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玩的是一代 一开始很喜欢游戏方式 也玩得很顺利 但现在却觉得很吃力 队伍是猎人/盗贼/药师/商人 目前进度是第一章过完 盗贼第2章结束 猎人第2章在打森林之主 觉得吃力的点是第2章开始就发现每一场战斗都很久 包含路边小怪 只要没对应到弱点就完全打不动 但打完之後获得的经验值却又很少 感觉报酬远低於付出 现在在打森林之主 打到好不容易红血了 他又噬命回血+增加盾 一直重复现在盾已经叠到14了 根本看不到打完的希望 一直重复在回血攻击回血攻击 这回圈真的太长了长到烦了 队伍等级最高27(猎人)最低22(商人) 第二章游戏建议的等级是27应该也算是符合? 是我玩错方式了吗 还是单纯没耐心 如果後面每一场战斗都要打这麽久真的会撑不下去 --



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1F:推 mortimer: 先满人 再跑酷 之後练功一下再来解剧情 07/01 14:58
2F:推 hipposman: 有很无脑的玩法 学者舞娘盗贼开局很轻松 07/01 15:08
3F:推 zerostar: 不想打就逃啊 等你拿到学者 甚至魔大公小怪都一回合结 07/01 15:09
4F:→ zerostar: 束 07/01 15:09
5F:推 rockheart: 重玩看攻略玩 07/01 15:12
6F:→ rockheart: 你用学者盗贼这两只开,再看看是没耐心还是玩错 07/01 15:14
7F:推 seysem: 这四支队我的定义是辅助/辅助/辅助/坦 07/01 15:21
8F:→ leamaSTC: 很正常 歧路的野怪真的很拖 弱点+BP系统其实很不适合需 07/01 15:25
9F:→ leamaSTC: 要农的回合制 07/01 15:25
10F:→ leamaSTC: 然後你说啥队伍组合 如果你为了要看全支援对话 一定要一 07/01 15:26
11F:→ leamaSTC: 直换队友 07/01 15:26
12F:→ Fronstia: 我8人都有拿到了,会用这组合是单纯靠玩的感觉选的。猎 07/01 15:34
13F:→ Fronstia: 人开局、盗贼偷东西+边砍边回觉得很强、药师打听好用+ 07/01 15:34
14F:→ Fronstia: 补、最後5选1选了感觉最能赚钱的商人。学者强的点是能 07/01 15:34
15F:→ Fronstia: 看破弱点+全范围法伤吗?只玩了一章,不确定是不是这一 07/01 15:34
16F:→ Fronstia: 点强。没特意练功是因为野怪也要打很久+经验值低觉得太 07/01 15:34
17F:→ Fronstia: 累了 07/01 15:34
18F:→ jazon: 花一点点时间翻一下队伍攻略安排一下应该体验会好很多? 07/01 15:41
19F:推 swardman4: 没打到弱点...可是这游戏设计就是要你打弱点啊 07/01 15:41
20F:→ royalroad: 歧路的系统就是累积BP加破防後再攻击造成大伤害,然後b 07/01 15:41
21F:→ royalroad: oss时间不能拖太久,愈久愈强,总之就是想办法打到破 07/01 15:41
22F:→ royalroad: 防後再输出,印象中打小怪蛮快的呀,我还可以接受... 07/01 15:41
23F:→ swardman4: 你没弄清游戏机制吧 先全部破防再用高BP的大招打下去 07/01 15:42
24F:→ swardman4: 才打得出输出 至於经验不觉得有很少 我一直装遇敌半减 07/01 15:43
25F:→ swardman4: 经验还是跟上每一章推荐等级 07/01 15:43
26F:→ leamaSTC: 他有搞懂啊 但就是觉得打弱点很花时间 07/01 15:47
27F:→ swardman4: 用学者举例,先用全体巨大化魔法每一发能削2盾,还没 07/01 15:48
28F:→ swardman4: 破防前BP不会拿来加强除了超巨大魔法以外的技能,破防 07/01 15:49
29F:→ swardman4: 了就魔法集中+BP3超巨大魔法放下去,队友有帮放buff 07/01 15:50
