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風花雪月跟皇家騎士團都是戰旗遊戲 風花雪月評價已經不錯 但皇家騎士團這款被YT 吹戰旗類的GOAT 想問哪一款比較好玩先入坑? 時間有限無法全都要 ----- Sent from JPTT on my iPhone --



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1F:推 zzaaa: 風花,不然你玩過皇2就不想玩風花了 11/15 18:21
2F:→ widec: 風花 很無趣的遊戲 11/15 18:22
3F:推 quick511413: 風花說實在不是很戰棋 11/15 18:23
4F:推 Mancer: 老一輩玩家果斷選皇騎啊。但你們年輕人就很難說了~ 11/15 18:24
5F:推 LimitRS: 都想玩的話先風花,只想選一款的話皇二 11/15 18:24
6F:→ dreamnook2: 都買呀 11/15 18:30
7F:推 twic: 風花是泡茶把妹陪帥哥,不玩困難的話比較輕鬆一點 11/15 18:31
8F:推 e446582284: 看你自己策略遊戲實力吧,皇騎這次有限制等級,難度 11/15 18:36
9F:→ e446582284: 很高,如果休閒看劇情大概第3章就卡關了 11/15 18:36
10F:推 takase: 新手選風花 11/15 18:36
11F:推 laster: 聖火的話,聖戰的系譜有機會拚一下 哈 11/15 18:37
12F:推 daniel851016: 風花除非玩超難不然都是無雙 主要是玩戀愛養成戰棋 11/15 18:51
13F:→ daniel851016: 是附贈的 11/15 18:51
14F:推 space08ms: 會問這種問題的應該都是先買風花才能對 11/15 18:59
15F:推 nightever: 風花~不對啊你還可以買三角戰略啊~ 11/15 19:06
16F:→ nightever: 風花就是玩開心和劇情的,你如果真的想玩有戰略性的戰 11/15 19:07
17F:→ nightever: 棋,應該玩三角或盧內基亞~ 11/15 19:07
18F:推 robert7111: 皇家比較好玩 11/15 19:08
19F:推 forest204c: 風花是Galgame吧 論戰棋也是三角跟皇2則一 11/15 19:08
20F:推 omegajoker: 都買 11/15 19:19
21F:推 l22573729: 兩種其實要玩的東西不一樣,沒什麼好比的 11/15 19:24
22F:→ l22573729: 你玩皇家/三角/幻想大陸戰記,就體驗不到跟JK喝下午茶 11/15 19:25
23F:→ l22573729: 追妹子的樂趣 11/15 19:25
24F:推 hanatan731: 我覺得皇家還是舊版好玩 11/15 19:30
25F:→ hanatan731: 所以我會選風花 11/15 19:30
26F:推 ayami1985: 想玩戰略皇二或三角~ 11/15 19:35
27F:推 nailo71: 兩款都玩過,但皇2是玩過SFC版,真的愛戰旗玩法要稍有難 11/15 19:46
28F:→ nailo71: 度跟內容的,我會推皇2,喜歡看美美角色的選風花 11/15 19:46
29F:推 KerLae: 風花人口普查的時間都快比戰旗久了,有夠惱人 11/15 19:53
30F:推 ricky469rick: 風花最大的問題真的就是那個大地圖查戶口 11/15 19:57
31F:→ ricky469rick: 理解想要弄成可以跟腳色互動 但有點本末倒置了 11/15 19:58
32F:→ pcs80806: 近代FE客群我自己觀察有很大差別是 女生願意入坑的多了 11/15 20:02
33F:推 justicem: 風花我玩一輪心得是很空虛 三角我玩完是好滿足 11/15 20:05
34F:→ JoJo2330: 風花比較難 11/15 20:07
