作者jumpballfan (QQ)
看板NSwitch
标题[问题] 风花雪月 vs. 皇家骑士团 选谁
时间Tue Nov 15 18:18:49 2022
风花雪月跟皇家骑士团都是战旗游戏
风花雪月评价已经不错
但皇家骑士团这款被YT 吹战旗类的GOAT
想问哪一款比较好玩先入坑?
时间有限无法全都要
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1F:推 zzaaa: 风花,不然你玩过皇2就不想玩风花了 11/15 18:21
2F:→ widec: 风花 很无趣的游戏 11/15 18:22
3F:推 quick511413: 风花说实在不是很战棋 11/15 18:23
4F:推 Mancer: 老一辈玩家果断选皇骑啊。但你们年轻人就很难说了~ 11/15 18:24
5F:推 LimitRS: 都想玩的话先风花,只想选一款的话皇二 11/15 18:24
6F:→ dreamnook2: 都买呀 11/15 18:30
7F:推 twic: 风花是泡茶把妹陪帅哥,不玩困难的话比较轻松一点 11/15 18:31
8F:推 e446582284: 看你自己策略游戏实力吧,皇骑这次有限制等级,难度 11/15 18:36
9F:→ e446582284: 很高,如果休闲看剧情大概第3章就卡关了 11/15 18:36
10F:推 takase: 新手选风花 11/15 18:36
11F:推 laster: 圣火的话,圣战的系谱有机会拚一下 哈 11/15 18:37
12F:推 daniel851016: 风花除非玩超难不然都是无双 主要是玩恋爱养成战棋 11/15 18:51
13F:→ daniel851016: 是附赠的 11/15 18:51
14F:推 space08ms: 会问这种问题的应该都是先买风花才能对 11/15 18:59
15F:推 nightever: 风花~不对啊你还可以买三角战略啊~ 11/15 19:06
16F:→ nightever: 风花就是玩开心和剧情的,你如果真的想玩有战略性的战 11/15 19:07
17F:→ nightever: 棋,应该玩三角或卢内基亚~ 11/15 19:07
18F:推 robert7111: 皇家比较好玩 11/15 19:08
19F:推 forest204c: 风花是Galgame吧 论战棋也是三角跟皇2则一 11/15 19:08
20F:推 omegajoker: 都买 11/15 19:19
21F:推 l22573729: 两种其实要玩的东西不一样,没什麽好比的 11/15 19:24
22F:→ l22573729: 你玩皇家/三角/幻想大陆战记,就体验不到跟JK喝下午茶 11/15 19:25
23F:→ l22573729: 追妹子的乐趣 11/15 19:25
24F:推 hanatan731: 我觉得皇家还是旧版好玩 11/15 19:30
25F:→ hanatan731: 所以我会选风花 11/15 19:30
26F:推 ayami1985: 想玩战略皇二或三角~ 11/15 19:35
27F:推 nailo71: 两款都玩过,但皇2是玩过SFC版,真的爱战旗玩法要稍有难 11/15 19:46
28F:→ nailo71: 度跟内容的,我会推皇2,喜欢看美美角色的选风花 11/15 19:46
29F:推 KerLae: 风花人口普查的时间都快比战旗久了,有够恼人 11/15 19:53
30F:推 ricky469rick: 风花最大的问题真的就是那个大地图查户口 11/15 19:57
31F:→ ricky469rick: 理解想要弄成可以跟脚色互动 但有点本末倒置了 11/15 19:58
32F:→ pcs80806: 近代FE客群我自己观察有很大差别是 女生愿意入坑的多了 11/15 20:02
33F:推 justicem: 风花我玩一轮心得是很空虚 三角我玩完是好满足 11/15 20:05
34F:→ JoJo2330: 风花比较难 11/15 20:07
35F:推 bladesinger: 风花雪月是有战棋的galgame 11/15 20:10
36F:→ bladesinger: 但是我还是很喜欢风花雪月,至少第一轮很喜欢 11/15 20:11
37F:推 bowen5566: 时间有限的话 风花一轮的体验很不错 11/15 20:23
38F:推 thund: 风花是养成游戏 11/15 20:28
39F:→ efreet: 风花雪月Galgame的部分比战术面还花时间,自己斟酌吧 11/15 20:34
