NSwitch 板


LINE

日文原文:https://www.nintendo.co.jp/interview/arzga/02.html 港任中譯:https://www.nintendo.com.hk/interview/arzga/ https://i.imgur.com/UGxrdpP.jpg 內容有點長 只提看到幾個覺得有意思的 Q.為什麼敵人配置的密度都不高 A.因為HAL的工作人員們太喜歡卡比看到太多敵人包圍卡比會覺得很可憐 Q.承上,反過來說卡比對敵人攻擊的難易度是如何 A.原則上讓玩家不會感到壓力 調整成即使實際上沒打到,但是看起來有打到的攻擊都會設計成有命中 https://i.imgur.com/piW4A6w.jpg https://i.imgur.com/0snHArM.jpg 其他也大概都是講遊戲設計上怎麼讓玩家玩的舒服 個人覺得攻擊範圍這樣設定比原本單純的設計是更麻煩才對 看的出來這作的卡比花了很多功夫...明天就能玩到了有點期待 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.147.107 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1648101136.A.3A2.html
1F:推 fuling1964: 那個俯視角有點好笑03/24 14:08
2F:推 puritylife: 就解釋為卡比的超能力好了03/24 14:13
3F:推 negisan39: 反了吧 看到太多敵人包圍卡比只會想叫敵人快跑03/24 14:14
4F:推 operationcow: 俯視角根本沒中阿喂XD03/24 14:14
※ 編輯: dahos (223.140.147.107 臺灣), 03/24/2022 14:24:11
5F:推 wind010181: 卡比可憐?不是全吞掉就好了嗎XD 03/24 14:25
6F:→ knives: 笑死,就沒人想到被粉紅惡魔吞掉更可憐嗎 03/24 14:26
7F:推 leo1217000: 俯視讓人感覺是怪物想下班 03/24 14:27
8F:推 onepieceptt: 寧願假裝被打倒,也不願被吞進肚子裡 03/24 14:33
9F:推 Howardyu: 害怕被吞於是假裝被打倒退場 03/24 14:39
10F:推 fight40520: 不是卡比用他的嘴巴包圍敵人嗎? 03/24 14:40
11F:推 dogluckyno1: 俯視角笑死 03/24 14:45
12F:推 murmur38: 敵人:懶叫判定啊 03/24 14:55
13F:推 wscjoe: 沒有怪惹得起粉紅惡魔 03/24 15:07
14F:推 bwnzer: 笑死 03/24 15:07
15F:推 mikeneko: 敵人:幹這是亞空間鐵山靠 03/24 15:10
16F:推 isomer: 億泰:削除空間 絕對命中 03/24 15:14
17F:推 martha: 卡比無雙應該滿有趣的XD 03/24 15:15
18F:推 wcc960: 卡比無雙:吞300隻雜魚 一次吐出來把總大將轟死 03/24 15:18
19F:推 ryoma1: 先推再看,好懷念當年的社長訊... 03/24 15:23
20F:推 devilhades: 俯視角是在拍駭客任務膩 03/24 15:24
21F:推 km124199020: 卡比的敵人比較可憐 03/24 15:35
22F:推 HarukaJ: 怪物包圍卡比是怪物可憐吧 03/24 15:46
23F:→ Fubon66: 優秀的邊緣版版友才不玩switch 03/24 15:54
24F:推 hbkhhhdx2006: 就說是粉紅惡魔吧,以為沒打中實際上早就死了 03/24 16:07
25F:推 youzen1226: 喂也差太遠了吧XDDD 03/24 16:08
26F:推 NozoxEli: 魔物獵人:亞空間鐵山靠 03/24 16:12
27F:→ NozoxEli: 卡比:亞空間鐵山靠,但是是我用 03/24 16:12
28F:推 younglu: 文中有提到HAL重視他們的客群之中有不擅於動作遊戲的玩家 03/24 16:15
29F:→ younglu: 而卡比素身被圍的時候是很容易受傷的 03/24 16:15
30F:→ younglu: 任天堂側則是覺得3D動作遊戲做成這樣沒什麼意思 03/24 16:15
31F:→ younglu: 一直要HAL調整配置但敵人分布還是很鬆散 03/24 16:15
32F:→ younglu: 問HAL為什麼這樣搞,沒想到得到了卡比被圍很可憐的回答XD 03/24 16:16
33F:→ younglu: 所以這方面花了不少時間調整 03/24 16:16
34F:推 lianguo08108: 卡比:你以為地圖變3D我就打不到你嗎 03/24 16:18
35F:→ younglu: 其實變3D還真的有影響,因為卡比就是一顆圓球 03/24 16:24
36F:→ younglu: 以至於不容易判斷他面對的方向 03/24 16:24
37F:→ younglu: https://i.imgur.com/ncMAFGC.jpg 03/24 16:24
38F:→ younglu: 為了讓玩家在3D化後玩得舒服有下功夫費心調整 03/24 16:24
39F:推 youzen1226: 訪談裡面說變成3d後很難判斷卡比的方向和位置所以做出 03/24 16:26
40F:→ youzen1226: 的調整感覺都很有趣耶,那個模糊落地判斷不知道別片有 03/24 16:26
41F:→ youzen1226: 沒有用過類似的概念 03/24 16:26
42F:推 youzen1226: 我就是打3D動作遊戲常常被鏡頭弄得手忙腳亂的人,覺得 03/24 16:32
43F:→ youzen1226: 這些小細節很貼心XD(還會用運鏡提醒你行進方向! 03/24 16:32
44F:推 bmaple730: 笑死 上面那張圖真的看不出來面向哪裡 03/24 16:32
45F:推 charles1201: 傳說中的摸毛犯規? 03/24 16:33
46F:推 ChHChen: 是說過往卡比都是epd1的山上仁志執行製作,這次製作人二 03/24 16:34
47F:→ ChHChen: 宮啓不但是初次擔任製作人,而且他還是epd2而非epd1,不 03/24 16:34