30F:→ swardman4: 更好 这就回合制游戏的基本玩法,你没这样做的话就是 07/01 15:51
31F:→ swardman4: 不懂回合制游戏,回合制就是控制好每个队员的行动 07/01 15:52
32F:→ swardman4: 目的就是能在对手最弱的时候打出最强的一波 07/01 15:52
33F:→ swardman4: 换句话说,敌人最弱的时候只打出普通的一波就是你没下 07/01 15:53
34F:→ royalroad: 这游戏设计就是要打弱点破防,如果打弱点都嫌花时间, 07/01 15:54
35F:→ royalroad: 那不打弱点绝对更花时间... 07/01 15:54
36F:→ swardman4: 好指令,代入这游戏对手破防时你要有几个BP3大招招呼他 07/01 15:54
37F:→ swardman4: 才算合格 07/01 15:54
38F:推 T9: 旅行和打王的队伍可以用不一样的 07/01 15:56
39F:推 sbdr: 先用猎人弄只古代光兵 然後你就会来抱怨无聊 07/01 15:57
40F:推 sdyy: 玩法师主角 小怪几乎都被全体魔法秒到底 一人不行秒就两人 07/01 16:02
41F:→ sdyy: 全体魔法 再不行就搭配BP 07/01 16:02
42F:推 T9: 建议等级27的话你只有一个最高27不太好 07/01 16:02
43F:→ T9: 而且你这几只角色基本输出也算是偏低的 07/01 16:02
44F:→ T9: 喜欢角色的话 应该可以去拿副职业来提昇一下能力 07/01 16:02
45F:→ T9: 不太好打* 07/01 16:03
46F:→ sdyy: 讲错不是法师是学者才对 07/01 16:03
47F:推 toyotomico: 一代是魔法霸权...用魔法轰就对了,其他的都是屁 07/01 16:05
48F:→ leamaSTC: 该怎说 回合制基本玩法跟小怪打很累是不冲突的 07/01 16:08
49F:推 swardman4: 基本队伍组成推荐输出2人,辅助1人,回复1人 输出职: 07/01 16:08
50F:推 toyotomico: 二代把加大化另外独立当辅助後,魔法就废掉了... 07/01 16:08
51F:→ leamaSTC: 其他回合制RPG等级相同或略高的情况 基本上一回合收掉 07/01 16:09
52F:→ swardman4: 学者 剑士 猎人 支援:盗贼 商人 舞娘 回复:神官 药师 07/01 16:09
53F:→ leamaSTC: 不是问题 但歧路人基本上就是要等 除非等差很高或有特殊 07/01 16:09
54F:→ leamaSTC: 配置 07/01 16:09
55F:→ swardman4: 输出值的BP切记只拿来放大招,支援比较自由可以拿来放 07/01 16:10
56F:→ toyotomico: 到後来小怪场都是魔大公跟学者的魔法秀,轰轰轰轰轰.. 07/01 16:11
57F:→ swardman4: 技能或平A破防 回复BP不要乱用紧急时才能耗BP回满队伍 07/01 16:11
58F:→ Jiajun0724: 你没搞懂游戏机制 end 07/01 16:24
59F:→ Fronstia: 原来如此,BP我反而是用来破防较多,这部分真的是没搞 07/01 16:27
60F:→ Fronstia: 懂。组队部分我把商人换成学者再试试看!另外请教猎人 07/01 16:27
61F:→ Fronstia: 输出是指魔物的输出吗?本身的弓箭技能感觉用起来MISS 07/01 16:27
62F:→ Fronstia: 率很高,伤害也不高,後来装了有加命中的弓也觉得差别 07/01 16:27
63F:→ Fronstia: 不大,消耗SP又很多 07/01 16:27
64F:→ royalroad: 猎人的魔物输出请见二代,要多爽有多爽... 07/01 16:31
65F:推 a22880897: 猎人正常 所以走辅助居多 蜘蛛网让敌方固定最後行动好 07/01 16:32
66F:→ a22880897: 用 07/01 16:32
67F:推 gdefend: 1.这游戏就是要你找弱点,你不找弱点硬干当然难玩。2.输 07/01 16:52