40F:推 xxx60709: 风花玩了很烦躁 11/15 20:35
41F:推 metal308: 来跟我念一次:风花不是战棋是养成游戏 11/15 20:37
42F:→ metal308: 花在到处找人对话的时间比对战还多,真的要全对话过你一 11/15 20:37
43F:→ metal308: 个小时还打不了一场战斗,有够浪费时间 11/15 20:37
44F:推 squall01: 想玩战棋怎麽会考虑风花? 11/15 20:39
45F:推 letyouselfgo: 风花其实是养成游戏 11/15 20:46
46F:推 boson0725: 轻玩家选风花 死者宫殿一百层很农 11/15 20:52
47F:→ henrystaru: 风花雪月身边只有看到__逼__在玩 11/15 21:08
48F:推 ddkksje: 风花对我来说是AVG,皇家跟三角才是SLG 11/15 21:20
49F:推 handsomepaa: 轻玩家就风花吧 11/15 21:23
50F:推 Mochi0622: 战、战棋类的goat(羊(? 11/15 21:28
51F:推 IUfo: 皇2一票,风花我觉得剧情偏薄弱。 11/15 21:30
52F:推 Mochi0622: 风花的话虽然是走格子,但是除了战斗之外的东西也占蛮 11/15 21:31
53F:→ Mochi0622: 大一块的。 11/15 21:31
54F:→ Mochi0622: 皇家就稍微传统一点,看是喜欢单纯玩战棋,还是说喜欢 11/15 21:31
55F:→ Mochi0622: 东西多一点的 11/15 21:31
56F:推 ludashi: 皇家觉的蛮难的 11/15 21:38
57F:推 KurumiNoah: 风花很烦躁 但画面党玩不下皇家 11/15 21:42
58F:→ KurumiNoah: 风花不玩死了不复活的话难度很低 11/15 21:43
59F:→ KurumiNoah: 但角色很好看 很多香香女角 学院养成很烦躁 11/15 21:43
60F:→ KurumiNoah: 三角战略战斗很有趣 旦角色培育很简陋 剧情见仁见智 11/15 21:44
61F:→ KurumiNoah: 前中期很紧凑 後期有点烂尾 11/15 21:44
62F:→ KurumiNoah: 皇家玩一下觉得画面实在不值得那个价格..给其他人补充 11/15 21:45
63F:推 IAMQT: 风花比较香 11/15 21:46
64F:推 salvador1988: 不考虑三角战略吗? 11/15 21:48
65F:推 zycamx: 私心是选择皇家,剧情颇写实,战略上的系统也好玩,还有死 11/15 21:49
66F:→ zycamx: 者宫殿这种花时间挖宝的乐趣。风花则是学院养成和练好感的 11/15 21:49
67F:→ zycamx: 比重很高。音乐方面我肯定是皇家比较优。 11/15 21:49
68F:推 twic: 在NS版整天嘴皇家画面是有什麽问题 风花低帧数修道院更伤眼 11/15 21:55
69F:→ evilraistlin: 其实我觉得超任版皇家更好玩 重生很多都是延续命运 11/15 21:57
70F:→ evilraistlin: 之轮改烂的地方 11/15 21:57
71F:推 KurumiNoah: 皇家上很多平台跟NS版有啥关系 我只是说他画面没办法 11/15 22:04
72F:→ KurumiNoah: 吸引新玩家如我 根本还没玩到有趣的地方就撑不下去了 11/15 22:05
73F:→ KurumiNoah: 风花 跟三角 至少还能玩到破关讲优缺点 11/15 22:05
74F:推 auron4041: 风花我建议玩无双 系统好玩 11/15 22:12
75F:→ woodman: 皇二一堆人堆叠在一起,分不清楚敌我,也不能像FFT转视 11/15 22:14
76F:→ woodman: 角,我推风花雪月 11/15 22:14
77F:→ auron4041: NS最好的应该是三角战略 剧情系统还有美术算是都达标 11/15 22:15
78F:→ twic: 整天用NS的游戏臭别作画面就很怪了 11/15 22:22
79F:→ twic: 风花的修道院一开始玩也超伤眼 慢慢习惯也不会整天在那讲 11/15 22:22
80F:→ twic: 更不要说你所谓皇家的烂画面 演出能力可能比这两作还强 11/15 22:24
81F:→ dean1990: 时间有限真的推三角,风花觉得学院有点拖 11/15 22:30
82F:→ dean1990: 三角缺点就是剧情弱了些 11/15 22:31
