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玩的是一代 一開始很喜歡遊戲方式 也玩得很順利 但現在卻覺得很吃力 隊伍是獵人/盜賊/藥師/商人 目前進度是第一章過完 盜賊第2章結束 獵人第2章在打森林之主 覺得吃力的點是第2章開始就發現每一場戰鬥都很久 包含路邊小怪 只要沒對應到弱點就完全打不動 但打完之後獲得的經驗值卻又很少 感覺報酬遠低於付出 現在在打森林之主 打到好不容易紅血了 他又噬命回血+增加盾 一直重複現在盾已經疊到14了 根本看不到打完的希望 一直重複在回血攻擊回血攻擊 這迴圈真的太長了長到煩了 隊伍等級最高27(獵人)最低22(商人) 第二章遊戲建議的等級是27應該也算是符合? 是我玩錯方式了嗎 還是單純沒耐心 如果後面每一場戰鬥都要打這麼久真的會撐不下去 --



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1F:推 mortimer: 先滿人 再跑酷 之後練功一下再來解劇情 07/01 14:58
2F:推 hipposman: 有很無腦的玩法 學者舞孃盜賊開局很輕鬆 07/01 15:08
3F:推 zerostar: 不想打就逃啊 等你拿到學者 甚至魔大公小怪都一回合結 07/01 15:09
4F:→ zerostar: 束 07/01 15:09
5F:推 rockheart: 重玩看攻略玩 07/01 15:12
6F:→ rockheart: 你用學者盜賊這兩隻開,再看看是沒耐心還是玩錯 07/01 15:14
7F:推 seysem: 這四支隊我的定義是輔助/輔助/輔助/坦 07/01 15:21
8F:→ leamaSTC: 很正常 歧路的野怪真的很拖 弱點+BP系統其實很不適合需 07/01 15:25
9F:→ leamaSTC: 要農的回合制 07/01 15:25
10F:→ leamaSTC: 然後你說啥隊伍組合 如果你為了要看全支援對話 一定要一 07/01 15:26
11F:→ leamaSTC: 直換隊友 07/01 15:26
12F:→ Fronstia: 我8人都有拿到了,會用這組合是單純靠玩的感覺選的。獵 07/01 15:34
13F:→ Fronstia: 人開局、盜賊偷東西+邊砍邊回覺得很強、藥師打聽好用+ 07/01 15:34
14F:→ Fronstia: 補、最後5選1選了感覺最能賺錢的商人。學者強的點是能 07/01 15:34
15F:→ Fronstia: 看破弱點+全範圍法傷嗎?只玩了一章,不確定是不是這一 07/01 15:34
16F:→ Fronstia: 點強。沒特意練功是因為野怪也要打很久+經驗值低覺得太 07/01 15:34
17F:→ Fronstia: 累了 07/01 15:34
18F:→ jazon: 花一點點時間翻一下隊伍攻略安排一下應該體驗會好很多? 07/01 15:41
19F:推 swardman4: 沒打到弱點...可是這遊戲設計就是要你打弱點啊 07/01 15:41
20F:→ royalroad: 歧路的系統就是累積BP加破防後再攻擊造成大傷害,然後b 07/01 15:41
21F:→ royalroad: oss時間不能拖太久,愈久愈強,總之就是想辦法打到破 07/01 15:41
22F:→ royalroad: 防後再輸出,印象中打小怪蠻快的呀,我還可以接受... 07/01 15:41
23F:→ swardman4: 你沒弄清遊戲機制吧 先全部破防再用高BP的大招打下去 07/01 15:42
24F:→ swardman4: 才打得出輸出 至於經驗不覺得有很少 我一直裝遇敵半減 07/01 15:43
25F:→ swardman4: 經驗還是跟上每一章推薦等級 07/01 15:43
26F:→ leamaSTC: 他有搞懂啊 但就是覺得打弱點很花時間 07/01 15:47
27F:→ swardman4: 用學者舉例,先用全體巨大化魔法每一發能削2盾,還沒 07/01 15:48
28F:→ swardman4: 破防前BP不會拿來加強除了超巨大魔法以外的技能,破防 07/01 15:49
29F:→ swardman4: 了就魔法集中+BP3超巨大魔法放下去,隊友有幫放buff 07/01 15:50