68F:→ gdefend: 出不够,队伍分为输出1(学者/剑士)补血1(神官/药师)辅助 07/01 16:52
69F:→ gdefend: 2(剩下4职),你没上输出当然难打。3.主输出的bp是破盾後 07/01 16:52
70F:→ gdefend: 拿来+伤害的,不是拿来给破盾。要用bp破盾拿辅助职的bp 07/01 16:52
71F:→ gdefend: ,补血职的bp看情况拿来补血或破盾 07/01 16:52
72F:→ gdefend: 学者有一招随机出冰火雷的魔法,遇到没见过的怪我都先上 07/01 16:54
73F:→ gdefend: 这招找弱点 07/01 16:54
74F:→ gdefend: 这代猎人跟一代不同,请爱用宠,她本身的技能我除了蜘蛛 07/01 16:56
75F:→ gdefend: 网之外基本上都没在用 07/01 16:56
76F:→ gdefend: 咦你玩的是一代,那猎人的宠当我没说,一代猎人虽然人物 07/01 16:57
77F:→ gdefend: 很赞但难用xd 07/01 16:57
78F:→ gdefend: 上面说学者有随机冰火雷技能那应该是二代才有,一代没有 07/01 16:58
79F:→ gdefend: 可以不用管。 07/01 16:58
80F:推 justeat: 一代学者超强,必用 07/01 17:01
81F:→ justeat: 要利用break去断招跟冲伤害 07/01 17:02
82F:推 kiedveian: 1代角色不太平衡,没有学者跟有学者难度有差 07/01 17:10
83F:推 justicem: 你可不可以告诉大家你为何不想打弱点 07/01 17:23
84F:推 Aqery: 先拿发明家,之後每一场都无脑砸投石车 07/01 17:35
85F:推 Aqery: 看错还以为在玩二代,忘记我上面推的 07/01 17:39
86F:推 Morayeel: 你好像真的玩错方式了,歧路最好玩的地方就是破弱点啊 07/01 17:44
87F:推 Anthonypapa: 建议你带学者,这代魔法非常强势就算没打到弱点也能 07/01 17:45
88F:→ Anthonypapa: 造成可观伤害 07/01 17:45
89F:推 swardman4: 还真的是一代,我是当成二代在回答 07/01 17:54
90F:推 Keywayly: 真的是玩错方向XD 07/01 18:54
91F:推 jasonandcs: 很多人都在回二代XD 07/01 19:24
92F:推 justlike5566: 一代玩到後面真的会很困 07/01 19:30
93F:推 sinfe: 一代战斗平衡跟变化比较少。我会建议直接玩二连剧情都比较 07/01 19:37
94F:→ sinfe: 好 07/01 19:37
95F:→ hoos891405: 这种游戏就是要破弱点啊,就好像宝可梦现在也是不能 07/01 20:31
96F:→ hoos891405: 无脑平A 07/01 20:31
97F:→ hoos891405: 你应该直接去玩DQ11s 一直自动就好了 07/01 20:32
98F:→ hoos891405: 这游戏1-2代其实精神都一样,你四人要维持大部分敌人 07/01 20:35
99F:→ hoos891405: 都能破盾的状态,只是二代搭配比较灵活而已,你不爱 07/01 20:35
100F:→ hoos891405: 破盾2代也是直接吃屎 07/01 20:35
101F:推 hacker725x: 你的怀疑是对的,小怪跟Boss的血通通多到靠北,野战打 07/01 20:46
102F:→ hacker725x: 超过五回合根本莫名其妙,Boss一堆十几万血量超拖台钱 07/01 20:46
103F:→ Fronstia: 我的说法好像让大家误会了,不是不破盾,是会遇到没对 07/01 21:00
104F:→ Fronstia: 应弱点的敌人。队伍没有杖跟光暗输出,有时候打完一轮 07/01 21:00
105F:→ Fronstia: 会发现都没打到弱点,加上火雷冰的法术都是单体伤害, 07/01 21:00