83F:→ ailio: 风花多轮太浪费时间,不然算是一个很适合入门的战棋游戏 11/15 22:55
84F:→ hips: 风华的战棋规则跟超级机器人大战差不多蠢 11/15 23:17
85F:→ hips: 玩了纯粹是浪费时间 11/15 23:17
86F:推 flux: 皇二可以收可爱的宠物 11/15 23:20
87F:推 is1128: 先玩风花,因为你玩完皇骑就不想玩风花了,至於嫌画面的 11/15 23:31
88F:→ is1128: 也蛮好笑的,游戏文艺复兴当道的年代,看画面玩游戏还真 11/15 23:31
89F:→ is1128: 是够肤浅了 11/15 23:31
90F:推 wyner: 皇家骑士团没老人臭的玩不下去 11/15 23:46
91F:推 sate5232: 我买了风花到现在都没玩有点後悔,看到那一堆养成相关 11/16 01:09
92F:→ sate5232: 就好累 11/16 01:09
93F:推 hellobinbin: 个人推into the breach 11/16 01:25
94F:→ qqwwweee: 都不好玩 11/16 01:56
95F:→ daniel851016: 想为风花平反一下剧情 风花剧情要跑四轮才+DLC才有 11/16 02:25
96F:→ daniel851016: 完整体验 11/16 02:25
97F:→ daniel851016: 玩完可以以不同视角来观察这篇大陆的发展 很有史诗 11/16 02:26
98F:→ daniel851016: 感 11/16 02:26
99F:→ daniel851016: 只跑一轮会觉得有讲跟没讲一样 但学院篇重复性太高 11/16 02:28
100F:→ daniel851016: 跑完真的很累 11/16 02:28
101F:推 fenrirdire: 两个都玩啊 我是觉得皇家更好玩 但风花看起来舒服 11/16 02:47
102F:→ fenrirdire: 而且游戏类型差很多 风花日常比较多 皇2硬派 11/16 02:47
103F:→ fenrirdire: 建议可以先玩风花 二手很稳可以马上抛 皇2可以等打折 11/16 02:55
104F:推 horse2819: 跟我一样不喜欢养成的话风花不要 买了玩了一下就放弃了 11/16 05:37
105F:推 coonash: 风花玩超难的话,一场战斗要打很长齁,但真的也不是纯战 11/16 07:21
106F:→ coonash: 棋游戏 11/16 07:21
107F:→ evilraistlin: 风花要玩好几轮才有完整体验 但真的玩到超不耐烦 11/16 07:48
108F:→ evilraistlin: 第二轮放置至今也没办法捡起来 11/16 07:48
109F:推 xlagowe: 等圣火最新那款 11/16 08:10
110F:推 zirca: 风花啦,没玩 前觉得要弄懂人物很累,玩了以後每个对话都 11/16 08:19
111F:→ zirca: 真香 11/16 08:19
112F:推 aoe7250350: 风花当galgame在玩 挺爽的 11/16 08:51
113F:推 Smilegaga: 风花剧情比较喜欢 11/16 09:14
114F:推 fourinrainie: 皇2 你怎能放过一款一直被模仿 从来没被超越的游戏 11/16 09:27
115F:推 dnucolulhhz: 风花是恋爱养成游戏 皇家骑士是战棋类游戏 两者不冲 11/16 09:33
116F:→ dnucolulhhz: 突 11/16 09:33
117F:→ leamaSTC: 没被超越吗 哪个方面? 11/16 09:35
118F:推 SHR4587: 严格来说风花雪月玩的主轴不是SLG 11/16 09:39
119F:推 twic: 单向要素要超越皇家是不少游戏,但综合起来很多人会投皇家一 11/16 09:47
120F:→ twic: 票吧 11/16 09:47
121F:推 is1128: 先想想,皇二是 27 年前的游戏,直到现在单要素要被超越 11/16 10:07
122F:→ is1128: 应该不难,但将所有要素累积起来,是天花板唯一无庸置疑 11/16 10:08
123F:→ is1128: 不论多线剧情,影响同伴收集,养成打宝,各式设定 11/16 10:08
124F:→ is1128: 你应该佩服的是,原来 27 年前的游戏,就已经如此细微 11/16 10:09
125F:→ is1128: 还不需要你额外买 DLC 才补完 11/16 10:09