30F:→ swardman4: 更好 這就回合制遊戲的基本玩法,你沒這樣做的話就是 07/01 15:51
31F:→ swardman4: 不懂回合制遊戲,回合制就是控制好每個隊員的行動 07/01 15:52
32F:→ swardman4: 目的就是能在對手最弱的時候打出最強的一波 07/01 15:52
33F:→ swardman4: 換句話說,敵人最弱的時候只打出普通的一波就是你沒下 07/01 15:53
34F:→ royalroad: 這遊戲設計就是要打弱點破防,如果打弱點都嫌花時間, 07/01 15:54
35F:→ royalroad: 那不打弱點絕對更花時間... 07/01 15:54
36F:→ swardman4: 好指令,代入這遊戲對手破防時你要有幾個BP3大招招呼他 07/01 15:54
37F:→ swardman4: 才算合格 07/01 15:54
38F:推 T9: 旅行和打王的隊伍可以用不一樣的 07/01 15:56
39F:推 sbdr: 先用獵人弄隻古代光兵 然後你就會來抱怨無聊 07/01 15:57
40F:推 sdyy: 玩法師主角 小怪幾乎都被全體魔法秒到底 一人不行秒就兩人 07/01 16:02
41F:→ sdyy: 全體魔法 再不行就搭配BP 07/01 16:02
42F:推 T9: 建議等級27的話你只有一個最高27不太好 07/01 16:02
43F:→ T9: 而且你這幾隻角色基本輸出也算是偏低的 07/01 16:02
44F:→ T9: 喜歡角色的話 應該可以去拿副職業來提昇一下能力 07/01 16:02
45F:→ T9: 不太好打* 07/01 16:03
46F:→ sdyy: 講錯不是法師是學者才對 07/01 16:03
47F:推 toyotomico: 一代是魔法霸權...用魔法轟就對了,其他的都是屁 07/01 16:05
48F:→ leamaSTC: 該怎說 回合制基本玩法跟小怪打很累是不衝突的 07/01 16:08
49F:推 swardman4: 基本隊伍組成推薦輸出2人,輔助1人,回復1人 輸出職: 07/01 16:08
50F:推 toyotomico: 二代把加大化另外獨立當輔助後,魔法就廢掉了... 07/01 16:08
51F:→ leamaSTC: 其他回合制RPG等級相同或略高的情況 基本上一回合收掉 07/01 16:09
52F:→ swardman4: 學者 劍士 獵人 支援:盜賊 商人 舞孃 回復:神官 藥師 07/01 16:09
53F:→ leamaSTC: 不是問題 但歧路人基本上就是要等 除非等差很高或有特殊 07/01 16:09
54F:→ leamaSTC: 配置 07/01 16:09
55F:→ swardman4: 輸出值的BP切記只拿來放大招,支援比較自由可以拿來放 07/01 16:10
56F:→ toyotomico: 到後來小怪場都是魔大公跟學者的魔法秀,轟轟轟轟轟.. 07/01 16:11
57F:→ swardman4: 技能或平A破防 回復BP不要亂用緊急時才能耗BP回滿隊伍 07/01 16:11
58F:→ Jiajun0724: 你沒搞懂遊戲機制 end 07/01 16:24
59F:→ Fronstia: 原來如此,BP我反而是用來破防較多,這部分真的是沒搞 07/01 16:27
60F:→ Fronstia: 懂。組隊部分我把商人換成學者再試試看!另外請教獵人 07/01 16:27
61F:→ Fronstia: 輸出是指魔物的輸出嗎?本身的弓箭技能感覺用起來MISS 07/01 16:27
62F:→ Fronstia: 率很高,傷害也不高,後來裝了有加命中的弓也覺得差別 07/01 16:27
63F:→ Fronstia: 不大,消耗SP又很多 07/01 16:27
64F:→ royalroad: 獵人的魔物輸出請見二代,要多爽有多爽... 07/01 16:31
65F:推 a22880897: 獵人正常 所以走輔助居多 蜘蛛網讓敵方固定最後行動好 07/01 16:32
66F:→ a22880897: 用 07/01 16:32
67F:推 gdefend: 1.這遊戲就是要你找弱點,你不找弱點硬幹當然難玩。2.輸 07/01 16:52