35F:推 bladesinger: 風花雪月是有戰棋的galgame 11/15 20:10
36F:→ bladesinger: 但是我還是很喜歡風花雪月,至少第一輪很喜歡 11/15 20:11
37F:推 bowen5566: 時間有限的話 風花一輪的體驗很不錯 11/15 20:23
38F:推 thund: 風花是養成遊戲 11/15 20:28
39F:→ efreet: 風花雪月Galgame的部分比戰術面還花時間,自己斟酌吧 11/15 20:34
40F:推 xxx60709: 風花玩了很煩躁 11/15 20:35
41F:推 metal308: 來跟我唸一次:風花不是戰棋是養成遊戲 11/15 20:37
42F:→ metal308: 花在到處找人對話的時間比對戰還多,真的要全對話過你一 11/15 20:37
43F:→ metal308: 個小時還打不了一場戰鬥,有夠浪費時間 11/15 20:37
44F:推 squall01: 想玩戰棋怎麼會考慮風花? 11/15 20:39
45F:推 letyouselfgo: 風花其實是養成遊戲 11/15 20:46
46F:推 boson0725: 輕玩家選風花 死者宮殿一百層很農 11/15 20:52
47F:→ henrystaru: 風花雪月身邊只有看到__逼__在玩 11/15 21:08
48F:推 ddkksje: 風花對我來說是AVG,皇家跟三角才是SLG 11/15 21:20
49F:推 handsomepaa: 輕玩家就風花吧 11/15 21:23
50F:推 Mochi0622: 戰、戰棋類的goat(羊(? 11/15 21:28
51F:推 IUfo: 皇2一票,風花我覺得劇情偏薄弱。 11/15 21:30
52F:推 Mochi0622: 風花的話雖然是走格子,但是除了戰鬥之外的東西也佔蠻 11/15 21:31
53F:→ Mochi0622: 大一塊的。 11/15 21:31
54F:→ Mochi0622: 皇家就稍微傳統一點,看是喜歡單純玩戰棋,還是說喜歡 11/15 21:31
55F:→ Mochi0622: 東西多一點的 11/15 21:31
56F:推 ludashi: 皇家覺的蠻難的 11/15 21:38
57F:推 KurumiNoah: 風花很煩躁 但畫面黨玩不下皇家 11/15 21:42
58F:→ KurumiNoah: 風花不玩死了不復活的話難度很低 11/15 21:43
59F:→ KurumiNoah: 但角色很好看 很多香香女角 學院養成很煩躁 11/15 21:43
60F:→ KurumiNoah: 三角戰略戰鬥很有趣 旦角色培育很簡陋 劇情見仁見智 11/15 21:44
61F:→ KurumiNoah: 前中期很緊湊 後期有點爛尾 11/15 21:44
62F:→ KurumiNoah: 皇家玩一下覺得畫面實在不值得那個價格..給其他人補充 11/15 21:45
63F:推 IAMQT: 風花比較香 11/15 21:46
64F:推 salvador1988: 不考慮三角戰略嗎? 11/15 21:48
65F:推 zycamx: 私心是選擇皇家,劇情頗寫實,戰略上的系統也好玩,還有死 11/15 21:49
66F:→ zycamx: 者宮殿這種花時間挖寶的樂趣。風花則是學院養成和練好感的 11/15 21:49
67F:→ zycamx: 比重很高。音樂方面我肯定是皇家比較優。 11/15 21:49
68F:推 twic: 在NS版整天嘴皇家畫面是有什麼問題 風花低幀數修道院更傷眼 11/15 21:55
69F:→ evilraistlin: 其實我覺得超任版皇家更好玩 重生很多都是延續命運 11/15 21:57
70F:→ evilraistlin: 之輪改爛的地方 11/15 21:57
71F:推 KurumiNoah: 皇家上很多平台跟NS版有啥關係 我只是說他畫面沒辦法 11/15 22:04