126F:推 zycamx: 皇家2有那款能完全当上位的SLG啊? 我也是想不到 11/16 10:10
127F:→ leamaSTC: 剧情没有多线啊…他只是骗骗你而已 11/16 10:11
128F:→ leamaSTC: 系统自己都大改两次了 那还剩啥? 11/16 10:11
129F:→ leamaSTC: 养成打宝也不是SLG玩家都爱的啊 同伴收集也不是独占鳌头 11/16 10:12
130F:→ leamaSTC: 是啊 所以经典程度是佩服 但要说天花板 这天花板也太低 11/16 10:13
131F:→ leamaSTC: 了 11/16 10:13
132F:→ leamaSTC: 当然啦开创高度差跟弓手无双确实有历史定位就是了 11/16 10:14
133F:推 is1128: 楼上,那就举个例子来看看,迄今有哪个SLG游戏超越过? 11/16 10:19
134F:→ leamaSTC: 不管讲啥都会引战吧XD 11/16 10:21
135F:推 is1128: 那就代表大家并不认同你啊,若是真的有游戏敢自称超越皇二 11/16 10:22
136F:→ is1128: 我看不被轰爆才有鬼,这款游戏的内容之丰富已经被认证过 11/16 10:23
137F:→ leamaSTC: 就像你现在说皇二天花板我也是跳出来讲了啊XD 11/16 10:23
138F:→ is1128: 所以你可以举例阿~让大家看看你认为哪个游戏超越过 11/16 10:23
139F:→ is1128: 讲不出来的话,只是让人家觉得你只是为反而反 11/16 10:24
140F:→ leamaSTC: 说难听点啦 老圣火(非觉醒後)先不提 西方的不提 就算同 11/16 10:24
141F:→ leamaSTC: 宗的三角我觉得都比皇二强 11/16 10:24
142F:→ is1128: 三角光画面就输惨了,画面很美没错,但是闪到不舒服 11/16 10:25
143F:→ leamaSTC: 要轰爆欢迎 顶多就是讲转职跟打宝吧 但这两个是我觉得SL 11/16 10:25
144F:→ leamaSTC: G最鸟的地方 就算圣火有这要素也是鸟 11/16 10:25
145F:→ leamaSTC: 旧版不提 也有人说这次皇二画面鸟啊在说啥呢 11/16 10:26
146F:→ is1128: 更别说,三角其实还是皇二的复制品,设定细微度还输多了 11/16 10:26
147F:→ leamaSTC: 设定精致度?你是说哪个?背景吗 11/16 10:27
148F:→ is1128: 皇二画面很鸟,那怎麽不说undertale也很差,去月球更差 11/16 10:27
149F:→ leamaSTC: 你是说那个只玩皇二也不会完全了解的背景设定吗 11/16 10:27
150F:→ is1128: 在这个年代,玩游戏还看画面也太肤浅了吧 11/16 10:27
151F:→ is1128: 如果认真看沃伦报告,根本不会有背景设定不清楚的问题 11/16 10:28
152F:推 junorn: 那个年代战旗大概就圣火、皇家、梦战、光明黑暗吧印象这四 11/16 10:28
153F:→ leamaSTC: 吵画面就很好笑啊 我没说皇二画面鸟 但你有意见 别人不 11/16 10:28
154F:→ leamaSTC: 能有意见吗 11/16 10:28
155F:→ junorn: 个 11/16 10:28
156F:→ leamaSTC: 「在这个年代,玩游戏还看画面也太肤浅了吧」我也这样 11/16 10:29
157F:→ leamaSTC: 觉得呢 11/16 10:29
158F:→ is1128: 所以希望你举出超越的游戏啊~你没说鸟,但又说三角很好 11/16 10:29
159F:→ is1128: 那三角赢在哪呢? 11/16 10:29
160F:推 msucoo93: 要比拟我会推原罪2,但这比较偏RPG,不过如果多人战场化 11/16 10:29
161F:→ leamaSTC: 「三角光画面就输惨了,画面很美没错,但是闪到不舒服」 11/16 10:29
162F:→ leamaSTC: 好熟悉啊 11/16 10:29
163F:→ msucoo93: 原罪2那种多重影响的地形机制打起来应该十足混沌。 11/16 10:29
164F:→ is1128: 我没有觉得三角有赢阿,我是要请你提出三角赢在哪 11/16 10:30
165F:→ is1128: 原罪也很好玩,但我觉得他的确偏重 RPG 类型 11/16 10:30
