作者Penny4321 ()
看板NSwitch
標題[問題] engage 紋章戒指
時間Wed Mar 1 13:18:47 2023
玩到16章還是不太懂
紋章戒指好像有些技能是發動結合才有效
那哪些技能是持有就有效
哪些是結合才有效
要怎麼分辨?
遊戲裡好像也沒寫清楚
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1F:推 ryoma1: 人物面板右下角那一排可以辨識 03/01 13:26
2F:→ ryoma1: 圖示有發亮才有效,暗的就是得結合後發亮才會發動 03/01 13:27
3F:→ ryoma1: 可以隨時按X移動查看各項說明 03/01 13:28
4F:→ Penny4321: 但是面板好像只會顯示四個技能,面板以外的技能呢? 03/01 13:30
5F:推 ailio: 面板以外的就是裝備就直接加上去的素質,只要等級夠就有效 03/01 13:45
6F:→ Penny4321: 像劍術柔、命中+這種,等級到自然有就是了? 03/01 13:55
7F:推 letitbee: 就是有出現在技能圖示才有,其他的只是開放讓你學 03/01 14:00
8F:→ Penny4321: 5樓7樓意思好像不一樣,還是我解讀錯@@? 03/01 14:06
9F:→ a502152000: 技能就分三種 常時發動/結合發動/繼承用(去紋章士間 03/01 14:09
10F:→ a502152000: 換 給你裝在客製的兩格上) 03/01 14:09
11F:推 nick781009ff: 柔劍術要花sp繼承才有 反正右下有圖示的才會直接 03/01 14:10
12F:→ nick781009ff: 生效 03/01 14:10
14F:→ a502152000: 比方這安娜 上排依序是個人/兵種(上級五級習得)/客 03/01 14:13
15F:→ a502152000: 製化兩格 03/01 14:13
16F:→ a502152000: 下排亮的就是紋章士常時發動 暗的就是結合專用 03/01 14:14
17F:→ Penny4321: 所以就算戴著馬爾斯,也不會有柔劍效果囉? 03/01 14:14
18F:→ a502152000: 你舉的劍術 命中 是繼承專用 拿來放自己用的那兩格 03/01 14:15
19F:→ a502152000: 對 03/01 14:15
20F:→ Penny4321: 感謝 03/01 14:21
21F:→ diabolica: X很好用 03/01 17:55
22F:→ diabolica: 數字怎麼來的都會告訴你 03/01 17:56
23F:推 ryoma1: 對,詳細資訊會明講基本數值多少,紋章士加成多少這樣 03/01 18:16
24F:推 sbsame12455: 借此篇問一下,這次的只有一個結局而已嗎? 03/01 18:53
25F:→ diabolica: 84 03/01 19:33
26F:推 ailio: 發現原來我自己也誤解了,下班確認才發現加屬性沒繼承也是 03/01 20:42
27F:→ ailio: 無效....囧,這樣那SP的設計又更智障了,還有要8000的.... 03/01 20:42
28F:→ exojin: 你比較要注意的是素質類的比如劍的素質…,這會影響到你 03/01 22:24
29F:→ exojin: 能轉職兵種,其他的能力提升,就戰場上的優勢比他人強一點 03/01 22:24
30F:→ exojin: 而已。 03/01 22:24
31F:推 sbsame12455: engage 除了一個好結局跟一個壞結局,還有其他分支可 03/01 22:25
32F:→ sbsame12455: 以選嗎? 03/01 22:25
33F:推 diabolica: 反正SP通關就用不完了 素質注意杖就好 03/01 22:57
34F:→ leamaSTC: SP設計不智障啊 戒指天生能給你的就是基本數值跟同步& 03/01 23:30
35F:→ leamaSTC: 結合技 03/01 23:30
36F:→ leamaSTC: 這裡說的基本數值是指像西格會給你技+4防+4體格+3移動+1 03/01 23:31
37F:→ leamaSTC: (絆20的情況) 而像命中+30 或馬爾斯的閃避+30或柔劍都是 03/01 23:33