106F:→ Fronstia: 精灵石又少不敢乱用,每一场战斗的时间就会一直拉长 07/01 21:00
107F:推 zerostar: 赶快拿副职业 增加队伍破弱点组合最大化吧 07/01 21:04
108F:→ Fronstia: 查了才发现原来副职业不是随剧情推进去升的,误会大了 07/01 21:15
109F:→ Fronstia: !之前探索刚好都没进到能取得副职业的地方 07/01 21:15
110F:→ lbowlbow: 小王就算了,小怪会打超过你回合应该是你的问题…… 07/01 22:05
111F:→ lbowlbow: 小怪要快就要全体弱体,打王要快就是高输出必杀+bp强化 07/01 22:06
112F:→ lbowlbow: 弱点,打错字 07/01 22:07
113F:推 popowing: 打太慢就是组合打法要调整 07/01 22:08
114F:推 chrisjohn214: 因为,游戏就是要你打弱点破防XD 07/01 23:25
115F:推 chrisjohn214: 角色找满的话,应该全部弱点都涵盖了吧,不需 07/01 23:29
116F:→ chrisjohn214: 要副职业 07/01 23:29
117F:推 newyellow: 组队的时候就要兼顾弱点呀! 都会尽量各种武器都有 07/01 23:55
118F:推 justicem: 你角色都找满了就不可能会有打不到弱点的问题….. 07/01 23:57
119F:→ auron4041: 逃 练等靠凯特林 07/02 00:23
120F:→ auron4041: 然後就是靠赛之舞 07/02 00:24
121F:推 horse2819: 要师商人的缘故吧? 这2只偏辅助不太好破防 07/02 05:41
122F:推 lbowlbow: 偷把金斧药师随便砍都能砍死人 07/02 06:57
123F:→ sunkenhope: 药师拿金斧头,起死回生斩,前期一回过 07/02 07:02
124F:推 ThornEle: 火雷冰都只有单体还蛮奇怪的吧,基本上拿到法师跟神官 07/02 11:49
125F:→ ThornEle: 就可以找地方蹲点当十里坡剑神了 07/02 11:49
126F:推 spplkkptt: 好怀念 为了对付boss一直调整战略最後找到了破解的方 07/02 12:36
127F:→ spplkkptt: 法会很有成就感 印象深刻 07/02 12:36
128F:→ mikeneko: 基本上学者必备,有弓弱点的话猎人早期好用 07/02 12:59
129F:→ mikeneko: 中後期都是用商人递BP给学者/魔术师一波带走 07/02 13:00
130F:→ JoJo2330: 你玩错了,好在的是你玩的不是真女神系列。 07/02 13:47
131F:推 flyworld81: 推剑士,简单暴力,破防快 07/02 16:05
132F:推 gankgf: 城镇扁人偷东西对话看故事比较烦躁 战斗很赞 07/02 20:13
133F:推 hdw: 学者基本上必选 07/03 08:31
134F:→ hdw: 我还故意选最难的舞者开局,还是觉得简单 07/03 08:32
135F:→ hdw: 剑士真的猛,很好用 07/03 08:32
136F:→ lbowlbow: 舞者只要好好挑协助者就没问题 07/03 10:53
137F:推 letitbee: 一代我也玩到睡着,二代真的超好玩推荐玩二代 07/03 22:22
138F:推 sherlockscu: 歧路的游戏设计就是要破防 小怪不破防也可以但就要用 07/04 20:28
139F:→ sherlockscu: 魔法或大招硬打 07/04 20:28
140F:推 CrabBro: 打法要再磨过 07/06 19:55
141F:→ CrabBro: 基本上这游戏战斗除了BOSS应该要在两轮内KO掉 07/06 19:56
142F:→ CrabBro: 游戏的好处是各种打法都有,最简单的应该是堆叠buff和d 07/06 19:57
143F:→ CrabBro: debuff,职业的玩法搭配是这游戏的核心 07/06 19:57







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