68F:→ gdefend: 出不夠,隊伍分為輸出1(學者/劍士)補血1(神官/藥師)輔助 07/01 16:52
69F:→ gdefend: 2(剩下4職),你沒上輸出當然難打。3.主輸出的bp是破盾後 07/01 16:52
70F:→ gdefend: 拿來+傷害的,不是拿來給破盾。要用bp破盾拿輔助職的bp 07/01 16:52
71F:→ gdefend: ,補血職的bp看情況拿來補血或破盾 07/01 16:52
72F:→ gdefend: 學者有一招隨機出冰火雷的魔法,遇到沒見過的怪我都先上 07/01 16:54
73F:→ gdefend: 這招找弱點 07/01 16:54
74F:→ gdefend: 這代獵人跟一代不同,請愛用寵,她本身的技能我除了蜘蛛 07/01 16:56
75F:→ gdefend: 網之外基本上都沒在用 07/01 16:56
76F:→ gdefend: 咦你玩的是一代,那獵人的寵當我沒說,一代獵人雖然人物 07/01 16:57
77F:→ gdefend: 很讚但難用xd 07/01 16:57
78F:→ gdefend: 上面說學者有隨機冰火雷技能那應該是二代才有,一代沒有 07/01 16:58
79F:→ gdefend: 可以不用管。 07/01 16:58
80F:推 justeat: 一代學者超強,必用 07/01 17:01
81F:→ justeat: 要利用break去斷招跟衝傷害 07/01 17:02
82F:推 kiedveian: 1代角色不太平衡,沒有學者跟有學者難度有差 07/01 17:10
83F:推 justicem: 你可不可以告訴大家你為何不想打弱點 07/01 17:23
84F:推 Aqery: 先拿發明家,之後每一場都無腦砸投石車 07/01 17:35
85F:推 Aqery: 看錯還以為在玩二代,忘記我上面推的 07/01 17:39
86F:推 Morayeel: 你好像真的玩錯方式了,歧路最好玩的地方就是破弱點啊 07/01 17:44
87F:推 Anthonypapa: 建議你帶學者,這代魔法非常強勢就算沒打到弱點也能 07/01 17:45
88F:→ Anthonypapa: 造成可觀傷害 07/01 17:45
89F:推 swardman4: 還真的是一代,我是當成二代在回答 07/01 17:54
90F:推 Keywayly: 真的是玩錯方向XD 07/01 18:54
91F:推 jasonandcs: 很多人都在回二代XD 07/01 19:24
92F:推 justlike5566: 一代玩到後面真的會很睏 07/01 19:30
93F:推 sinfe: 一代戰鬥平衡跟變化比較少。我會建議直接玩二連劇情都比較 07/01 19:37
94F:→ sinfe: 好 07/01 19:37
95F:→ hoos891405: 這種遊戲就是要破弱點啊,就好像寶可夢現在也是不能 07/01 20:31
96F:→ hoos891405: 無腦平A 07/01 20:31
97F:→ hoos891405: 你應該直接去玩DQ11s 一直自動就好了 07/01 20:32
98F:→ hoos891405: 這遊戲1-2代其實精神都一樣,你四人要維持大部分敵人 07/01 20:35
99F:→ hoos891405: 都能破盾的狀態,只是二代搭配比較靈活而已,你不愛 07/01 20:35
100F:→ hoos891405: 破盾2代也是直接吃屎 07/01 20:35
101F:推 hacker725x: 你的懷疑是對的,小怪跟Boss的血通通多到靠北,野戰打 07/01 20:46
102F:→ hacker725x: 超過五回合根本莫名其妙,Boss一堆十幾萬血量超拖台錢 07/01 20:46
103F:→ Fronstia: 我的說法好像讓大家誤會了,不是不破盾,是會遇到沒對 07/01 21:00
104F:→ Fronstia: 應弱點的敵人。隊伍沒有杖跟光暗輸出,有時候打完一輪 07/01 21:00
105F:→ Fronstia: 會發現都沒打到弱點,加上火雷冰的法術都是單體傷害, 07/01 21:00