38F:→ leamaSTC: 要學才有 馬爾斯基本數值只有力+3技+4速+4 03/01 23:33
39F:推 ailio: 原以為設計是選一個戒指的能力,想要第二個戒指的能力需要 03/02 07:16
40F:→ ailio: 用繼承這種方式,結果卻是戒指本身也要再學才有,因為戒指 03/02 07:16
41F:→ ailio: 本來就卡一個羈絆等級(雖然不難練),又多卡一個SP感覺就 03/02 07:16
42F:→ ailio: 有點多餘,感覺很“小氣”,玩普通難度到20章左右SP也才三 03/02 07:16
43F:→ ailio: 千多,這種設計感覺頗雞肋,如果去遭遇戰農SP角色等級又會 03/02 07:16
44F:→ ailio: 太高,主線變毫無難度 囧 03/02 07:16
45F:推 bluebell1996: 因為那些能力要是不用SP全給你,也會變毫無難度啊 03/02 08:42
46F:→ bluebell1996: 是故意設計成主線能學的技能很少的,逼你取捨 03/02 08:42
47F:→ bluebell1996: 也方便他們超難控制難度,因為更好預測你的練度 03/02 08:43
48F:推 ailio: 我同意你說的,但這跟已裝備的戒指為何不給素質能力其實沒 03/02 08:55
49F:→ ailio: 啥關連啊,SP是用來卡不給你一個角色到最後啥能力都有的問 03/02 08:55
50F:→ ailio: 題,但已裝備的戒指給附加的能力這並不唐突呀,不然就不要 03/02 08:55
51F:→ ailio: 設計這麼多等級放一堆東西,感覺就只是在填充什麼似的,就 03/02 08:55
52F:→ ailio: 跟那些小遊戲一樣 03/02 08:55
53F:推 ailio: 玩到後面我都當傳統FE了,就一直主線,懶得回城跟打遭遇了 03/02 08:59
54F:→ ailio: ,打越多反而降低樂趣 03/02 08:59
55F:推 gn01622545: 戒指要給素質能力吧 三級長不就力 技 防+5 03/02 09:15
56F:→ gn01622545: 卡蜜拉 琳 牽絆拉高也有速度5 03/02 09:16
57F:推 gn01622545: 如果讓玩家輕鬆在主線就 力+10 速+10常駐 03/02 09:19
58F:→ gn01622545: 那敵人素質也要膨脹才能維持難度了吧 03/02 09:19
59F:→ gn01622545: 不如說那些明顯是設計給破關後玩家對戰用的 03/02 09:20
60F:推 bluebell1996: 因為額外學的技能就是給你通關後亂搭配玩耍用的 03/02 09:20
61F:→ bluebell1996: 戒指練到20等本身給的數值補正其實很多了,最明顯的 03/02 09:21
62F:→ bluebell1996: 羅伊,練滿直接給你6點力量耶 03/02 09:21
63F:→ bluebell1996: 主城設施是真的蠻多玩膩後丟掉的,我後來也沒全做 03/02 09:22
64F:推 lpdpCossette: 有紅字的就是帶戒指是會自帶的技能 03/02 09:22
65F:→ lpdpCossette: *戴戒指時 03/02 09:23
66F:推 gn01622545: 常駐速+10 魔防+5 配卡蜜拉戒指的將軍 你喜歡嗎 03/02 09:23
67F:→ lpdpCossette: 全部都是要繼承+裝備才有 只是有紅字說不會重疊的 03/02 09:26
68F:→ lpdpCossette: 是因為戴戒指時會附加給你 03/02 09:26
69F:→ lpdpCossette: 從一個紋章士能繼承的屬性技能也和戴紋章士戒指時 03/02 09:28
70F:→ lpdpCossette: 會提升的屬性很接近 03/02 09:28
71F:→ lpdpCossette: 所以大多玩家一開始都有你這個錯覺 很正常xd 03/02 09:29
72F:推 ailio: 應該說本來以為普通玩起來這麼輕鬆是因為戒指補了一堆,後 03/02 09:33
73F:→ ailio: 來才知道其實非全部,才覺得這樣設計很微妙,要說是著眼在 03/02 09:33
74F:→ ailio: 破關後跟玩家對戰那還說得通,只是還是覺得這種設計不如羈 03/02 09:33
