统计期间:2017年10月2日~10月8日
顺位 机种 游戏名称 发售日 本周销量 累计销量
1
NEW 3DS 玛利欧&路易吉 RPG1 DX 17/10/05 25,788 25,788
2
↑ Switch Splatoon 2 17/07/21 22,338 1,212,901
3
↑ Switch 玛利欧赛车 8 豪华版 17/04/28 13,392 734,133
4
↓ PS4 FIFA 18 17/09/26 13,169 69,088
5
↓ PS4 英雄传说 闪之轨迹 III 17/09/28 12,581 99,841
6
↓ Switch 宝可拳 DX 17/09/22 11,831 88,768
7
NEW PS4 龙族教义:黑暗再临 17/10/05 11,666 11,666
8
NEW PS4 狙击之王:幽灵战士 3 17/10/05 10,825 10,825
9
↓ Switch 圣火降魔录 无双 17/09/28 8,024 49,514
10 -
PS4 PES 2018(Winning Eleven 2018) 17/09/14 6,266 97,712
11 -
Switch 萨尔达传说 旷野之息 17/03/03 6,196 604,865
12
NEW PSV 塔亰 Clanpool 17/10/05 5,197 5,197
13
↓ 3DS 圣火降魔录 无双 17/09/28 4,952 23,309
14 -
Switch 魔物猎人XX Nintendo Switch 版 17/08/25 4,785 151,668
15
↓ Switch FIFA 18 17/09/29 4,660 17,276
16 -
3DS 勇者斗恶龙 XI 寻觅逝去的时光 17/07/29 4,370 1,737,922
17
↑ Switch 七龙珠 XV2 for Nintendo Switch 17/09/07 4,339 40,424
18
↓ 3DS The SNACK WORLD 17/08/10 4,126 176,959
19
RE Switch ARMS 17/06/16 3,340 232,688
20
↓ PS4 天命 2 17/09/06 3,205 91,893
机种销售量
▉
Switch▉ ▏38,204
▉
PS4▉ ▍16,680
▉
New2DS LL▉ ▍12,658
▉
New3DS LL▉ ▎8,534
▉
PS4 Pro▉ 5,869
▉
PSV▉ ▎3,545
▉
2DS▉ ▎1,594
▉
New3DS▉▏265
▉
Xbox One▉▏186
▉
PS3▉ 72
▉
Wii U▉ 45
资料来源:http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171011075/
□
MC有提供10/5发售的Mini Super Famicom销售量大概是34.0万
(提供参考:2016年11月发售的Mini Family Computer销售量约26.1万)
□
初动
(2009)玛利欧&路易吉RPG3!!! - 220,055 (DS)
(2013)玛利欧&路易吉RPG4 - 99,972 (3DS)
(2015)玛利欧&路易吉RPG 纸片玛利欧MIX - 49,266 (3DS)
(2017)玛利欧&路易吉RPG1 DX - 25,788 (3DS)
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初动
(2012)龙族教义 - 331,064 (PS3+Xbox360)
(2013)龙族教义:黑暗再临 - 134,846 (PS3+Xbox360)
(2017)龙族教义:黑暗再临 - 11,666 (PS4)
有需要修正的地方欢迎提出( °∀° )
作者: kaz09 (le petit prince) 看板: NDS
标题: [闲聊] 2017年10月2日~10月8日 日本销售
时间: Thu Oct 12 14:45:01 2017
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.240.3.173
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NDS/M.1507790705.A.802.html
※ 编辑: kaz09 (111.240.3.173), 10/12/2017 14:45:20
※ kaz09:转录至看板 PlayStation 10/12 14:46
1F:推 speedingriot: M&LRPG初动也掉太多了吧...... 10/12 15:03
2F:→ inconspicous: 3DS是不是因为游戏太多,二手很好买,所以都不冲首 10/12 15:33
3F:→ inconspicous: 发了 XD 10/12 15:33
4F:推 tonyh24613: 3DS就饱和、末期啦 不是话题作品软销本来就不会高 10/12 15:44
5F:→ tonyh24613: 2DS新色也没拉多少 10/12 15:44
6F:→ tonyh24613: M&L还有一款纸马的,首周每款都砍半 10/12 15:44
7F:→ tonyh24613: 要我说纸玛那片弄这麽差还不如不出直接出1DX 10/12 15:45
8F:→ tonyh24613: 然後早点弄五代上NS 10/12 15:45
9F:→ tonyh24613: M&L跟纸玛两个老玛RPG系列原本在JRPG也是前五的 10/12 15:47
10F:推 s32244153: 3DS就…快要到尽头了阿… 大概USUM完就差不多了… 10/12 15:47
11F:→ tonyh24613: 现在衰退成这样真是不胜唏嘘 10/12 15:47
12F:推 chinhsi: M&LRPG上一座的Mix销量也可以放入 10/12 16:22
谢谢提醒!加进去了!