166F:→ leamaSTC: 三角喔 剧情乐胜之外 系统延续皇二但搭配点数制更有战 11/16 10:31
167F:→ leamaSTC: 略性 更别说职业的独特性够高 11/16 10:31
168F:→ is1128: 三角光职业锁定角色就输惨了,到底怎麽拿出来比较? 11/16 10:31
169F:→ is1128: 笑死,结果别人认为的缺点是你以为的优点,原来如此阿 11/16 10:32
170F:→ leamaSTC: 所以就说啦 转职跟打宝不完全是SLG的乐趣所在 但我知道 11/16 10:32
171F:→ leamaSTC: 有些皇二迷就这样觉得 11/16 10:32
172F:→ is1128: 这类型【战略】游戏,很大一部分在於角色养成自由度 11/16 10:32
173F:→ is1128: 三角最为人诟病的就是角色绑定职业 11/16 10:33
174F:→ leamaSTC: 笑点在哪?说画面不好又护航说不能只看画面吗 11/16 10:33
175F:→ leamaSTC: 你可以这样觉得啦 11/16 10:34
176F:→ is1128: 高歌离席搂,贵司的意见似乎没有参考价值 11/16 10:34
177F:→ leamaSTC: 说难听点啦 就跟圣火外传一样 都转同个职业在那边练能力 11/16 10:34
178F:→ leamaSTC: 就是个很好笑的事 11/16 10:34
179F:→ leamaSTC: 你要跑了喔?掰罗天花板 11/16 10:35
180F:推 fourinrainie: 各花入各眼 皇2是不可战胜的 11/16 10:39
181F:→ fourinrainie: 有觉得超越皇2的战棋请分享推荐给我喔 谢谢 11/16 10:41
182F:推 coonash: 转职自由度就是双面刃,像风花没限制转职,就人人飞天或 11/16 10:41
183F:→ coonash: 打拳 11/16 10:41
184F:推 squall01: 这边寒假也这麽早放吗? 11/16 10:42
185F:推 twic: 以前的等级制和转职制 我都觉得应该让玩家可控 自由一点 11/16 10:42
186F:→ twic: 你要全部转同职业是你家的事 11/16 10:44
187F:推 is1128: 就是自由度的差异,但如果角色绑定职业,他会让游戏更偏向 11/16 10:45
188F:→ is1128: RPG而不是SLG 11/16 10:45
189F:→ leamaSTC: 转职制还有分 练能力型的转职跟游戏性的转职 前者为了练 11/16 10:47
190F:→ leamaSTC: 速度或无尽等级 那种就摆明了你不先转 後悔就等下一轮 11/16 10:47
191F:→ leamaSTC: 後者的转职我没意见 11/16 10:47
192F:推 fourinrainie: 皇2从SFC到PSP到NS 还没找到一款能突破她的 能有吗? 11/16 10:48
193F:嘘 willieqoo: 几年前的游戏了还goat,这样游戏界也太可怜 11/16 10:50
194F:→ leamaSTC: 表示你跟某制作人粉丝一样 是他的客群啊 这世界对你来 11/16 10:51
195F:→ leamaSTC: 说应该不可能有超越的游戏了 天花板到了 11/16 10:51
196F:推 is1128: 游戏界不可怜,可怜的是玩家,透过DLC被层层剥削 11/16 10:52
197F:推 fourinrainie: 没有天花板一说啊 可以请推荐一下吗 能有吗 欢迎喔 11/16 11:16
198F:推 twic: 战棋的玩家和其他游戏对比的确是蛮可怜的…XD 11/16 11:26
199F:推 zycamx: 我也很喜欢三角,但他跟皇骑真的没得比,套一个最简单的结 11/16 12:05
200F:→ zycamx: 论,三角能组出一半弓手一半盾骑的搭配吗? 三角成员资源就 11/16 12:05
201F:→ zycamx: 是固定的,连法术技能都不能调整,好玩但是就是比不上。 11/16 12:05
202F:推 ger1871: 风花雪月主轴是当月老牵线看对话剧情 至少我是这样 11/16 12:06
203F:推 aintvrdfg: 三角绑定职业我觉得是很成功的一个变革,让玩家不用花 11/16 12:11
204F:→ aintvrdfg: 太多心思在养成上,专心享受战场的乐趣,当然对钻研派 11/16 12:12
205F:→ aintvrdfg: 玩家是缺点啦 11/16 12:12