48F:→ ChHChen: 知道會對這部作品帶來什麼變化 03/24 16:34
49F:推 ChHChen: 不過雖說是epd2,不過這個人參與過的作品卻是以epd1的作 03/24 16:41
50F:→ ChHChen: 品為主就是了 03/24 16:41
51F:推 rgbff: 卡比:看來你們不明白,不是你們包圍我,而是你們被我包圍了 03/24 16:48
52F:→ dahos: 之前也有3D的作品不過是卡比旁邊加個箭頭指示 03/24 16:52
53F:→ younglu: 對,訪談中也有說到3DS卡比吸入大作戰 03/24 16:59
54F:→ younglu: 但在本傳中放箭頭會讓人覺得是在操作箭頭而非卡比這角色 03/24 17:00
55F:→ younglu: 因此想辦法讓玩家不依靠箭頭也能玩得好 03/24 17:00
56F:推 Vladivostok: 看起來有中就是中了,因果律類型的技能,好像很合理 03/24 17:43
57F:推 ji3g4up6m3: 希望有奧德賽的份量 03/24 17:44
58F:推 tonyh24613: 港任出了全文翻譯 03/24 17:45
59F:推 micheline: https://tinyurl.com/2p99ba5d 港任中譯 03/24 17:53
※ 編輯: dahos (220.136.202.160 臺灣), 03/24/2022 18:00:54
60F:推 rockmanx52: 想到當年老馬的帽子跟鬍子 還有寶可夢主角的帽子就是 03/24 18:15
61F:→ rockmanx52: 為了避免同樣狀況才放的 03/24 18:15
62F:推 philip81501: 有些遊戲視角真的很惱人啊 連LOL都一堆好像會中的招 03/24 18:46
63F:推 karta018: 明白,怪是被嚇死的 03/24 19:06
64F:→ karta018: 我覺得難度可以再分一級啊,怪加速且碰到就半管血,或是 03/24 19:08
65F:→ karta018: 縮小卡比攻擊範圍 03/24 19:08
66F:推 shinichi: 卡比可憐XDDDDDD 03/24 19:33
67F:推 qsakurayuki: 覺得敵人很可憐吧 03/24 19:37
68F:→ Temari0814: 卡比吃不飽 很可憐( 03/24 19:44
69F:推 Kust: 不想卡比吃太飽所以敵人少 ok 03/24 20:21
70F:推 pikachu2421: 說到判定有誤差容許範圍就想到Celeste有做了很多機制 03/24 20:24
71F:→ pikachu2421: https://reurl.cc/9O8Dyj 巴哈這篇有滿完整的介紹 03/24 20:24
72F:→ pikachu2421: 在"重要機制講解"這一段 03/24 20:24
73F:推 aa1477888: 真的親兒子 各種優待 XDDD 03/24 20:25
74F:→ aa1477888: 只能說任系本家作品真的很在乎這些體驗上的細節 敬佩 03/24 20:27
75F:推 aa279053: 卡比...可憐...?? 03/24 20:27
76F:推 system303179: 發現台灣今天也不少店家都偷跑了 03/24 21:39
77F:推 wulouise: 模糊落地真的滿重要的 03/24 21:50
78F:推 FinallyPeace: https://i.imgur.com/K3ZWNdf.jpg 03/24 22:56
79F:→ FinallyPeace: https://i.imgur.com/9NnRpaQ.jpg 03/24 22:56
80F:→ FinallyPeace: 看完好感動~ 03/24 22:57
81F:推 PAPALINO: 敵人:我感受到世界的惡意了 03/25 04:52
82F:推 benson861119: 那個hitbox XDDD 03/25 07:33
83F:推 ailio: 卡比是給小朋友玩的,所以敵人被打都是套招的,沒被打到也 03/25 07:46
84F:→ ailio: 要裝被打到不是很正常嗎(誤 03/25 07:46
85F:推 SJoeo: https://i.imgur.com/K90ASmL.jpg 03/25 08:17
86F:→ SJoeo: https://i.imgur.com/8VvUKLc.gif 03/25 08:18
87F:推 soma2016: 這訪談看了直搖頭,講得好像甚麼多創新的技術,結果根本 03/25 13:42
88F:→ soma2016: 就只是幾十年前就有的東西,還自創名詞勒,快笑死,拿舊 03/25 13:42
89F:→ soma2016: 東西來說嘴真的證明日本遊戲技術有多落後,難怪紐約時報 03/25 13:42
90F:→ soma2016: 都出來說日本遊戲業要完蛋 03/25 13:42
91F:推 eternaldark: 卡比:假裝被打倒或被吞掉 你選一個 小怪:呃啊(倒地(? 03/25 13:44
92F:推 chx64: Q1: 因為太多會卡 Q2:因為假3D(2.5D)遠近距離感很難判斷 03/25 20:16
93F:→ chx64: 說真的 我寧願選擇2D的設計把心思多花在關卡設計豐富點 03/25 20:17
94F:→ chx64: 現在這次的卡比在遠景表現就刻意降低幀數來表現了 玩家會看 03/25 20:19
95F:→ chx64: 到遠景的一些動作像幻燈片一樣(BOTW也是像這樣處理) 03/25 20:20
96F:推 xBox1Pro: 任天堂的畫面你能期待什麼 03/26 01:13
97F:推 yao0903: 訪談中明明可以看到製作者在開發新玩法的卡比同時考量到 03/26 11:06
98F:→ yao0903: 對大人小孩全世界玩家都能開心的貼心設計,這是日本人的 03/26 11:06
99F:→ yao0903: 溫柔體貼。遊戲要有創新技術沒錯 但沒考慮到玩家的心情 03/26 11:06
100F:→ yao0903: 只強調一般人無感的創新技術 遊戲根本不會比較好玩 03/26 11:06
101F:推 rockmanx52: 沒有必要回應那個任黑啦 03/26 14:14
102F:→ rockmanx52: 一開始我也想回應 看到ID就放棄浪費時間了 03/26 14:15