13F:推 Luigi00001: 这作是旧作重制的,只有这样是还说得过去 10/12 16:29
14F:→ Luigi00001: 推行下载版至今以来,实体版的销量一年比一年式微 10/12 16:30
15F:推 tonyh24613: 因为重制就衰退根本说不过去 10/12 16:47
16F:→ tonyh24613: 因为3DS衰退跟前作评价还比较合理 10/12 16:47
17F:→ tonyh24613: 而且日本数位销量本来就差 10/12 16:48
18F:→ tonyh24613: 4代跟MIX数位板法米通也只估三四千片而已 10/12 16:48
19F:→ tonyh24613: 根本不可能填回实体的衰退量 10/12 16:48
20F:→ tonyh24613: 初代跟三代好歹也是系列评价最佳的 10/12 16:50
21F:推 hasebe: 因为市场衰退,现在几乎所有游戏都打折 10/12 16:56
22F:→ hasebe: 另外M&L没什麽变革也有影响 10/12 16:57
23F:→ hasebe: 另外纸马MIX不差吧,除了小游戏很多以外很有趣XD 10/12 16:57
24F:推 tonyh24613: MIX战斗系统是不错可是其他都不怎样啊 10/12 17:06
25F:→ hasebe: 负评主要是小游戏太多破坏节奏感,然後纸马要素是0 XD 10/12 17:07
26F:推 Luigi00001: 4代是号称主打路易吉的作品,可是却没有像路易吉洋楼2 10/12 17:09
27F:→ Luigi00001: 一样获得空前成功... 10/12 17:09
28F:→ hasebe: 三代库巴共斗太有梗,剧情销量都很难突破 10/12 17:29
29F:推 hasebe: 不过出ML5应该还是有100~50万,大多数游戏其实重制销量 10/12 17:31
30F:→ hasebe: 都不好 10/12 17:31
31F:推 Luigi00001: M&L5就是MIX啊,应该说M&L6吧?XD 10/12 17:50
32F:→ Luigi00001: M&L系列其实开始出现瓶颈了 不见好就收日後可能会愈来 10/12 17:51
33F:→ Luigi00001: 愈走下坡... 10/12 17:52
34F:推 bibbosb4: MIX感觉太快收,如果增加进入纸马世界冒险搞不好会好些 10/12 18:05
35F:→ bibbosb4: ,纸马特色的夥伴系统也没放 10/12 18:05
36F:→ bibbosb4: M&L随时收都可以,某反派三代也死透了,M&L老实说我觉得 10/12 18:08
37F:→ bibbosb4: 没瓶颈,只是mix没达到水准,真的瓶颈是纸马系列 10/12 18:08
38F:推 zaxwu: 三代的表现跟游戏整体节奏太好,四代迷宫一整个拖 10/12 18:15
39F:推 bibbosb4: 我反而喜欢四代迷宫就是了,三代库巴体内太相似有点审美 10/12 18:17
40F:→ bibbosb4: 疲劳 10/12 18:17
41F:推 pcs80806: MLPJ基本上只是纸马客串ML游戏 但整体设计没纸马特色 10/12 18:49
42F:→ pcs80806: 然後因为似乎是宫本的因素 最近RPG都没有新原创人物 10/12 18:51
43F:→ pcs80806: 至於重制这作销量说真的不是很好看 10/12 18:54
44F:→ pcs80806: 连日本人不太感兴趣的萨姊都有3万了 10/12 18:54
※ 编辑: kaz09 (111.240.3.173), 10/12/2017 19:43:04
45F:推 hasebe: 萨姐不太一样,2D银战很久没出了XD 10/12 19:53
46F:推 xrayxrayx: mix的剧情太少了,我现在玩一代重制剧情都比较丰富 10/12 20:04
47F:→ xrayxrayx: 不过这一代以前没玩过,跟後面系列比明显有差 10/12 20:06
48F:→ hasebe: 初代现在回头看比较阳春 10/12 21:34
49F:推 takam: 全体游戏的销售量都掉超多的,拿以前年代的数字直接比似乎 10/13 01:30
50F:→ takam: 不是那麽适合了? 卖两万多片都能拿第一感觉好微妙XD 10/13 01:30
51F:→ Luigi00001: 楼上讲到的才是重点 早几年首周要拿第一至少也要十几 10/13 01:49
52F:→ Luigi00001: 二十万 如今不到三万都有机会拿到第一...@@ 10/13 01:50
53F:推 hasebe: 厂商消费者自己做死,日本市场早完了 10/13 06:44
54F:推 leamaSTC: 日本市场完惹 没参考价值 反指标 以後就别转贴了啦 10/13 13:04
55F:推 hasebe: 是啊,一堆都转去当转蛋商,消费者也乐意转 10/13 13:17
56F:推 hasebe: 百万大作打折还能维持销售数字,以前数十万的快挂光了 10/13 13:19
57F:→ leamaSTC: 我是比较想知道是要跟哪个时代比啦...现在日本销量也不 10/13 13:45
58F:→ leamaSTC: 会把卖50万的当百万大作啊 再说Wii时代(再早的我找不到 10/13 13:45
