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玩到16章还是不太懂 纹章戒指好像有些技能是发动结合才有效 那哪些技能是持有就有效 哪些是结合才有效 要怎麽分辨? 游戏里好像也没写清楚 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi M2102J20SG. --



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1F:推 ryoma1: 人物面板右下角那一排可以辨识 03/01 13:26
2F:→ ryoma1: 图示有发亮才有效,暗的就是得结合後发亮才会发动 03/01 13:27
3F:→ ryoma1: 可以随时按X移动查看各项说明 03/01 13:28
4F:→ Penny4321: 但是面板好像只会显示四个技能,面板以外的技能呢? 03/01 13:30
5F:推 ailio: 面板以外的就是装备就直接加上去的素质,只要等级够就有效 03/01 13:45
6F:→ Penny4321: 像剑术柔、命中+这种,等级到自然有就是了? 03/01 13:55
7F:推 letitbee: 就是有出现在技能图示才有,其他的只是开放让你学 03/01 14:00
8F:→ Penny4321: 5楼7楼意思好像不一样,还是我解读错@@? 03/01 14:06
9F:→ a502152000: 技能就分三种 常时发动/结合发动/继承用(去纹章士间 03/01 14:09
10F:→ a502152000: 换 给你装在客制的两格上) 03/01 14:09
11F:推 nick781009ff: 柔剑术要花sp继承才有 反正右下有图示的才会直接 03/01 14:10
12F:→ nick781009ff: 生效 03/01 14:10
13F:→ a502152000: https://i.imgur.com/pdL5KQ6.jpg 03/01 14:13
14F:→ a502152000: 比方这安娜 上排依序是个人/兵种(上级五级习得)/客 03/01 14:13
15F:→ a502152000: 制化两格 03/01 14:13
16F:→ a502152000: 下排亮的就是纹章士常时发动 暗的就是结合专用 03/01 14:14
17F:→ Penny4321: 所以就算戴着马尔斯,也不会有柔剑效果罗? 03/01 14:14
18F:→ a502152000: 你举的剑术 命中 是继承专用 拿来放自己用的那两格 03/01 14:15
19F:→ a502152000: 对 03/01 14:15
20F:→ Penny4321: 感谢 03/01 14:21
21F:→ diabolica: X很好用 03/01 17:55
22F:→ diabolica: 数字怎麽来的都会告诉你 03/01 17:56
23F:推 ryoma1: 对,详细资讯会明讲基本数值多少,纹章士加成多少这样 03/01 18:16
24F:推 sbsame12455: 借此篇问一下,这次的只有一个结局而已吗? 03/01 18:53
25F:→ diabolica: 84 03/01 19:33
26F:推 ailio: 发现原来我自己也误解了,下班确认才发现加属性没继承也是 03/01 20:42
27F:→ ailio: 无效....囧,这样那SP的设计又更智障了,还有要8000的.... 03/01 20:42
28F:→ exojin: 你比较要注意的是素质类的比如剑的素质…,这会影响到你 03/01 22:24
29F:→ exojin: 能转职兵种,其他的能力提升,就战场上的优势比他人强一点 03/01 22:24
30F:→ exojin: 而已。 03/01 22:24
31F:推 sbsame12455: engage 除了一个好结局跟一个坏结局,还有其他分支可 03/01 22:25
32F:→ sbsame12455: 以选吗? 03/01 22:25
33F:推 diabolica: 反正SP通关就用不完了 素质注意杖就好 03/01 22:57
34F:→ leamaSTC: SP设计不智障啊 戒指天生能给你的就是基本数值跟同步& 03/01 23:30
35F:→ leamaSTC: 结合技 03/01 23:30
36F:→ leamaSTC: 这里说的基本数值是指像西格会给你技+4防+4体格+3移动+1 03/01 23:31
