作者sxxs (有些話想說在老去之前~)
看板NDS
標題[情報] 魔物獵人X在1個月內出貨突破300萬
時間Thu Dec 24 19:14:38 2015
CAPCOM在官網宣布魔物獵人X發售不到1個月,日本國內已達成出貨300萬,含下載卡及
eshop實際下載的銷量
提前3個月完成250萬的財年預期目標。
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/151224.html?utm_source=capcom_top&utm_med
ium=web&utm_campaign=referer
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這次MHX真的很好玩
風格跟魔物別有風味 遊戲價格還能上漲
其他遊戲都沒時間拆.......
巴X還能戰寄生戰玩法 XDDDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.180.191
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1F:推 game721006: 但是武器升級方式好煩 12/24 19:16
2F:→ sxxs: 所以有人懷念起挖掘武器(疑 12/24 19:17
3F:推 Tiyara: 配裝都會回歸到「去挖護石!」 12/24 19:21
※ 編輯: sxxs (61.224.180.191), 12/24/2015 19:25:50
4F:推 game721006: 挖掘更煩,原本的升級系統還好一點 12/24 19:47
5F:→ aaronpwyu: 我只覺得為何可以X做很好 S做成那樣... 12/24 20:22
6F:推 peacemaker1: s是mhs? 12/25 09:35
7F:推 jhss: 不喜歡挖掘+1 升級至少期望值高 12/25 10:16
8F:→ Pep5iC05893: 寄生戰?新的魔物嗎? 12/25 10:25
9F:→ HolyBugTw: 可惜下載版明明不能交易卻太早不給主題了 12/25 10:25
10F:推 mobetac24369: 升級是很不習慣...武器rare只有3看起來就弱弱的wwww 12/25 10:28
11F:推 lianda: 沒玩過這遊戲..Orz還在觀戰中... 12/26 17:14
12F:→ sendicmimic: 湊熱鬧去買了MHX,這和大亂鬥一樣連線才特別有趣 12/26 17:26
13F:→ sendicmimic: 不連線的話其實很漫無目的 12/26 17:26
14F:推 DM1984: 村任就是要自己打啊w 12/26 22:12
15F:推 smallla: 不會啊XD 我幾乎都是自己打 12/27 09:44
16F:→ sxxs: MH單機很好玩 況且MH能跟大亂鬥比也蠻跳痛的 XD 12/27 11:10
17F:推 leamaSTC: MH幾乎樂趣都在單機啊如果你沒朋友的話 12/27 13:27
18F:推 victoret: 單機挺好的啊,4 + X 單機了將近五百小時(增加中) 12/27 20:13
19F:推 xex999: 單機打到後來作業感頗重 尤其同樣的怪一直打 12/27 22:00
20F:推 bestadi: MH本來就很作業吧!? 為了燼滅刃的粉塵 大家殺多少隻了 12/28 13:06
21F:→ sendicmimic: 就是打怪撿寶漫無目的阿。 12/29 11:52
22F:→ sendicmimic: 至於大亂鬥,把對手打出界外算贏,雖然有很多模式 12/29 11:54
23F:→ sendicmimic: 遊戲目的是把對手打飛界外,跟打怪撿寶一樣虛不是嗎? 12/29 11:56
24F:→ sendicmimic: 以前玩Diable2也是一樣,多人玩好玩,單機馬上作業感 12/29 11:58
25F:→ sendicmimic: o 12/29 11:58
26F:推 DM1984: 從狂喝水打到幾乎不喝水就能贏 蠻有快感的啊 12/29 22:54