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                 統計期間:2017年10月2日~10月8日 順位 機種 遊戲名稱 發售日 本周銷量 累計銷量 1 NEW 3DS 瑪利歐&路易吉 RPG1 DX 17/10/05 25,788 25,788 2 Switch Splatoon 2 17/07/21 22,338 1,212,901 3 Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 17/04/28 13,392 734,133 4 PS4 FIFA 18 17/09/26 13,169 69,088 5 PS4 英雄傳說 閃之軌跡 III 17/09/28 12,581 99,841 6 Switch 寶可拳 DX 17/09/22 11,831 88,768 7 NEW PS4 龍族教義:黑暗再臨 17/10/05 11,666 11,666 8 NEW PS4 狙擊之王:幽靈戰士 3 17/10/05 10,825 10,825 9 Switch 聖火降魔錄 無雙 17/09/28 8,024 49,514 10 - PS4 PES 2018(Winning Eleven 2018) 17/09/14 6,266 97,712 11 - Switch 薩爾達傳說 曠野之息 17/03/03 6,196 604,865 12 NEW PSV 塔亰 Clanpool 17/10/05 5,197 5,197 13 3DS 聖火降魔錄 無雙 17/09/28 4,952 23,309 14 - Switch 魔物獵人XX Nintendo Switch 版 17/08/25 4,785 151,668 15 Switch FIFA 18 17/09/29 4,660 17,276 16 - 3DS 勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光 17/07/29 4,370 1,737,922 17 Switch 七龍珠 XV2 for Nintendo Switch 17/09/07 4,339 40,424 18 3DS The SNACK WORLD 17/08/10 4,126 176,959 19 RE Switch ARMS 17/06/16 3,340 232,688 20 PS4 天命 2 17/09/06 3,205 91,893 機種銷售量 Switch 38,204 PS4 16,680 New2DS LL 12,658 New3DS LL 8,534 PS4 Pro 5,869 PSV 3,545 2DS 1,594 New3DS265 Xbox One186 PS3 72 Wii U 45 資料來源:http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171011075/ MC有提供10/5發售的Mini Super Famicom銷售量大概是34.0萬 (提供參考:2016年11月發售的Mini Family Computer銷售量約26.1萬) □ 初動 (2009)瑪利歐&路易吉RPG3!!! - 220,055 (DS) (2013)瑪利歐&路易吉RPG4 - 99,972 (3DS) (2015)瑪利歐&路易吉RPG 紙片瑪利歐MIX - 49,266 (3DS) (2017)瑪利歐&路易吉RPG1 DX - 25,788 (3DS) □ 初動 (2012)龍族教義 - 331,064 (PS3+Xbox360) (2013)龍族教義:黑暗再臨 - 134,846 (PS3+Xbox360) (2017)龍族教義:黑暗再臨 - 11,666 (PS4) 有需要修正的地方歡迎提出( °∀° ) 作者: kaz09 (le petit prince) 看板: NDS 標題: [閒聊] 2017年10月2日~10月8日 日本銷售 時間: Thu Oct 12 14:45:01 2017 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.3.173
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/NDS/M.1507790705.A.802.html ※ 編輯: kaz09 (111.240.3.173), 10/12/2017 14:45:20 kaz09:轉錄至看板 PlayStation 10/12 14:46
1F:推 speedingriot: M&LRPG初動也掉太多了吧...... 10/12 15:03
2F:→ inconspicous: 3DS是不是因為遊戲太多,二手很好買,所以都不衝首 10/12 15:33
3F:→ inconspicous: 發了 XD 10/12 15:33
4F:推 tonyh24613: 3DS就飽和、末期啦 不是話題作品軟銷本來就不會高 10/12 15:44
5F:→ tonyh24613: 2DS新色也沒拉多少 10/12 15:44
6F:→ tonyh24613: M&L還有一款紙馬的,首周每款都砍半 10/12 15:44
7F:→ tonyh24613: 要我說紙瑪那片弄這麼差還不如不出直接出1DX 10/12 15:45
8F:→ tonyh24613: 然後早點弄五代上NS 10/12 15:45
9F:→ tonyh24613: M&L跟紙瑪兩個老瑪RPG系列原本在JRPG也是前五的 10/12 15:47
10F:推 s32244153: 3DS就…快要到盡頭了阿… 大概USUM完就差不多了… 10/12 15:47
11F:→ tonyh24613: 現在衰退成這樣真是不勝唏噓 10/12 15:47
12F:推 chinhsi: M&LRPG上一座的Mix銷量也可以放入 10/12 16:22
謝謝提醒!加進去了!