206F:→ aintvrdfg: 觉得角色香就选风花,想玩硬核就皇2 11/16 12:13
207F:推 l22573729: c洽现在在讨论ㄋ 11/16 12:29
208F:→ l22573729: 说皇骑战略性被三角碾压 11/16 12:29
209F:→ l22573729: 什麽地形影响都不重要,卡片占比太高了 11/16 12:29
210F:推 phans: 可我不想要全家都是优势职业?这游戏设计了那麽多 11/16 12:34
211F:→ phans: 全家切一半一半一样的职业真的好玩? 11/16 12:35
212F:推 twic: 三角战略性本来就比皇家好 只是限制职业和离队有人不喜欢 11/16 12:37
213F:→ twic: 一半一半只是举例啊 11/16 12:37
214F:推 kendiv: 皇家是快30年前的游戏还可以拿出来讲 风花30年後? 11/16 12:37
215F:推 l22573729: 我皇骑重生是还没玩,跟旧的比单论战略性和平衡性我觉 11/16 12:38
216F:→ l22573729: 得也是三角赢 11/16 12:38
217F:→ l22573729: 皇骑重生不是平衡度不错吗?把之前的什麽练等无双弓手 11/16 12:38
218F:→ l22573729: 无双全修掉了 11/16 12:38
219F:推 zycamx: 我举例只是表示三角无法被当成更好的替代作品,所以大家也 11/16 12:42
220F:→ zycamx: 不是希望有人能多举例那款SLG各方面做的更好?平均值来看皇 11/16 12:42
221F:→ zycamx: 家就是做的这麽好才会很多人喜爱的 11/16 12:42
222F:→ JoJo2330: 皇2是不是用命轮回朔也改不了说服,我试着回朔3次,说 11/16 12:53
223F:→ JoJo2330: 不了就是说不了,最後只好过关。 11/16 12:53
224F:推 daggoth: 皇二是很优质的游戏 可惜老屁股玩家不太优质 贬低其他游 11/16 13:03
225F:→ daggoth: 戏来吹捧皇二 一副自己尊爵不凡的心态真恶心 11/16 13:03
226F:推 twic: 回溯要改变结果只能尝试换站位 11/16 13:04
227F:→ twic: 不然你就等下回合 11/16 13:05
228F:推 saber154: 看到转职是优点就很想笑 职业平衡差的游戏只会看到某几 11/16 13:24
229F:→ saber154: 种职业 比卡牌游戏的平衡更可笑 11/16 13:24
230F:→ evilraistlin: 平衡度不错个大头 矫枉过正了 弓箭手变得有够废... 11/16 13:29
231F:推 riripon: 法师更废吧 被人各种突脸 躲远远放招往队友後脑招呼 11/16 13:33
232F:推 cynthiajul: 时间有限就别玩风花雪月了,要了解全貌就必须多周目 11/16 14:15
233F:→ cynthiajul: 。 11/16 14:15
234F:推 hacker725x: 风花有一半时间在学校跑步 11/16 15:10
235F:推 saga326: 强烈建议玩风花雪月就好,新版皇家平衡很差,如果是新游 11/16 15:24
236F:→ saga326: 戏肯定被喷爆 11/16 15:24
237F:推 ayubabbit: 选风花还不如再等两个月玩新作 11/16 15:26
238F:推 justeat: 风花雪月是恋爱游戏 11/16 15:30
239F:推 sininsin: 不过风花的平衡也.......有点原版TO感的弓箭无双..... 11/16 15:56
240F:推 sininsin: 不如问问原PO注重的到底是什麽吧 11/16 15:59
241F:→ sininsin: 真的要平衡应该考虑三角关系.....战略 11/16 16:00
242F:→ sininsin: 喜欢沉重的剧情也不排斥随机运气要素的话TOR 11/16 16:00
243F:→ sininsin: 喜欢和角色互动就风花 11/16 16:00
244F:推 andy760121: 三角绑定职业我觉得很好耶,不然大家都自由转职成超强 11/16 16:21
245F:→ andy760121: 角色也没啥乐趣了…. 11/16 16:21
246F:推 gakuto: 转职的确有好有坏阿 11/16 16:51
247F:→ gakuto: 毕竟叫做战棋的话 有哪种棋 是可以换棋子的兵种吗 11/16 16:52
