作者goldcity5 (金城武)
看板Wii
标题Re: [讨论] 魔物猎人3 Wii登场
时间Thu Oct 11 19:18:59 2007
当初战无.DQ要出的时候
不是一堆人期待
结果推出後 负评如潮
为了体感两个字 做成这样
体感又不体感 精致也不精致
现在比较满意的也就大概任天堂本家的东西吧
这种只因为主机热卖 跳槽来想分一杯羹的实在没什麽信心
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◆ From: 59.114.206.234
1F:推 drows:可是战无和DQ都不是本传啊,MH是连PS3版都终止开发了...orz 10/11 19:28
2F:→ drows:我原本也以为会是MH之XXX的实验性质游戏,没想到是正统续作 10/11 19:29
3F:推 gtaur:我对操作模式感到很好奇 10/11 19:32
4F:推 alwaysOGC:奇怪 我觉得战国无双还不错 越玩越有趣耶 当作射击游戏 10/11 19:35
5F:推 psx:战无的画面一放出来就没人期待了啦,DQ还可以啦 10/11 19:35
6F:→ lightngc:DQS有负评吗? 不是一堆人嫌太短玩不过瘾吗? 10/11 20:19
7F:推 Ray1985:过度强调体感就不好了~~~ 10/11 21:13
8F:推 ZERO305:DQS应该是太短 10/11 22:10
9F:推 BSpowerx:还有DQS我觉得限制太大...城内操纵感也很差ˊˋ 10/11 22:16
10F:→ lavender75:其实有一利必有一弊,我觉得体感给我的感触很大! 10/11 22:22
11F:→ lavender75:DQS还是砍得很爽,换个角度看游戏,毕竟操作环境改变了 10/11 22:22
12F:推 ffmuteki9:只对卡普空老是出尔反尔的商业态度不敢恭唯= =||| 10/11 22:45
13F:推 aiki0914:战国无双如果不要加了 无双 2字应该会比较有人会接受吧! 10/12 01:33
14F:推 roder:建议战国无双直接改名叫战国体感 10/12 04:01
15F:推 HenryYee:该体感的才体感 生活化的东西体感比较好 比方说音乐游戏 10/12 07:20
16F:→ HenryYee:战无这个又不是bio向的FPS 做体感我是觉得太牵强 10/12 07:21