13F:推 Luigi00001: 這作是舊作重製的,只有這樣是還說得過去 10/12 16:29
14F:→ Luigi00001: 推行下載版至今以來,實體版的銷量一年比一年式微 10/12 16:30
15F:推 tonyh24613: 因為重製就衰退根本說不過去 10/12 16:47
16F:→ tonyh24613: 因為3DS衰退跟前作評價還比較合理 10/12 16:47
17F:→ tonyh24613: 而且日本數位銷量本來就差 10/12 16:48
18F:→ tonyh24613: 4代跟MIX數位板法米通也只估三四千片而已 10/12 16:48
19F:→ tonyh24613: 根本不可能填回實體的衰退量 10/12 16:48
20F:→ tonyh24613: 初代跟三代好歹也是系列評價最佳的 10/12 16:50
21F:推 hasebe: 因為市場衰退,現在幾乎所有遊戲都打折 10/12 16:56
22F:→ hasebe: 另外M&L沒什麼變革也有影響 10/12 16:57
23F:→ hasebe: 另外紙馬MIX不差吧,除了小遊戲很多以外很有趣XD 10/12 16:57
24F:推 tonyh24613: MIX戰鬥系統是不錯可是其他都不怎樣啊 10/12 17:06
25F:→ hasebe: 負評主要是小遊戲太多破壞節奏感,然後紙馬要素是0 XD 10/12 17:07
26F:推 Luigi00001: 4代是號稱主打路易吉的作品,可是卻沒有像路易吉洋樓2 10/12 17:09
27F:→ Luigi00001: 一樣獲得空前成功... 10/12 17:09
28F:→ hasebe: 三代庫巴共鬥太有梗,劇情銷量都很難突破 10/12 17:29
29F:推 hasebe: 不過出ML5應該還是有100~50萬,大多數遊戲其實重製銷量 10/12 17:31
30F:→ hasebe: 都不好 10/12 17:31
31F:推 Luigi00001: M&L5就是MIX啊,應該說M&L6吧?XD 10/12 17:50
32F:→ Luigi00001: M&L系列其實開始出現瓶頸了 不見好就收日後可能會愈來 10/12 17:51
33F:→ Luigi00001: 愈走下坡... 10/12 17:52
34F:推 bibbosb4: MIX感覺太快收,如果增加進入紙馬世界冒險搞不好會好些 10/12 18:05
35F:→ bibbosb4: ,紙馬特色的夥伴系統也沒放 10/12 18:05
36F:→ bibbosb4: M&L隨時收都可以,某反派三代也死透了,M&L老實說我覺得 10/12 18:08
37F:→ bibbosb4: 沒瓶頸,只是mix沒達到水準,真的瓶頸是紙馬系列 10/12 18:08
38F:推 zaxwu: 三代的表現跟遊戲整體節奏太好,四代迷宮一整個拖 10/12 18:15
39F:推 bibbosb4: 我反而喜歡四代迷宮就是了,三代庫巴體內太相似有點審美 10/12 18:17
40F:→ bibbosb4: 疲勞 10/12 18:17
41F:推 pcs80806: MLPJ基本上只是紙馬客串ML遊戲 但整體設計沒紙馬特色 10/12 18:49
42F:→ pcs80806: 然後因為似乎是宮本的因素 最近RPG都沒有新原創人物 10/12 18:51
43F:→ pcs80806: 至於重製這作銷量說真的不是很好看 10/12 18:54
44F:→ pcs80806: 連日本人不太感興趣的薩姊都有3萬了 10/12 18:54
※ 編輯: kaz09 (111.240.3.173), 10/12/2017 19:43:04
45F:推 hasebe: 薩姐不太一樣,2D銀戰很久沒出了XD 10/12 19:53
46F:推 xrayxrayx: mix的劇情太少了,我現在玩一代重製劇情都比較豐富 10/12 20:04
47F:→ xrayxrayx: 不過這一代以前沒玩過,跟後面系列比明顯有差 10/12 20:06
48F:→ hasebe: 初代現在回頭看比較陽春 10/12 21:34
49F:推 takam: 全體遊戲的銷售量都掉超多的,拿以前年代的數字直接比似乎 10/13 01:30
50F:→ takam: 不是那麼適合了? 賣兩萬多片都能拿第一感覺好微妙XD 10/13 01:30
51F:→ Luigi00001: 樓上講到的才是重點 早幾年首週要拿第一至少也要十幾 10/13 01:49
52F:→ Luigi00001: 二十萬 如今不到三萬都有機會拿到第一...@@ 10/13 01:50
53F:推 hasebe: 廠商消費者自己做死,日本市場早完了 10/13 06:44
54F:推 leamaSTC: 日本市場完惹 沒參考價值 反指標 以後就別轉貼了啦 10/13 13:04
55F:推 hasebe: 是啊,一堆都轉去當轉蛋商,消費者也樂意轉 10/13 13:17
56F:推 hasebe: 百萬大作打折還能維持銷售數字,以前數十萬的快掛光了 10/13 13:19
57F:→ leamaSTC: 我是比較想知道是要跟哪個時代比啦...現在日本銷量也不 10/13 13:45
58F:→ leamaSTC: 會把賣50萬的當百萬大作啊 再說Wii時代(再早的我找不到 10/13 13:45
59F:→ leamaSTC: 數據)也是看大作發售 否則其中幾週也是照樣慘淡 10/13 13:46