59F:→ leamaSTC: 数据)也是看大作发售 否则其中几周也是照样惨淡 10/13 13:46
60F:推 aterui: 印象很深就X360时代美梦俱乐部首周卖3万就被人用小小大星 10/13 13:48
61F:→ aterui: 球做恶搞图酸销量爆死了,现在能有三万销量已经很强了 10/13 13:49
63F:推 hasebe: 日本市场惨是事实啊,不然也不会纷纷投入中台和手游 10/13 13:56
64F:→ hasebe: 现在已经卖毒品(?)到恶性循环了 10/13 13:57
65F:→ hasebe: 老任受害还算轻微了,长年品牌稳还是有差 10/13 13:58
66F:推 leamaSTC: DQ11 PM这类大作 初动至今看起来没差太多 10/13 13:59
67F:→ leamaSTC: 说真的 这种买气衰退影响的大多就是死士游戏跟垫档用的 10/13 13:59
68F:→ leamaSTC: 以前娱乐选择少 所以大作以外的游戏还会卖 10/13 14:00
69F:→ leamaSTC: 这也是为啥有些游戏硬要挂IP的原因 有没有挂有差 10/13 14:00
70F:推 hasebe: 因为钱和时间转去手机了,其实别的不看 10/13 14:00
71F:→ leamaSTC: 这也不只日本市场啊XDDD 我知道你很想讲手游啦 10/13 14:01
72F:→ hasebe: 光看几万就能称霸就差很多了 10/13 14:02
73F:→ leamaSTC: 反正对你来说所有事都是日厂作死 我觉得只是消费者转移 10/13 14:02
74F:→ leamaSTC: 罢了 10/13 14:02
75F:→ hasebe: 转蛋问题是没有保底上限,最早普通手游影响还很小 10/13 14:02
76F:→ hasebe: 当三厂主力都放在这无底坑,正常游戏就不会好好做 10/13 14:03
77F:→ leamaSTC: 另一个影响很大的应该是资讯量的差别 以前时代是不是粪 10/13 14:04
78F:→ hasebe: 消费者自然就流失了,当然剩下口碑好的老字号能保持销量 10/13 14:04
79F:→ leamaSTC: 作几乎都要等首周之後 现在这时代光看宣传.试玩.游戏画 10/13 14:04
80F:→ leamaSTC: 面就能逼退一堆消费者了 10/13 14:04
81F:→ leamaSTC: 当然我不会说手游没影响啦 但我觉得只是原因之一 10/13 14:05
82F:→ hasebe: 日厂不出转蛋,好好弄TVG就回来了没错啊www 10/13 14:05
83F:→ hasebe: 现在市场就是被DLC开始一步步弄跨的 10/13 14:05
84F:→ leamaSTC: 跟日厂转蛋无关啊 没转蛋还是有其他可以砸钱的地方 10/13 14:06
85F:→ leamaSTC: DLC有Z有B吧 看厂商良心 10/13 14:06
86F:→ leamaSTC: 像阿米宝本身就是良心跟无良的评价都有啊 10/13 14:07
87F:→ hasebe: 市场烂成这样就是长期恶性循环造成,只能说回不去了 10/13 14:07
88F:→ hasebe: 老任之类的清流能顾好自己本份就不错了 10/13 14:07
89F:推 Luigi00001: 老任早已不再是清流,看那精美的FE HEROES就知道XD 10/13 16:55
90F:→ Luigi00001: 君岛自己都拿老玛跑跟FEH的对比来自嘲XD 10/13 16:55
91F:→ Luigi00001: FEH应该是FE至今唯一能打败老玛的一次wwwwwwwwwwww 10/13 16:56
92F:推 hasebe: 还好,IS弄的(咦) 10/13 16:56
93F:→ hasebe: 不只君岛啊,奈须蘑菇也在抱怨自嘲FGO 10/13 16:57
94F:→ hasebe: 这就是市场已经坏掉的实例 10/13 16:57
95F:→ hasebe: 至少任天堂还是TVG本业,像型月根本转型了 10/13 16:58
96F:→ Luigi00001: 老玛跑会失败(其实说失败也不至於)的主因就在老任以拿 10/13 17:01
97F:→ Luigi00001: 做TVG的思维去做手游XDD 10/13 17:01
98F:推 bibbosb4: 部分日厂游戏不是被手机玩死而是被自己玩死的,像TO,把 10/13 17:44
99F:→ bibbosb4: 其他两家玩家全得罪之後在本名平台自爆 10/13 17:44
100F:→ bibbosb4: 有些就是退烧了或玩家腻了,另外现代生活节奏改变游戏机 10/13 17:46
101F:→ bibbosb4: 不是首选也是原因之一,把日厂衰退全怪到手机也不太对 10/13 17:46
102F:推 hasebe: 原因之一啦,或者该说最後稻草 10/13 18:26
103F:推 Luigi00001: 环环相扣的 也是传统TVG越来越不争气 手机游戏才有机 10/13 18:31
104F:→ Luigi00001: 会能崛起 10/13 18:31
105F:→ chauliu: 炒冷饭也能卖第一 任天堂一定岛 10/16 21:29
※ 编辑: kaz09 (202.89.121.16), 10/19/2017 15:45:30