72F:→ KurumiNoah: 吸引新玩家如我 根本還沒玩到有趣的地方就撐不下去了 11/15 22:05
73F:→ KurumiNoah: 風花 跟三角 至少還能玩到破關講優缺點 11/15 22:05
74F:推 auron4041: 風花我建議玩無雙 系統好玩 11/15 22:12
75F:→ woodman: 皇二一堆人堆疊在一起,分不清楚敵我,也不能像FFT轉視 11/15 22:14
76F:→ woodman: 角,我推風花雪月 11/15 22:14
77F:→ auron4041: NS最好的應該是三角戰略 劇情系統還有美術算是都達標 11/15 22:15
78F:→ twic: 整天用NS的遊戲臭別作畫面就很怪了 11/15 22:22
79F:→ twic: 風花的修道院一開始玩也超傷眼 慢慢習慣也不會整天在那講 11/15 22:22
80F:→ twic: 更不要說你所謂皇家的爛畫面 演出能力可能比這兩作還強 11/15 22:24
81F:→ dean1990: 時間有限真的推三角,風花覺得學院有點拖 11/15 22:30
82F:→ dean1990: 三角缺點就是劇情弱了些 11/15 22:31
83F:→ ailio: 風花多輪太浪費時間,不然算是一個很適合入門的戰棋遊戲 11/15 22:55
84F:→ hips: 風華的戰棋規則跟超級機器人大戰差不多蠢 11/15 23:17
85F:→ hips: 玩了純粹是浪費時間 11/15 23:17
86F:推 flux: 皇二可以收可愛的寵物 11/15 23:20
87F:推 is1128: 先玩風花,因為你玩完皇騎就不想玩風花了,至於嫌畫面的 11/15 23:31
88F:→ is1128: 也蠻好笑的,遊戲文藝復興當道的年代,看畫面玩遊戲還真 11/15 23:31
89F:→ is1128: 是夠膚淺了 11/15 23:31
90F:推 wyner: 皇家騎士團沒老人臭的玩不下去 11/15 23:46
91F:推 sate5232: 我買了風花到現在都沒玩有點後悔,看到那一堆養成相關 11/16 01:09
92F:→ sate5232: 就好累 11/16 01:09
93F:推 hellobinbin: 個人推into the breach 11/16 01:25
94F:→ qqwwweee: 都不好玩 11/16 01:56
95F:→ daniel851016: 想為風花平反一下劇情 風花劇情要跑四輪才+DLC才有 11/16 02:25
96F:→ daniel851016: 完整體驗 11/16 02:25
97F:→ daniel851016: 玩完可以以不同視角來觀察這篇大陸的發展 很有史詩 11/16 02:26
98F:→ daniel851016: 感 11/16 02:26
99F:→ daniel851016: 只跑一輪會覺得有講跟沒講一樣 但學院篇重複性太高 11/16 02:28
100F:→ daniel851016: 跑完真的很累 11/16 02:28
101F:推 fenrirdire: 兩個都玩啊 我是覺得皇家更好玩 但風花看起來舒服 11/16 02:47
102F:→ fenrirdire: 而且遊戲類型差很多 風花日常比較多 皇2硬派 11/16 02:47
103F:→ fenrirdire: 建議可以先玩風花 二手很穩可以馬上拋 皇2可以等打折 11/16 02:55
104F:推 horse2819: 跟我一樣不喜歡養成的話風花不要 買了玩了一下就放棄了 11/16 05:37
105F:推 coonash: 風花玩超難的話,一場戰鬥要打很長齁,但真的也不是純戰 11/16 07:21
106F:→ coonash: 棋遊戲 11/16 07:21
107F:→ evilraistlin: 風花要玩好幾輪才有完整體驗 但真的玩到超不耐煩 11/16 07:48
108F:→ evilraistlin: 第二輪放置至今也沒辦法撿起來 11/16 07:48
109F:推 xlagowe: 等聖火最新那款 11/16 08:10