37F:→ leamaSTC: (绊20的情况) 而像命中+30 或马尔斯的闪避+30或柔剑都是 03/01 23:33
38F:→ leamaSTC: 要学才有 马尔斯基本数值只有力+3技+4速+4 03/01 23:33
39F:推 ailio: 原以为设计是选一个戒指的能力,想要第二个戒指的能力需要 03/02 07:16
40F:→ ailio: 用继承这种方式,结果却是戒指本身也要再学才有,因为戒指 03/02 07:16
41F:→ ailio: 本来就卡一个羁绊等级(虽然不难练),又多卡一个SP感觉就 03/02 07:16
42F:→ ailio: 有点多余,感觉很“小气”,玩普通难度到20章左右SP也才三 03/02 07:16
43F:→ ailio: 千多,这种设计感觉颇鸡肋,如果去遭遇战农SP角色等级又会 03/02 07:16
44F:→ ailio: 太高,主线变毫无难度 囧 03/02 07:16
45F:推 bluebell1996: 因为那些能力要是不用SP全给你,也会变毫无难度啊 03/02 08:42
46F:→ bluebell1996: 是故意设计成主线能学的技能很少的,逼你取舍 03/02 08:42
47F:→ bluebell1996: 也方便他们超难控制难度,因为更好预测你的练度 03/02 08:43
48F:推 ailio: 我同意你说的,但这跟已装备的戒指为何不给素质能力其实没 03/02 08:55
49F:→ ailio: 啥关连啊,SP是用来卡不给你一个角色到最後啥能力都有的问 03/02 08:55
50F:→ ailio: 题,但已装备的戒指给附加的能力这并不唐突呀,不然就不要 03/02 08:55
51F:→ ailio: 设计这麽多等级放一堆东西,感觉就只是在填充什麽似的,就 03/02 08:55
52F:→ ailio: 跟那些小游戏一样 03/02 08:55
53F:推 ailio: 玩到後面我都当传统FE了,就一直主线,懒得回城跟打遭遇了 03/02 08:59
54F:→ ailio: ,打越多反而降低乐趣 03/02 08:59
55F:推 gn01622545: 戒指要给素质能力吧 三级长不就力 技 防+5 03/02 09:15
56F:→ gn01622545: 卡蜜拉 琳 牵绊拉高也有速度5 03/02 09:16
57F:推 gn01622545: 如果让玩家轻松在主线就 力+10 速+10常驻 03/02 09:19
58F:→ gn01622545: 那敌人素质也要膨胀才能维持难度了吧 03/02 09:19
59F:→ gn01622545: 不如说那些明显是设计给破关後玩家对战用的 03/02 09:20
60F:推 bluebell1996: 因为额外学的技能就是给你通关後乱搭配玩耍用的 03/02 09:20
61F:→ bluebell1996: 戒指练到20等本身给的数值补正其实很多了,最明显的 03/02 09:21
62F:→ bluebell1996: 罗伊,练满直接给你6点力量耶 03/02 09:21
63F:→ bluebell1996: 主城设施是真的蛮多玩腻後丢掉的,我後来也没全做 03/02 09:22
64F:推 lpdpCossette: 有红字的就是带戒指是会自带的技能 03/02 09:22
65F:→ lpdpCossette: *戴戒指时 03/02 09:23
66F:推 gn01622545: 常驻速+10 魔防+5 配卡蜜拉戒指的将军 你喜欢吗 03/02 09:23
67F:→ lpdpCossette: 全部都是要继承+装备才有 只是有红字说不会重叠的 03/02 09:26
68F:→ lpdpCossette: 是因为戴戒指时会附加给你 03/02 09:26
69F:→ lpdpCossette: 从一个纹章士能继承的属性技能也和戴纹章士戒指时 03/02 09:28
70F:→ lpdpCossette: 会提升的属性很接近 03/02 09:28
71F:→ lpdpCossette: 所以大多玩家一开始都有你这个错觉 很正常xd 03/02 09:29
72F:推 ailio: 应该说本来以为普通玩起来这麽轻松是因为戒指补了一堆,後 03/02 09:33
73F:→ ailio: 来才知道其实非全部,才觉得这样设计很微妙,要说是着眼在 03/02 09:33
74F:→ ailio: 破关後跟玩家对战那还说得通,只是还是觉得这种设计不如羁 03/02 09:33