like.gif 您可能會有興趣的文章
icon.png[問題/行為] 貓晚上進房間會不會有憋尿問題
icon.pngRe: [閒聊] 選了錯誤的女孩成為魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一張
icon.png[心得] EMS高領長版毛衣.墨小樓MC1002
icon.png[分享] 丹龍隔熱紙GE55+33+22
icon.png[問題] 清洗洗衣機
icon.png[尋物] 窗台下的空間
icon.png[閒聊] 双極の女神1 木魔爵
icon.png[售車] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四門
icon.png[討論] 能從照片感受到攝影者心情嗎
icon.png[狂賀] 賀賀賀賀 賀!島村卯月!總選舉NO.1
icon.png[難過] 羨慕白皮膚的女生
icon.png閱讀文章
icon.png[黑特]
icon.png[問題] SBK S1安裝於安全帽位置
icon.png[分享] 舊woo100絕版開箱!!
icon.pngRe: [無言] 關於小包衛生紙
icon.png[開箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 簡單測試
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 執行者16PT
icon.png[售車] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑戰33 LV10 獅子座pt solo
icon.png[閒聊] 手把手教你不被桶之新手主購教學
icon.png[分享] Civic Type R 量產版官方照無預警流出
icon.png[售車] Golf 4 2.0 銀色 自排
icon.png[出售] Graco提籃汽座(有底座)2000元誠可議
icon.png[問題] 請問補牙材質掉了還能再補嗎?(台中半年內
icon.png[問題] 44th 單曲 生寫竟然都給重複的啊啊!
icon.png[心得] 華南紅卡/icash 核卡
icon.png[問題] 拔牙矯正這樣正常嗎
icon.png[贈送] 老莫高業 初業 102年版
icon.png[情報] 三大行動支付 本季掀戰火
icon.png[寶寶] 博客來Amos水蠟筆5/1特價五折
icon.pngRe: [心得] 新鮮人一些面試分享
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 麒麟25PT
icon.pngRe: [閒聊] (君の名は。雷慎入) 君名二創漫畫翻譯
icon.pngRe: [閒聊] OGN中場影片:失蹤人口局 (英文字幕)
icon.png[問題] 台灣大哥大4G訊號差
icon.png[出售] [全國]全新千尋侘草LED燈, 水草

請輸入看板名稱,例如:BuyTogether站內搜尋

TOP