作者goldcity5 (金城武)
看板Wii
標題Re: [討論] 魔物獵人3 Wii登場
時間Thu Oct 11 19:18:59 2007
當初戰無.DQ要出的時候
不是一堆人期待
結果推出後 負評如潮
為了體感兩個字 做成這樣
體感又不體感 精緻也不精緻
現在比較滿意的也就大概任天堂本家的東西吧
這種只因為主機熱賣 跳槽來想分一杯羹的實在沒什麼信心
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◆ From: 59.114.206.234
1F:推 drows:可是戰無和DQ都不是本傳啊,MH是連PS3版都終止開發了...orz 10/11 19:28
2F:→ drows:我原本也以為會是MH之XXX的實驗性質遊戲,沒想到是正統續作 10/11 19:29
3F:推 gtaur:我對操作模式感到很好奇 10/11 19:32
4F:推 alwaysOGC:奇怪 我覺得戰國無雙還不錯 越玩越有趣耶 當作射擊遊戲 10/11 19:35
5F:推 psx:戰無的畫面一放出來就沒人期待了啦,DQ還可以啦 10/11 19:35
6F:→ lightngc:DQS有負評嗎? 不是一堆人嫌太短玩不過癮嗎? 10/11 20:19
7F:推 Ray1985:過度強調體感就不好了~~~ 10/11 21:13
8F:推 ZERO305:DQS應該是太短 10/11 22:10
9F:推 BSpowerx:還有DQS我覺得限制太大...城內操縱感也很差ˊˋ 10/11 22:16
10F:→ lavender75:其實有一利必有一弊,我覺得體感給我的感觸很大! 10/11 22:22
11F:→ lavender75:DQS還是砍得很爽,換個角度看遊戲,畢竟操作環境改變了 10/11 22:22
12F:推 ffmuteki9:只對卡普空老是出爾反爾的商業態度不敢恭唯= =||| 10/11 22:45
13F:推 aiki0914:戰國無雙如果不要加了 無雙 2字應該會比較有人會接受吧! 10/12 01:33
14F:推 roder:建議戰國無雙直接改名叫戰國體感 10/12 04:01
15F:推 HenryYee:該體感的才體感 生活化的東西體感比較好 比方說音樂遊戲 10/12 07:20
16F:→ HenryYee:戰無這個又不是bio向的FPS 做體感我是覺得太牽強 10/12 07:21