75F:→ ailio: 绊就10破关再开放到20或许会有趣点 03/02 09:33
76F:→ gn01622545: 素质的特技数值跟牵绊提高後成长的素质太相近了w 03/02 09:33
77F:→ gn01622545: 因为普通真的很轻松啊 不管是敌人素质 还有增援波数 03/02 09:34
78F:→ gn01622545: 敌人开始行动的回合 都很宽容 03/02 09:34
79F:→ gn01622545: 玩超难 没有神威13等的破阵 03/02 09:35
80F:→ gn01622545: 没走位好 200回避也会被连系磨死 03/02 09:35
81F:→ gn01622545: 里佛没有埋伏++ 就是个冷板凳 03/02 09:36
82F:→ gn01622545: 无畏 阿尔这些有不屈++ 也让人轻松不少 03/02 09:37
83F:推 lpdpCossette: 要看那些是结合时才有的 要进去 特技装备介面 看 03/02 09:37
84F:推 diefish5566: 不知道吃啥一律推荐再移动 03/02 09:37
85F:→ diefish5566: 1000SP经济实惠 03/02 09:38
86F:→ lpdpCossette: 不知道为什麽平常的介面不多画一条线隔开 03/02 09:38
87F:→ gn01622545: 可惜没通用吸血武器 变成要有吸血武器的人去学坚持++ 03/02 09:39
88F:→ gn01622545: 不然就可以常驻殭屍了 03/02 09:39
89F:推 gn01622545: 介面很多遗憾呢 尤其是跟纹章士技能的方面 03/02 09:41
90F:推 diefish5566: 跳蚤市场才是全游戏最白痴的设计 钢晶石250个 要一 03/02 09:42
91F:→ diefish5566: 个一个买 03/02 09:42
92F:→ lpdpCossette: 非精英部队的 打不中的都天刻+ 有连携都双重协助+ 03/02 09:42
93F:→ lpdpCossette: 常常没事散步的点带回 整体就好打很多了xd 03/02 09:42
94F:→ diefish5566: 双重+都吃的话碎片会不够 无畏吃就好 03/02 09:44
95F:→ diefish5566: 18级技能根本碎片黑洞 03/02 09:44
96F:→ gn01622545: 不是看好支援 三个人学双重支援站一排横的当回避坦吗 03/02 09:44
97F:→ gn01622545: 尤那卡 梅林 神龙 三个都双重支援搭配起雾 稳的 03/02 09:45
98F:推 lpdpCossette: 支援顶多一个或两个人学就很多了 而且飞刀职装luci 03/02 09:48
99F:→ lpdpCossette: na还可以连携上毒 03/02 09:48
100F:推 gn01622545: 尤那卡带贝老师或级长射弓 神龙起雾 梅林负责反击 03/02 09:56
101F:推 bluebell1996: 我是觉得纹章士自带技能跟可额外学技能设计没问题, 03/02 09:57
102F:→ bluebell1996: 是他UI太烂,第一眼根本看不明白,这点问题很大 03/02 09:57
103F:→ bluebell1996: 应该很多人第一时间以为纹章士全技能都是开放就有 03/02 09:58
104F:推 gn01622545: 应该不少 我跟朋友三个人都有这个误会 03/02 09:59
105F:→ gn01622545: 打到一半才发觉不太对劲 03/02 09:59
106F:→ gn01622545: 认知上也觉得初级职就是要20转 03/02 10:01
107F:推 killerj466v2: 2000SP个人体感最强的就协助+ 速度吸收(看人) 03/02 10:50
108F:→ killerj466v2: 我知道没继承是马尔斯用久候发现的 03/02 10:51
109F:→ killerj466v2: 因为剑职装马尔斯假如全开 回避率早就高到对方都0了 03/02 10:52
110F:→ killerj466v2: 光是羁绊10等你剑职回避率直接40起跳 进攻时55 03/02 10:53
111F:推 Alcazer: 想省麻烦学良成长跟指导或是血统,只要1650或1750 03/02 13:25







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