作者sxxs (有些话想说在老去之前~)
看板NDS
标题[情报] 魔物猎人X在1个月内出货突破300万
时间Thu Dec 24 19:14:38 2015
CAPCOM在官网宣布魔物猎人X发售不到1个月,日本国内已达成出货300万,含下载卡及
eshop实际下载的销量
提前3个月完成250万的财年预期目标。
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/151224.html?utm_source=capcom_top&utm_med
ium=web&utm_campaign=referer
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这次MHX真的很好玩
风格跟魔物别有风味 游戏价格还能上涨
其他游戏都没时间拆.......
巴X还能战寄生战玩法 XDDDD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.224.180.191
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1F:推 game721006: 但是武器升级方式好烦 12/24 19:16
2F:→ sxxs: 所以有人怀念起挖掘武器(疑 12/24 19:17
3F:推 Tiyara: 配装都会回归到「去挖护石!」 12/24 19:21
※ 编辑: sxxs (61.224.180.191), 12/24/2015 19:25:50
4F:推 game721006: 挖掘更烦,原本的升级系统还好一点 12/24 19:47
5F:→ aaronpwyu: 我只觉得为何可以X做很好 S做成那样... 12/24 20:22
6F:推 peacemaker1: s是mhs? 12/25 09:35
7F:推 jhss: 不喜欢挖掘+1 升级至少期望值高 12/25 10:16
8F:→ Pep5iC05893: 寄生战?新的魔物吗? 12/25 10:25
9F:→ HolyBugTw: 可惜下载版明明不能交易却太早不给主题了 12/25 10:25
10F:推 mobetac24369: 升级是很不习惯...武器rare只有3看起来就弱弱的wwww 12/25 10:28
11F:推 lianda: 没玩过这游戏..Orz还在观战中... 12/26 17:14
12F:→ sendicmimic: 凑热闹去买了MHX,这和大乱斗一样连线才特别有趣 12/26 17:26
13F:→ sendicmimic: 不连线的话其实很漫无目的 12/26 17:26
14F:推 DM1984: 村任就是要自己打啊w 12/26 22:12
15F:推 smallla: 不会啊XD 我几乎都是自己打 12/27 09:44
16F:→ sxxs: MH单机很好玩 况且MH能跟大乱斗比也蛮跳痛的 XD 12/27 11:10
17F:推 leamaSTC: MH几乎乐趣都在单机啊如果你没朋友的话 12/27 13:27
18F:推 victoret: 单机挺好的啊,4 + X 单机了将近五百小时(增加中) 12/27 20:13
19F:推 xex999: 单机打到後来作业感颇重 尤其同样的怪一直打 12/27 22:00
20F:推 bestadi: MH本来就很作业吧!? 为了烬灭刃的粉尘 大家杀多少只了 12/28 13:06
21F:→ sendicmimic: 就是打怪捡宝漫无目的阿。 12/29 11:52
22F:→ sendicmimic: 至於大乱斗,把对手打出界外算赢,虽然有很多模式 12/29 11:54
23F:→ sendicmimic: 游戏目的是把对手打飞界外,跟打怪捡宝一样虚不是吗? 12/29 11:56
24F:→ sendicmimic: 以前玩Diable2也是一样,多人玩好玩,单机马上作业感 12/29 11:58
25F:→ sendicmimic: o 12/29 11:58
26F:推 DM1984: 从狂喝水打到几乎不喝水就能赢 蛮有快感的啊 12/29 22:54