作者ryoma1 (热血小豪)
看板NSwitch
标题Fw: [闲聊]《圣火降魔录Engage》日本预约接近前作2倍
时间Mon Jan 9 20:48:51 2023
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作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [闲聊]《圣火降魔录Engage》日本预约接近前作2倍
时间: Mon Jan 9 20:48:38 2023
根据日本店铺COMG统计游戏预约点数
《圣火降魔录 Engage》於发售前两周的预购量
已经达到前作
《圣火降魔录 风花雪月》同期的接近2倍之多
https://pbs.twimg.com/media/Fl0lFQiX0AY9Xzf.png
今日最新统计点数
https://i.imgur.com/5vMGtYR.png
《圣火降魔录》系列作目前最高销售记录
分别是由
《圣火降魔录 纹章之谜》日本累计的77万6,338套(仅在日本发行)
以及
《圣火降魔录 风花雪月》世界累计的382万(统计至2021年12月底)所写下
这预约仅是实体店铺的统计,加上9980任亏券的推波助澜
本作或许有望能在日本、世界双双打破系列作最高销售纪录
风花雪月人设一览
https://i.imgur.com/TKk4gJD.jpg
Engage人设一览
https://i.imgur.com/4Kzne97.jpg
新作人设是日本知名人气插画师-
Mika PikaZo
https://pbs.twimg.com/media/Fci6c70aMAYnUfG.jpg
目前於个人推特上公开的三张倒数图片
https://i.imgur.com/GDkk0XK.jpg
情报来源:
https://www.comgnet.com/ranking/
https://mobile.twitter.com/pierre485_/status/1611485583041527808
https://t.co/Wk5zTvvF4M
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一定要守护这个笑容
https://i.4cdn.org/v/1673054574289551.gif
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.84.185.188 (台湾)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ryoma1 (219.84.185.188 台湾), 01/09/2023 20:48:51
1F:→ TED781120: 打破啦,哪次不打破的。 01/09 20:57
2F:→ TED781120: 最近每一作都是打破新纪录,打不破前人记录都不敢出新 01/09 20:58
3F:→ TED781120: 作了XD。 01/09 20:58
4F:→ alingcht: 这片超期待的,可以使用历代英雄,能不买吗? 01/09 21:50
5F:推 hitsukix: 这片真的心机太重,把以前主角都拖出来了 01/09 21:53
6F:推 francine: 超期待但还是喜欢风花人设 01/09 21:57
7F:推 bestadi: 毕竟手游发大财 想回馈粉丝吧 01/09 21:58
8F:→ supereva: 风花雪月人设是比较好 但游戏方式不太喜欢 01/09 22:19
9F:推 king498c: 风花真的好玩,但第二轮重复的部分真的太多了 01/09 22:45
10F:推 aoe7250350: 纯粹是前作把人气又拉回来了 这一作大家有期待了起来 01/09 22:47
11F:→ aoe7250350: 不然风花雪月人设真的是超级喜欢 但是二周目要素真 01/09 22:47
12F:→ aoe7250350: 的很不优 自己都这麽有爱了 还是打不完第三周目…… 01/09 22:47
13F:推 jin062900: NS装机量加持吧 01/09 23:04
14F:推 Rayray0314: 虽然主角的人设超不习惯,但还是默默的用任亏券预定了 01/09 23:16
15F:推 seaky: 这次如果真的有完整的善恶路线就太好了,预告别诈欺阿! 01/09 23:25
16F:→ seaky: (用主角发色代表善恶倾向一开始还真没想到( 01/09 23:25
17F:→ AChiHuang: 没玩过这系列 这代想试试看 01/09 23:51
18F:→ woodman: 风花第一轮就很多战场是重复了,能耐心玩到第二轮真的不 01/09 23:56
19F:→ woodman: 简单。 01/09 23:56
20F:推 moolover: 风花开3-4个难度跑4轮剧情其实还行吧 01/10 00:27
21F:→ moolover: 而且每轮能玩得角色也不一样 01/10 00:27
22F:推 beyonf: 风花三轮路过 01/10 00:58
23F:→ nintenblo: 圣火的精神在培育人,场景就算一直用也是还好,FEH场景 01/10 06:58
24F:→ nintenblo: 更无趣还是卖烂 01/10 06:58
25F:→ woodman: 早期的圣火某些关卡敌军的布阵会让玩家很绝望,那才有挑 01/10 07:12
26F:→ woodman: 战性。 01/10 07:12
27F:推 hitsukix: 喜欢挑战的还是能开死人模式和困难啊 01/10 08:16
28F:推 YJM1106: 风花要四轮才全部玩到QQ 01/10 08:38
29F:→ exojin: 我记得初代圣火有几个印象深刻的关卡,像是地图上布满重 01/10 08:47
30F:→ exojin: 装兵、或是山谷内藏着大量的龙骑兵,还有一关是平原但是 01/10 08:47
31F:→ exojin: 有很强的骑兵团,反观风花雪月似乎没有什麽关卡让人印象深 01/10 08:47
32F:→ exojin: 刻。 01/10 08:47
33F:推 hacker725x: 一律用老师无双砍进去就好了 01/10 09:09
34F:推 hdw: 风花我打了三轮...第四轮觉得有点腻~.~... 01/10 10:00
35F:→ popowing: 比较喜欢风花人设 01/10 10:27
36F:推 post91: 主要是美术风格大变动,加上把前几作主角拉出来,看到这 01/10 10:47
37F:→ post91: 美术谁都想买XD 01/10 10:47
38F:推 rltc: 就冲这个邪恶笑脸选女角吧 01/10 10:56
39F:→ TED781120: 选大的。 01/10 10:57
40F:推 GenShoku: 风花学园育成部分第1轮後期就觉得很烦躁了 拜托这作大幅 01/10 13:41
41F:→ GenShoku: 减少这部分 回归纯粹战棋乐趣 01/10 13:41
42F:推 pphhxx: 风花雪月之前玩的时候觉得兵种平衡好烂,是我的问题吗? 01/10 17:11
43F:→ pphhxx: 感觉龙骑兵辗压其他兵种...我有大半都转这个职业 01/10 17:12
44F:→ coonash: 看你玩的难度 如果你是玩超难一周目 全部转飞龙没什麽用 01/10 17:14
45F:→ exojin: 圣火要靠调整难度增加可玩性?圣火已经堕落到这地步? 01/10 22:08
46F:推 hacker725x: GBA烈火之剑就能选难度,对加贺昭三来说可能是堕落吧 01/11 03:20
47F:→ woodman: 风花太多重复的战场地图玩久会很烦躁,调难易度也改变不 01/11 08:38
48F:→ woodman: 了这种感觉。 01/11 08:38
49F:推 kcball: 欸,选女主不是因为很大的关系吗? 01/11 19:37
50F:→ TED781120: 对加贺昭三来说(X)对老害来说(O) 01/12 09:50
51F:推 Chiya0911: 风花三轮路过 第四轮太腻了玩不下去 01/12 10:28
52F:→ jazon: 古早的圣火可是超硬派SLG 格子都要算好好的 01/12 14:41