75F:→ ailio: 絆就10破關再開放到20或許會有趣點 03/02 09:33
76F:→ gn01622545: 素質的特技數值跟牽絆提高後成長的素質太相近了w 03/02 09:33
77F:→ gn01622545: 因為普通真的很輕鬆啊 不管是敵人素質 還有增援波數 03/02 09:34
78F:→ gn01622545: 敵人開始行動的回合 都很寬容 03/02 09:34
79F:→ gn01622545: 玩超難 沒有神威13等的破陣 03/02 09:35
80F:→ gn01622545: 沒走位好 200迴避也會被連繫磨死 03/02 09:35
81F:→ gn01622545: 里佛沒有埋伏++ 就是個冷板凳 03/02 09:36
82F:→ gn01622545: 無畏 阿爾這些有不屈++ 也讓人輕鬆不少 03/02 09:37
83F:推 lpdpCossette: 要看那些是結合時才有的 要進去 特技裝備介面 看 03/02 09:37
84F:推 diefish5566: 不知道吃啥一律推薦再移動 03/02 09:37
85F:→ diefish5566: 1000SP經濟實惠 03/02 09:38
86F:→ lpdpCossette: 不知道為什麼平常的介面不多畫一條線隔開 03/02 09:38
87F:→ gn01622545: 可惜沒通用吸血武器 變成要有吸血武器的人去學堅持++ 03/02 09:39
88F:→ gn01622545: 不然就可以常駐殭屍了 03/02 09:39
89F:推 gn01622545: 介面很多遺憾呢 尤其是跟紋章士技能的方面 03/02 09:41
90F:推 diefish5566: 跳蚤市場才是全遊戲最白癡的設計 鋼晶石250個 要一 03/02 09:42
91F:→ diefish5566: 個一個買 03/02 09:42
92F:→ lpdpCossette: 非精英部隊的 打不中的都天刻+ 有連攜都雙重協助+ 03/02 09:42
93F:→ lpdpCossette: 常常沒事散步的點帶回 整體就好打很多了xd 03/02 09:42
94F:→ diefish5566: 雙重+都吃的話碎片會不夠 無畏吃就好 03/02 09:44
95F:→ diefish5566: 18級技能根本碎片黑洞 03/02 09:44
96F:→ gn01622545: 不是看好支援 三個人學雙重支援站一排橫的當迴避坦嗎 03/02 09:44
97F:→ gn01622545: 尤那卡 梅林 神龍 三個都雙重支援搭配起霧 穩的 03/02 09:45
98F:推 lpdpCossette: 支援頂多一個或兩個人學就很多了 而且飛刀職裝luci 03/02 09:48
99F:→ lpdpCossette: na還可以連攜上毒 03/02 09:48
100F:推 gn01622545: 尤那卡帶貝老師或級長射弓 神龍起霧 梅林負責反擊 03/02 09:56
101F:推 bluebell1996: 我是覺得紋章士自帶技能跟可額外學技能設計沒問題, 03/02 09:57
102F:→ bluebell1996: 是他UI太爛,第一眼根本看不明白,這點問題很大 03/02 09:57
103F:→ bluebell1996: 應該很多人第一時間以為紋章士全技能都是開放就有 03/02 09:58
104F:推 gn01622545: 應該不少 我跟朋友三個人都有這個誤會 03/02 09:59
105F:→ gn01622545: 打到一半才發覺不太對勁 03/02 09:59
106F:→ gn01622545: 認知上也覺得初級職就是要20轉 03/02 10:01
107F:推 killerj466v2: 2000SP個人體感最強的就協助+ 速度吸收(看人) 03/02 10:50
108F:→ killerj466v2: 我知道沒繼承是馬爾斯用久候發現的 03/02 10:51
109F:→ killerj466v2: 因為劍職裝馬爾斯假如全開 迴避率早就高到對方都0了 03/02 10:52
110F:→ killerj466v2: 光是羈絆10等你劍職迴避率直接40起跳 進攻時55 03/02 10:53
111F:推 Alcazer: 想省麻煩學良成長跟指導或是血統,只要1650或1750 03/02 13:25