106F:→ Fronstia: 精靈石又少不敢亂用,每一場戰鬥的時間就會一直拉長 07/01 21:00
107F:推 zerostar: 趕快拿副職業 增加隊伍破弱點組合最大化吧 07/01 21:04
108F:→ Fronstia: 查了才發現原來副職業不是隨劇情推進去升的,誤會大了 07/01 21:15
109F:→ Fronstia: !之前探索剛好都沒進到能取得副職業的地方 07/01 21:15
110F:→ lbowlbow: 小王就算了,小怪會打超過你回合應該是你的問題…… 07/01 22:05
111F:→ lbowlbow: 小怪要快就要全體弱體,打王要快就是高輸出必殺+bp強化 07/01 22:06
112F:→ lbowlbow: 弱點,打錯字 07/01 22:07
113F:推 popowing: 打太慢就是組合打法要調整 07/01 22:08
114F:推 chrisjohn214: 因為,遊戲就是要你打弱點破防XD 07/01 23:25
115F:推 chrisjohn214: 角色找滿的話,應該全部弱點都涵蓋了吧,不需 07/01 23:29
116F:→ chrisjohn214: 要副職業 07/01 23:29
117F:推 newyellow: 組隊的時候就要兼顧弱點呀! 都會盡量各種武器都有 07/01 23:55
118F:推 justicem: 你角色都找滿了就不可能會有打不到弱點的問題….. 07/01 23:57
119F:→ auron4041: 逃 練等靠凱特林 07/02 00:23
120F:→ auron4041: 然後就是靠賽之舞 07/02 00:24
121F:推 horse2819: 要師商人的緣故吧? 這2隻偏輔助不太好破防 07/02 05:41
122F:推 lbowlbow: 偷把金斧藥師隨便砍都能砍死人 07/02 06:57
123F:→ sunkenhope: 藥師拿金斧頭,起死回生斬,前期一回過 07/02 07:02
124F:推 ThornEle: 火雷冰都只有單體還蠻奇怪的吧,基本上拿到法師跟神官 07/02 11:49
125F:→ ThornEle: 就可以找地方蹲點當十里坡劍神了 07/02 11:49
126F:推 spplkkptt: 好懷念 為了對付boss一直調整戰略最後找到了破解的方 07/02 12:36
127F:→ spplkkptt: 法會很有成就感 印象深刻 07/02 12:36
128F:→ mikeneko: 基本上學者必備,有弓弱點的話獵人早期好用 07/02 12:59
129F:→ mikeneko: 中後期都是用商人遞BP給學者/魔術師一波帶走 07/02 13:00
130F:→ JoJo2330: 你玩錯了,好在的是你玩的不是真女神系列。 07/02 13:47
131F:推 flyworld81: 推劍士,簡單暴力,破防快 07/02 16:05
132F:推 gankgf: 城鎮扁人偷東西對話看故事比較煩躁 戰鬥很讚 07/02 20:13
133F:推 hdw: 學者基本上必選 07/03 08:31
134F:→ hdw: 我還故意選最難的舞者開局,還是覺得簡單 07/03 08:32
135F:→ hdw: 劍士真的猛,很好用 07/03 08:32
136F:→ lbowlbow: 舞者只要好好挑協助者就沒問題 07/03 10:53
137F:推 letitbee: 一代我也玩到睡著,二代真的超好玩推薦玩二代 07/03 22:22
138F:推 sherlockscu: 歧路的遊戲設計就是要破防 小怪不破防也可以但就要用 07/04 20:28
139F:→ sherlockscu: 魔法或大招硬打 07/04 20:28
140F:推 CrabBro: 打法要再磨過 07/06 19:55
141F:→ CrabBro: 基本上這遊戲戰鬥除了BOSS應該要在兩輪內KO掉 07/06 19:56
142F:→ CrabBro: 遊戲的好處是各種打法都有,最簡單的應該是堆疊buff和d 07/06 19:57
143F:→ CrabBro: debuff,職業的玩法搭配是這遊戲的核心 07/06 19:57







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