60F:推 aterui: 印象很深就X360時代美夢俱樂部首周賣3萬就被人用小小大星 10/13 13:48
61F:→ aterui: 球做惡搞圖酸銷量爆死了,現在能有三萬銷量已經很強了 10/13 13:49
62F:推 aterui: https://imgur.com/pu1yxBT 就這張圖,當時主機戰很狂 10/13 13:53
63F:推 hasebe: 日本市場慘是事實啊,不然也不會紛紛投入中台和手遊 10/13 13:56
64F:→ hasebe: 現在已經賣毒品(?)到惡性循環了 10/13 13:57
65F:→ hasebe: 老任受害還算輕微了,長年品牌穩還是有差 10/13 13:58
66F:推 leamaSTC: DQ11 PM這類大作 初動至今看起來沒差太多 10/13 13:59
67F:→ leamaSTC: 說真的 這種買氣衰退影響的大多就是死士遊戲跟墊檔用的 10/13 13:59
68F:→ leamaSTC: 以前娛樂選擇少 所以大作以外的遊戲還會賣 10/13 14:00
69F:→ leamaSTC: 這也是為啥有些遊戲硬要掛IP的原因 有沒有掛有差 10/13 14:00
70F:推 hasebe: 因為錢和時間轉去手機了,其實別的不看 10/13 14:00
71F:→ leamaSTC: 這也不只日本市場啊XDDD 我知道你很想講手遊啦 10/13 14:01
72F:→ hasebe: 光看幾萬就能稱霸就差很多了 10/13 14:02
73F:→ leamaSTC: 反正對你來說所有事都是日廠作死 我覺得只是消費者轉移 10/13 14:02
74F:→ leamaSTC: 罷了 10/13 14:02
75F:→ hasebe: 轉蛋問題是沒有保底上限,最早普通手遊影響還很小 10/13 14:02
76F:→ hasebe: 當三廠主力都放在這無底坑,正常遊戲就不會好好做 10/13 14:03
77F:→ leamaSTC: 另一個影響很大的應該是資訊量的差別 以前時代是不是糞 10/13 14:04
78F:→ hasebe: 消費者自然就流失了,當然剩下口碑好的老字號能保持銷量 10/13 14:04
79F:→ leamaSTC: 作幾乎都要等首週之後 現在這時代光看宣傳.試玩.遊戲畫 10/13 14:04
80F:→ leamaSTC: 面就能逼退一堆消費者了 10/13 14:04
81F:→ leamaSTC: 當然我不會說手遊沒影響啦 但我覺得只是原因之一 10/13 14:05
82F:→ hasebe: 日廠不出轉蛋,好好弄TVG就回來了沒錯啊www 10/13 14:05
83F:→ hasebe: 現在市場就是被DLC開始一步步弄跨的 10/13 14:05
84F:→ leamaSTC: 跟日廠轉蛋無關啊 沒轉蛋還是有其他可以砸錢的地方 10/13 14:06
85F:→ leamaSTC: DLC有Z有B吧 看廠商良心 10/13 14:06
86F:→ leamaSTC: 像阿米寶本身就是良心跟無良的評價都有啊 10/13 14:07
87F:→ hasebe: 市場爛成這樣就是長期惡性循環造成,只能說回不去了 10/13 14:07
88F:→ hasebe: 老任之類的清流能顧好自己本份就不錯了 10/13 14:07
89F:推 Luigi00001: 老任早已不再是清流,看那精美的FE HEROES就知道XD 10/13 16:55
90F:→ Luigi00001: 君島自己都拿老瑪跑跟FEH的對比來自嘲XD 10/13 16:55
91F:→ Luigi00001: FEH應該是FE至今唯一能打敗老瑪的一次wwwwwwwwwwww 10/13 16:56
92F:推 hasebe: 還好,IS弄的(咦) 10/13 16:56
93F:→ hasebe: 不只君島啊,奈須蘑菇也在抱怨自嘲FGO 10/13 16:57
94F:→ hasebe: 這就是市場已經壞掉的實例 10/13 16:57
95F:→ hasebe: 至少任天堂還是TVG本業,像型月根本轉型了 10/13 16:58
96F:→ Luigi00001: 老瑪跑會失敗(其實說失敗也不至於)的主因就在老任以拿 10/13 17:01
97F:→ Luigi00001: 做TVG的思維去做手遊XDD 10/13 17:01
98F:推 bibbosb4: 部分日廠遊戲不是被手機玩死而是被自己玩死的,像TO,把 10/13 17:44
99F:→ bibbosb4: 其他兩家玩家全得罪之後在本名平台自爆 10/13 17:44
100F:→ bibbosb4: 有些就是退燒了或玩家膩了,另外現代生活節奏改變遊戲機 10/13 17:46
101F:→ bibbosb4: 不是首選也是原因之一,把日廠衰退全怪到手機也不太對 10/13 17:46
102F:推 hasebe: 原因之一啦,或者該說最後稻草 10/13 18:26
103F:推 Luigi00001: 環環相扣的 也是傳統TVG越來越不爭氣 手機遊戲才有機 10/13 18:31
104F:→ Luigi00001: 會能崛起 10/13 18:31
105F:→ chauliu: 炒冷飯也能賣第一 任天堂一定島 10/16 21:29
※ 編輯: kaz09 (202.89.121.16), 10/19/2017 15:45:30







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