110F:推 zirca: 風花啦,沒玩 前覺得要弄懂人物很累,玩了以後每個對話都 11/16 08:19
111F:→ zirca: 真香 11/16 08:19
112F:推 aoe7250350: 風花當galgame在玩 挺爽的 11/16 08:51
113F:推 Smilegaga: 風花劇情比較喜歡 11/16 09:14
114F:推 fourinrainie: 皇2 你怎能放過一款一直被模仿 從來沒被超越的遊戲 11/16 09:27
115F:推 dnucolulhhz: 風花是戀愛養成遊戲 皇家騎士是戰棋類遊戲 兩者不衝 11/16 09:33
116F:→ dnucolulhhz: 突 11/16 09:33
117F:→ leamaSTC: 沒被超越嗎 哪個方面? 11/16 09:35
118F:推 SHR4587: 嚴格來說風花雪月玩的主軸不是SLG 11/16 09:39
119F:推 twic: 單向要素要超越皇家是不少遊戲,但綜合起來很多人會投皇家一 11/16 09:47
120F:→ twic: 票吧 11/16 09:47
121F:推 is1128: 先想想,皇二是 27 年前的遊戲,直到現在單要素要被超越 11/16 10:07
122F:→ is1128: 應該不難,但將所有要素累積起來,是天花板唯一無庸置疑 11/16 10:08
123F:→ is1128: 不論多線劇情,影響同伴收集,養成打寶,各式設定 11/16 10:08
124F:→ is1128: 你應該佩服的是,原來 27 年前的遊戲,就已經如此細微 11/16 10:09
125F:→ is1128: 還不需要你額外買 DLC 才補完 11/16 10:09
126F:推 zycamx: 皇家2有那款能完全當上位的SLG啊? 我也是想不到 11/16 10:10
127F:→ leamaSTC: 劇情沒有多線啊…他只是騙騙你而已 11/16 10:11
128F:→ leamaSTC: 系統自己都大改兩次了 那還剩啥? 11/16 10:11
129F:→ leamaSTC: 養成打寶也不是SLG玩家都愛的啊 同伴收集也不是獨佔鰲頭 11/16 10:12
130F:→ leamaSTC: 是啊 所以經典程度是佩服 但要說天花板 這天花板也太低 11/16 10:13
131F:→ leamaSTC: 了 11/16 10:13
132F:→ leamaSTC: 當然啦開創高度差跟弓手無雙確實有歷史定位就是了 11/16 10:14
133F:推 is1128: 樓上,那就舉個例子來看看,迄今有哪個SLG遊戲超越過? 11/16 10:19
134F:→ leamaSTC: 不管講啥都會引戰吧XD 11/16 10:21
135F:推 is1128: 那就代表大家並不認同你啊,若是真的有遊戲敢自稱超越皇二 11/16 10:22
136F:→ is1128: 我看不被轟爆才有鬼,這款遊戲的內容之豐富已經被認證過 11/16 10:23
137F:→ leamaSTC: 就像你現在說皇二天花板我也是跳出來講了啊XD 11/16 10:23
138F:→ is1128: 所以你可以舉例阿~讓大家看看你認為哪個遊戲超越過 11/16 10:23
139F:→ is1128: 講不出來的話,只是讓人家覺得你只是為反而反 11/16 10:24
140F:→ leamaSTC: 說難聽點啦 老聖火(非覺醒後)先不提 西方的不提 就算同 11/16 10:24
141F:→ leamaSTC: 宗的三角我覺得都比皇二強 11/16 10:24
142F:→ is1128: 三角光畫面就輸慘了,畫面很美沒錯,但是閃到不舒服 11/16 10:25
143F:→ leamaSTC: 要轟爆歡迎 頂多就是講轉職跟打寶吧 但這兩個是我覺得SL 11/16 10:25
144F:→ leamaSTC: G最鳥的地方 就算聖火有這要素也是鳥 11/16 10:25
145F:→ leamaSTC: 舊版不提 也有人說這次皇二畫面鳥啊在說啥呢 11/16 10:26
