作者herospeed (タシロス・シェン)
看板NIHONGO
標題[格言] プログラマーの格言
時間Sat Oct 18 23:28:48 2008
まず,他人を疑え,疑われた人が解決してくれるかもしれない
(注「まず自分を疑え」の方が一般的)
※註解
通常一個大型的系統要製作的時候,
都不會是只有一個程式設計師,
而會是一個團體,大家互相分割模組,
然後各自完成自己的部份以後,
再將所有模組組合起來變成一個系統。
因為程式並非同一個人所做,
所以在進行結合的時候,自然會發生相容性的問題。
按照常理,相容性問題發生的時候,
應該要先去懷疑自己的設計是否有問題。
但是根據經驗老道的程式設計師的結論,
應該要先去懷疑別人,因為即使問題不是出在被懷疑的人身上,
被懷疑的人可能會覺得問題出在自己身上而懷疑自己,
然後將問題解決也說不定。
簡單來說,就是看誰心比較黑就是了。
心越黑,你可以越早下班。
不過心越黑,也有可能讓你有放不完的假就是了。
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優しさだけじゃ
愛
は奪いきれない
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.130.147.160
1F:推 deatherpot:最後一個心筆誤,不這樣子太黑了吧XDDDD玩Lair Game嗎 10/18 23:38
謝謝提醒
已更正 ^_^
※ 編輯: herospeed 來自: 122.130.147.160 (10/19 00:05)
2F:推 kamii2:キラっ☆ 10/19 00:27
3F:推 johanna:先去懷疑別人吧,或許被懷疑的人會幫你解決問題。 10/19 00:36
4F:推 cccyu:我笑了....XD 不過看到格言的時候沒想到那麼黑就是了 10/19 01:00
5F:推 but:首先要先懷疑別人,被懷疑的人或許會把問題解決掉。 10/19 01:56
6F:→ sssn1:Liar GameXDDD 10/19 02:54
7F:推 akanokuruma:原來如此XDDDD 10/19 12:47
8F:推 onnanoko:說的很好,當主管懷疑問題是出在自己身上,所以解決問題 10/19 18:46
9F:→ onnanoko:的人不會是主管,最後還是自己,但真正問題不見得是自己 10/19 18:47
10F:推 onnanoko:也許是產品本身有問題,也許是儀器,也許是要有獨特技術 10/19 18:49
11F:→ onnanoko:才會使結果變成想要的 10/19 18:50
12F:→ onnanoko:然而有時只會一昧去懷疑別人,就看不到自己的盲點 10/19 18:54