248F:→ gakuto: 有限制本身 对於策略性也是一种考验和挑战阿... 11/16 16:53
249F:推 gakuto: 我认为纯粹下棋战略性来说 固定职业的战略性才是比较高的 11/16 16:57
250F:→ gakuto: 角色特色也比较鲜明 11/16 16:57
251F:→ gakuto: 但如果以一个游戏整体的好玩度 或许有职业变化性和可玩性 11/16 16:58
252F:→ gakuto: 自由度就比较好 11/16 16:58
253F:推 coonash: 三角也有破坏平衡的角色,那个时空法正太...不过一周目没 11/16 16:58
254F:→ coonash: 看攻略应该是拿不到这只 11/16 16:58
255F:推 gakuto: 除了转职自由度外 其实随机性越高 战略性也是会下降 11/16 17:01
256F:→ gakuto: 所以有随机要素的主要是提高游戏性 但其实是降低战略性 11/16 17:01
257F:推 gakuto: 再讲回转职的话题 11/16 17:04
258F:→ gakuto: 举例来说:当玩家觉得有职业特别强势 11/16 17:04
259F:→ gakuto: 那一旦他以"战略"为主要考量 11/16 17:05
260F:→ gakuto: 那他一定就是会全部转成强势职业 11/16 17:05
261F:→ gakuto: 反之 若玩家是以"游戏乐趣"为主要考量 11/16 17:05
262F:→ gakuto: 他才会多尝试各种不同职业寻求更多的趣味 11/16 17:06
263F:→ gakuto: 因此转职系统的设计 终究服务的是游戏性而非战略性 11/16 17:07
264F:推 necate777: 风花把学校去掉就好了 11/16 17:25
265F:推 l22573729: 风花去掉学校生活...就什麽都没有了吧... 11/16 17:26
266F:推 puritylife: 我还以为风花重点就那个学校XD 11/16 17:37
267F:推 smik: 先举个例子这次皇家有哪个职业破坏平衡好吗? 11/16 18:36
268F:推 hjwing280: 推风花雪月 11/16 18:44
269F:→ evilraistlin: 不是只有太强破坏平衡好吗 太烂也是破坏平衡阿... 11/16 18:52
270F:→ kuninaka: 风花就是在玩学校 11/16 19:12
271F:推 siegfy: 风花 皇家冷饭不值那价格 11/16 19:15
272F:推 Coslate: 皇家那画面我以为20年前的游戏 11/16 21:06
273F:推 alvis000: 皇家屌打 风花根本不是战棋 11/16 22:39
274F:推 uahj: 皇2是快30年前了....lol 11/17 00:34
275F:→ j3307002: 风花雪月神作 11/17 01:46
276F:推 a1wyzz: 风花只有当狼师互动的部分好玩 11/17 06:42
277F:→ a1wyzz: 战棋玩到一半发现某几人跟职业特别OP 其它的根本用不上 11/17 06:45
278F:→ a1wyzz: 二周目後更是能骑龙就骑龙== 11/17 06:45
279F:推 mightymouse: 扣掉过场剧情,风花有一半的时间在聊天把妹,战斗大 11/17 08:47
280F:→ mightymouse: 概只占50%游戏时间,皇骑战斗时间大概有90%吧 11/17 08:47
281F:推 critical2002: 要讲有战略性战棋推魔唤精灵不过玩的下去的人不多 11/17 09:09
282F:→ popowing: 风花第一轮不错,但养成实在没力气玩第二轮 11/17 12:33
283F:推 hinew167: 回楼上g大:西洋棋跟将棋,棋子都能升级 11/18 07:46
284F:推 hinew167: 你的战略性怎麽看都是在说难度吧,但两者不一定相等 11/18 07:49
285F:→ exojin: 选比较香的那款。 11/23 18:37
286F:推 jimling2001: 风花雪月是恋爱养成 不是战棋 11/24 15:45
287F:推 neoggyy: 养成实在很烦,我是只想爽快战斗 12/04 01:15
288F:推 letitbee: is1128: 三角光画面就输惨了 01/04 16:03
289F:→ letitbee: 还是is1128: 在这个年代,玩游戏还看画面也太肤浅了吧 01/04 16:04
290F:→ letitbee: 我真的快笑死 01/04 16:04