作者lee27827272 (嵐空)
看板NDS
標題Re: [心得] PXZ2初玩心得
時間Fri Nov 13 13:34:37 2015
單獨回一篇來提醒一下各位不要跟我一樣耍蠢(?)
有玩過一代的都知道除了劇情需要,大部分的時候我方都是全員一起上
然後後期整個地圖就變人海戰術這樣(?
然而這次即使劇情上大家都一起行動,開打時卻會發現有人不見了,問號?
原來這次有部分的地圖設有出擊限制,也就是會限制最大可使用的雙人單位數量
而這個限制在關卡與關卡之間的商店介面(?)是看不到的
只有在該關卡最初開打時的角色設定介面才會出現在右下角
如果右下角顯示10/10,代表這張圖只能夠出擊10個雙人單位
剩下的只能待在龍龜一號打桌球或玩wii
在介面中,紅底是劇情需要所以非出場不可的隊伍
藍底是目前已經選擇要出場的隊伍
黑底是不會出場的隊伍
藍底跟黑底可以按X調整是否出場
而要是單人單位配在黑底隊伍裡就理所當然的不會出場
所以像是群補家庭教師或是多功能成步堂等人得視需要自己記得換給出場隊伍
然而要是不設定會怎麼樣呢? 答案就是系統隨便抽幾組上場
所以要是有的隊伍一直沒被抽到就會開始出現明顯的等差
而我一直到20話才發現這件事...原本打算平均練的隊伍已經開始出現一等的差距了orz
不過反過來說有想全力培養的隊伍也能讓他多多出場就是了
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1F:推 hipposman: 那…敵人的等級是依出場的平均還是固定等級還是所有單 11/13 13:40
2F:→ hipposman: 位的平均? 11/13 13:40
目前就我的觀察似乎是都落在我方最高等跟最低等之間
但是因為我的隊伍等級都練得比較平均,等差不會很大
所以無法確定敵人是固定等級還是會依照我方出場單位調整,我個人認為是前者就是了
3F:→ murkangel: DLC 300那個SP模式好像是比較可以投資的? 道具就算了 11/13 14:22
4F:推 hasebe: 照森住機戰A應該是前者 11/13 14:23
5F:推 hasebe: 這樣後期人海也解決了XD 11/13 14:29
6F:→ hasebe: 可是真的要選人出擊時,又變好難抉擇啊 11/13 14:30
7F:推 loamsdown: 11/13 16:51
8F:推 ocarina2112: 改這樣有比較升火@q@ 招式呢?有從三招變五招嗎XD? 11/13 20:07
沒有,目前最大就是三招,不過大絕可以打完再放
而且反擊也能打滿外加第一輪敵人不會很強,其實感覺三招滿夠的
外加反擊現在不吃XP,反一反就直接開個大絕炸掉王也是很常見的事
上一代不常用反擊的玩家這次可以試試,我個人覺得改善滿多的
※ 編輯: lee27827272 (140.113.5.90), 11/13/2015 20:38:41