146F:→ is1128: 更別說,三角其實還是皇二的複製品,設定細微度還輸多了 11/16 10:26
147F:→ leamaSTC: 設定精緻度?你是說哪個?背景嗎 11/16 10:27
148F:→ is1128: 皇二畫面很鳥,那怎麼不說undertale也很差,去月球更差 11/16 10:27
149F:→ leamaSTC: 你是說那個只玩皇二也不會完全了解的背景設定嗎 11/16 10:27
150F:→ is1128: 在這個年代,玩遊戲還看畫面也太膚淺了吧 11/16 10:27
151F:→ is1128: 如果認真看沃倫報告,根本不會有背景設定不清楚的問題 11/16 10:28
152F:推 junorn: 那個年代戰旗大概就聖火、皇家、夢戰、光明黑暗吧印象這四 11/16 10:28
153F:→ leamaSTC: 吵畫面就很好笑啊 我沒說皇二畫面鳥 但你有意見 別人不 11/16 10:28
154F:→ leamaSTC: 能有意見嗎 11/16 10:28
155F:→ junorn: 個 11/16 10:28
156F:→ leamaSTC: 「在這個年代,玩遊戲還看畫面也太膚淺了吧」我也這樣 11/16 10:29
157F:→ leamaSTC: 覺得呢 11/16 10:29
158F:→ is1128: 所以希望你舉出超越的遊戲啊~你沒說鳥,但又說三角很好 11/16 10:29
159F:→ is1128: 那三角贏在哪呢? 11/16 10:29
160F:推 msucoo93: 要比擬我會推原罪2,但這比較偏RPG,不過如果多人戰場化 11/16 10:29
161F:→ leamaSTC: 「三角光畫面就輸慘了,畫面很美沒錯,但是閃到不舒服」 11/16 10:29
162F:→ leamaSTC: 好熟悉啊 11/16 10:29
163F:→ msucoo93: 原罪2那種多重影響的地形機制打起來應該十足混沌。 11/16 10:29
164F:→ is1128: 我沒有覺得三角有贏阿,我是要請你提出三角贏在哪 11/16 10:30
165F:→ is1128: 原罪也很好玩,但我覺得他的確偏重 RPG 類型 11/16 10:30
166F:→ leamaSTC: 三角喔 劇情樂勝之外 系統延續皇二但搭配點數制更有戰 11/16 10:31
167F:→ leamaSTC: 略性 更別說職業的獨特性夠高 11/16 10:31
168F:→ is1128: 三角光職業鎖定角色就輸慘了,到底怎麼拿出來比較? 11/16 10:31
169F:→ is1128: 笑死,結果別人認為的缺點是你以為的優點,原來如此阿 11/16 10:32
170F:→ leamaSTC: 所以就說啦 轉職跟打寶不完全是SLG的樂趣所在 但我知道 11/16 10:32
171F:→ leamaSTC: 有些皇二迷就這樣覺得 11/16 10:32
172F:→ is1128: 這類型【戰略】遊戲,很大一部分在於角色養成自由度 11/16 10:32
173F:→ is1128: 三角最為人詬病的就是角色綁定職業 11/16 10:33
174F:→ leamaSTC: 笑點在哪?說畫面不好又護航說不能只看畫面嗎 11/16 10:33
175F:→ leamaSTC: 你可以這樣覺得啦 11/16 10:34
176F:→ is1128: 高歌離席摟,貴司的意見似乎沒有參考價值 11/16 10:34
177F:→ leamaSTC: 說難聽點啦 就跟聖火外傳一樣 都轉同個職業在那邊練能力 11/16 10:34
178F:→ leamaSTC: 就是個很好笑的事 11/16 10:34
179F:→ leamaSTC: 你要跑了喔?掰囉天花板 11/16 10:35
180F:推 fourinrainie: 各花入各眼 皇2是不可戰勝的 11/16 10:39
181F:→ fourinrainie: 有覺得超越皇2的戰棋請分享推薦給我喔 謝謝 11/16 10:41
