07/01 21:30
13F:推 popowing: 冰原比例也差不多一半吧 07/01 22:11
14F:→ rs6000: 差不多...数字精准点好吗 07/01 23:38
15F:推 justsay: 一个>50% 一个<50% 觉得还是有差啦 07/01 23:54
16F:推 xbox1: RPG其实定义蛮广的吧 文字RPG 动作RPG什麽的 07/02 00:11
17F:推 AquaSKY: 没SB的700万分之一 报到 07/02 00:35
18F:推 justicebb: 做一半销量也一半,不过还是赚烂了 07/02 01:22
19F:推 lbowlbow: 没sb的+1 07/02 07:41
20F:推 wlwillwell: DLC跟本体相比算是内容蛮足的了 07/02 09:03
21F:→ wlwillwell: 不过跟世界+冰原的内容相比来说确实是有差的 07/02 09:04
22F:→ wlwillwell: 我不知道聚魔之地跟傀异化哪个比较讨厌... 07/02 09:04
23F:→ b79205: 魁异化 07/02 09:07
24F:→ zaxwu: 聚魔吧 07/02 09:55
25F:推 SHR4587: 都很恶心人,但我比较讨厌聚魔 07/02 10:33
26F:→ SHR4587: 主要是傀异化有通用素材比较好一点,聚魔到後面都撞龙头 07/02 10:34
27F:→ SHR4587: 游戏,特定龙才有特定素材 07/02 10:34
28F:→ SHR4587: 一开始没有该龙的诱饵只能慢慢蹲点,打到後面会睡着…… 07/02 10:36
29F:→ SHR4587: 登场的怪物我是比较喜欢IB的,但系统我是比较喜欢SB的就 07/02 10:36
30F:→ SHR4587: 是了 07/02 10:36
31F:→ SHR4587: 我只希望下一代不要再搞三小刷随机数值装备,刷素材就算 07/02 10:37
32F:→ SHR4587: 了还有End Game元素不要那麽搞人什麽练任务刷地区等级恶 07/02 10:37
33F:→ SHR4587: 心死了 07/02 10:37
34F:推 SHR4587: 随机数值有个护石就够了,装备上面的技能孔洞也随机有没 07/02 10:39
35F:→ SHR4587: 有搞错 07/02 10:39
36F:→ SHR4587: 然後恶堕姬骑士真香,就这样 07/02 10:41
37F:推 MaxMillian: 可惜了帅原爵,玩家对牠的印象打从第一天开始就歪掉了 07/02 11:55
38F:推 bluebell1996: 只能希望下一代农系统把聚魔跟傀异的优点整合 07/02 12:02
39F:推 quick511413: 结果下一代是把缺点结合优点砍掉 07/02 12:30
40F:推 bestadi: 4G抗龙石超智障 结果飞翔爪更低能 伟哉我大藤冈 0.0 07/02 16:18
41F:推 forsakesheep: 聚魔比较恶心,傀异化魔物打起来有挑战性,炼成让 07/02 21:24
42F:→ forsakesheep: 玩家技能能够开到4页有够爽 07/02 21:24
43F:→ forsakesheep: 装备刷数值就跟抽抽一样好玩 07/02 21:25
44F:推 SHR4587: 这代翔虫倒是比飞翔爪舒服不少 07/03 07:09
45F:→ lbowlbow: 农要素不够多的话老玩家还会嫌吧\ 07/03 07:49
46F:推 Tsozuo: 两代都各有优缺 W後续DLC也比较强 但聚魔论麻烦度真的跟 07/03 12:09
47F:→ Tsozuo: 傀异不相上下 但傀异我觉得後期也是刷很腻 就靠无限堆数 07/03 12:10
48F:→ Tsozuo: 值增加游玩时间 07/03 12:10
49F:→ Tsozuo: 然後翔虫技虽然很绑套装 但有交换技跟多技能搭配觉得也 07/03 12:11
50F:→ Tsozuo: 算是还可以接受 07/03 12:12
51F:推 Carrarese: 崛起玩一下就退了 07/04 10:57
52F:→ Carrarese: 细致度差很多 07/04 10:57
53F:→ bestadi: 崛起就不是要玩细致画面跟生态感 就单纯三秒合体狩猎 07/04 22:44
54F:→ kashi29: 找铁匠玩抽抽的时间占快一半的时间 真好玩 05/20 13:03