作者ryoma1 (熱血小豪)
看板NSwitch
標題Fw: [閒聊]《聖火降魔錄Engage》日本預約接近前作2倍
時間Mon Jan 9 20:48:51 2023
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊]《聖火降魔錄Engage》日本預約接近前作2倍
時間: Mon Jan 9 20:48:38 2023
根據日本店鋪COMG統計遊戲預約點數
《聖火降魔錄 Engage》於發售前兩週的預購量
已經達到前作
《聖火降魔錄 風花雪月》同期的接近2倍之多
https://pbs.twimg.com/media/Fl0lFQiX0AY9Xzf.png
今日最新統計點數
https://i.imgur.com/5vMGtYR.png
《聖火降魔錄》系列作目前最高銷售記錄
分別是由
《聖火降魔錄 紋章之謎》日本累計的77萬6,338套(僅在日本發行)
以及
《聖火降魔錄 風花雪月》世界累計的382萬(統計至2021年12月底)所寫下
這預約僅是實體店鋪的統計,加上9980任虧券的推波助瀾
本作或許有望能在日本、世界雙雙打破系列作最高銷售紀錄
風花雪月人設一覽
https://i.imgur.com/TKk4gJD.jpg
Engage人設一覽
https://i.imgur.com/4Kzne97.jpg
新作人設是日本知名人氣插畫師-
Mika PikaZo
https://pbs.twimg.com/media/Fci6c70aMAYnUfG.jpg
目前於個人推特上公開的三張倒數圖片
https://i.imgur.com/GDkk0XK.jpg
情報來源:
https://www.comgnet.com/ranking/
https://mobile.twitter.com/pierre485_/status/1611485583041527808
https://t.co/Wk5zTvvF4M
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一定要守護這個笑容
https://i.4cdn.org/v/1673054574289551.gif
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※ 轉錄者: ryoma1 (219.84.185.188 臺灣), 01/09/2023 20:48:51
1F:→ TED781120: 打破啦,哪次不打破的。 01/09 20:57
2F:→ TED781120: 最近每一作都是打破新紀錄,打不破前人記錄都不敢出新 01/09 20:58
3F:→ TED781120: 作了XD。 01/09 20:58
4F:→ alingcht: 這片超期待的,可以使用歷代英雄,能不買嗎? 01/09 21:50
5F:推 hitsukix: 這片真的心機太重,把以前主角都拖出來了 01/09 21:53
6F:推 francine: 超期待但還是喜歡風花人設 01/09 21:57
7F:推 bestadi: 畢竟手遊發大財 想回饋粉絲吧 01/09 21:58
8F:→ supereva: 風花雪月人設是比較好 但遊戲方式不太喜歡 01/09 22:19
9F:推 king498c: 風花真的好玩,但第二輪重複的部分真的太多了 01/09 22:45
10F:推 aoe7250350: 純粹是前作把人氣又拉回來了 這一作大家有期待了起來 01/09 22:47
11F:→ aoe7250350: 不然風花雪月人設真的是超級喜歡 但是二周目要素真 01/09 22:47
12F:→ aoe7250350: 的很不優 自己都這麼有愛了 還是打不完第三週目…… 01/09 22:47
13F:推 jin062900: NS裝機量加持吧 01/09 23:04
14F:推 Rayray0314: 雖然主角的人設超不習慣,但還是默默的用任虧券預定了 01/09 23:16
15F:推 seaky: 這次如果真的有完整的善惡路線就太好了,預告別詐欺阿! 01/09 23:25
16F:→ seaky: (用主角髮色代表善惡傾向一開始還真沒想到( 01/09 23:25
17F:→ AChiHuang: 沒玩過這系列 這代想試試看 01/09 23:51
18F:→ woodman: 風花第一輪就很多戰場是重複了,能耐心玩到第二輪真的不 01/09 23:56
19F:→ woodman: 簡單。 01/09 23:56
20F:推 moolover: 風花開3-4個難度跑4輪劇情其實還行吧 01/10 00:27
21F:→ moolover: 而且每輪能玩得角色也不一樣 01/10 00:27
22F:推 beyonf: 風花三輪路過 01/10 00:58
23F:→ nintenblo: 聖火的精神在培育人,場景就算一直用也是還好,FEH場景 01/10 06:58
24F:→ nintenblo: 更無趣還是賣爛 01/10 06:58
25F:→ woodman: 早期的聖火某些關卡敵軍的布陣會讓玩家很絕望,那才有挑 01/10 07:12
26F:→ woodman: 戰性。 01/10 07:12
27F:推 hitsukix: 喜歡挑戰的還是能開死人模式和困難啊 01/10 08:16
28F:推 YJM1106: 風花要四輪才全部玩到QQ 01/10 08:38
29F:→ exojin: 我記得初代聖火有幾個印象深刻的關卡,像是地圖上佈滿重 01/10 08:47
30F:→ exojin: 裝兵、或是山谷內藏著大量的龍騎兵,還有一關是平原但是 01/10 08:47
31F:→ exojin: 有很強的騎兵團,反觀風花雪月似乎沒有什麼關卡讓人印象深 01/10 08:47
32F:→ exojin: 刻。 01/10 08:47
33F:推 hacker725x: 一律用老師無雙砍進去就好了 01/10 09:09
34F:推 hdw: 風花我打了三輪...第四輪覺得有點膩~.~... 01/10 10:00
35F:→ popowing: 比較喜歡風花人設 01/10 10:27
36F:推 post91: 主要是美術風格大變動,加上把前幾作主角拉出來,看到這 01/10 10:47
37F:→ post91: 美術誰都想買XD 01/10 10:47
38F:推 rltc: 就衝這個邪惡笑臉選女角吧 01/10 10:56
39F:→ TED781120: 選大的。 01/10 10:57
40F:推 GenShoku: 風花學園育成部分第1輪後期就覺得很煩躁了 拜託這作大幅 01/10 13:41
41F:→ GenShoku: 減少這部分 回歸純粹戰棋樂趣 01/10 13:41
42F:推 pphhxx: 風花雪月之前玩的時候覺得兵種平衡好爛,是我的問題嗎? 01/10 17:11
43F:→ pphhxx: 感覺龍騎兵輾壓其他兵種...我有大半都轉這個職業 01/10 17:12
44F:→ coonash: 看你玩的難度 如果你是玩超難一周目 全部轉飛龍沒什麼用 01/10 17:14
45F:→ exojin: 聖火要靠調整難度增加可玩性?聖火已經墮落到這地步? 01/10 22:08
46F:推 hacker725x: GBA烈火之劍就能選難度,對加賀昭三來說可能是墮落吧 01/11 03:20
47F:→ woodman: 風花太多重複的戰場地圖玩久會很煩躁,調難易度也改變不 01/11 08:38
48F:→ woodman: 了這種感覺。 01/11 08:38
49F:推 kcball: 欸,選女主不是因為很大的關係嗎? 01/11 19:37
50F:→ TED781120: 對加賀昭三來說(X)對老害來說(O) 01/12 09:50
51F:推 Chiya0911: 風花三輪路過 第四輪太膩了玩不下去 01/12 10:28
52F:→ jazon: 古早的聖火可是超硬派SLG 格子都要算好好的 01/12 14:41