182F:推 coonash: 轉職自由度就是雙面刃,像風花沒限制轉職,就人人飛天或 11/16 10:41
183F:→ coonash: 打拳 11/16 10:41
184F:推 squall01: 這邊寒假也這麼早放嗎? 11/16 10:42
185F:推 twic: 以前的等級制和轉職制 我都覺得應該讓玩家可控 自由一點 11/16 10:42
186F:→ twic: 你要全部轉同職業是你家的事 11/16 10:44
187F:推 is1128: 就是自由度的差異,但如果角色綁定職業,他會讓遊戲更偏向 11/16 10:45
188F:→ is1128: RPG而不是SLG 11/16 10:45
189F:→ leamaSTC: 轉職制還有分 練能力型的轉職跟遊戲性的轉職 前者為了練 11/16 10:47
190F:→ leamaSTC: 速度或無盡等級 那種就擺明了你不先轉 後悔就等下一輪 11/16 10:47
191F:→ leamaSTC: 後者的轉職我沒意見 11/16 10:47
192F:推 fourinrainie: 皇2從SFC到PSP到NS 還沒找到一款能突破她的 能有嗎? 11/16 10:48
193F:噓 willieqoo: 幾年前的遊戲了還goat,這樣遊戲界也太可憐 11/16 10:50
194F:→ leamaSTC: 表示你跟某製作人粉絲一樣 是他的客群啊 這世界對你來 11/16 10:51
195F:→ leamaSTC: 說應該不可能有超越的遊戲了 天花板到了 11/16 10:51
196F:推 is1128: 遊戲界不可憐,可憐的是玩家,透過DLC被層層剝削 11/16 10:52
197F:推 fourinrainie: 沒有天花板一說啊 可以請推薦一下嗎 能有嗎 歡迎喔 11/16 11:16
198F:推 twic: 戰棋的玩家和其他遊戲對比的確是蠻可憐的…XD 11/16 11:26
199F:推 zycamx: 我也很喜歡三角,但他跟皇騎真的沒得比,套一個最簡單的結 11/16 12:05
200F:→ zycamx: 論,三角能組出一半弓手一半盾騎的搭配嗎? 三角成員資源就 11/16 12:05
201F:→ zycamx: 是固定的,連法術技能都不能調整,好玩但是就是比不上。 11/16 12:05
202F:推 ger1871: 風花雪月主軸是當月老牽線看對話劇情 至少我是這樣 11/16 12:06
203F:推 aintvrdfg: 三角綁定職業我覺得是很成功的一個變革,讓玩家不用花 11/16 12:11
204F:→ aintvrdfg: 太多心思在養成上,專心享受戰場的樂趣,當然對鑽研派 11/16 12:12
205F:→ aintvrdfg: 玩家是缺點啦 11/16 12:12
206F:→ aintvrdfg: 覺得角色香就選風花,想玩硬核就皇2 11/16 12:13
207F:推 l22573729: c洽現在在討論ㄋ 11/16 12:29
208F:→ l22573729: 說皇騎戰略性被三角碾壓 11/16 12:29
209F:→ l22573729: 什麼地形影響都不重要,卡片占比太高了 11/16 12:29
210F:推 phans: 可我不想要全家都是優勢職業?這遊戲設計了那麼多 11/16 12:34
211F:→ phans: 全家切一半一半一樣的職業真的好玩? 11/16 12:35
212F:推 twic: 三角戰略性本來就比皇家好 只是限制職業和離隊有人不喜歡 11/16 12:37
213F:→ twic: 一半一半只是舉例啊 11/16 12:37
214F:推 kendiv: 皇家是快30年前的遊戲還可以拿出來講 風花30年後? 11/16 12:37
215F:推 l22573729: 我皇騎重生是還沒玩,跟舊的比單論戰略性和平衡性我覺 11/16 12:38
216F:→ l22573729: 得也是三角贏 11/16 12:38
217F:→ l22573729: 皇騎重生不是平衡度不錯嗎?把之前的什麼練等無雙弓手 11/16 12:38
218F:→ l22573729: 無雙全修掉了 11/16 12:38
219F:推 zycamx: 我舉例只是表示三角無法被當成更好的替代作品,所以大家也 11/16 12:42
220F:→ zycamx: 不是希望有人能多舉例那款SLG各方面做的更好?平均值來看皇 11/16 12:42
221F:→ zycamx: 家就是做的這麼好才會很多人喜愛的 11/16 12:42
222F:→ JoJo2330: 皇2是不是用命輪回朔也改不了說服,我試著回朔3次,說 11/16 12:53
223F:→ JoJo2330: 不了就是說不了,最後只好過關。 11/16 12:53
224F:推 daggoth: 皇二是很優質的遊戲 可惜老屁股玩家不太優質 貶低其他遊 11/16 13:03
225F:→ daggoth: 戲來吹捧皇二 一副自己尊爵不凡的心態真噁心 11/16 13:03
226F:推 twic: 回溯要改變結果只能嘗試換站位 11/16 13:04
227F:→ twic: 不然你就等下回合 11/16 13:05
228F:推 saber154: 看到轉職是優點就很想笑 職業平衡差的遊戲只會看到某幾 11/16 13:24
229F:→ saber154: 種職業 比卡牌遊戲的平衡更可笑 11/16 13:24
230F:→ evilraistlin: 平衡度不錯個大頭 矯枉過正了 弓箭手變得有夠廢... 11/16 13:29
231F:推 riripon: 法師更廢吧 被人各種突臉 躲遠遠放招往隊友後腦招呼 11/16 13:33
232F:推 cynthiajul: 時間有限就別玩風花雪月了,要了解全貌就必須多週目 11/16 14:15
233F:→ cynthiajul: 。 11/16 14:15
234F:推 hacker725x: 風花有一半時間在學校跑步 11/16 15:10
235F:推 saga326: 強烈建議玩風花雪月就好,新版皇家平衡很差,如果是新遊 11/16 15:24
236F:→ saga326: 戲肯定被噴爆 11/16 15:24
237F:推 ayubabbit: 選風花還不如再等兩個月玩新作 11/16 15:26
238F:推 justeat: 風花雪月是戀愛遊戲 11/16 15:30
239F:推 sininsin: 不過風花的平衡也.......有點原版TO感的弓箭無雙..... 11/16 15:56
240F:推 sininsin: 不如問問原PO注重的到底是什麼吧 11/16 15:59
241F:→ sininsin: 真的要平衡應該考慮三角關係.....戰略 11/16 16:00
242F:→ sininsin: 喜歡沉重的劇情也不排斥隨機運氣要素的話TOR 11/16 16:00
243F:→ sininsin: 喜歡和角色互動就風花 11/16 16:00
244F:推 andy760121: 三角綁定職業我覺得很好耶,不然大家都自由轉職成超強 11/16 16:21
245F:→ andy760121: 角色也沒啥樂趣了…. 11/16 16:21
246F:推 gakuto: 轉職的確有好有壞阿 11/16 16:51
247F:→ gakuto: 畢竟叫做戰棋的話 有哪種棋 是可以換棋子的兵種嗎 11/16 16:52
248F:→ gakuto: 有限制本身 對於策略性也是一種考驗和挑戰阿... 11/16 16:53
249F:推 gakuto: 我認為純粹下棋戰略性來說 固定職業的戰略性才是比較高的 11/16 16:57
250F:→ gakuto: 角色特色也比較鮮明 11/16 16:57
251F:→ gakuto: 但如果以一個遊戲整體的好玩度 或許有職業變化性和可玩性 11/16 16:58
252F:→ gakuto: 自由度就比較好 11/16 16:58
253F:推 coonash: 三角也有破壞平衡的角色,那個時空法正太...不過一周目沒 11/16 16:58
254F:→ coonash: 看攻略應該是拿不到這隻 11/16 16:58
255F:推 gakuto: 除了轉職自由度外 其實隨機性越高 戰略性也是會下降 11/16 17:01
256F:→ gakuto: 所以有隨機要素的主要是提高遊戲性 但其實是降低戰略性 11/16 17:01
257F:推 gakuto: 再講回轉職的話題 11/16 17:04
258F:→ gakuto: 舉例來說:當玩家覺得有職業特別強勢 11/16 17:04
259F:→ gakuto: 那一旦他以"戰略"為主要考量 11/16 17:05
260F:→ gakuto: 那他一定就是會全部轉成強勢職業 11/16 17:05
261F:→ gakuto: 反之 若玩家是以"遊戲樂趣"為主要考量 11/16 17:05
262F:→ gakuto: 他才會多嘗試各種不同職業尋求更多的趣味 11/16 17:06
263F:→ gakuto: 因此轉職系統的設計 終究服務的是遊戲性而非戰略性 11/16 17:07
264F:推 necate777: 風花把學校去掉就好了 11/16 17:25
265F:推 l22573729: 風花去掉學校生活...就什麼都沒有了吧... 11/16 17:26
266F:推 puritylife: 我還以為風花重點就那個學校XD 11/16 17:37
267F:推 smik: 先舉個例子這次皇家有哪個職業破壞平衡好嗎? 11/16 18:36
268F:推 hjwing280: 推風花雪月 11/16 18:44
269F:→ evilraistlin: 不是只有太強破壞平衡好嗎 太爛也是破壞平衡阿... 11/16 18:52
270F:→ kuninaka: 風花就是在玩學校 11/16 19:12
271F:推 siegfy: 風花 皇家冷飯不值那價格 11/16 19:15
272F:推 Coslate: 皇家那畫面我以為20年前的遊戲 11/16 21:06
273F:推 alvis000: 皇家屌打 風花根本不是戰棋 11/16 22:39
274F:推 uahj: 皇2是快30年前了....lol 11/17 00:34
275F:→ j3307002: 風花雪月神作 11/17 01:46
276F:推 a1wyzz: 風花只有當狼師互動的部分好玩 11/17 06:42
277F:→ a1wyzz: 戰棋玩到一半發現某幾人跟職業特別OP 其它的根本用不上 11/17 06:45
278F:→ a1wyzz: 二周目後更是能騎龍就騎龍== 11/17 06:45
279F:推 mightymouse: 扣掉過場劇情,風花有一半的時間在聊天把妹,戰鬥大 11/17 08:47
280F:→ mightymouse: 概只佔50%遊戲時間,皇騎戰鬥時間大概有90%吧 11/17 08:47
281F:推 critical2002: 要講有戰略性戰棋推魔喚精靈不過玩的下去的人不多 11/17 09:09
282F:→ popowing: 風花第一輪不錯,但養成實在沒力氣玩第二輪 11/17 12:33
283F:推 hinew167: 回樓上g大:西洋棋跟將棋,棋子都能升級 11/18 07:46
284F:推 hinew167: 你的戰略性怎麼看都是在說難度吧,但兩者不一定相等 11/18 07:49
285F:→ exojin: 選比較香的那款。 11/23 18:37
286F:推 jimling2001: 風花雪月是戀愛養成 不是戰棋 11/24 15:45
287F:推 neoggyy: 養成實在很煩,我是只想爽快戰鬥 12/04 01:15
288F:推 letitbee: is1128: 三角光畫面就輸慘了 01/04 16:03
289F:→ letitbee: 還是is1128: 在這個年代,玩遊戲還看畫面也太膚淺了吧 01/04 16:04
290F:→ letitbee: 我真的快笑死 01/04 16:04







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